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Colegio Jean Jacques Rousseau

Repaso

Alumna: Marian Ingri Milagros Villar Montalvo


4º Año de Secundaria
FÍSICA
INTRODUCCIÓN A LA CINEMÁTICA Y DINÁMICA
La Mecánica
Es el estudio del movimiento de los cuerpos. Se divide en dos ramas la cinemática y la dinámica

La Cinemática
Es el estudio de “Cómo” se mueven los cuerpos. Es decir, las trayectorias que siguen los cuerpos sin
preguntarse del porqué o razón que impulsa a moverse a los cuerpos.

La Dinámica
Es el estudio de “Por Qué” se mueven los cuerpos. Es decir, en la dinámica nos preocupamos de la causa por
la cual los cuerpos se mueven. Esto incluye el estudio de las fuerzas.
Trayectoria
Es el camino recorrido por un cuerpo o móvil. La trayectoria permite clasificar el movimiento; por ejemplo,
en movimientos rectilíneos, circunferenciales, entre otros.

Distancia (d)
Es la longitud recorrida den una determinada trayectoria de un cuerpo.

La distancia es una magnitud escalar.

En el sistema internacional de unidades (SI) la distancia se mide en metros (m), centímetros (cm) o
Kilómetros (Km).

Por ejemplo: en el siguiente dibujo se muestra la distancia recorrida siguiente una determinada trayectoria
desde dos puntos de la ciudad.

La trayectoria es la línea de color negro que sigue el recorrido de un automóvil desde la punta (Callao) hasta
plaza San Miguel (San Miguel). Para esta trayectoria la distancia recorrida resulta aproximadamente 8.2 Km
(Kilómetros).
Desplazamiento (∆𝑟⃗)
Es el cambio de posición de un cuerpo.

El desplazamiento tiene un sentido y dirección.

Es una magnitud vectorial. Es decir se representa por un vector.

Ejemplo: en la siguiente figura se observa el desplazamiento de un móvil o un objeto como una flecha de
color rojo para el ejemplo anterior.

Rapidez
Es la distancia total recorrida por un cuerpo divida en el tiempo que toma recorrer dicha distancia.

𝑑
𝑣=
∆𝑡
Donde:

𝑑 Es la distancia recorrida

∆𝑡 Es el tiempo transcurrido
Velocidad ( 𝑣⃗)
Es una magnitud vectorial que relaciona el desplazamiento efectuado por el móvil, con el intervalo dtiempo
∆𝑡empleado en realizarlo.
Su carácter vectorial está dado por el vector desplazamiento, por lo tanto, la velocidad tendrá la misma
dirección y sentido que este. Se obtiene utilizando la siguiente expresión.

∆𝑟⃗
𝑣⃗ =
∆𝑡
Donde:

∆𝑟⃗ Es el desplazamiento

∆𝑡 Es el tiempo transcurrido

La velocidad puede ser velocidad instantánea o velocidad media.

Aceleración (𝑎⃗)
Es una magnitud vectorial que relaciona el cambio de velocidad efectuado por el móvil, con el intervalo de
tiempo ∆𝑡 empleado en realizarlo.
Al igual que la velocidad, la aceleración es una magnitud vectorial. Se calcula según la siguiente expresión:

∆𝑣⃗
𝑎⃗ =
∆𝑡
Donde:

∆𝑣⃗ Es el cambio de velocidad

∆𝑡 Es el tiempo en el que transcurre dicho cambio.


EL MOVIMIENTO RECTILÍNEO Ó EN UNA SOLA DIMENSIÓN
En este tipo de movimiento el móvil u objeto se mueve solamente en una dimensión recta.

Este tipo de movimiento puede ser a su vez clasificado en varios tipos de movimiento según el móvil vaya a
velocidad constante o acelere.

Este tipo de movimiento puede ser a su vez clasificado en varios tipos de movimiento según el móvil vaya a
velocidad constante o acelere.

En la siguiente figura se ve un tren de alta velocidad en China. En algunos tramos de su recorrido este tren
sigue una trayectoria aproximadamente rectilínea.

Movimiento Rectilíneo Uniforme


Este tipo de movimiento se da cuando un móvil recorre la misma distancia en el cada intervalo de tiempo y
cuando este movimiento se da en línea recta.

Por ejemplo en la siguiente figura vemos un automóvil que recorre siempre 10 metros en cada segundo que
transcurre.

Este movimiento se llama Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU).

A continuación veremos algunas fórmulas y ecuaciones que gobiernan este tipo de movimiento.
Movimiento Rectilíneo Uniforme
Característica En este tipo de movimiento el móvil u objeto se mueve solamente en una dimensión
recta y en cada intervalo de tiempo recorre la misma distancia.

Velocidad En este tipo de movimiento en cada intervalo de tiempo se recorre la misma distancia,
por lo tanto, si calculamos la velocidad con la fórmula:

𝑑
𝑣= = 𝐶𝑂𝑁𝑆𝑇𝐴𝑁𝑇𝐸
∆𝑡
Observamos que para cada distancia recorrida el tiempo es el mismo entonces la
velocidad será constante.

Aceleración Como la velocidad es constante, y la aceleración mide el cambio de velocidad en el


tiempo. Entonces la aceleración será igual a cero.

∆𝑣⃗
𝑎⃗ = =0
∆𝑡
Distancia Para la distancia recorrida se tiene la siguiente ecuación general.
recorrida
𝑥 = 𝑥0 + 𝑣 ∙ 𝑡
Donde:

𝑥 Es la coordenada o posición final del móvil

𝑥0 Es la posición inicial del móvil

𝑡 Es el tiempo transcurrido desde que el móvil estuvo en la


posición inicial hasta la posición final.

Ejemplo Si una bicicleta viaja a 10 metros por segundo. Que distancia recorrerá en 300
segundos.

En este caso la velocidad constante es 10 metros por segundo. La posición inicial es


cero ya que no nos dan ningún dato de posición inicial.

𝑥 = 𝑥0 + 𝑣 ∙ 𝑡

𝑚
𝑥 = 0 + 10 ∙ 300𝑠
𝑠

𝑥 = 3000 𝑚
La bicicleta recorrerá 3000 metros.
Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado
Este tipo de movimiento se da cuando la velocidad ya no es constante sino que va aumentando en cada
intervalo de tiempo de forma progresiva.

Por ejemplo en la siguiente figura vemos un automóvil que inicialmente está detenido, luego de 1 segundo
observamos , su velocidad es de 2 m/s. Luego de 2 segundos observamos que su velocidad es 4 m/s.

Este movimiento se llama Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA).

En este tipo de movimiento la distancia recorrida es mayor en cada intervalo de tiempo.

A continuación, veremos algunas fórmulas y ecuaciones que gobiernan este tipo de movimiento.

Cuando un cohete espacial es lanzado al espacio, su movimiento, en algunos tramos, es aproximadamente


un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado.

Su velocidad inicial es cero ya se encuentra en reposo al momento de ser lanzado luego su debe incrementar
su velocidad para llegar a una velocidad adecuada y salir de la atmósfera.

A continuación, veremos algunas fórmulas y ecuaciones que gobiernan este tipo de movimiento.
Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado
Característica El móvil acelera incrementando su velocidad en cada intervalo de tiempo.
Velocidad La fórmula general para la velocidad es la siguiente:

𝑣 = 𝑣0 + 𝑎 ∙ 𝑡
Donde:

𝑣 Es la velocidad final

𝑣0 Es la velocidad inicial

𝑎 Es la aceleración que en este tipo de movimiento es constante

𝑡 Es el tiempo transcurrido desde que el móvil estuvo viajando a la


velocidad inicial hasta llegar a la velocidad final

Otra fórmula importante que relaciona la velocidad final es la siguiente:

𝑣 2 = 𝑣02 + 2𝑎 ∙ ∆𝑥
Donde:
𝑣 Es la velocidad final

𝑣0 Es la velocidad inicial

𝑎 Es la aceleración que en este tipo de movimiento es constante

∆𝑥 Es el cambio de posición o distancia recorrida desde el


momento que el
cuerpo tuvo la velocidad inicial hasta que llegó a su posición final

Aceleración Como la velocidad se incrementa la misma cantidad en cada intervalo de tiempo


entonces la aceleración del móvil es constante.
∆𝑣⃗
𝑎⃗ = = 𝐶𝑂𝑁𝑆𝑇𝐴𝑁𝑇𝐸
∆𝑡
Distancia recorrida Para la distancia recorrida se tiene la siguiente ecuación general.

1
𝑥 = 𝑥0 + 𝑣0 ∙ 𝑡 + 𝑎 ∙ 𝑡 2
2
Donde:
𝑥 Es la coordenada o posición final del móvil

𝑥0 Es la posición inicial del móvil

𝑣0 Es la velocidad inicial

𝑎 Es la aceleración que en este tipo de movimiento es constante

𝑡 Es el tiempo transcurrido desde que el móvil estuvo en la


posición inicial hasta la posición final.
Ejemplo:

Para la figura vista anteriormente calcula la aceleración del automóvil.

Observamos que en el primer segundo el móvil cambia de velocidad de 0 m/s a 2 m/s.

𝑚 𝑚 𝑚
∆𝑣⃗ 𝑣𝑓 − 𝑣0 2 −0 2 𝑚
𝑠 𝑠 𝑠
𝑎⃗ = = = = =2 2
∆𝑡 ∆𝑡 1𝑠 𝑠 𝑠
Si calculamos la aceleración para los demás intervalos comprobaremos que la aceleración es la misma
igual a 2 m/s2.

Verificar que la distancia recorrida en 3 segundos es como indica la figura utilizando las ecuaciones
generalizadas

Elegimos nuestro sistema coordenado de modo que en la posición inicial se cumple que la posición inicial
es cero y la velocidad inicial es cero osea el cuerpo está detenido.
Para verificar la distancia recorrida en tres segundos utilizamos la fórmula.

1
𝑥 = 𝑥0 + 𝑣0 ∙ 𝑡 + 𝑎 ∙ 𝑡 2
2
Reemplazamos los valores:
1 𝑚
𝑥 = 0 + 0 ∙ 3𝑠 + (2 2 ) ∙ (3𝑠)2
2 𝑠

1 𝑚
𝑥 = (2 2 ) ∙ 9𝑠 2 = 9 𝑚
2 𝑠
Así hemos verificado que la distancia recorrida en tres segundos es de 9 metros.
Movimiento Vertical
Cuando un cuerpo se mueve verticalmente sujeto a la fuerza de gravedad y si no se considera las fuerzas de
fricción o rozamiento con el aire, entonces el cuerpo se moverá con aceleración constante igual a la
aceleración de la gravedad.

Por lo tanto las fórmulas de Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado son válidas para este caso.

Sin embargo, se modifica un poco la nomenclatura de las variables para adaptarlas a este caso.

En la siguiente figura se observa un objeto como una pelota se inicialmente se lanza hacia arriba y luego
llega a su altura máxima donde la velocidad es cero. Luego cae hacia abajo hasta llegar al mismo punto
donde empezó.

Las flechas rojas representan la velocidad. Las flechas azules representan la aceleración de la gravedad.

En el planeta Tierra la aceleración de la gravedad es aproximadamente 9.8 m/s2. A veces nos indican
aproximarla a 10 m/s2.

A continuación, veremos algunas fórmulas y ecuaciones que gobiernan este tipo de movimiento.
Cuerpo Lanzado Hacia Arriba
Característica Inicialmente el cuerpo es lanzado con una velocidad que debe provenir de alguna
fuerza externa y luego la velocidad irá bajando conforme sube hasta llegar a su
altura máxima donde la velocidad es cero.
Velocidad La fórmula general para la velocidad sería la siguiente:

𝑣𝑓 = 𝑣0 − 𝑔 ∙ 𝑡
Donde:
𝑣𝑓 Es la velocidad final

𝑣0 Es la velocidad inicial

𝑔 Es la aceleración que es igual a aceleración de la gravedad.


Va con signo negativo porque actúa en sentido contrario en el
sistema coordenado.
𝑡 Es el tiempo transcurrido desde que el móvil estuvo viajando a la
velocidad inicial hasta llegar a la velocidad final

Para calcular el tiempo que demora en llegar hasta su altura máxima


reemplazamos los datos conocidos. Es decir, la velocidad final es cero.

0 = 𝑣0 − 𝑔 ∙ 𝑡
Despejamos el tiempo y resulta:

𝑣0
𝑡=
𝑔
Ejemplo:

Lanzamos una pelota verticalmente hacia arriba con una velocidad de 15 m/s. En
cuanto tiempo llegará a su altura máxima. Despreciando las fuerzas de rozamiento
con el aire.

𝑚
𝑣0 15
𝑠
𝑡= = 𝑚 = 1.53 𝑠
𝑔 9.8 2
𝑠

La pelota llegará a su altura máxima en 1.53 segundos.


Cuerpo Lanzado Hacia Arriba (Continuación)
Velocidad La otra fórmula importante que relaciona la velocidad final sería

𝑣𝑓2 = 𝑣02 − 2𝑔 ∙ ∆𝑦
Donde:
𝑣𝑓 Es la velocidad final

𝑣0 Es la velocidad inicial

𝑔 Es la aceleración que es igual a aceleración de la gravedad.


Va con signo negativo porque actúa en sentido contrario en el
slstema coordenado.
∆𝑦 Es el cambio de altura en este caso

Para calcular la altura máxima reemplazamos los datos conocidos: la velocidad final
es cero.

0 = 𝑣02 − 2𝑔 ∙ ∆𝑦
Despejando el cambio de altura nos dá la altura máxima.

𝑣02
∆𝑦 =
2𝑔
Ejemplo:

Lanzamos una pelota verticalmente hacia arriba con una velocidad de 15 m/s. Cuál
será la altura a la que llegará el cuerpo.
Despreciando las fuerzas de rozamiento con el aire.

𝑚
𝑣02 (15 )2
𝑠
∆𝑦 = = 𝑚 =11.48 m
2𝑔 2(9.8 2)
𝑠

La pelota llegará a una altura máxima de 11.48 metros.


Cuerpo Lanzado Hacia Arriba (Continuación)
Distancia recorrida Para la distancia recorrida se tiene la siguiente ecuación general.

1
𝑦 = 𝑦0 + 𝑣0 ∙ 𝑡 − 𝑔 ∙ 𝑡 2
2
Donde:

𝑦 Es la coordenada o posición final del móvil

𝑦0 Es la posición inicial del móvil

𝑣0 Es la velocidad inicial

𝑔 Es la aceleración de la gravedad

𝑡 Es el tiempo transcurrido desde que el móvil estuvo en la


posición inicial hasta la posición final.

Ejemplo:

Lanzamos un cuerpo desde una altura inicial cero con una velocidad de 10 m/s.
A qué altura llegará luego de 1 segundo. Despreciar los efectos del rozamiento con
el aire.

Reemplazando los datos:


1
𝑦 = 𝑦0 + 𝑣0 ∙ 𝑡 − 𝑔 ∙ 𝑡 2
2
𝑚 1 𝑚
𝑦 = 0 + 10 ∙ 1𝑠 − 9,8 2 ∙ (1𝑠)2
𝑠 2 𝑠
𝑚 1 𝑚
= 0 + 19 ∙ 1𝑠 − 9,8 2 ∙ (1𝑠)2
𝑠 2 𝑠
1
= 0 + 10𝑚 − 9,8𝑚 = 5.1 𝑚
2
El objeto llegará a una altura de 5.1 metros.
Cuerpo Soltado en Caída Libre
Característica Es cuando el cuerpo es soltado desde cierta altura y de le deja caer en caída libre. Se
desprecian las fuerzas de fricción o rozamiento con el aire.

Velocidad La fórmula general para la velocidad sería la siguiente:

𝑣𝑓 = 𝑣0 − 𝑔 ∙ 𝑡
Donde:
𝑣𝑓 Es la velocidad final

𝑣0 Es la velocidad inicial

𝑔 Es la aceleración que es igual a aceleración de la gravedad.


Va con signo negativo porque actúa en sentido contrario en el slstema
coordenado.
𝑡 Es el tiempo transcurrido desde que el móvil estuvo viajando a la
velocidad inicial hasta llegar a la velocidad final

Para relacionar el tiempo y la velocidad del cuerpo consideramos que en este caso la
velocidad inicial es cero (0) ya que solamente estamos soltando el objeto.

𝑣𝑓 = 0 − 𝑔 ∙ 𝑡
Despejamos el tiempo y resulta:

𝑣𝑓
𝑡=
𝑔
Ejemplo:

Dejamos caer una pelota verticalmente desde una cierta altura. Queremos saber qué
velocidad tendrá la pelota luego de transcurridos 12 segundos.

𝑣𝑓 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠
𝑡= ⇒ 𝑣𝑓 = 𝑡 ∙ 𝑔
𝑔
𝑚
𝑣𝑓 = 12𝑠 ∙ 9.8 2 = 2,2 𝑚/𝑠
𝑠
Luego de 12 segundos de caída libre el cuerpo tendrá una velocidad de 2.2 m/s.
Cuerpo Soltado en Caída Libre (Continuación)
Velocidad La otra fórmula importante que relaciona la velocidad final sería

𝑣𝑓2 = 𝑣02 − 2𝑔 ∙ ∆𝑦
Donde:
𝑣𝑓 Es la velocidad final

𝑣0 Es la velocidad inicial

𝑔 Es la aceleración que es igual a aceleración de la gravedad.


Va con signo negativo porque actúa en sentido contrario en el sistema
coordenado.
∆𝑦 Es el cambio de altura en este caso

Para el caso de caída libre como vimos si el cuerpo es soltado entonces su velocidad inicial
es cero.

𝑣𝑓2 = 0 − 2𝑔 ∙ ∆𝑦
Despejando nos relaciona la distancia que caerá el cuerpo con la velocidad final del
cuerpo.

𝑣𝑓2
∆𝑦 =
2𝑔
Ejemplo:

Dejamos caer una pelota verticalmente desde una altura de 20 metros. Con qué velocidad
llegará al piso.

𝑣𝑓2
∆𝑦 =
2𝑔
𝑣𝑓2 = 2𝑔∆𝑦

𝑣𝑓 = √2𝑔∆𝑦
𝑚
𝑣𝑓 = √2 ∙ 9,8 20𝑚 = 19,8 𝑚/𝑠
𝑠2

La pelota llega al piso a una velocidad de 19.8 m/s.


Cuerpo Soltado en Caída Libre (Continuación)
Distancia Para la distancia recorrida se tiene la siguiente ecuación general.
recorrida
1
𝑦 = 𝑦0 + 𝑣0 ∙ 𝑡 − 𝑔 ∙ 𝑡 2
2
Donde:

𝑦 Es la coordenada o posición final del móvil

𝑦0 Es la posición inicial del móvil

𝑣0 Es la velocidad inicial

𝑔 Es la aceleración de la gravedad

𝑡 Es el tiempo transcurrido desde que el móvil estuvo en la


posición inicial hasta la posición final.

Bueno, en el caso de caída libre de un cuerpo que es soltado, la velocidad inicial será cero
𝑦0 entonces podemos
(0). Si consideramos una altura inicial determinada e igual a
calcular el tiempo que demorará el cuerpo en llegar al nivel 𝑦 = 0 es decir al nivel
del piso.
Reemplazando los datos en la ecuación tenemos:
1
0 = 𝑦0 + 0 ∙ 𝑡 − 𝑔 ∙ 𝑡 2
2
1
𝑦0 = 𝑔 ∙ 𝑡 2
2
Despejando t:
2𝑦0
𝑡2 =
𝑔
Sacamos raíz a los dos términos:

2𝑦0
𝑡=√
𝑔
Esta fórmula nos da el tiempo que demora en caer un cuerpo desde una altura 𝑦0
despreciando el efecto del rozamiento con el aire.

Ejemplo:
Dejamos caer un cuerpo desde una altura de 10 metros. Cuánto tiempo demorará en
llegar al piso.

2𝑦0 2 ∙ 10𝑚 20 2
𝑡=√ =√ 𝑚 = √ 𝑠 = 1.42 𝑠
𝑔 9,8 𝑠2 9.8
El objeto demorará 1.42 segundos en llegar al piso.

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