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Universidad de Panamá

Informática I

1. Sistema Operativo: Conjunto de programas fundamentales sin los cuales no sería posible
hacer funcionar la computadora con los programas de aplicación que se desee utilizar. Sin el
sistema operativo, el ordenador no es más que un elemento físico inerte.
Todo sistema operativo contiene un supervisor, una biblioteca de programación, un cargador
de aplicaciones y un gestor de ficheros MS-DOS y Windows son los más conocidos, pero
hay muchos más.

2. Programa: Conjunto de instrucciones que indican al CPU que debe hacer. Un programa se
escribe en un lenguaje de programación y se convierte a lenguaje de máquina llamado
Ensamblador (0, 1), pero entendible por humano

3. Aplicaciones: Cada uno de los programas que una vez ejecutados permiten trabajar con la
computadora. Son aplicaciones los procesadores de textos, hojas de cálculo, bases de datos,
programas de dibujo, paquetes estadísticos, etc.

4. Lenguaje de programación: Es una técnica estándar de comunicación para entregarle


instrucciones al computador. Un lenguaje le da la capacidad al programador de especificarle
al computador que tipo de datos actúan y que acciones tomar bajo una variada gama de
circunstancias utilizando un lenguaje relativamente al lenguaje humano.

5. Datos: Medidas objetivas de los atributos (característica) de entidades, como personas,


lugares, cosas y eventos.

6. Registro: Una colección de campos de datos relacionados que se tratan como una unidad.

7. Archivos: Una colección de registros de datos relacionados que se tratan como una unidad.

8. Base de Datos: (DataBase): Conjunto de datos que se relacionan con un tema o determinado
propósito.

Es un conjunto de datos relacionados entre sí, los cuales son recolectados y explotados por SI
de la empresa.
Conjunto de datos relacionados que se almacenan de forma que se pueda acceder a ellos de
manera sencilla, con la posibilidad de relacionarlos, ordenarlos en base a diferentes criterios,
etc. Las bases de datos son uno de los grupos de aplicaciones de productividad personal más
extendidos. Entre las más conocidas pueden citarse dBase, Visual, Foxpro, Access y
Aproach, para entornos PC, y Oracle, ADABAS, DB/2, Informix o Ingres, para sistemas
medios y grandes.

9. Multiusuario: También llamado multipuesto. Es un tipo de configuración hard-soft que


permite soportar a varios usuarios o puestos de trabajo al mismo tiempo, de forma que el
sistema operativo gestiona la simultaneidad, otorgando a cada usuario todos los recursos
necesarios.

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10. Proceso en lote o batch: Suelen denominarse "batch" procedente de batch processing. Es un
método en el cual el trabajo se prepara para ser procesado por el computador de manera que
todas las operaciones elegidas se realicen al mismo tiempo, generalmente de forma diferida.

11. Proceso en línea: Traducción literal del término -On-line- que indica que la aplicación o el
sistema al que nos referimos permanece conectado a otra computadora o a una red a un
servidor.

Proceso por medio del cual se realiza transacciones las cuales actualiza en momento en forma
automatica.

12. Input: Son el conjunto de elementos por el cual podemos introducir datos a la computadora.
Dispositivos de entrada tenemos teclado, mouse, scanner.

13. Output: Son los elementos de la computadora, los cuales nos permiten ver o recibir una la
respuesta. Dispositivos de salida tenemos monitor, impresora, scanner, fax, MODEM.

14. WWW: (World Wide Web): Telaraña o malla mundial. Sistema de información donde los
usuarios pueden crear, editar y visualizar documentos de hipertexto

15. Internet: Red de redes a escala mundial de más de 1,000,000 de PC interconectadas con
protocolos TCP/IP.

Es la red global compuesta de limes de redes de área local (LAN) y de redes de área extensa
(WAN) que utiliza TCP/IP para proporcionar comunicaciones de ámbito mundial a hogares,
negocios, escuelas y gobiernos.

Intranet (Interno en la Empresa)

Extranet (Usa Intranet para relaciones con clientes, proveedores y socios comerciales)

16. Hacker: Pirata de Internet. Expertos en sistemas informáticos y de comunicaciones


avanzadas; dominan la programación y la electrónica y se interesan por cualquier tipo de
tecnología.

Crackers: Es un hacker fascinado por su capacidad de romper sistemas y software. Se


dedica única y exclusivamente a reventar sistemas, ya sean estos electrónicos o informáticos.

Lograrlo se convierte en una obsesión, nunca tiene bastante y aprovecha cualquier


oportunidad para demostrar al mundo que sabe más que nadie.

Es el grupo más rebelde de todos, ya que siempre encuentran el modo de romper una
protección. El problema es que la rotura del sistema es difundida a través de la red para
conocimiento de otros.

Lamers: Es el grupo con mayor presencia en la red y quizás el grupo más peligroso ya que
pone en práctica todo el software de hackeo que encuentran en la red.

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Un lamer se baja todos los programas y los prueba todos. Se pasa la vida fastidiando a los
demás, enviando bombas lógicas o virus por la red, y lo peor es que se cree que sabe algo.

Normalmente son individuos con ganan dinero por hacking, son los creadores de los virus.

17. Respaldo o Backup: Copia de seguridad de los archivos o aplicaciones disponibles en un


soporte magnético (generalmente disquetes o cinta), con el fin de poder recuperar la
información y las aplicaciones en caso de una avería en el disco duro, un borrado accidental o
un accidente imprevisto. Es conveniente realizar copias de seguridad a intervalos temporales
fijos (diarios, mensuales y anuales), en función del trabajo y de la importancia de los datos
manejados.

19. Password: o contraseña: Conjunto de caracteres alfanuméricos que permiten a una usuario
el acceso a un determinado recurso o la utilización de un servicio dado.

20. Servidor de producción: Computadora conectada a una red que pone sus recursos a
disposición del resto de los integrantes de la red. Suele utilizarse para mantener datos
centralizados o para gestionar recursos compartidos.

21. Servidor prueba o desarrollo: Es aquel equipo computacional utilizado para el desarrollo de
soluciones los cuales una vez probadas pasa a un servidor de producción

22. Las Computadoras son: aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar


instrucciones programadas que consisten en operaciones aritméticos - lógicas y de
entrada/salida; reciben entradas (datos para su procesamiento), producen salidas
(resultados del procesamiento), procesan y almacenan información.

Todo sistema informático tiene componentes hardware dedicados a alguna de estas funciones:
• Periféricos de entrada: Captan y envían los datos al dispositivo que los procesará.
o Teclado
o Mouse
o Cámara web
o Escáner
o Micrófono
o Pantalla táctil
• Periféricos de salida: Son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el
exterior de la computadora. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o
dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los
impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos este
tipo de periféricos es información para el usuario.
o Monitor
o Impresoras
o Altavoces
o Auriculares
o Fax
• Periféricos de almacenamiento: Son los dispositivos que almacenan datos e
información por bastante tiempo. La memoria RAM no puede ser considerada un
periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y temporal.
o Disco duro
o Grabadora y/o lector de CD y DVD

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o Memoria Flash
o Disquete
• Periféricos de comunicación: Son los periféricos que se encargan de
comunicarse con otras máquinas o computadoras, ya sea para trabajar en
conjunto, o para enviar y recibir información.
o Fax-Módem
o Tarjeta de red
o Tarjeta Wireless
o Tarjeta Bluetooth
o Controladores de puertos (serie, paralelo, infrarrojo, etc.)
o Hub USB

Ergonomía: estudio de las buenas posturas corporales.