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COMPUTADORA (ORDENADOR)

A. DEFINICIÓN: es una maquina automática, capaz de realizar el procesamiento de datos las


mismas que quedan almacenadas en algún dispositivo.
B. PARTES:

 Hardware: es la parte física con la cual el usuario interactúa, ejemplo: teclado,


monitor, case, mouse, etc.

 Software: Es la parte lógica que está formado por el conjunto de programas que
hacen que funcione el hardware, ejemplo: Windows, Word, BASIC, Android, etc.

 Firmware: es el conjunto de microprogramas que une el hardware con el software.

1. Unidad de procesamiento: en esta parte es donde se realiza el procesamiento de datos en


forma física es la mainboard o motherboard que es la tarjeta principal donde se encuentra
los siguientes elementos básicos.

 Microprocesador: conocido también como el “cerebro de la computadora” es aquí


donde se efectúa todas las operaciones aritméticas y lógicas según un conjunto de
órdenes llamados programas. este elemento determina la generación y modelo de la
computadora: AMD / INTEL

 Memoria RAM (random Access memory):es el dispositivo donde se almacena


temporalmente los programas y los datos a procesar y procesados, las mismas que al
apagarse la PC (personal computer) se borran. este dispositivo determina la
velocidad de procesamiento, es decir a mayor memoria RAM mayor velocidad

software Windows
Word
Excel
Power point
firmware ROMBIOS
hardware Teclado
Mouse
monitor

 Otros componentes auxiliares: tenemos otros dispositivos que permiten el


funcionamiento del microprocesador y el ingreso y salida de datos hacia los
periféricos. Algunos de ellos son:
Memoria CMOS
Puertos
Controladora de MAINBOARD
A) Periféricos: Son dispositivos que permiten interactuar al usuario con la unidad de
procesamiento

UNIDAD DE PROCESAMIENTO

RAM ROM

BUS:
MICROPROCESADOR DATOS
DIRECCION
CONTROL

INTERFASE

PERIFERICOS

 Periféricos de entrada:
o Teclado
o Mouse
o Webcam
o Scanner
o Micrófono
o Lápiz óptico
o Lloystick

 Periféricos de salida:
o Monitor
o Impresora
o Parlantes/auriculares
o Plotter

 Periféricos de almacenamiento:
o Memoria USB
o Discos duros
o Discos flexibles
o Discos ópticos
o Tarjetas magnéticas
o Cinta magnética
 Periféricos de comunicación:
o Tarjeta de red
o Hub
o Switch
o Rauter
o Antenas

2. software:
a) definición: Es la parte lógica que está formado por el conjunto de programas que
hacen que funcione el hardware, ejemplo: Windows, Word, BASIC, Android, etc.

b) Clasificación: atendiendo a su función se clasifica en:

Sistemas operativos: son programas que se encargan de la operatividad, control y


administración de la computadora.
Estos a su vez pueden ser para un solo usuario o varios en cuyo caso se llama
sistemas en red.
Los sistemas más usuales son:
 MS DOS
 WINDOWS
 UNIX
 LINUX
 ANDROIND
 OS
 SOLARIS

Programas de aplicación o aplicativos: son programas que ejecutan o realizan un solo


tipo de trabajo y podemos clasificarlos en:

o Procesadores de texto. -
estos programas sirven para redactar documentos, editar textos y cualquier otro
trabajo donde intervengan caracteres alfanuméricos.
El más conocido es el MS WORD, WRITE.

o Hojas de cálculo. -son


programas especializados en el tratamiento numérico es decir efectúan cálculos
matemáticos siendo el más conocido el MS EXCEL (hojas electrónicas)

o Programas graficadores. - estos programas se encargan de realizar gráficos en


dos(2D) o tres (3D) dimensiones los más conocidos son:
 Paint
 Corel draw
 Photoshop
 Autocad
 3d studio

o Programas profesionales. -son programas específicos para cada especialidad o


profesión tenemos los siguientes:
 SIScant /contasis (contadores)
 ArchiCAD (arquitectos)
 Mechanics (programa para Ing. Mecánicos)
o Tools o herramientas. - son los diferentes programas que ayudan a los usuarios
o informáticos para el desempeño de su labor allí tenemos:
 Antivirus
 Descargadores de video
 Formateadores de discos
 Quemadores de DVD
 Convertidores
 translate o traductores
 Reproductores de audio/video

o Juegos. - son programas aplicados a la diversión o distracción, pero últimamente


está dado giro hacia la profesionalización

Lenguajes de programación: son programas de carácter genérico que nos permite


crear el resto de programas es decir podemos crear sistemas operativos,
aplicativos e incluso otros lenguajes de programación, tenemos:

 Lenguaje C/C++/C Sharp


 Asesmbler
 Visual
 PHP
 Java
TECNOLOGIA
1. Definición: Es la ciencia aplicada a la resolución de problemas concretos. Constituye un
conjunto de conocimientos científicamente ordenados que permite discernir y crear bienes o
servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y la satisfacción de las necesidades.
2. Funciones de la tecnología:
a) Satisfacer necesidades esenciales:
 Alimentación (cocina, olla, cubiertos, etc.)
 Vestimenta (máquinas de coser, telar, etc.)
 Vivienda (cemento, ladrillo, muebles, etc.)
 Protección personal (alarmas, armas, etc.)
 Relación social (teléfono, televisores, redes sociales, etc.)
 Comprensión del mundo

b) Obtener placeres corporales y estéticos:


 Función estética de los objetos tecnológicos: más allá de la forma y
función técnica se busca la belleza a través de las formas, colores y texturas.
 Función simbólica de los objetos tecnológicos: Es cuando los objetos
tecnológicos se convierten en medios para establecer estatus social y
relaciones de poder.
3. Tipos de tecnología
a) Tecnología dura, son aquellas tecnologías que tienen una existencia física.
 Tv
 Pc
 Microondas
 Termómetro, etc.

b) Tecnologías blandas, son objetos intangibles que pretenden mejorar el funcionamiento


delas instituciones u organizaciones para el cumplimiento de sus objetivos, con o sin
fines de lucro.
 Normas de convivencia
 Leyes
 Software

c) Tecnologías apropiadas, se considera tecnología apropiada cuando tiene efectos


beneficiosos sobre las personas y el medio ambiente.
Estas tecnologías deben tener las siguientes características:
 No caudas daños innecesarios a las personas ni al medio ambiente
 No comprometer de modo irrecuperable el patrimonio natural de las futuras
generaciones.
 Mejorar las condiciones básicas de vida de todas las personas
independientemente de su poder adquisitivo.
 No ser coercitiva respetar los derechos y posibilidades de elección de sus
usuarios voluntarios y de sus sujetos involuntarios
 No tener defectos generalizados y reversibles, aunque estos parezcan a primera
vista ser beneficiosos o neutros.
 Las inversiones de los gobiernos en tecnologías apropiadas deben priorizar de
modo absoluto la satisfacción de las necesidades humanas básicas de
alimentación, vestimenta, vivienda, salud, educación, seguridad personal,
partición social, trabajo y transporte.
 Mensajería móvil: es un servicio de los teléfonos móviles que también se
pueden enviar por internet, no necesitan el móvil destinatario este encendido
con cobertura en el momento de enviar un mensaje, cuando sea posible el
destinatario podrá leerlo, el sms (short service messagge) tuvo auge antes del
2012 luego del cual fue reemplazado por otros servicios como las WhatsApp.
 Chat: hace referencia a una conversación por escrito con otras personas en
tiempo real a través de internet. El chat está siendo asimilado a la mensajería
instantánea.
 Publicar información: el internet es un medio idóneo para compartir información
la misma que puede realizarse publicando en la web, en forma de foros y el
intercambio de archivos.
 Jugar: existen infinidad de juegos en los que se pueden participar con otros
jugadores en tiempo real, es decir online.
 Buscar trabajo: Internet también facilita la búsqueda de empleo para lo cual los
demandantes de empleo se inscriben en las ofertas que les interesa.
INTERNET
1. Definición
Es una gran red mundial de ordenadores que están unidos a través de conexiones y que utilizan
un lenguaje con protocolo común el TCP/IP (transfer control protocolo/ internet protocolo)

DNS

web

2. Características De Internet
 Universal: Esta extendida prácticamente por todo el mundo. Desde cualquier país
podemos ver información generada en los demás países, enviar correo, transferir
archivos, comprar, etc.
 Fácil de usar: no es necesario conocer informática para usar internet.
Cualquier Perona es capaz de navegar por internet a un no sabiendo leer o escribir.
 Variada: Se puede encontrar casi de todo y algunos son también inútiles. Esta variedad
hace que sea poco recomendable para los menores de edad.
 Económica: El costo de acceder a la información en internet es mucho más económica
que acceder a información física.
 Útil: Disponer de mucha información y servicios rápidamente accesibles es de mucha
utilidad.
 Libre: cualquier persona puede colocar en internet información si cesura previa esto
permite expresar libremente opiniones y decidir libremente que uso damos a internet.
 Anónima: el anonimato puede facilitar el uso libre de la red con todo lo que esto
conlleva. Entendido de forma positiva, en anonimato facilita la intimidad y la expresión de
opiniones. Aunque también facilita la comisión de delitos.
 Autorregular: No existe persona o institución que mande en internet, lo cual significa
que se autogestióna.
 Segura: En internet existe los suficientes mecanismos de seguridad como para que sea
posible navegar sin riesgos. Sin embrago para gestiones sensibles y que contienen
ciertos datos que conviene cuidar tenemos herramientas como los certificados digitales o
firmas electrónicas que son expedidos por instituciones especializadas.
 Motor de cambio: Internet a superado el aspecto tecnológico para convertirse en un
fenómeno social nuestras vidas en muchos aspectos por lo cual se pude decir que se ha
convertido en un motor de cambios en ámbitos sociales y políticos

3. QUE SE PUEDE HACER EN INTERNET


 Buscar información: consultar información es lo primero que s piensa cuando se
habla de internet puesto que existen millones de páginas con información de todos
los tipos y en todos los idiomas
 Consulta de servicios públicos: Prácticamente todas las instituciones públicas
facilitan información y servicios a través de internet. Desde las webs del estado,
pasando por los diferentes ministerios, los gobiernos locales y regionales.
 Accesos a base de datos: Se puede acceder a un conjunto o listado de datos de
una biblioteca o información estadísticas o de cualquier otro tipo y se encuentra
almacenado en servicios de diferentes instituciones.
 Consultas a periódicos y revistas: conociendo la dirección de la web de las
instituciones periodísticas y editoras de revistas se pueden acceder a dicha
información en tiempo real.
 Oír radios, ver videos y tv
 Acceder a correos electrónicos: es el servicio más utilizado de internet junto con la
web. Un mensaje esta enviado por el remitente al destinatario conociendo la
dirección de este. El mensaje llega a un buzón donde permanece hasta que el
destinatario lo abra.
 Mensajería instantánea: son fáciles de usar y permiten un mejor manejo para
conversaciones cortas y está mejor adaptada a los teléfonos móviles como el
WhatsApp
 Video conferencia: permite establecer una comunicación a través de internet
utilizando imágenes de video y sonido en tiempo real. Se necesita disponer de un
ordenador con cámara de video para poder enviar imágenes, así como micrófono.
 Mensajería móvil: es un servicio de los teléfonos móviles que también se pueden
enviar por internet, no necesitan el móvil destinatario este encendido con cobertura
en el momento de enviar un mensaje, cuando sea posible el destinatario podrá leerlo,
el sms (short service messagge) tuvo auge antes del 2012 luego del cual fue
reemplazado por otros servicios como las WhatsApp.
 Chat: hace referencia a una conversación por escrito con otras personas en tiempo
real a través de internet. El chat está siendo asimilado a la mensajería instantánea.
 Publicar información: el internet es un medio idóneo para compartir información la
misma que puede realizarse publicando en la web, en forma de foros y el intercambio
de archivos.
 Jugar: existen infinidad de juegos en los que se pueden participar con otros
jugadores en tiempo real, es decir online.
 Buscar trabajo: Internet también facilita la búsqueda de empleo para lo cual los
demandantes de empleo se inscriben en las ofertas que les interesa.
 Comprar bienes y servicios: en las últimas décadas se ha integrado
considerablemente la compra de bienes y servicios a través de internet originándose
el famoso comercio electrónico o e comerse con sus diferentes variantes B2B B2C
C2C.

NAVEGADORES
 DEFINICION
Un navegador web es un programa que nos permite ver la información que contiene una página
web. Traduce el código HTML en el que está escrita la página y muestra el contenido en
pantalla, que puede ser texto, imágenes, videos u otros elementos. El navegador web es el
vehículo y la principal herramienta de cualquiera que se adentre en el mundo virtual de internet.

Lógicamente la velocidad, la ligereza a la que te muevas, la seguridad que te pueda dar, hasta
que lugares remotos te pueda llevar, depende en gran parte del navegador que escojas y que tu
decidas utilizar.

CARACTERISTICAS
 Navegación por pestañas
 Bloqueador de ventanas emergentes
 Soporte para motores de búsqueda
 Gestor de descargas
 Marcadores
 Corrector ortográfico
 Atajos del teclado
 Para mantener la privacidad casi todos los navegadores ofrecen maneras sencillas de
borrar cookies, cachés web y el historial.
 Las suites de Internet son aquellos exploradores web que incluyen programas integrados
capaces de leer noticias de Usenet, correos electrónicos, e IRC, que son chats de texto
en tiempo real a través de los protocolos IMAP, NNTP y POP.
 Suelen utilizar el protocolo de seguridad HTTPS a través de los protocolos criptográficos
SSL/TLS para proteger los datos de intercambio con los servidores web.
TIPOS
 Internet Explorer.
 Mozilla Firefox.
 Google Chrome.
 Opera Browser.
 Safari.
NAVEGADORES MAS UTILIZADOS
Chrome. El navegador web de Google, que busca integrarse con las soluciones de
la compañía del buscador para ofrecer un todo muy completo.

Internet Explorer. El histórico navegador de Microsoft incluido en Windows y


que, precisamente, por culpa de esta integración atrajo los problemas legales a
la compañía de Redmond.

Firefox. Heredero directo del histórico Netscape, es un navegador libre que se puede descargar
gratuitamente para varias plataformas.

Safari. El navegador web de Apple que Trae por defecto el Mac OS X.

Opera. Disponible para multitud de plataformas software, tanto en sistemas de sobremesa como
móviles, dicen de él que es uno de los mejores, si no el mejor, del mercado, aunque es utilizado
por una parte minoritaria de los usuarios.
BUSCADORES
DEFINICION
un buscador es un sistema que opera indexando archivos y datos en la web para facilitar la
búsqueda de los mismos respecto de términos y conceptos relevantes al usuario con sólo
ingresar una palabra clave. Al entrar el término, la aplicación devuelve un listado de direcciones
Web en las cuales dicha palabra está incluida o mencionada. La utilización de buscadores web
se ha convertido en uno de los principales motivos de uso de Internet, facilitando la obtención de
información y el trabajo de índole investigativa pero también con fines sociales, recreativos y
personales.
TIPOS DE BUSCADORES
 los buscadores jerárquicos también llamados arañas o spiders
 los directorios
 los mixtos de buscador y directorio
 los metabuscadores
 los buscadores verticales
FUNCIONAMIENTO
consiste en programas especiales llamados arañas, robot’s o agentes inteligentes que recorren
los contenidos e hipervínculos de la web y los almacenan, identificándolos por título, palabras
claves, metatags (o etiquetas) que irán a una base de datos gigante en la que se alimentarán los
motores de búsqueda para entregar resultados al internauta.
BUSCADORES MAS UTILIZADOS
Google
El buscador más popular de internet.
Está incluido como buscador predeterminado en los navegadores
Chrome y Firefox.

Yahoo
En su tiempo fue el principal buscador e internet.

Todavía es muy popular y usado por muchos usuarios.


Entre los años 2011 y 2015, los resultados de las búsquedas
fueron proporcionadas exclusivamente por Bing.

Bing
Buscador de Microsoft.
Predeterminado en los navegadores Internet Explorer y Microsoft
Edge y en las computadoras con Windows.

Ask.com
Famoso buscador conocido también como Ask Jeeves. Es
usado principalmente en países de habla inglesa.
Su sistema de búsqueda está basado en preguntas y
respuestas, donde muchas de ellas son respondidas por los

propios usuarios en forma de encuestas.

DuckDuckGo
Famoso y popular buscador con una serie de características que lo hacen
totalmente diferente al resto.
AOL
AOL Inc., anteriormente conocida como America Online, es una empresa de servicios de internet
y medios con sede en Nueva York. Ha vendido franquicias de
sus servicios a empresas en varios países alrededor del
mundo y establecido versiones internacionales

Virus
Definición: un virus de computadora es un programa malicioso desarrollado por programadores
que infecta un sistema para realizar alguna acción determinada. Puede dañar el sistema de
archivos, robar o secuestrar información o hacer copias de sí mismo e intentar esparcirse a otras
computadoras utilizando diversos medios.
El término usado para englobar todos estos códigos es malware, formado por la unión de las
palabras malicious y software, es decir, software maléfico. Actualmente, existen muchos tipos de
virus(malware), con comportamientos característicos que permiten clasificarlos en diferentes
categorías.
Activación e infección:
 Primera Fase (Infección)
El virus pasa a la memoria del computador, tomando el control del mismo, después de
intentar inicializar el sistema con un disco, o con el sector de arranque infectado o de
ejecutar un archivo infectado. El virus pasa a la memoria y el sistema se ejecuta, el
programa funciona aparentemente con normalidad, de esta forma el usuario no se da
cuenta de que su sistema está siendo infectado.

 Segunda Fase (Latencia)


Durante esta fase el virus, intenta replicarse infectando otros archivos del sistema
cuando son ejecutados o atacando el sector de arranque del disco duro. De esta forma
el virus toma el control del sistema siempre que se encienda el computador, ya que
intervendrá el sector de arranque del disco, y los archivos del sistema. Si durante esta
fase utilizamos discos flexibles no protegidos contra escritura, dichos discos quedan
infectados y listos para pasar el virus a otro computador e infectar el sistema.

 Tercera Fase (Activación)


Esta es la última fase de la vida de un virus y es la fase en donde el virus se hace
presente. La activación del virus trae como consecuencia el despliegue de todo su
potencial destructivo, y se puede producir por muchos motivos, dependiendo de cómo
lo creó su autor y de la versión de virus que se trate, debido a que en estos tiempos
encontramos diversas mutaciones de los virus.

Algunos virus se activan después de un cierto número de ejecuciones de un programa


infectado o de encender el sistema operativo; otros simplemente esperan a que se
escriba el nombre de un archivo o de un programa. La mayoría de los virus se activan
mediante el reloj del sistema para comprobar la fecha y activar el virus, dependiendo
de la fecha u hora del sistema o mediante alguna condición y por último atacan, el
daño que causan depende de su autor.

Tipos:
 Virus de Boot
 Time Bomb o Bomba de Tiempo
Uno de los primeros tipos de virus conocido, el virus de boot infecta la partición de
inicialización del sistema operativo. El virus se activa cuando la computadora es
encendida y el sistema operativo se carga.
Los virus del tipo «bomba de tiempo» son programados para que se activen en
determinados momentos, definido por su creador. Una vez infectado un determinado
sistema, el virus solamente se activará y causará algún tipo de daño el día o el instante
previamente definido. Algunos virus se hicieron famosos, como el «viernes 13» y
el «Michel angelo».
 Lombrices, worm o gusanos
Con el interés de hacer un virus pueda esparcirse de la forma más amplia posible, sus
creadores a veces, dejaron de lado el hecho de dañar el sistema de los usuarios
infectados y pasaron a programar sus virus de forma que sólo se repliquen, sin el
objetivo de causar graves daños al sistema. De esta forma, sus autores tratan de
hacer sus creaciones más conocidas en internet. Este tipo de virus pasó a ser
llamado gusano o worm. Son cada vez más perfectos, hay una versión que, al atacar la
computadora, no sólo se replica, sino que también se propaga por internet enviándose al
e-mail que están registrados en el cliente de e-mail, infectando las computadoras que
abran aquel e-mail, reiniciando el ciclo.
Tienen la capacidad de hacer copias de sí mismos, al contrario de los virus no
necesitan infectar otros programas para esta tarea. Basta que sean ejecutados en un
sistema. Hay varios gusanos o worms, con muchas funcionalidades diferentes. Algunos
son destructivos (borran o dañan archivos), otros sólo se diseminan en gran cantidad
provocando atascos en las redes de computadoras.
 Troyanos o caballos de Troya
Ciertos virus traen en su interior un código aparte, que le permite a una persona
acceder a la computadora infectada o recolectar datos y enviarlos por Internet a un
desconocido, sin que el usuario se dé cuenta de esto. Estos códigos son
denominados Troyanos o caballos de Troya.
Inicialmente, los caballos de Troya permitían que la computadora infectada pudiera
recibir comandos externos, sin el conocimiento del usuario. De esta forma el invasor
podría leer, copiar, borrar y alterar datos del sistema. Actualmente los caballos de
Troya buscan robar datos confidenciales del usuario, como contraseñas
bancarias.
 Hijackers
Los hackers son programas o scripts que «secuestran» navegadores de Internet,
principalmente el Internet Explorer. Cuando eso pasa, el hacker altera la página inicial
del navegador e impide al usuario cambiarla, muestra publicidad en pop-ups o ventanas
nuevas, instala barras de herramientas en el navegador y pueden impedir el acceso a
determinadas webs (como webs de software antivirus, por ejemplo).

 Keylogger
El KeyLogger es una de las especies de virus existentes, el significado de los términos
en inglés que más se adapta al contexto sería: Capturador de teclas. Luego que son
ejecutados, normalmente los keyloggers quedan escondidos en el sistema operativo, de
manera que la víctima no tiene como saber que está siendo monitorizada. Actualmente
los keyloggers son desarrollados para medios ilícitos, como por ejemplo robo de
contraseñas bancarias. Son utilizados también por usuarios con un poco más de
conocimiento para poder obtener contraseñas personales, como de cuentas de email,
MSN, entre otros. Existen tipos de keyloggers que capturan la pantalla de la víctima, de
manera de saber, quien implantó el keylogger, lo que la persona está haciendo en la
computadora.
 Zombie
El estado zombie en una computadora ocurre cuando es infectada y está siendo
controlada por terceros. Pueden usarlo para diseminar virus, keyloggers, y
procedimientos invasivos en general. Usualmente esta situación ocurre porque la
computadora tiene su Firewall y/o sistema operativo desactualizado. Según
estudios, una computadora que está en internet en esas condiciones tiene casi un 50%
de chances de convertirse en una máquina zombie, pasando a depender de quien la
está controlando, casi siempre con fines criminales.
 Backdoors
La palabra significa, literalmente, «puerta trasera» y se refiere a programas
similares al caballo de Troya. Como el nombre sugiere, abren una puerta de
comunicación escondida en el sistema. Esta puerta sirve como un canal entre la
máquina afectada y el intruso, que puede, así, introducir archivos maléficos en el sistema
o robar información privada de los usuarios.
 Virus de Macro
Los virus de macro (o macro virus) vinculan sus acciones a modelos de documentos y a
otros archivos de modo que, cuando una aplicación carga el archivo y ejecuta las
instrucciones contenidas en el archivo, las primeras instrucciones ejecutadas
serán las del virus.
Los virus de macro son parecidos a otros virus en varios aspectos: son códigos escritos
para que, bajo ciertas condiciones, este código se «reproduzca», haciendo una copia de
él mismo. Como otros virus, pueden ser desarrollados para causar daños, presentar un
mensaje o hacer cualquier cosa que un programa pueda hacer.

Propagación: Existen dos grandes clases de contagio. En la primera, el usuario, en un momento


dado, ejecuta o acepta de forma inadvertida la instalación del virus. En la segunda, el programa
malicioso actúa replicándose a través de las redes. En este caso se habla de gusanos.
En cualquiera de los dos casos, el sistema operativo infectado comienza a sufrir una serie de
comportamientos anómalos o imprevistos. Dichos comportamientos pueden dar una pista del
problema y permitir la recuperación del mismo.
Dentro de las contaminaciones más frecuentes por interacción del usuario están las siguientes:

 Mensajes que ejecutan automáticamente programas (como el programa de correo


que abre directamente un archivo adjunto).
 Ingeniería social, mensajes como ejecute este programa y gane un premio, o, más
comúnmente: Haz 2 clics y gana 2 tonos para móvil gratis.
 Entrada de información en discos de otros usuarios infectados.
 Instalación de software modificado o de dudosa procedencia.
En el sistema Windows puede darse el caso de que la computadora pueda infectarse sin ningún
tipo de intervención del usuario (versiones Windows 2000, XP y Server 2003) por virus
como Blaster, Sasser y sus variantes por el simple hecho de estar la máquina conectada a una
red o a Internet. Este tipo de virus aprovechan una vulnerabilidad de desbordamiento de buffer y
puertos de red para infiltrarse y contagiar el equipo, causar inestabilidad en el sistema, mostrar
mensajes de error, reenviarse a otras máquinas mediante la red local o Internet y hasta reiniciar
el sistema, entre otros daños. En las últimas versiones de Windows 2000, XP y Server 2003 se
ha corregido este problema en su mayoría.

Detección: Un virus podría causar un gran daño a tu computadora. Los virus pueden borrar
archivos, sobrescribir sectores del disco duro, cambiar la codificación de una computadora,
alterar la memoria y mucho más. Para evitar un daño mayor, querrás detectar los virus
informáticos tan pronto como sea posible.
 toma nota de la velocidad de tu computadora. Después de contraer un virus, podrás
notar que tu computadora funciona a una velocidad más lenta. Los programas a menudo
necesitan mucho más tiempo de lo normal para cargarse.
 Lee cualquier mensaje de error que recibas. Cuando tienes un virus, lo más probable es
que algún tipo de mensaje de error aparezca. Los mensajes de error suelen aparecer
cuando se está apagando o reiniciando el equipo.
 Comprueba los archivos de tu computadora. Si sospechas que tu computadora tiene un
virus, puedes ver en el historial de tu equipo y ver si los archivos o carpetas
recientemente se han modificado o añadido sin tu conocimiento. Mira el nombre de la
carpeta y escríbelo en un motor de búsqueda para ver si aparece alguna información
sobre el virus.
 Ejecuta un análisis utilizando el software antivirus. Después de buscar los signos de un
virus, puedes detectar el virus con tu programa anti-virus. Ejecuta un análisis completo
de todos los archivos y luego elimina o pon en cuarentena cualquier virus encontrado por
el programa. Norton, McAfee y AVG proporcionan software anti-virus.

COMERCIO ELECTRÓNICO
 DEFINICIÓN
En pocas palabras, el comercio electrónico es solo el proceso de compra y venta de productos
por medios electrónicos, como las aplicaciones móviles e Internet. El comercio electrónico se
refiere tanto al comercio minorista en línea como a las transacciones electrónicas. El comercio
electrónico ha aumentado enormemente en popularidad en las últimas décadas y, en cierto
modo, está reemplazando a las tiendas tradicionales de ladrillo y mortero.

El comercio electrónico le permite comprar y vender productos en un escala global, veinticuatro


horas al día sin incurrir en los mismos gastos generales como lo haría con la ejecución de
un tienda de ladrillo y mortero. Para obtener la mejor combinación de marketing y la mejor tasa
de conversión, una empresa de comercio electrónico también debe tener una presencia física;
Esto es mejor conocido como una tienda de clic y mortero.

 TIPOS DE COMERCIO
1. Comercio electrónico B2B

es la abreviación de business to business (negocio a negocio), y es aquel en donde la


transacción comercial únicamente se realiza entre empresas que operan en Internet, lo que
quiere decir que no intervienen consumidores. Existen tres modalidades:

 El mercado controlado que únicamente acepta vendedores en busca de compradores.


 El mercado en el que el comprador busca proveedores.
 El mercado en el que los intermediarios buscan que se genere un acuerdo comercial
entre los vendedores y los compradores.
Para poder participar en este tipo de comercio electrónico, debes tener experiencia en el
mercado. La relación entre las dos empresas tiene como principal objetivo vender la pieza final al
consumidor, pero ese es otro tipo del que más adelante hablaremos.

El comercio electrónico a este nivel reduce los errores que puedan aparecer, y aumenta la
eficiencia en la venta y relación comercial.

2. Comercio electrónico B2C

Este es el tipo de comercio electrónico, también conocido como business to consumer (negocio a
consumidor), es el más conocido y el que seguramente tú empleas. Es aquel que se lleva a cabo
entre el negocio o, en este caso tienda virtual, y una persona interesada en comprar un producto
o adquirir un servicio. Así que si tú tienes tu tienda online y clientes fieles que adquieren tus
productos, perteneces a este tipo. Las ventajas más destacables son:

 El cliente puede acceder a la tienda virtual desde cualquier lugar a través de un


dispositivo electrónico, lo que le facilita una compra cómoda y rápida.
 Se tienen actualizadas las ofertas y los precios de manera constante para la comodidad
del cliente.
 El soporte al cliente se puede proporcionar de manera directa por diferentes medios,
como chat en vivo, redes sociales, correo electrónico o Skype
Aquí es donde participan los intermediarios online y se incluye a todas las plataformas de
comercio electrónico, incluyendo Shopify. Esto se trata principalmente cuando se integran
compañías que facilitan las compras entre los clientes y las tiendas virtuales, a cambio de un
pago. Las empresas facilitan a los usuarios que interactúan en áreas similares de interés, y que
además incluyen un sistema de pago.

3. Comercio electrónico B2E

La relación comercial business to employee (negocio a empleado) se centra principalmente entre


una empresa y sus empleados. Es decir, son las ofertas que la propia empresa puede ofrecer a
sus empleados directamente desde su tienda online o portal de Internet, con ofertas atractivas
que servirán de impulso para una mejora en el desempeño laboral. Este tipo de comercio
electrónico se ha convertido en un tema novedoso entre empresas para generar competencia
entre sus empleados.

Más allá de una opción, es un portal en donde los empleados pueden utilizar algunos recursos
de la empresa. El empleado tendrá la posibilidad de hacer trámites internos en este micro sitio
empresarial, que una vez en la red, llegará a manos del encargado. Algunas de sus ventajas
son:

 Reducción de costos y tiempos en actividades internas.


 Comercio electrónico interno, con oportunidades únicas para los empleados.
 Motiva y fideliza al empleado con la empresa.
 Informa, en el momento y en línea para consultar en cualquier momento.
4. Comercio electrónico C2C
Cuando una persona ya no utiliza algún producto y busca ofrecerlo en venta, puede utilizar el
comercio electrónico como medio para realizar esta transacción con otro consumidor. Este tipo
se conoce como consumer to consumer (consumidor a consumidor).

Esto es una evolución de las tradicionales y ya conocidas ventas de garaje que está tomando
fuerza en Internet. El consumidor final le adquiere al consumidor primario los productos que él ya
no quiere o necesita y a los que les podrá dar una nueva utilidad a precios muy accesibles. Se
sigue el mismo proceso de compra del comercio electrónico tradicional. Algunas de las ventajas
son:

 Reutilización de productos.
 Compras a menores precios y con ofertas únicas en el medio.
 Alcance más allá de un garaje o patio.

5. Comercio electrónico G2C


Cuando un gobierno municipal, estatal o federal permite que los ciudadanos realicen sus trámites
en línea a través de un portal, se realiza el conocido comercio government to consumer
(gobierno a consumidor), y se considera un tipo de comercio ya que se paga un trámite y se
puede acceder a la información en línea en cualquier momento. Algunas de las ventajas son:

 Ahorro en tiempo.
 Trámites más rápidos y seguros.
 Respaldo electrónico.
 Costos más bajos.
Aunque estos tipos de comercio electrónico no son los únicos, son los más utilizados de manera
cotidiana. Así que ya sabes, el comercio electrónico no solo son compras en tiendas online, va
más allá y se adentra a situaciones más complejas, como el proceso interno de una empresa o
las acciones por parte de gobierno. Si conoces algún otro tipo de comercio electrónico,
esperamos tus comentarios a continuación.

QUE SE PUEDE COMPRAR

 Muebles
Mucha gente prefiere buscar muebles en línea pues así se evitan tener que acudir a
un lugar y, además, probablemente interactuar con algunos vendedores muy insistentes
que a veces existen en este tipo de negocios.

 Vestimenta
Un catálogo de ropa puede desplegarse de forma muy atractiva en línea. La gente
se siente, además, libre de ver diferentes opciones y diseños sin aglomeraciones o sentir
quizá que se le quiera encasillar en algún tipo de ropa en particular.
 Decoración
Encontrar cómo decorar un espacio y el lugar correcto donde comprarlo a veces es
difícil, sobre todo con las vidas aceleradas y ocupadas que muchos llevamos. Esto
puede resolverse a través de un eCommerce, que hace menos complicado comprar este
tipo de artículos.

 Lentes
Aunque la gente no está muy acostumbrada a este tipo de productos en línea, cada vez
se ven más ejemplos de venta de lentes. Estos sitios, entre más variedad y formas de
explorar los lentes existan más atractivos se vuelven para clientes potenciales.
 Productos escolares
Este es un producto que es muy conveniente de adquirir en línea. En lugar de tener
que acudir a un lugar, poder comprar todos los artículos necesarios y recibirlos en
casa es una gran ventaja que muchos consumidores aprecian.
 Electrodomésticos y artículos del hogar
Acudir a una tienda a buscar un electrodoméstico u otro artículo para el hogar
puede ser fácilmente sustituido por entrar a un comercio electrónico, explorar el sitio,
ver las características de cada uno y pedirlo para que llegue a donde le convenga al
consumidor.
 Comida
Otro producto que puede ser vendido en comercio electrónico y en el que se puede ser
creativo es la comida. Se pueden vender de todo tipo de alimentos, desde ingredientes
hasta comidas terminados. Se puede ser creativo con este negocio, aunque claro,
tiene sus dificultades.

 Artículos para quien tiene un hobbie


Desde juegos de mesa, artículos de novedad, coleccionables, en fin, todo tipo de
productos de entretenimiento, que muchas veces son de nicho, pueden venderse en
línea, sobre todo porque quienes los requieren siempre están en búsqueda de buenos
proveedores, así que no es difícil encontrar clientes para estos artículos.

 Gadgets
Los gadgets son uno de los productos más vendidos en línea. Muchas personas los
buscan y están dispuestas a adquirirlas a través de Internet. Al ser así de populares
podría ser un producto que vale la pena probar en un comercio electrónico, aunque sin
duda hay muchos sitios que los ofrecen.

ESTUDIAR POR INTERNET

a) Definición Se entiende por educación en línea a aquella en la que los


docentes y estudiantes participan en un entorno digital a través de las
nuevas tecnologías y de las redes de computadoras, haciendo uso
intensivo de las facilidades que proporciona Internet y las tecnologías
digitales
b) Ventaja de la educación por
internet
1. Flexibilidad

Puedes estudiar donde quieras y como quieras, ya sea en tu casa o en un bar.


Solo necesitas una computadora y conexión a Internet. También puedes cursar
a tu ritmo, recorriendo todo el contenido desde el principio o siguiendo un ritmo
pre-establecido.

2. Facilidad de acceso

Puedes acceder al material de estudio desde tu computadora o desde tu móvil.


En términos de accesibilidad, es una buena opción para personas con alguna
discapacidad física (visual, auditiva, motriz).

(Lea: Capabilia, la innovadora alternativa con talento latino para


revolucionar la educación superior)

3. Amplio abanico de opciones

La oferta académica online te permite elegir entre cursos y certificados de las


más variadas temáticas y de aplicación inmediata, muchos de los cuales aún
no se encuentran disponibles en universidades o escuelas de negocios
tradicionales.

4. Mayor control del tiempo de estudio

Las clases online no están estructuradas en una carga horaria rígida, por lo que
puedes visualizar el contenido en cualquier momento, las 24 horas del día, los
7 días de la semana.

5. Entorno de aprendizaje más confortable

Más allá de poder estudiar en pijamas, cursar online implica no tener que
trasladarte a un lugar para asistir a clases, lidiar con el tráfico, dejar a tus hijos
al cuidado de otra persona o pedir permiso para salir antes del trabajo.

6. Ahorro

Te permite evitar gastos derivados de cursar en un recinto académico


tradicional, tales como transporte, guardería o niñera.

7. Material de estudio más económico (y más actualizado)


Estudiar online significa no sólo contar con bibliografía permanentemente
actualizada, sino también reducir gastos relacionados a materiales de estudio
impresos -y cuya vigencia del contenido es cada vez menor.

(Lea: IBM y el productor de Plaza Sésamo llevan la computación cognitiva


a la educación preescolar)

8. Tecnología innovadora

En un aula virtual podrás encontrar foros de discusión, librerías y textos online,


videos, calendarios y otros recursos que ayudan a mejorar tu experiencia de
aprendizaje haciéndola más efectiva, ya que se adapta a la forma en que
consumes información diariamente.

9. Mejor calidad de enseñanza

Los cursos online están a cargo de expertos con experiencia profesional y/o
académica en su campo, y las técnicas de enseñanza multimedia disponibles
permiten adaptar la experiencia a alumnos con diferentes niveles y estilos de
aprendizaje. Además, el contenido suele estar mejor estructurado que el de los
cursos tradicionales.

10. Oportunidad de interacción y networking

Las clases virtuales suelen ser menos intimidantes que las clases presenciales,
lo cual ayuda a incrementar la participación (a través de foros, wikis, etc.) de
aquellos estudiantes que son más tímidos o reservados.

C) INCONVENIENTES DE LA EDUCACIÓN POR INTERNET


1 conocer gente
2 exceso de tiempo
3 problemas técnicos
4 retroalimentación
5 paciencia

D) CARACTERÍSTICAS DE LOS
CURSOS POR INTERNET
Temario.

El temario debe figurar detallado, deben aparecer


los puntos de cada tema, no sólo el nombre del
tema. También los ejercicios y las evaluaciones de
que consta.

Duración.
Se debe indicar el número de horas en que hay que realizar el curso, 12 h.
, 30 h. etc. , de cuánto tiempo se dispone para realizar el curso desde que
se empieza hasta que se acaba, de 15 días, un mes, etc.

Calidad pedagógica.

Este punto es difícil de evaluar ya que en el influyen todos los demás, pero
fundamentalmente nos referimos a cómo están explicadas las cosas en el
curso, Materiales.

Nos deben decir qué materiales nos proporcionarán, apuntes, teoría,


ejercicios, exámenes,etc. y en qué soporte estarán, en CD, libros, etc.

Profesor.

Es importante saber cómo se proporciona la ayuda al alumno por parte del


profesor. Puede ser por correo, por chat, por vídeoconferencia y por
teléfono
Certificación.

Debemos saber qué tipo de certificación obtendremos al acabar el curso.


Si se trata de un certificado de asistencia o un certificado de haber
superado el curso

Curso de prueba.

Un síntoma de calidad es la posibilidad de realizar un curso de prueba


donde podamos ver el sistema empleado. Lo ideal es poder ver el sistema

E)GESTORES DE CONTINIDOS DE
APRENDISAJE

LIBROS ELECTRONICOS
DjVu
DjVu es un formato libre que se especializa en particular destaca en el
almacenamiento de imágenes escaneadas. Incluye compresores avanzado
optimizado para imágenes de color y documentos de texto. Los archivos
individuales
doc
Formato de Microsoft Word.
ePub
Es un formato libre desarrollado por el IDPF (International Digital Publishing
Forum). Se trata de un XML basado en tres estándares de código abierto (open
HTML
Formato propio de la World Wide Web. Multitud de libros con los derechos de autor
expirados han sido publicados en Internet en este formato.
lit
Microsoft Reader (.lit), es uno de los formatos más antiguos, creado en el año 2000
se lee con Microsoft Reader, una aplicación gratuita de la empresa de Seattle y
estaba pensado originalmente para su uso en PDAs.
Mobi
Mobipocket es el formato nativo del eReader Kindle, lo cual no es de extrañar si
tenemos en cuenta que Amazon compró la empresa Mobipocket antes de lanzar el
Kindle.
OEB
Es un formato libre. Open eBook es un formato estándar. Viene patrocinado por el
consorcio NIST (Instituto Nacional para Estándares y Tecnología de los Estados.
oPF
Paquetes de libros digitales de código abierto OEB. Es un archivo ZIP más un
archivo de manifiesto. Dentro del paquete se define un subconjunto de XHTML. La
extensión de archivo por defecto es.OPF
PDF
Adobe Portable Document. Entre sus ventajas se puede citar su portabilidad y su
estandarización ISO. Es el formato más utilizado debido a su fácil uso en el
prc
El Mobipocket es un formato de libro basado en el estándar Open eBook usando
XHTML puede incluir JavaScript y marcos..
FOROS

Definición: Un Foro es una página web donde la gente comparte su opinión, experiencias
y dudas sobre cualquier tema de forma jerarquizada. Te permite empezar un tema al que otros
podrán responder y expresar sus opiniones, o contestar a un tema que haya planteado otra
persona. Cada foro suele organizarse en grupos llamados Foros.

Características:

Características de los foros de discusión de internet:

* Un foro de discusión se caracteriza por tener un nombre y descripción, con las cuales se
sabe cuál es el propósito o el tema que trata dicho foro.

* Un foro puede ser público o privado, depende quién tiene el derecho de ingresar o no a
dicho foro. Luego hay también diferentes niveles de privacidad: algunos usuarios pueden
leer pero no escribir, otros pueden leer y publicar, etc.

* Dentro del foro hay un listado de "conversaciones" (unificadas un asunto que -en
general- introduce el tema del que trata dicho hilo de conversación).

* La forma de ver un foro puede ser llana, en la que las respuestas de una discusión se
ordenan en forma cronológica; o puede ser anidada, en la que cada respuesta está
vinculada con el mensaje original o alguna de las respuestas subsiguientes formando algo
así como un árbol genealógico de discusión, también llamado hilo de discusión. Por lo
general los foros disponen de formas de personalizar la apariencia a la que le resulte más
cómoda al usuario e inclusive algunas formas mixtas.

* Generalmente los foros crean sus propias reglas de uso.

c): foros más utilizados en Perú y en España:


ESPAÑA
1) Forocoches
Es probablemente el más conocido ya que es el foro con más tráfico de toda España y uno de
los diez más visitados del mundo. Actualmente se encuentra en el puesto 42 del ranking de
Alexa. El foro es conocido por la fuerza de su comunidad, conformada mayoritariamente por
hombres jóvenes. ForoCoches ha conseguido crear una comunidad con un gran sentido de
pertenencia e identidad propia, los propios usuarios se denominan así mismos como
forococheros o “shurmanos”, haciendo que parezca que su pertenencia al foro forma parte
de su personalidad. En cuanto al diseño ForoCoches es un espacio que mantiene la estética
clásica de los foros, sin apenas estímulos visuales, centrando la atención y otorgando
importancia al contenido.

Los forococheros, al tratarse de una comunidad sólida también cuenta con su propio
lenguaje conformado, principalmente, a partir de las situaciones surgidas en las
conversaciones, troleos e hilos del foro.

2) MeriStation
MeriStation es de las primeras revistas digitales existentes sobre videojuegos. La revista
realiza avances, análisis y videoanálisis, artículos de opinión, podcasts artículos,
monográficos, trucos o guías sobre los videojuegos y también cubren en directo las ferias
internacionales de la industria de los videojuegos. Actualmente se encuentra en el puesto
224 del ranking de Alexa.

Su foro cuenta con un diseño más elaborado que el de Forocoches, aunque mantiene el
aspecto clásico de los foros. Su organización es clara, simple y ordenada. En el foro verás
diferentes espacios: Zonaforo, Grupos y Clanes, Mercadillo, Juegos, Miembros y Normas.

Si buscas un espacio donde encontrar trucos o intercambiar opiniones y experiencias de tus


videojuegos, sin duda este es tu foro. Aquí encontrarás a jugadores expertos prácticamente
en cualquier juego que busques.

3) Enfemenino
En femenino es una revista online para mujeres que cuenta con su propio foro. El foro está
destinado principalmente, al igual que su revista al público femenino, donde se tratan temas
muy variados y se plantean dudas, consejos, opiniones e informaciones de interés para su
público. Actualmente ha sufrido una caída en el ranking de Alexa, pero es uno de los 500
sitios más visitados de España.

El foro de Enfemenino se ha convertido en un espacio donde las mujeres consultan su


opinión a otras mujeres sobre temas muy variados, aquí podrás encontrar opiniones,
consejos y comentarios sobre una gran cantidad de temas. Este foro es tomado como
referencia por muchas mujeres al poder consultar cualquier tema de forma anónima para
resolver sus dudas. Se trata además del foro más serio y formal dentro de los aquí recogidos
pues, al contrario que en el resto, en él no abundan los troleos y los temas suelen ser
tomados más en serio.

4) Burbuja.info
Burbuja.info es un blog sobre economía y el sector inmobiliario. Su diseño se ajusta mucho al
de cualquier foro, sin grandes estímulos gráficos, haciendo que la atención se centre en el
contenido. El foro de burbuja.info nació hace unos años con la forma de blog personal de
Carlos López. El objetivo principal era denunciar y alertar a la ciudadanía de las noticias
negativas del mercado inmobiliario y sus consecuencias unos años antes del estallido de la
burbuja inmobiliaria. Pero en pleno fulgor de la burbuja y la especulación, era muy
complicado conseguir noticias que informasen sobre los aspectos negativos del sector
inmobiliario y financiero, por lo que un año después de su lanzamiento, Carlos decidió
convertir su blog en foro.

Actualmente el blog sigue albergando temas sobre economía e inmobiliarias y pese a haber
pasado unos años del estallido de la crisis del banquillo, actualmente se encuentra entre las
360 páginas más visitadas de España. El perfil mayoritario del foro son hombres entre 30 y
50 años interesados por las finanzas y la economía.

Si te interesa la actualidad económica y financiera o simplemente quieres conocer bien


algunos conceptos, deberías echar un vistazo a este blog que cuenta con gran contenido
sobre esta temática.

5) Mediavida
Mediavida es un foro dedicado a las personas aficionadas videojuegos, pero también alberga
muchos subforos con temas como tecnología, deportes, música, póquer… una amplia lista de
temas muy variados. El foro lleva activo desde el año 2002 y actualmente se encuentra en la
posición 418 del ranking de Alexa.

A diferencia del resto de blogs que hemos visto en esta recopilación, Mediavida tiene un
diseño y una estética muy cuidada, que, aunque mantiene el clásico estilo de los foros,
facilita mucho la navegación y es visualmente mucho más agradable.

Si lo que buscas es un buen foro sobre cualquier temática o te interesan temas muy
variados, Mediavida es tu foro; aunque no olvides que la gran mayoría habla de videojuegos.

PERÚ
FOROS PERUANOS - FOROS PERU - FOROSPERU
 Academia Peruana de la Lengua - Foro

 Airsoft Foro

 Asociación de Tenis Perú Foro

 canal Perú Foros

 Exprésate Perú Foros

 Foro Dentistas Peruanos

 Foro Mi Perú

 Foro Peruano de Capacitación Laboral

 La Rojiblanca - Foros Perú, Noticias Perú, turismo Perú

 Forosdelperu.com

 ForosPeru.com

 Forosperu.com.pe

 Forosperu.net

 Forosperu.tv

 Foros Perú adonde

 Foros Perú - Foros Peruanos

 Kagenoclan

 Peruanos en Usa Foro

 Perú Android Foro

 Perú Defensa Forums

 Peru.com Forum

 Perú Hardware - Foro peruano informático

 Perú Política Foros

 Perú Vóley Foro

 Pesca Deportiva Perú - Foro

 Quejas Perú

 Terra Foros

 Viajar a Perú Foro

 Universia

 Yu-Gi-Oh

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