Sei sulla pagina 1di 17

Minecraft

De Wikipedia, la enciclopedia libre


Saltar a la navegaci�nIr a la b�squeda
Para otras aplicaciones, vea Minecraft (desambiguaci�n) .
Minecraft
Minecraft cover.png
Desarrollador (es) Mojang [a]
Editor (es)
Mojang [b]
Xbox Game Studios [c]
Sony Computer Entertainment [d]
Dise�ador (es)
Markus Persson [e]
Jens Bergensten [f]
Artista (s)
Markus Toivonen
Jasper Boerstra
Compositor (s) C418
Plataforma (s)
Microsoft Windows
Mac OS
Linux
[show]
Lanzamiento
18 de noviembre de 2011 [g][mostrar]
G�nero (s) Sandbox , supervivencia
Modo (s) Un jugador , multijugador
Minecraft es un videojuego sandbox creado por el desarrollador sueco de juegos
Markus Persson y lanzado por Mojang en 2011. El juego permite a los jugadores
construir con una variedad de bloques diferentes en unmundo generado por
procedimientos 3D , lo que requiere creatividad de los jugadores. Otras actividades
en el juego incluyen exploraci�n, recolecci�n de recursos, elaboraci�n y combate.
Est�n disponiblesm�ltiples modos de juego que cambian el juego, incluido, entre
otros, un modo de supervivencia, en el que los jugadores deben adquirir recursos
para construir el mundo y mantener la salud, y un modo creativo, donde los
jugadores tienen recursos ilimitados para construir. La edici�n de Javadel juego
permite a los jugadores modificar el juego con modificaciones para crear nuevas
mec�nicas de juego, elementos, texturas y activos. En septiembre de 2014, Microsoft
anunci� un acuerdo para comprar Mojang y la propiedad intelectual de Minecraft por
US $ 2.5 mil millones , con la adquisici�n completada dos meses despu�s.

Minecraft recibi� elogios de la cr�tica y gan� numerosos premios, y ha sido


descrito como uno de los videojuegos m�s influyentes y m�s grandes de la historia .
Las redes sociales, las parodias, las adaptaciones, la mercader�a y la convenci�n
MineCon jugaron un papel importante en la popularizaci�n del juego. Tambi�n se ha
utilizado en entornos educativos, especialmente en el �mbito de los sistemas
inform�ticos, ya que se han incorporado computadoras virtuales y dispositivos de
hardware. A mediados de 2018, el juego ten�a alrededor de 91 millones de jugadores
activos mensualmente. Tambi�n es el videojuego m�s vendido de todos los tiempos,
vendiendo m�s de 176 millones de copias en todas las plataformas a partir de mayo
de 2019. Tambi�n se han desarrollado varios juegos derivados, como Minecraft: Story
Mode ,Minecraft Earth y Minecraft Dungeons .

Contenido
1 juego
1.1 Modo de supervivencia
1.2 Modo creativo
1.3 Modo aventura
1.4 Modo espectador
1.5 multijugador
2 desarrollo
2.1 m�sica
2.2 Mods
3 Lanzamiento
3.1 Versiones de computadora personal
3.2 Edici�n de bolsillo
3.3 Versiones de consola
3.4 Raspberry Pi
3.5 Minecraft China
3.6 Realidad virtual
3.7 Edici�n Bedrock
4 juegos derivados
4.1 Minecraft: modo historia
4.2 Mazmorras de Minecraft
4.3 Tierra de Minecraft
5 aplicaciones
6 Recepci�n
6.1 Ventas
6.2 Premios
7 Impacto cultural
7.1 clones
7.2 Pel�culas
7.3 Mercanc�a
7.4 MineCon
8 Ver tambi�n
9 notas
10 referencias
11 Lectura adicional
12 enlaces externos
Jugabilidad
Minecraft es un juego de caja de arena en 3D que no tiene objetivos espec�ficos que
cumplir, lo que permite a los jugadores una gran cantidad de libertad para elegir
c�mo jugar el juego. [20] Sin embargo, hay un sistema de logros . [21] La
jugabilidad est� en la perspectiva en primera persona de forma predeterminada, pero
los jugadores tienen la opci�n de la perspectiva en tercera persona. [22]El mundo
del juego se compone de objetos en 3D en bruto, principalmente cubos y fluidos, y
com�nmente llamados "bloques", que representan diversos materiales, como tierra,
piedra, minerales, troncos de �rboles, agua y lava. El juego central gira en torno
a recoger y colocar estos objetos. Estos bloques est�n dispuestos en una cuadr�cula
3D, mientras que los jugadores pueden moverse libremente por todo el mundo. Los
jugadores pueden "minar" bloques y luego colocarlos en otro lugar, lo que les
permite construir cosas. [23]

El mundo del juego es pr�cticamente infinito y se genera de manera procesal a


medida que los jugadores lo exploran, utilizando una semilla de mapa que se obtiene
del reloj del sistema en el momento de la creaci�n del mundo (o especificado
manualmente por el jugador). [24] [25] [26] Hay l�mites en el movimiento vertical,
pero Minecraft permite que se genere un mundo de juego infinitamente grande en el
plano horizontal. Sin embargo, debido a problemas t�cnicos cuando se alcanzan
ubicaciones extremadamente distantes, existe una barrera que impide que los
jugadores crucen a ubicaciones m�s all� de 30,000,000 cuadras del centro. [nb 1]El
juego logra esto al dividir los datos mundiales en secciones m�s peque�as llamadas
"fragmentos" que solo se crean o cargan cuando los jugadores est�n cerca. [24] El
mundo est� dividido en biomas que van desde desiertos hasta selvas y campos de
nieve; [27] [28] el terreno incluye llanuras, monta�as, bosques, cuevas y varios
cuerpos de lava / agua. [26] El sistema de tiempo en el juego sigue un ciclo diurno
y nocturno, y un ciclo completo dura 20 minutos en tiempo real.
Algunos de los monstruos en Minecraft , que se muestran de izquierda a derecha: el
zombie, la ara�a, el enderman, la enredadera y el esqueleto.
Los jugadores se encuentran con varios personajes no jugadores conocidos como
mobs , como animales, aldeanos y criaturas hostiles. [29] Las turbas pasivas, como
vacas, cerdos y pollos, pueden ser cazadas para obtener alimentos y materiales de
elaboraci�n. Se reproducen durante el d�a, mientras que las turbas hostiles,
incluidas las ara�as grandes , los esqueletos y los zombis, engendran durante la
noche o en lugares oscuros como las cuevas. [26] Algunas turbas hostiles, como
zombies, esqueletos y ahogados (versiones submarinas de zombies), se queman bajo el
sol si no tienen casco. [30] Otras criaturas exclusivas de Minecraftincluyen la
enredadera (una criatura explosiva que se acerca sigilosamente al jugador) y el
enderman (una criatura con la capacidad de teletransportarse , recoger y colocar
bloques). [31] Tambi�n hay variantes de mobs que se generan en diferentes
condiciones; Por ejemplo, los zombis tienen variantes de c�scara que se generan en
los desiertos. [32]

Muchos comentaristas han descrito el sistema de f�sica del juego como poco
realista. [33] Los l�quidos fluyen continuamente durante una distancia horizontal
limitada desde los bloques fuente, que se pueden eliminar colocando un bloque
s�lido en su lugar o sac�ndolo en un cubo. Los sistemas complejos se pueden
construir utilizando dispositivos mec�nicos primitivos, circuitos el�ctricos y
puertas l�gicas construidas con un material en el juego conocido como redstone.
[34]

Minecraft tiene dos dimensiones alternativas adem�s del supramundo (el mundo
principal): Nether y End. [31] The Nether es una dimensi�n infernal a la que se
accede a trav�s de portales creados por jugadores; contiene muchos recursos �nicos
y puede usarse para viajar grandes distancias en el mundo exterior. [35] El jugador
puede construir una mafia de jefe opcional llamada Wither con materiales
encontrados en el Nether. [36] The End es una tierra �rida que consta de muchas
islas. Un drag�n jefe llamado Ender Dragon habita en la isla principal. [37] Matar
al drag�n indica los cr�ditos finales del juego y un poema escrito por el novelista
irland�s Julian Gough . [38]Luego, los jugadores pueden teletransportarse de
regreso a su punto de generaci�n original en el mundo exterior y continuar el juego
indefinidamente. [39]

El juego consta de cinco modos de juego: supervivencia, creativo, aventura,


hardcore y espectador. Tambi�n tiene un sistema de dificultad variable de cuatro
niveles. Por ejemplo, la dificultad pac�fica evita que aparezcan criaturas
hostiles, y la dificultad dif�cil permite que los jugadores mueran de hambre si su
barra de hambre se agota. [40] [41]

Modo de supervivencia

La pantalla de elaboraci�n de Minecraft , que muestra el patr�n de elaboraci�n de


un hacha de piedra
En el modo de supervivencia , los jugadores deben reunir recursos naturales como la
madera y la piedra que se encuentran en el medio ambiente para crear ciertos
bloques y objetos. [26] Dependiendo de la dificultad, los monstruos se generan en
�reas m�s oscuras fuera de un cierto radio del personaje, lo que requiere que los
jugadores construyan un refugio por la noche. [26] El modo tambi�n tiene una barra
de salud que se agota por los ataques de monstruos, ca�das, ahogamientos, ca�das en
lava, asfixia, inanici�n y otros eventos. Los jugadores tambi�n tienen una barra de
hambre, que debe rellenarse peri�dicamente comiendo comida en el juego, excepto en
dificultad pac�fica. Si la barra de hambre se agota, la curaci�n autom�tica se
detendr� y, finalmente, la salud se agotar�. [41]La salud se repone cuando los
jugadores tienen una barra de hambre casi llena o continuamente en dificultad
pac�fica.

Los jugadores pueden crear una amplia variedad de art�culos en Minecraft . [42] Los
art�culos que se pueden fabricar incluyen armaduras, que mitigan el da�o de los
ataques; armas (como espadas), que permiten matar monstruos y animales m�s
f�cilmente; y herramientas, que rompen ciertos tipos de bloques m�s r�pidamente.
Algunos art�culos tienen m�ltiples niveles seg�n el material utilizado para
fabricarlos, y los art�culos de nivel superior son m�s efectivos y duraderos. Los
jugadores pueden construir hornos, que pueden cocinar alimentos, procesar minerales
y convertir materiales en otros materiales. [43] Los jugadores tambi�n pueden
intercambiar bienes con los NPC de los aldeanos a trav�s de un sistema de trueque,
que implica intercambiar esmeraldas por diferentes bienes y viceversa. [44] [29]

El juego tiene un sistema de inventario, que permite a los jugadores llevar un


n�mero limitado de art�culos. Al morir, los elementos en los inventarios de los
jugadores se eliminan, y los jugadores vuelven a aparecer en su punto de generaci�n
, que por defecto es donde los jugadores aparecen por primera vez en el juego, y se
pueden restablecer durmiendo en una cama . [45] Los objetos arrojados se pueden
recuperar si los jugadores pueden alcanzarlos antes de desaparecer despu�s de 5
minutos. Los jugadores pueden adquirir puntos de experiencia al matar mobs y otros
jugadores, minar, fundir minerales, criar animales y cocinar alimentos. La
experiencia se puede gastar en herramientas encantadoras , armaduras y armas.
[40]Los objetos encantados son generalmente m�s poderosos, duran m�s o tienen otros
efectos especiales. [40]

El modo Hardcore es una variante del modo de supervivencia que est� bloqueado en la
configuraci�n m�s dif�cil y tiene permadeath , que elimina permanentemente el mundo
si el jugador muere. [46] Si un jugador muere en un servidor multijugador
configurado como hardcore, se pone en modo espectador. [47]

Modo creativo

Un ejemplo de una creaci�n construida en Minecraft.


En el modo creativo, los jugadores tienen acceso a todos los recursos y elementos
del juego a trav�s del men� de inventario, y pueden colocarlos o eliminarlos al
instante. [48] Los jugadores pueden alternar la capacidad de volar libremente por
el mundo del juego a voluntad, y sus personajes no sufren ning�n da�o y no se ven
afectados por el hambre. [49] [50] El modo de juego ayuda a los jugadores a
centrarse en construir y crear proyectos de cualquier tama�o sin molestias. [48]

Modo de aventura
El modo Aventura fue dise�ado espec�ficamente para que los jugadores puedan
experimentar mapas personalizados y aventuras creadas por los usuarios. [51] [52]
[53] La jugabilidad es similar al modo de supervivencia pero con varias
restricciones, que el creador del mapa puede aplicar al mundo del juego. Esto
obliga a los jugadores a obtener los elementos necesarios y experimentar aventuras
de la manera que pretend�a el creador del mapa. [53] Otra adici�n dise�ada para
mapas personalizados es el bloque de comandos; Este bloque permite a los creadores
de mapas expandir las interacciones con los jugadores a trav�s de comandos de
servidor con secuencias de comandos. [54]

Modo espectador
El modo espectador permite a los jugadores volar a trav�s de bloques y ver el juego
sin interactuar directamente. Los jugadores no tienen un inventario, pero pueden
teletransportarse a otros jugadores y ver desde la perspectiva de otro jugador o
criatura. [55] Solo se puede acceder a este modo de juego dentro de la edici�n Java
o PC.

Multijugador
El modo multijugador en Minecraft est� disponible a trav�s del multijugador directo
de juego a juego, juego LAN, pantalla dividida local y servidores (alojados por
jugadores y alojados por empresas). Permite que m�ltiples jugadores interact�en y
se comuniquen entre s� en un solo mundo. [56] Los jugadores pueden ejecutar sus
propios servidores, usar un proveedor de alojamiento o conectarse directamente al
juego de otro jugador a trav�s de Xbox Live. Los mundos de un solo jugador tienen
soporte de red de �rea local , lo que permite a los jugadores unirse a un mundo en
computadoras interconectadas localmente sin una configuraci�n de servidor. [57] Los
servidores multijugador de Minecraft son guiados por operadores de servidores
( oppara abreviar), que tienen acceso a los comandos del servidor, como configurar
la hora del d�a y teletransportar jugadores. Los operadores tambi�n pueden
establecer restricciones con respecto a qu� nombres de usuario o direcciones IP
est�n permitidos o no permitidos para ingresar al servidor. [56] Los servidores
multijugador tienen una amplia gama de actividades, y algunos servidores tienen sus
propias reglas y costumbres �nicas. Uno de los servidores m�s grandes y populares
es Hypixel , que es visitado por m�s de 14 millones de jugadores. [58] [59] El
combate jugador contra jugador (PvP) se puede habilitar para permitir peleas entre
jugadores. [60] Muchos servidores tienen complementos personalizados que permiten
acciones que normalmente no son posibles. En 2013, Mojang anunci�Minecraft Realms ,
un servicio de alojamiento de servidores destinado a permitir a los jugadores
ejecutar juegos de varios jugadores en el servidor de manera f�cil y segura sin
tener que configurar los suyos. [61] A diferencia de un servidor est�ndar, solo los
jugadores invitados pueden unirse a los servidores de Realms, y estos servidores no
usan direcciones IP. Los propietarios de servidores de Minecraft: Java Edition
Realms pueden invitar a hasta veinte personas a jugar en su servidor, con hasta
diez jugadores en l�nea a la vez. Los propietarios de servidores de Minecraft
Realms pueden invitar a hasta 3000 personas a jugar en su servidor, con hasta diez
jugadores en l�nea a la vez. [62] Los servidores Minecraft: Java Edition Realms no
admiten complementos creados por el usuario, pero los jugadores pueden jugar mapas
personalizados de Minecraft .[63] Los servidores de Minecraft Realms admiten
complementos, paquetes de recursos, paquetes de comportamiento ymapaspersonalizados
de Minecraft creados por el usuario. [62] En Electronic Entertainment Expo 2016 ,
se anunci� que Realms permitir�a a Minecraft admitir el juego multiplataforma entre
las plataformas Windows 10 , iOS y Android a partir de junio de 2016, [64]
consoporte para Xbox One y Nintendo Switch. en 2017 [65] y soporte para realidad
virtualdispositivos. El 31 de julio de 2017, Mojang lanz� la versi�n beta de la
actualizaci�n que permite el juego multiplataforma. [66] El soporte de Nintendo
Switch para Realms se lanz� en julio de 2018. [67]

Desarrollo
[icono]
Esta secci�n necesita expansi�n . Puedes ayudar agreg�ndole . ( Mayo 2019 )

Markus "Notch" Persson, el creador de Minecraft , en GDC en 2011


Markus "Notch" Persson comenz� a desarrollar el juego como un proyecto. [68] Se
inspir� para crear Minecraft en varios otros juegos como Dwarf Fortress , Dungeon
Keeper y, m�s tarde, Infiniminer . En ese momento, hab�a visualizado un juego de
construcci�n 3D isom�trico que ser�a un cruce entre sus inspiraciones y hab�a hecho
algunos prototipos tempranos. [68] Infiniminer influy� mucho en el estilo de juego,
incluido el aspecto del juego en primera persona, el estilo visual "en bloque" y
los fundamentos de la construcci�n de bloques. Sin embargo, a diferencia de
Infiniminer , Persson quer�a que Minecraft tuviera elementos RPG .[69]

Minecraft se lanz� por primera vez al p�blico el 17 de mayo de 2009, como un


lanzamiento de desarrollo en los foros de TIGSource , [70] m�s tarde conocido como
la versi�n cl�sica . Otros hitos conocidos como Prueba de supervivencia , Indev e
Infdev se lanzaron entre septiembre de 2009 y febrero de 2010, aunque el juego vio
actualizaciones intermedias. La primera actualizaci�n importante, denominada
versi�n alfa , se lanz� el 28 de junio de 2010. Aunque Persson mantuvo un trabajo
diario con Jalbum.net al principio, luego renunci� para trabajar en Minecraft a
tiempo completo como ventas de la versi�n alfa del juego expandido. [71]Persson
continu� actualizando el juego con lanzamientos distribuidos a los usuarios
autom�ticamente. Estas actualizaciones incluyeron nuevos elementos, nuevos bloques,
nuevas turbas, modo de supervivencia y cambios en el comportamiento del juego (por
ejemplo, c�mo fluye el agua). [71]

Para respaldar el desarrollo de Minecraft , Persson cre� una compa��a de


videojuegos, Mojang , con el dinero obtenido del juego. [72] [73] [74] El 11 de
diciembre de 2010, Persson anunci� que Minecraft estaba entrando en su fase de
prueba beta el 20 de diciembre de 2010. Adem�s, afirm� que las correcciones de
errores y todas las actualizaciones previas e incluyendo el lanzamiento seguir�an
siendo gratuitas. [75] En el transcurso del desarrollo, Mojang contrat� a varios
empleados nuevos para trabajar en el proyecto. [76]

Mojang sac� el juego de la versi�n beta y lanz� la versi�n completa el 18 de


noviembre de 2011. [77] El juego se ha actualizado continuamente desde el
lanzamiento, con cambios que van desde el nuevo contenido del juego hasta los
nuevos servidores. [78] El 1 de diciembre de 2011, Jens "Jeb" Bergensten tom� el
control creativo total sobre Minecraft , reemplazando a Persson como dise�ador
principal. [79] El 28 de febrero de 2012, Mojang anunci� que hab�an contratado a
los desarrolladores de la popular plataforma de servidor "Bukkit" [60] para mejorar
la compatibilidad de Minecraft con las modificaciones del servidor . [80]Esta
adquisici�n tambi�n incluy� a Mojang aparentemente asumiendo la plena propiedad de
la modificaci�n CraftBukkit, [81] aunque la validez de este reclamo fue cuestionada
debido a su condici�n de proyecto de c�digo abierto con muchos contribuyentes, con
licencia bajo la Licencia P�blica General GNU y P�blico General Menor Licencia .
[82] El 15 de septiembre de 2014, Microsoft anunci� un acuerdo de $ 2.5 mil
millones para comprar Mojang, junto con la propiedad de la propiedad intelectual de
Minecraft . El acuerdo fue sugerido por Persson cuando public� un tweet pidiendo a
una corporaci�n que comprara su parte del juego despu�s de recibir cr�ticas por
"intentar hacer lo correcto". [83][84] Fue arbitrado el 6 de noviembre de 2014 y
llev� a Persson a convertirse en uno de los "Multimillonarios del mundo"de Forbes .
[85] [86] [87] [88] La versi�n original del juego fue renombrada a Minecraft: Java
Edition el 18 de septiembre de 2017 para separarla de Bedrock Edition , que fue
renombrada solo como Minecraft por la Actualizaci�n Better Together . [89]

M�sica

C418 compuso la banda sonora de Minecraft


Art�culo principal: Minecraft (banda sonora)
La m�sica y los efectos de sonido de Minecraft fueron producidos por el m�sico
alem�n Daniel Rosenfeld, m�s conocido como C418 . [90] La m�sica de fondo en
Minecraft es m�sica ambiental instrumental . El 4 de marzo de 2011, Rosenfeld lanz�
una banda sonora , titulada Minecraft - Volume Alpha ; incluye la mayor�a de las
pistas incluidas en Minecraft , as� como otra m�sica que no aparece en el juego.
[91] El blog de videojuegos Kotaku eligi� la m�sica en Minecraft como una de las
mejores bandas sonoras de videojuegos de 2011. [92]El 9 de noviembre de 2013,
Rosenfeld lanz� la segunda banda sonora oficial, titulada Minecraft - Volume Beta ,
que incluye la m�sica que se agreg� en versiones posteriores del juego. [93] [94]
El 21 de agosto de 2015, el sello electr�nico independiente Ghostly International
emiti� un lanzamiento f�sico de Volume Alpha , que consta de CD, vinilo negro y LP
de vinilo verde transparente de edici�n limitada. [95] [96]

Mods
Art�culo principal: Mods de Minecraft
Existe una amplia variedad de contenido descargable generado por el usuario para
Minecraft , como modificaciones, paquetes de texturas y mapas personalizados, y
est� disponible en Internet. Las modificaciones del c�digo de Minecraft , llamadas
mods , agregan una variedad de cambios en el juego, que van desde nuevos bloques,
nuevos elementos, nuevos mobs hasta conjuntos completos de mecanismos para crear.
[97] [98] La comunidad de modding es responsable de un suministro sustancial de
modificaciones de las que mejoran el juego, como minimapas , puntos de referencia y
contadores de durabilidad, a las que se suman a los elementos del juego de
Pok�mon , Portal y The Hunger Games..

Los paquetes de recursos creados por la comunidad, que alteran ciertos elementos
del juego, incluidas las texturas y los sonidos, tambi�n est�n disponibles. [99]
Los jugadores tambi�n pueden crear sus propios mapas, que a menudo contienen reglas
espec�ficas, desaf�os, acertijos y misiones, y compartirlos para que otros jueguen.
[51] En agosto de 2012, Mojang agreg� el modo aventura [52] para mapas
personalizados y en octubre de 2012, Mojang agreg� bloques de comando, [54] que
fueron creados especialmente para mapas personalizados.

La Xbox 360 Edici�n compatible con el contenido descargable, que est� disponible
para la compra a trav�s del Bazar Xbox Live ; estos paquetes de contenido
generalmente contienen m�scaras de caracteres adicionales. [100] M�s tarde recibi�
soporte para paquetes de texturas en su duod�cima actualizaci�n de t�tulo al
presentar "paquetes de mezcla", que combina paquetes de texturas con paquetes de
m�scaras y cambios en los sonidos del juego, la m�sica y la interfaz de usuario.
[101] El primer paquete mash-up (y, por extensi�n, el primer paquete de texturas)
para Xbox 360 Edition se lanz� el 4 de septiembre de 2013, y tuvo como tema
posterior a la franquicia Mass Effect . [102] A diferencia de la versi�n para PC,
sin embargo, la Edici�n Xbox 360no admite modificaciones hechas por jugadores o
mapas personalizados. [103] El 17 de mayo de 2016 se lanz� un paquete de recursos
de promoci�n cruzada basado en la franquicia de Super Mario de Nintendo para la Wii
U Edition en todo el mundo. [104] Se anunci� un lanzamiento de un paquete mash-up
basado en Fallout para la Wii U Edition . [105]

En junio de 2017, Mojang lanz� una actualizaci�n conocida como "Discovery Update".
[106] La actualizaci�n incluye un nuevo mapa, un nuevo modo de juego, el "Mercado",
un cat�logo de contenido generado por el usuario que brinda a los creadores de
Minecraft "otra forma de ganarse la vida con el juego" y m�s. [107] [108] [109]

Lanzamiento
Versiones de computadora personal
El juego puede ejecutarse en m�ltiples sistemas operativos, incluidos Microsoft
Windows , macOS y Linux . [56] [110] Adem�s de Minecraft: Java Edition y Minecraft
para Windows 10 , hay otras versiones de Minecraft para PC, incluidas Minecraft
Classic, Minecraft 4K y Minecraft: Education Edition .

Minecraft Classic es una versi�n anterior de Minecraft que estuvo disponible por
primera vez en l�nea y se puede jugar a trav�s del lanzador del juego. [111] A
diferencia de las versiones m�s nuevas de Minecraft , la versi�n cl�sica es
gratuita, aunque ya no se actualiza. Funciona de manera muy similar al modo
creativo, permitiendo a los jugadores construir y destruir cualquier parte del
mundo, ya sea solo o en un servidor multijugador. No hay criaturas inform�ticas en
este modo, y los peligros ambientales como la lava no da�an a los jugadores.
Algunos bloques funcionan de manera diferente ya que su comportamiento se modific�
posteriormente durante el desarrollo. [112] [113] [114]

Minecraft 4K es una versi�n simplificada de Minecraft similar a la versi�n cl�sica


que se desarroll� para el concurso de programaci�n de juegos Java 4K "en forma de
menos de 4 kilobytes". [115] El mapa en s� es finito, compuesto por bloques de 64 �
64 � 64, y el mismo mundo se genera cada vez. Los jugadores est�n restringidos a
colocar o destruir bloques, que consisten en c�sped, tierra, piedra, madera, hojas
y ladrillos. [116]
Minecraft: Education Edition es una versi�n de Minecraft creada espec�ficamente
para instituciones educativas y se lanz� el 1 de noviembre de 2016. [117] Incluye
un paquete de recursos de qu�mica, [118] planes de lecciones gratis en el sitio web
de Minecraft: Education Edition y dos aplicaciones complementarias gratuitas :
C�digo de conexi�n y modo aula. [119]

Minecraft para Windows 10 es actualmente exclusivo del sistema operativo Windows 10


de Microsoft. La versi�n beta se lanz� en la Tienda Windows el 29 de julio de 2015.
[120] Esta versi�n tiene la capacidad de jugar con amigos de Xbox Live y jugar
multijugador local con propietarios de Minecraft en otras plataformas de Bedrock.
Otras caracter�sticas incluyen la capacidad de usar m�ltiples esquemas de control,
como un gamepad, teclado o pantalla t�ctil (para Microsoft Surface y otros
dispositivos habilitados para pantalla t�ctil), soporte de realidad virtual , y
para grabar y tomar capturas de pantalla en el juego a trav�s del dispositivo
incorporado GameDVR. [121]

Edici�n de bolsillo
El 16 de agosto de 2011, Minecraft: Pocket Edition se lanz� para Xperia Play en el
Android Market como una versi�n alfa temprana. Luego se lanz� para varios otros
dispositivos compatibles el 8 de octubre de 2011. [122] [123] Una versi�n iOS de
Minecraft se lanz� el 17 de noviembre de 2011. [124]

Se puso a disposici�n un puerto para tel�fonos Windows poco despu�s de que


Microsoft adquiriera Mojang. [125] El puerto se concentra en el edificio creativo y
el aspecto primitivo de supervivencia del juego, y no contiene todas las
caracter�sticas del lanzamiento de la PC. En su cuenta de Twitter , Jens Bergensten
dijo que la edici�n de bolsillo de Minecraft est� escrita en C ++ y no en Java ,
debido a que iOS no es compatible con Java. [126] Las actualizaciones graduales se
lanzan peri�dicamente para acercar el puerto a la versi�n para PC. [127] El 10 de
diciembre de 2014, en cumplimiento de la adquisici�n de Mojang por Microsoft, un
puerto dePocket Edition fue lanzado para Windows Phone 8.1 . [128] El 18 de enero
de 2017, Microsoft anunci� que ya no mantendr�a las versiones de Windows Phone de
Pocket Edition . [129] El 19 de diciembre de 2016, se lanz� la versi�n completa de
Minecraft: Pocket Edition en iOS , Android y Windows Phone . El motor de Pocket
Edition se utiliz� para crear el c�digo universal de Bedrock Edition .

Versiones de consola
Una versi�n del juego para Xbox 360 , desarrollada por 4J Studios , se lanz� el 9
de mayo de 2012. [130] [131] El 22 de marzo de 2012, se anunci� que Minecraft ser�a
el juego insignia en una nueva promoci�n de Xbox Live llamada Arcade NEXT . [131]
El juego difiere de las versiones de la computadora dom�stica en varias formas,
incluido un sistema de creaci�n de nuevo dise�o, la interfaz de control, tutoriales
en el juego, multijugador en pantalla dividida y la capacidad de jugar con amigos a
trav�s de Xbox Live . [132] [133] Los mundos en la versi�n de Xbox 360 tampoco son
"infinitos", y est�n esencialmente bloqueados por paredes invisibles. [133]La
versi�n de Xbox 360 era originalmente similar en contenido a versiones anteriores
de PC, pero se est� actualizando gradualmente para acercarla a la versi�n actual de
PC. [130] [134] [135] El 5 de septiembre de 2014 se lanz� una versi�n de Xbox One
con mundos m�s grandes, entre otras mejoras [136] . [136]

Las versiones del juego para PlayStation 3 y PlayStation 4 se lanzaron el 17 de


diciembre de 2013 y el 4 de septiembre de 2014, respectivamente. [9] La versi�n de
PlayStation 4 se anunci� como t�tulo de lanzamiento, aunque finalmente se retras�.
[137] [138] Tambi�n se lanz� una versi�n para PlayStation Vita en octubre de 2014.
[139] Al igual que las versiones de Xbox, las versiones de PlayStation fueron
desarrolladas por 4J Studios. [140]

El 17 de diciembre de 2015, se lanz� Minecraft: Wii U Edition . La versi�n de Wii U


recibi� un lanzamiento f�sico el 17 de junio de 2016 en Norteam�rica, [141] en
Jap�n el 23 de junio de 2016, [142] y en Europa el 30 de junio de 2016. [143] Se
lanz� una versi�n del juego para Nintendo Switch el la eShop de Nintendo el 11 de
mayo de 2017, junto con una versi�n f�sica conjunto al por menor para una fecha
posterior. [144] Durante una presentaci�n de Nintendo Direct el 13 de septiembre de
2017, Nintendo anunci� que Minecraft: New Nintendo 3DS Editionestar�a disponible
para descargar inmediatamente despu�s de la transmisi�n en vivo, y una copia f�sica
disponible en una fecha posterior. El juego solo es compatible con las versiones
"Nuevas" de los sistemas 3DS y 2DS, y no funciona con los modelos 3DS , 3DS XL o
2DS originales . [17]

El 18 de diciembre de 2018, las versiones PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360


y Wii U de Minecraft recibieron su actualizaci�n final. [145]

Raspberry Pi
Una versi�n de Minecraft para Raspberry Pi se revel� oficialmente en MineCon 2012.
Mojang declar� que la Edici�n Pi es similar a la Edici�n de bolsillo , excepto que
se ha rebajado a una versi�n anterior y con la capacidad adicional de usar comandos
de texto para editar el mundo de juegos. Los jugadores pueden abrir el c�digo del
juego y usar lenguajes de programaci�n para manipular cosas en el mundo del juego.
[146] El juego se filtr� el 20 de diciembre de 2012, pero se elimin� r�pidamente.
[147] Fue lanzado oficialmente el 11 de febrero de 2013. [148]

Minecraft China
El 20 de mayo de 2016, Minecraft China se anunci� como una edici�n localizada para
China, donde se lanz� bajo un acuerdo de licencia entre NetEase y Mojang. [149] La
edici�n para PC se lanz� a prueba p�blica el 8 de agosto de 2017. La versi�n para
iOS se lanz� el 15 de septiembre de 2017 y la versi�n para Android se lanz� el 12
de octubre de 2017. [150] [151] [152] La edici�n para PC es basado en la edici�n
Java original , mientras que la versi�n m�vil de iOS y Android se basa en la
edici�n Bedrock . La edici�n es gratuita y ten�a un total de 150 millones de
cuentas registradas en todas las plataformas en octubre de 2018. [153]

Realidad virtual
Al principio, Persson plane� apoyar el Oculus Rift con un puerto de Minecraft . Sin
embargo, despu�s de que Facebook adquiri� Oculus en 2013, cancel� abruptamente los
planes y se�al� que "Facebook me asusta". [154] [155] Una modificaci�n hecha por la
comunidad conocida como Minecraft VR se desarroll� en 2016 para proporcionar
soporte de realidad virtual a Minecraft: Java Edition orientada hacia el hardware
Oculus Rift. Una bifurcaci�n de la modificaci�n de Minecraft VR conocida como
Vivecraft port� el mod a OpenVR , y est� orientada a admitir hardware HTC Vive .
[156]El 15 de agosto de 2016, Microsoft lanz� el soporte oficial de Oculus Rift
para Minecraft en Windows 10. [156] Tras su lanzamiento, el desarrollador suspendi�
el mod Minecraft VR debido a quejas de marcas registradas emitidas por Microsoft, y
Vivecraft fue respaldado por los creadores de la comunidad de la modificaci�n de
Minecraft VR debido a su soporte Rift y al ser superior al mod original de
Minecraft VR . [156] Tambi�n est� disponible una versi�n de Gear VR , titulada
Minecraft: Gear VR Edition . [157] Realidad mixta de Windowsel soporte se agreg� en
2017. Las �nicas versiones VR compatibles de Minecraft son Minecraft: Gear VR
Edition y Minecraft para Windows 10 para auriculares Oculus Rift y Windows Mixed
Reality. [158]

Edici�n Bedrock
El 31 de julio de 2017, se elimin� la parte del nombre de la Edici�n de bolsillo y
se cambi� el nombre de las aplicaciones a Minecraft . [159] La edici�n de bolsillo
's Bedrock motor fue portado a las plataformas no m�viles de Windows 10, Xbox One,
engranaje VR , Apple TV y TV Fuego , [160] [161] [162] y m�s tarde interruptor de
Nintendo. Las diversas versiones de Minecraft que usan Bedrock Engine se conocen
com�nmente como la "Edici�n Bedrock".
Juegos derivados
Minecraft: modo historia
Art�culo principal: Minecraft: Modo historia
Minecraft: Story Mode , un juego derivado epis�dico desarrollado por Telltale Games
en colaboraci�n con Mojang, se anunci� en diciembre de 2014. Consiste en cinco
episodios m�s tres episodios descargables adicionales, el juego independiente es
una narraci�n y una elecci�n de jugador, y se lanz� en Microsoft Windows, OS X,
iOS, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One mediante descarga el 13 de
octubre de 2015. [163] [164] [165] Se lanz� un disco f�sico que otorga acceso a
todos los episodios para Las cuatro consolas mencionadas el 27 de octubre. [165]
Wii U [166] y la versi�n Nintendo Switch tambi�n se lanzaron m�s tarde [167]
[168]El primer avance del juego se mostr� en MineCon el 4 de julio de 2015,
revelando algunas de las caracter�sticas del juego. En Minecraft: Story Mode , los
jugadores controlan a Jesse (con la voz de Patton Oswalt y Catherine Taber ), [165]
que emprende un viaje con sus amigos para encontrar La Orden de la Piedra, cuatro
aventureros que mataron a un Drag�n Ender. Para salvar su mundo. Brian Posehn ,
Ashley Johnson , Scott Porter , Martha Plimpton , Dave Fennoy , Corey Feldman ,
Billy West y Paul Reubens representan al resto del elenco. [169]

Mazmorras de Minecraft
Art�culo principal: Mazmorras de Minecraft
Minecraft Dungeons es un juego de rastreo de mazmorras que se anunci� en desarrollo
en MineCon 2018. Ubicado en el universo de Minecraft , el juego se puede jugar solo
o en una fiesta de hasta 4 personas. [170] El canal oficial de YouTube de Xbox
lanz� un video trailer de la jugabilidad el 9 de junio de 2019, que revel� que se
entregar�a en la primavera de 2020 para Windows, Xbox One, Nintendo Switch y PS4.
[171]

Minecraft Earth
Art�culo principal: Minecraft Earth
Minecraft Earth es un juego de realidad aumentada que Microsoft anunci� en mayo de
2019. El juego permitir� a los jugadores interactuar con el mundo y construir
estructuras y objetos de estilo Minecraft que persistir�n y podr�n ser modificados
por otros jugadores. El juego implementar� la recopilaci�n de recursos y muchas
otras caracter�sticas del juego original en un entorno de realidad aumentada. El
lanzamiento del juego est� previsto para el verano de 2019. [172]

Aplicaciones
Las posibles aplicaciones de Minecraft se han discutido ampliamente, especialmente
en los campos del dise�o asistido por computadora y la educaci�n . En un panel en
MineCon 2011, un desarrollador sueco discuti� la posibilidad de usar el juego para
redise�ar edificios y parques p�blicos, afirmando que el uso de Minecraft era mucho
m�s f�cil de usar para la comunidad, lo que facilitaba visualizar la funcionalidad
de nuevos edificios y parques [173] En 2012, un miembro del grupo de Din�mica
Humana en el MIT Media Lab , Cody Sumter, dijo: "Notch no acaba de construir un
juego. Ha enga�ado a 40 millones de personas para que aprendan a usar un programa
CAD. "Se han desarrollado varios programas para permitir la impresi�n de dise�os
virtuales utilizando impresoras 3D profesionales o impresoras personales como
MakerBot y RepRap . [174]

En septiembre de 2012, Mojang comenz� el proyecto Block By Block en cooperaci�n con


UN Habitat para crear entornos del mundo real en Minecraft . [175] El proyecto
permite a los j�venes que viven en esos entornos participar en el dise�o de los
cambios que les gustar�a ver. Usando Minecraft , la comunidad ha ayudado a
reconstruir las �reas de preocupaci�n, y los ciudadanos est�n invitados a ingresar
a los servidores de Minecraft y modificar su propio vecindario. Carl Manneh,
director gerente de Mojang, calific� el juego como "la herramienta perfecta para
facilitar este proceso" y agreg�: "La asociaci�n de tres a�os apoyar� la Red de
Desarrollo Urbano Sostenible de ONU-H�bitat" .actualizar 300 espacios p�blicos para
2016. "Mojang firm� la comunidad de construcci�n de Minecraft , FyreUK , para
ayudar a convertir los ambientes en Minecraft . El primer proyecto piloto comenz�
en Kibera , uno de los asentamientos informales de Nairobi , y se encuentra en la
fase de planificaci�n. El bloque El proyecto By Block se basa en una iniciativa
anterior iniciada en octubre de 2011, Mina Kvarter(My Block), que brind� a los
j�venes de las comunidades suecas una herramienta para visualizar c�mo quer�an
cambiar su parte de la ciudad. Seg�n Manneh, el proyecto fue una forma �til de
visualizar ideas de planificaci�n urbana sin tener necesariamente una formaci�n en
arquitectura. Las ideas presentadas por los ciudadanos fueron una plantilla para
las decisiones pol�ticas. [176]

En abril de 2014, la Agencia Danesa de Geodatos gener� toda Dinamarca a gran escala
en Minecraft bas�ndose en sus propios geodatos. [177] Esto es posible porque
Dinamarca es uno de los pa�ses m�s planos con el punto m�s alto con 171 metros (561
pies) (clasificado como el pa�s con el trig�simo tramo de elevaci�n m�s peque�o ),
donde el l�mite en Minecraft predeterminado es de alrededor de 192 metros (630 ft)
sobre el nivel del mar en el juego.

Minecraft tambi�n se ha utilizado en entornos educativos. [178] En 2011, se form�


una organizaci�n educativa llamada MinecraftEdu con el objetivo de introducir
Minecraft en las escuelas. El grupo trabaja con Mojang para hacer que el juego sea
asequible y accesible para las escuelas. La versi�n de Minecraft a trav�s de
MinecraftEDU incluye caracter�sticas �nicas para permitir a los maestros monitorear
el progreso de los estudiantes en el mundo virtual, como recibir capturas de
pantalla de los estudiantes para mostrar la finalizaci�n de una lecci�n. [179] En
septiembre de 2012, MinecraftEdu dijo que aproximadamente 250,000 estudiantes en
todo el mundo tienen acceso a Minecraft a trav�s de la compa��a. [180]Se ha
desarrollado una amplia variedad de actividades educativas relacionadas con el
juego para ense�ar a los estudiantes diversas materias, incluyendo historia, artes
del lenguaje y ciencias. Por ejemplo, un maestro construy� un mundo que consta de
varios hitos hist�ricos para que los estudiantes aprendan y exploren. [180] Otro
maestro cre� una representaci�n a gran escala de una c�lula animal dentro de
Minecraft que el estudiante podr�a explorar y aprender c�mo funcionan las funciones
de la c�lula. [179] Great Ormond Street Hospital ha sido recreado en Minecraft, y
propuso que los pacientes puedan usarlo para explorar virtualmente el hospital
antes de que realmente lo visiten. [181] Minecraft tambi�n puede ser una innovaci�n
en dise�o asistido por computadora(CANALLA). [182] Minecraft ofrece una salida de
colaboraci�n en dise�o y podr�a tener un impacto en la industria. [183]

Con la introducci�n de bloques redstone para representar circuitos el�ctricos, los


usuarios han podido construir computadoras virtuales funcionales dentro de
Minecraft . [184] Tales creaciones virtuales incluyen un disco duro que funciona ,
[185] una computadora virtual de 8 bits, [186] y emuladores para el Atari 2600
(incluido uno de la personalidad de YouTube SethBling ) [187] [188] y Game Boy
Advance . [189] En al menos una instancia, se ha creado un mod para usar esta
funci�n para ense�ar a los jugadores m�s j�venes c�mo programar dentro de un
lenguaje establecido por la computadora virtual dentro de unMundo de Minecraft
[190]

Microsoft y la organizaci�n sin fines de lucro Code.org se unieron para ofrecer


juegos, rompecabezas y tutoriales basados ??en Minecraft destinados a ayudar a
ense�ar a los ni�os c�mo programar; Para marzo de 2018, Microsoft y Code.org
informaron que m�s de 85 millones de ni�os han usado sus tutoriales. [191] En
septiembre de 2014, el Museo Brit�nico de Londres anunci� planes para recrear su
edificio junto con todas las exhibiciones en Minecraft en conjunto con miembros del
p�blico. [192]

Recepci�n
Wiki letra w.svg
En este art�culo falta informaci�n sobre la recepci�n individual de cada versi�n
del juego . Expanda el art�culo para incluir esta informaci�n. Pueden existir m�s
detalles en la p�gina de discusi�n . ( Octubre 2018 )
Recepci�n
Marcador global
Agregador Puntuaci�n
Metacr�tico (PC) 93/100 [193]
(PS4) 89/100 [194]
(XONE) 88/100 [195]
(PS3) 86/100 [196]
(NS) 86/100 [197]
(VITA) 84 / 100 [198]
(X360) 82/100 [199]
(WIIU) 77/100 [200]
(3DS) 62/100 [201]
(iOS) 53/100 [202]
Revisar puntajes
Publicaci�n Puntuaci�n
1UP.com (PC) A + [203]
Borde (PC) 9/10 [204]
Eurogamer (PC) 10/10 [31]
(X360) 9/10 [205]
Game Informer (PC) 9.25 / 10 [206]
(X360) 8.75 / 10 [207]
GameSpot (PC) 8.5 / 10 [208]
(X360) 7.0 / 10 [133]
GameSpy (PC) [209]5/5 estrellas
IGN (PC) 9.0 / 10 [20]
(iOS) 7.5 / 10 [210]
(X360) 8.5 / 10 [103]
(PS3) 9.5 / 10 [211]
(PS4) 9.7 / 10 [212]
(XONE) 9.7 / 10 [212]
(VITA) 9.5 / 10 [211]
PC Gamer (EE. UU.) (PC) 96/100 [213]
TouchArcade (iOS) [214] (Versi�n 0.12) [215]3.5 / 5 estrellas
5/5 estrellas
Minecraft recibi� elogios de la cr�tica, elogiando la libertad creativa que otorga
a los jugadores en el juego, as� como la facilidad de permitir un juego emergente .
[216] [217] [218] Los cr�ticos han elogiado el complejo sistema de elaboraci�n de
Minecraft , comentando que es un aspecto importante de la jugabilidad abierta del
juego. [208] La mayor�a de las publicaciones quedaron impresionadas por los
gr�ficos "en bloque" del juego, con IGN describi�ndolos como "instant�neamente
memorables". [20] A los revisores tambi�n les gustaron los elementos de aventura
del juego, se�alando que el juego crea un buen equilibrio entre explorar y
construir. [208]La funci�n multijugador del juego generalmente se ha recibido
favorablemente, con IGN comentando que "la aventura siempre es mejor con amigos".
[20] Jaz McDougall de PC Gamer elogi� Minecraft , consider�ndolo "intuitivamente
interesante y contagiosamente divertido, con un alcance incomparable para la
creatividad y experiencias memorables". [213] Se ha considerado que introdujo a
millones de ni�os en el mundo digital, en la medida en que su mec�nica b�sica de
juego es l�gicamente an�loga a los comandos de la computadora. [219]

Los revisores han dicho que la falta de tutoriales e instrucciones en el juego


dificulta que los nuevos jugadores aprendan a jugarlo. IGN estaba decepcionado por
los pasos problem�ticos necesarios para configurar servidores multijugador,
llam�ndolo una "molestia". [20] Los cr�ticos tambi�n dijeron fallas visuales que
ocurren peri�dicamente. [208] A pesar de su lanzamiento fuera de beta en 2011,
GameSpot dijo que el juego ten�a una "sensaci�n inacabada", y agreg� que algunos
elementos del juego parecen "incompletos o arrojados a toda prisa". [208]

Una revisi�n de la versi�n alfa, por Scott Munro del Daily Record , lo llam� "ya
algo especial" e inst� a los lectores a comprarlo. [220] Jim Rossignol de Rock,
Paper, Shotgun tambi�n recomend� el alfa del juego, llam�ndolo "una especie de Lego
Stalker de 8 bits generativo ". [221] El 17 de septiembre de 2010, el webcomic de
juegos Penny Arcade comenz� una serie de c�mics y publicaciones de noticias sobre
la adicci�n del juego. [222]La versi�n de Xbox 360 fue generalmente recibida
positivamente por los cr�ticos, pero no recibi� tantos elogios como la versi�n para
PC. Aunque los revisores se sintieron decepcionados por la falta de caracter�sticas
como soporte de mods y contenido de la versi�n para PC, aclamaron la incorporaci�n
del puerto de un tutorial y consejos en el juego y recetas de elaboraci�n, diciendo
que hacen que el juego sea m�s f�cil de usar. [103]

Minecraft: Pocket Edition recibi� inicialmente cr�ticas mixtas de los cr�ticos.


Aunque los revisores apreciaron los controles intuitivos del juego, se sintieron
decepcionados por la falta de contenido. La incapacidad para recolectar recursos y
art�culos de artesan�a, as� como los tipos limitados de bloques y la falta de
turbas hostiles, fueron especialmente criticados. [210] [223] [224] Despu�s de las
actualizaciones agregando m�s contenido, Pocket Edition comenz� a recibir m�s
cr�ticas positivas. Los revisores felicitaron los controles y los gr�ficos, pero
a�n notaron la falta de contenido. [210]

Ventas
Minecraft super� m�s de un mill�n de compras menos de un mes despu�s de entrar en
su fase beta a principios de 2011. [225] [226] Al mismo tiempo, el juego no cont�
con el respaldo del editor y nunca se ha anunciado comercialmente, excepto a trav�s
del boca a boca , [227 ] y varias referencias no pagadas en medios populares como
el webcomic Penny Arcade . [228] En abril de 2011, Persson estim� que Minecraft
hab�a obtenido ingresos de � 23 millones (US $ 33 millones), con 800,000 ventas de
la versi�n alfa del juego y m�s de 1 mill�n de ventas de la versi�n beta. [229] En
noviembre de 2011, antes del lanzamiento completo del juego, Minecraftbeta super�
los 16 millones de usuarios registrados y 4 millones de compras. [230] En marzo de
2012, Minecraft se hab�a convertido en el sexto juego de PC m�s vendido de todos
los tiempos. [231] A partir del 10 de octubre de 2014 , el juego ha vendido 17
millones de copias en PC, convirti�ndose en el juego de PC m�s vendido de todos los
tiempos. [232] A partir del 10 de octubre de 2014 , el juego ha vendido
aproximadamente 60 millones de copias en todas las plataformas, lo que lo convierte
en uno de los videojuegos m�s vendidos de todos los tiempos . [232] [233] El 25 de
febrero de 2014, el juego alcanz� los 100 millones de usuarios registrados. [234]
Hasta mayo de 2019 , se hab�an vendido m�s de 176 millones de copias en todas las
plataformas,[235] lo que lo convierte en el videojuego m�s vendido de todos los
tiempos.

La versi�n Xbox 360 de Minecraft se volvi� rentable en el primer d�a del


lanzamiento del juego en 2012, cuando el juego rompi� los r�cords de ventas de Xbox
Live con 400,000 jugadores en l�nea. [236] Dentro de una semana de estar en el Xbox
Live Marketplace, Minecraft vendi� m�s de un mill�n de copias. [237] GameSpot
anunci� en diciembre de 2012 que Minecraft vendi� m�s de 4,48 millones de copias
desde que el juego debut� en Xbox Live Arcade en mayo de 2012. [238] En 2012,
Minecraft fue el t�tulo m�s comprado en Xbox Live Arcade; Tambi�n fue el cuarto
t�tulo m�s jugado en Xbox Live basado en el promedio de usuarios �nicos por d�a.
[239]A partir del 4 de abril de 2014 , la versi�n de Xbox 360 ha vendido 12
millones de copias. [240] Adem�s, Minecraft: Pocket Edition ha alcanzado una cifra
de 21 millones en ventas. [241] La versi�n de PlayStation 3 vendi� un mill�n de
copias en cinco semanas. [242] El lanzamiento de la versi�n de PlayStation Vita del
juego aument� las ventas de Minecraft en un 79%, super� a las versiones de debut de
PS3 y PS4 y se convirti� en el mayor lanzamiento de Minecraft en una consola
PlayStation. [243] La versi�n de PS Vita vendi� 100,000 copias digitales en Jap�n
dentro de los primeros dos meses de lanzamiento, seg�n un anuncio de SCE Japan
Asia. [244] Para enero de 2015, 500,000 copias digitales deMinecraft se vendi� en
Jap�n en todas las plataformas de PlayStation, con un aumento en los ni�os de
primaria que compraron la versi�n PS Vita. [245] Minecraft ayud� a mejorar los
ingresos totales de Microsoft por $ 63 millones para el segundo trimestre de 2015.
[246]

Premios
En julio de 2010, PC Gamer enumer� Minecraft como el cuarto mejor juego para jugar
en el trabajo. [247] En diciembre de ese a�o, Good Game seleccion� a Minecraft como
su elecci�n para el Mejor juego descargable de 2010, [248] Gamasutra lo nombr� el
octavo mejor juego del a�o, as� como el octavo mejor juego independiente del a�o,
[249 ] [250] y Rock, Paper, Shotgun lo llamaron el "juego del a�o". [251] Indie DB
otorg� al juego el premio Indie of the Year 2010 elegido por los votantes, adem�s
de dos de los cinco premios Editor's Choice para Indie m�s innovador y mejor
jugador individual. [252]Tambi�n fue galardonado con el Juego del a�o por PC Gamer
UK . [253] El juego fue nominado para los premios Gran Premio Seumas McNally,
Excelencia T�cnica y Excelencia en Dise�o en el Festival de Juegos Independientes
de marzo de 2011 y gan� el Gran Premio y el Premio del P�blico votado por la
comunidad. [254] [255] En Game Developers Choice Awards 2011, Minecraft gan�
premios en las categor�as de Mejor juego debut, Mejor juego descargable e
Innovaci�n, ganando todos los premios para los que fue nominado. [256] [257]
Tambi�n gan� el premio de videojuegos de GameCity . [258] El 5 de mayo de 2011,
Minecraftfue seleccionado como uno de los 80 juegos que se exhibir�n en el
Smithsonian American Art Museum como parte de la exhibici�n The Art of Video Games
que se inaugur� el 16 de marzo de 2012. [259] [260] En los Spike Video Game Awards
2011 , Minecraft gan� el premio al Mejor juego independiente y fue nominado en la
categor�a Mejor juego de PC. [261] [262] En 2012, en los British Academy Video
Games Awards , Minecraft fue nominado en la categor�a GAME Award of 2011 y Persson
recibi� The Special Award. [263] En 2012, Minecraft XBLA recibi� un Golden Joystick
Awarden la categor�a Mejor juego descargable, [264] y un TIGA Games Industry Award
en la categor�a Mejor juego de arcade. [265] En 2013 fue nominado como el juego
familiar del a�o en los British Academy Video Games Awards . [266] Minecraft
Console Edition gan� el premio al juego TIGA del a�o en 2014. [267] En 2015, el
juego qued� en sexto lugar en la lista de Los 15 mejores juegos desde 2000 de
USgamer . [268] En 2016, Minecraft ocup� el sexto lugar en la lista de Los 50
mejores videojuegos de todos los tiempos. [269]

Minecraft fue nominado para los Kids 'Choice Awards 2013 por su aplicaci�n
favorita, pero perdi� ante Temple Run . [270] Fue nominado para los Kids 'Choice
Awards 2014 por videojuego favorito, pero perdi� ante Just Dance 2014 . [271] El
juego luego gan� el premio al juego m�s adictivo en los Kids 'Choice Awards 2015 .
[272] Adem�s, la Edici�n Java fue nominada para "Videojuego favorito" en los Kids
'Choice Awards 2018 . [273] [274]

impacto cultural
Los sitios de redes sociales como YouTube , Facebook y Reddit jugaron un papel
importante en la popularizaci�n de Minecraft . [275] Las investigaciones realizadas
por la Universidad de Pensilvania 's Escuela de Comunicaci�n Annenberg mostr� que
un tercio de Minecraft jugadores aprendi� sobre el juego a trav�s de videos de
Internet. [276] En 2010, los videos relacionados con Minecraft comenzaron a ganar
influencia en YouTube, a menudo realizados por comentaristas. Los videos
generalmente contienen im�genes de captura de pantalla del juego y voces en off.
[173] La cobertura com�n en los videos incluye creaciones hechas por
jugadores,tutoriales de diversas tareas y parodias de obras en la cultura popular.
Para mayo de 2012, se hab�an subido m�s de cuatro millones de videos de YouTube
relacionados con Minecraft . [277] Algunos comentaristas populares han recibido
empleo en Machinima , una compa��a de videojuegos que posee un canal de
entretenimiento muy visto en YouTube. [173] The Yogscast es una compa��a brit�nica
que produce regularmente videos de Minecraft ; su canal de YouTube ha alcanzado
miles de millones de visitas, y su panel en MineCon 2011 tuvo la mayor asistencia.
[173] [278] Otro personal conocido de YouTube incluye a Jordan Maron , quien ha
creado muchos Minecraft parodias , incluyendo "Minecraft Style", una parodia del
sencillo internacionalmente exitoso " Gangnam Style " del rapero surcoreano PSY .
[279]

Herobrine es un �cono importante de la comunidad de Minecraft , que apareci� por


primera vez como una sola imagen en 4chan 's / v / board. Seg�n los rumores,
Herobrine aparece en los mundos de los jugadores y construye construcciones
extra�as. [280] Sin embargo, Mojang ha confirmado que Herobrine nunca ha existido
en Minecraft , y no hay planes para agregar Herobrine. [281]

Minecraft ha sido referenciado por otros videojuegos, como Torchlight II ,


Borderlands 2 , Choplifter HD , Super Meat Boy , The Elder Scrolls V: Skyrim , The
Binding of Isaac , The Stanley Parable y FTL: Faster Than Light . [282] [283]
Tambi�n fue mencionado por el artista de m�sica electr�nica deadmau5 en sus
actuaciones. [284] Una simulaci�n del juego apareci� en el video musical " GUY " de
Lady Gaga . [285] El juego tambi�n se menciona en gran medida en "Informative
Murder Porn ", el segundo episodio de la decimos�ptima temporada de la serie
animada de televisi�n South Park . [286] " Luca $ ", el decimos�ptimo episodio de
la temporada 25 de la comedia animada The Simpsons fue inspirado por Minecraft .
[287]

Clones
Despu�s del lanzamiento de Minecraft , se lanzaron algunos videojuegos con varias
similitudes con Minecraft , y algunos fueron llamados " clones " del juego. Los
ejemplos incluyen Ace of Spades , CastleMiner , CraftWorld , FortressCraft ,
Terraria y Total Miner . [288] David Frampton, dise�ador de The Blockheads ,
inform� que una falla de su juego 2D fue el "pixel art de baja resoluci�n" que se
parec�a demasiado al arte de Minecraft que result� en "cierta resistencia" por
parte de los fan�ticos. [289] Una cerveza caserase ha lanzado la adaptaci�n de la
versi�n alfa de Minecraft para Nintendo DS , titulada DScraft ; Se ha destacado por
su similitud con el juego original teniendo en cuenta las limitaciones t�cnicas del
sistema. [290]

En respuesta a la adquisici�n por parte de Microsoft de Mojang y su IP de Minecraft


, varios desarrolladores anunciaron nuevos t�tulos de clones desarrollados
espec�ficamente para las consolas de Nintendo, ya que eran las �nicas plataformas
principales que no recib�an oficialmente Minecraft en ese momento. [291] Estos
t�tulos clon incluyen UCraft (Nexis Games), [292] Cube Life: Island Survival
( Cypronia ), [293] Discovery (Noowanda), [294] Battleminer (Wobbly Tooth Games),
[295] Cube Creator 3D ( Big John Games), [296] y Stone Shire (Finger Gun Games).
[297] A pesar de esto, los temores eran infundados con los lanzamientos oficiales
de Minecraft en las consolas de Nintendo que finalmente se reanudaron. [298] [166]
[14]

Peliculas
En diciembre de 2012 se lanz� un documental sobre el desarrollo de Mojang y
Minecraft . Titulado Minecraft: La historia de Mojang , la pel�cula fue producida
por 2 Player Productions . [299] En 2014, se cerr� un intento de crowdfunding de
una pel�cula de fan�ticos a trav�s de Kickstarter despu�s de que Persson se neg� a
dejar que los cineastas usaran la licencia. [300] [301]

En 2012, Mojang recibi� ofertas de productores de Hollywood que quer�an producir


programas de televisi�n relacionados con Minecraft ; sin embargo, Mojang declar�
que solo se involucrar�an en tales proyectos cuando "surja la idea correcta". [277]
En febrero de 2014, Persson revel� que Mojang estaba en conversaciones con Warner
Bros. Pictures sobre una pel�cula de Minecraft [302] [303] y, para ese octubre,
estaba "en sus primeros d�as de desarrollo". [304] [305] El estreno de la pel�cula
estaba programado para el 24 de mayo de 2019, e iba a ser dirigido por Shawn Levy y
escrito por Jason Fuchs . [306] [307]Levy luego se retir� y fue reemplazado por Rob
McElhenney . [308] [309] En agosto de 2018, McElhenney dej� la pel�cula y Fuchs fue
reemplazado por Aaron y Adam Nee, lo que retras� su fecha de lanzamiento. [310] En
enero de 2019, Peter Sollett fue anunciado para escribir y dirigir la pel�cula.
[311] Ahora se espera que la pel�cula sea lanzada al teatro el 4 de marzo de 2022.
[312]

Mercanc�as

Un accesorio f�sico de una espada de diamantes


Un set de Lego basado en Minecraft llamado Lego Minecraft fue lanzado el 6 de junio
de 2012. [313] El set, llamado "Micro World", se centra en el personaje del jugador
predeterminado y una enredadera. [314] Mojang present� el concepto de mercanc�a de
Minecraft a Lego en diciembre de 2011 para el programa Lego Cuusoo , del cual
r�pidamente recibi� 10,000 votos de los usuarios, lo que llev� a Lego a revisar el
concepto. [315] Lego Cuusoo aprob� el concepto en enero de 2012 y comenz� a
desarrollar sets basados ??en Minecraft . [315]El 1 de septiembre de 2013 se
lanzaron dos sets m�s basados ??en las �reas de juego de Nether y Village. Un
cuarto set de Micro World, The End, se lanz� en junio de 2014. Seis sets m�s, de
mayor escala de minifiguras de Lego , estuvieron disponibles en noviembre de 2014.
[ 316]

Mojang colabora con Jinx , una tienda de productos de juegos en l�nea, para vender
productos de Minecraft , como ropa, picos de espuma y juguetes de criaturas en el
juego. [72] En mayo de 2012, se hicieron m�s de 1 mill�n de d�lares de las ventas
de mercanc�as de Minecraft . Las camisetas y los calcetines fueron los productos
m�s populares. [277] En marzo de 2013, Mojang firm� un acuerdo con Egmont Group ,
un editor de libros para ni�os, para crear manuales, publicaciones anuales , libros
de p�sters y revistas de Minecraft . [317] [318] [319]

MineCon
Art�culo principal: MineCon
MineCon es una convenci�n oficial dedicada a Minecraft . El primero se celebr� en
noviembre de 2011 en el Mandalay Bay Hotel and Casino en Las Vegas . Todas las
4.500 entradas para MineCon 2011 se agotaron antes del 31 de octubre. [320] El
evento incluy� el lanzamiento oficial de Minecraft ; discursos principales,
incluido uno de Persson; concursos de construcci�n y vestuario; Clases tem�ticas de
Minecraft ; exhibiciones de empresas l�deres en juegos y Minecraft ; mercanc�a
conmemorativa; y aut�grafos y fotos con empleados de Mojang y colaboradores
conocidos de la comunidad de Minecraft . [321]Despu�s de MineCon, hubo una fiesta
posterior a Into The Nether con deadmau5. [322] Se otorgaron c�digos gratuitos a
todos los asistentes de MineCon que desbloquearon versiones alfa de Mojang's
Scrolls , as� como un juego adicional que no es Mojang, Cobalt , desarrollado por
Oxeye Game Studios. [323] Eventos similares ocurrieron en MineCon 2012, que tuvo
lugar en Disneyland Par�s desde noviembre. [324] Las entradas para el evento de
2012 se agotaron en menos de dos horas. [325] MineCon 2013 se celebr� en Orlando en
noviembre tambi�n. [326] [327] MineCon 2015 se celebr� en Londres en julio.[328]
MineCon 2016 se celebr� en Anaheim en septiembre. [329] MineCon 2017 se celebr�
como transmisi�n en vivo en lugar de celebrarse en una sala de exposiciones.
Titulado "MineCon Earth", se transmiti� en vivo en noviembre. [nb 2]

Ver tambi�n
bandera Portal de Suecia
Portal de videojuegos
Minicraft , un videojuego de arriba hacia abajo tambi�n de Markus Persson
Notas
En una publicaci�n de blog, [24] Persson explica:
... d�jenme aclarar algunas cosas sobre los mapas "infinitos": no son infinitos,
pero tampoco hay un l�mite estricto. Simplem

Potrebbero piacerti anche