Sei sulla pagina 1di 6

CÁLCULO VECTORIAL - 2019 II

SOLUCIÓN DE LA PRÁCTICA N◦ 1
Facultad de Ingenierı́a
Universidad de Piura
Tomada el 02 de septiembre, 07:00 am
Duración 1:30 horas

1. PREGUNTA N◦ 1
Se tiene un cilindro cuya directriz D está dada por las ecuaciones cartesianas

(x − 1)2 + (y − 2)2 + (z − 3)2 = 4, z = 3,

y cuya generatriz es paralela a la recta L dada por las ecuaciones cartesianas

x = 1, y = 2.

Ası́ mismo, se da un plano M que es perpendicular a la recta


x−1 y−2 z−3
= =
1 2 3
y pasa por el origen. Se pide:
(a) La función vectorial cuya imagen es la elipse que resulta de intersectar el cilindro con el
plano dados.

(b) La parametrización de las rectas que contienen a los ejes de la elipse.

(a) 5.0 ptos. b) 5.0 ptos.)

Solución de la parte (a):


Para construir la función vectorial cuya imagen sea la elipse indicada necesitamos de-
terminar la directriz del cilindro sobre el plano xy ası́ como también la ecuación cartesiana
del plano que corta al cilindro. La directriz D del cilindro resulta de la intersección de la
esfera con centro en el punto (1, 2, 3) y radio 2 con el plano z = 3. Reemplazando z = 3 en la
ecuación de la esfera nos queda

(x − 1)2 + (y − 2)2 = 4,

esta es la ecuación que cumplen las coordenadas x y y de la curva de intersección de la esfera


y el plano, además la coordenada z de dichos puntos cumple con la ecuación z = 3. Este
resultado quiere decir que la directriz D es una circunferencia de radio 2, con centro en (1, 2)
y sobre el plano z = 3.
La generatriz L resulta de la intersección de los planos con ecuaciones x = 1 y y = 2,
se trata de una recta paralela al eje z. Esto quiere decir que el cilindro es un cilindro recto

1 de 6
circular de radio 2, cuyo eje es paralelo al eje z y pasa por el punto (1, 2, 0). Por lo tanto,
podemos considerar también como directriz la circunferencia D∗ con centro en (1, 2, 0) y
radio 2.
Vamos a determinar ahora la ecuación cartesiana del plano que corta al cilindro. Sabemos
que el plano es perpendicular a la recta que cumple las ecuaciones
x−1 y−2 z−3
= = ,
1 2 3
donde el denominador de cada fracción nos da las componentes del vector que determina la
dirección de la recta. Por lo tanto, un vector paralelo a la recta y perpendicular al plano es
b = (1, 2, 3). Nos dicen también que el plano pasa por el origen de coordenadas, con estos
datos podemos construir la ecuación cartesiana del plano:

[(x, , y, z) − (0, 0, 0)] · (1, 2, 3) = 0,


x + 2y + 3z = 0,

es la ecuación cartesiana del plano. De esta ecuación despejamos la coordenada z y obtene-


mos:
1
z = − (x + 2y). (1)
3
Podemos ahora construir la función cuya imagen es la elipse. Generamos, con un vector, los
puntos de la directriz D∗ sobre el plano xy:

f (t) = (1, 2, 0) + (2 cos t, 2 sen t, 0) = (1 + 2 cos t, 2 + 2 sen t, 0)

y luego subimos hasta el plano, hasta un z dado por la ecuación (1). Es decir, según (1)
debemos subir hasta
1 1
z = − (x + 2y) = − ((1 + 2 cos t) + 2(2 + 2 sen t)) ,
3 3
1
= − (5 + 2 cos t + 4 sen t).
3
Finalmente podemos construir la parametrización de la elipse agregando en f el valor de la
coordenada z:
!
1
f (t) = 1 + 2 cos t, 2 + 2 sen t, − (5 + 2 cos t + 4 sen t) (2)
3

Solución de la parte (b):


Para parametrizar las rectas que contengan a los ejes de la elipse necesitamos vectores
que tengan la dirección de los ejes de la elipse. Un vector con la dirección de uno de los
ejes lo podremos obtener si ubicamos el punto más alto y el punto más bajo de la elipse.
Por determinar dichos puntos debemos determinar para que valores de t la coordenada z
alcanza sus valores extremos. Tenemos que encontrar en que puntos ocurren los extremos de

2 de 6
la función ϕ(t) = − 13 (5+2 cos t +4 sen t). Buscamos los puntos crı́ticos derivando e igualando
a cero:
1
ϕ0 (t) = − (−2 sen t + 4 cos t) = 0,
3
2 sen t = 4 cos t,
tan t = 2.

Para aquel valor de t para el cual tan t = 2, la coordenada z alcanza sus valores extremos.
Encontramos el valor del seno y del coseno para dicho valor de t:

El punto más alto de la elipse es:


!!
1 2 1 1 2
f (t1 ) = 1 + 2 √ , 2 + 2 √ , − 5 + 2 √ + 4 √ ,
5 5 3 !!5 5
1 4 1 10
= 1 + 2 √ ,2 + √ ,− 5 + √ .
5 5 3 5
El punto más bajo de la elipse es:
!!
1 2 1 1 2
f (t2 ) = 1 − 2 √ , 2 − 2 √ , − 5 − 2 √ − 4 √ ,
5 5 3 !!5 5
1 4 1 10
= 1 − 2 √ ,2 − √ ,− 5 − √ .
5 5 3 5
El vector que une el punto más bajo con el punto más alto tendrá la dirección de uno de
los ejes de la elipse. Este vector que denominaremos A es:

A = f (t1 ) − f (t2 ),
! !
4 8 20 4 5
= √ , √ , − √ = √ 1, 2, − .
5 5 3 5 5 3

3 de 6
Para facilitar los cálculos, para parametrizar la recta que contiene al eje de la elipse paralelo
al vector A, en lugar del vector A utilizaremos el vector A∗ = (1, 2, −5/3). Como punto de
paso de la recta que contiene a este eje de la elipse usamos el punto más alto (podrı́amos usar
también el punto más bajo) f (t1 ). La parametrización de la recta que contiene a este eje de
la elipse es:

g1 (t) = f (t1 ) + tA∗ ,


!! !
1 4 1 10 5
= 1 + 2 √ ,2 + √ ,− 5 + √ + t 1, 2, − ,
5 5 3 5 !
3
!
2 4 1 10 5
g1 (t) = 1 + √ − t, 2 + √ − 2t, − 5 + √ − t .
5 5 3 5 3

El vector B que tenga la dirección del otro eje de la elipse lo obtenemos multiplicando
vectorialmente el vector A∗ con el vector b = (1, 2, 3), normal al plano que corta al cilindro:

B = A∗ × b,

i j k 10 5
!
= 1 2 − 3 = 6 + , − − 3, 0 ,
5
3 3
1 2 3
!
28 14 14
= ,− ,0 = (2, −1, 0) .
3 3 3

De manera similar a lo que hicimos antes, en lugar de utilizar el vector B en la parame-


trización de la recta utilizaremos el vector paralelo B ∗ = (2, −1, 0). Como punto de paso
usaremos el centro de la elipse cuyas coordenadas son: x = 1, y = 2, la coordenada z la
obtenemos a partir de la ecuación del plano z = − 31 (1 + 2(2)) = −5/3. El centro de la elipse
es el punto (2, −1, −5/3). La parametrización de la recta que contiene al otro deje de la elipse
es entonces:
!
5
g2 (t) = 2, −1, + t (2, −1, 0) ,
3
!
5
= 2 + 2t, −1 − t, .
3

2. PREGUNTA N◦ 2
La curva C es la gráfica de la función ϕ(x) = x2 . Se pide:

(a) Calcular la curvatura de C en el punto correspondiente a x = 1.

(b) Aproximar la curvatura de C en el punto correspondiente a x = 1 utilizando también el


punto correspondiente a x = 1.1.

(a) 5.0 ptos. b) 5.0 ptos.)

4 de 6
Solución de la parte (a):
Para calcular la curvatura utilizamos la fórmula
kf 0 (t) × f 00 (t)k
κ(t) = .
kf 0 (t)k3
Para usar esta fórmula necesitamos una parametrización de la curva. Esta parametrización es
 
f (t) = t, t2 .

Calculamos ahora las derivadas necesarias:

f 0 (t) = (1, 2t) ,


f 00 (t) = (0, 2).

Calculamos el producto vectorial y su módulo:



i j k
f 0 (t) × f 00 (t) = 1 2t 0 = (0, 0, 2),

0 2 0
kf 0 (t) × f 00 (t)k = 2.

Además, kf 0 (t)k = 1 + 4t2 . La curvatura es:
2
κ(t) = √ .
1 + 4t2
En el punto correspondiente a x = 1 se tiene t = 1, allı́ la curvatura es:
2 2
κ(1) = = 3/2 = 0.1789.
(1 + 4) 3/2 5

Solución de la parte (b):


Teniendo en cuenta que
κ(s) = kTu0 (s)k,
para aproximar la curvatura en el punto correspondiente a x = 1 vamos a aproximar la
velocidad de cambio instantánea del vector Tu con la velocidad de cambio promedio entre el
punto correspondiente a x = 1 y el punto correspondiente a x = 1.1:
Tu (s0 + ∆s) − Tu (s0 )
Tu0 (s0 ) ≈ ,
∆s
donde T u(s0 + ∆s) es el vector tangente a la curva en el punto correspondiente a s0 + ∆
con la parametrización natural, o al punto correspondiente a x = 1.1. Tu (s0 ) es el vector
tangente a la curva en el punto correspondiente a s0 con la parametrización natural, o al
punto correspondiente a x = 1.
Los vectores T u(s0 + ∆s) y Tu (s0 ) los podemos calcular con las derivadas de la parame-
trización f para t = 1.1 y para t = 1.

5 de 6
Nos falta determinar la longitud de arco entre los puntos correspondientes a x = t = 1 y
a x = t = 1.1. Calculamos esta longitud:
Z 1.1 Z 1.1 √
∆s = kf (t)k dt =
0
1 + 4t2 dt,
1 1
Z 1.1 r
1 2
= 2 + t dt
1 4

Finalmente podemos calcular la aproximación a la curvatura en el punto (1, 1):

kTu (s0 + ∆s) − Tu (s0 )k 0.03702


κ(s0 ) = Tu0 (s0 ) ≈ = = 0.1591.
∆s 0.2326

6 de 6

Potrebbero piacerti anche