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Pero como no todo podía ser color de rosa, el año 1986 ocurre una
serie de colapsos de internet producto de una alta congestión en las redes,
el dominio .fi (Finlandia) es registrado.
Ese mismo año ocurre un hito importante para nosotros, el envío del
primer correo electrónico entre 2 redes diferentes. Esto ocurrió entre abril y
mayo de 1986 con un email enviado entre el Departamento de Ciencias de
la Computación (DCC) de la Universidad de Chile y el Departamento de
Ingeniería en Informática (DII) de la Usach. El contenido del email fue “Si
éste mail te llega, abramos una botella de champaña”. Éste gran avance para
el Internet nacional se realizó con 2 módem de 300 bps y una línea telefónica
directa, todo bajo plataforma Unix. Ese mismo año se procede a la inscripción
del dominio para el ruteo de las direcciones IP con las extensiones “.cl”.
El año 1990 ARPANET deja de existir como tal, ese mismo año,
aparece el primer proveedor comercial de Internet “The World comes on-line”.
Nuevamente Tim Berners-Lee con la ayuda de Robert Cailliau realizan
una propuesta que es aceptada por el gerente de CERN, esta vez utilizan las
ideas de ENQUIRE y crean la World Wide Web, para esto diseñaron el primer
navegador llamado ViolaWorldWideWeb y el primer servidor Web llamado
httpd (HyperText Tranfer Protocol daemon).
Historia de Internet
acceso y gratuitas.
La velocidad de transferencia de
datos se hace cada vez más
rápida y ya es posible ver el
primer musical distribuido usando
Internet2, llamado “El tecnófobo y
el Loco” (The Technophobe & The
Madman). Ese mismo año se
realiza la primera transmisión en The Technophobe & The Madman
tiempo real de HDTV sin
comprimir a través de una red
usando Internet2. Comienza a hacerse masivo el uso de P2P para compartir
archivos entre usuarios.
El 2002 Internet2 cada vez se expande más, ahora esta red llamada
Abilene, ya soporta de forma nativa IPv6, y a ella están unidas más de 200
universidades alrededor del mundo, 60 corporaciones y 40 miembros afiliados.
Éste año comienza el boom de los blog.
El gobierno Suizo, realiza la primera elección on-line en Anières el
7 de Enero. El gusano SQL Slammer causa uno de los ataques más rápidos
y de mayor distribución en la red, utiliza un ataque DDos (Distributed Denial
of Service), el ataque afecta a 5 de los 13 servidores raíz DNS, esto causa
que miles de sistemas queden sin servicio desde cajeros automáticos hasta
servicios de emergencia y sistemas de control de tránsito. Ese mismo año en
Agosto el virus Sibig.F y luego el gusano Blaster, utilizan Internet para
propagarse y atacar a miles de sistemas alrededor de todo el mundo.
El último segmento de Abilene (Internet2) se actualiza de 2,5Gbps a
10Gbps.
El año 2004 se recuerda porque ese año por primera vez existen más servidores
de raíz DNS fuera de Estados Unidos de Norte América. Comienzan a emerger
con fuerza las redes sociales y los Web MashUp.
Terminan las fases de prueba para Internet2 la cual comienza a cambiar de
Abilene a su nueva red. Ese año comienza a emerger la tecnología llamada
Cloud Computing.
Historia de Internet
Glosario:
Tweeter :
La forma en que una red funciona está asociada a una serie de variables
como por ejemplo el medio que se ocup a para la transmisión de los datos,
la forma en que los datos se transmiten, los niveles de seguridad y una serie
de otras características que definen la forma en que la red funciona.
datos. El receptor debe de poder recibir en su tot alidad los datos y por lo
tanto comprobar qué “lo recibido es lo enviado”.
Arquitectura OSI/ISO
1. Capa física.
3. Capa de red.
4. Capa de transporte.
5. Capa de sesión.
6. Capa de presentación.
7. Capa de aplicación.
Veamoslas una a una.
Capa física.
Capa de red.
El objetivo de esta capa es asegurar que los datos lleguen desde un equipo a otro
aunque los dos no se encuentren conectados directamente. Para esto ocupa tecnologías
como asignar direcciones de redes únicas, encaminar paquetes, utilizar un control de
congestión y control de errores.
Capa de transporte.
Capa de sesión.
Esta capa es la encargada de mantener y controlar el enlace que se realizó entre dos
computadores para la transmisión de datos. La función de esta capa es la de mantener
la sesión entre los dos computadores de principio a fin mientras se realiza la transmisión
de datos y reanudarla si es que se interrumpe.
Capa de presentación.
Esta capa actúa a nivel del contenido de los datos más que a nivel de la transmisión
permitiendo que diferentes equipos que tratan o procesan los datos de forma distinta,
puedan entenderse y enviar y recibir datos sin problemas. Actúa como una especie
de traductor, pudiendo comprimir y encriptar datos.
Capa de aplicación.
Es la capa que ocupa los servicios de las otras capas y define los protocolos
que se utilizan para el intercambio de datos, como por ejemplo HTTP, FTP,
POP SMTP, etc.
Funcionamiento de la red
iveles de pensamiento:
Actividades
Es en realidad un conjunto de
protocolos, está formado por dos
partes TCP(Transfer Control
Protocol) Protocolo de Control de
Transferencia y por IP(Internet
Protocol) Protocolo de Internet.
Esta familia de protocolos se comporta muy bien cuando existe una gran
cantidad de tramas de datos que enrutar.
Direcciones de Internet
Puertos
Puertos / URI, URL, URN
Existen algunos puertos lógicos que se asignan por acuerdo o convenio internacional,
la IANA (Internet Assigned Numbers Authority) determina las asignaciones de todos
los puertos comprendidos entre el 0 y el 1023. Por ejemplo el puerto 21 se asocia con
aplicaciones que ocupan FTP, el puerto 80 con HTTP, el puerto 25 con SMTP y el 23
con TELNET. Los números de puerto desde el 1024 hasta el 65535 se pueden registrar
en consenso con IANA. Estos puertos lógicos son manejados por software que se
encarga de realizar la gestión entre la memoria y el hardware.
Esta siglas definen 3 formas distintas de poder identificar un recurso en una red,
veámoslas en detalle.
http://www.codeproject.com/KB/architecture/usecasepoints.aspx
http://www.inacap.cl/tportalvp/?t=39
http://www.microsoft.com/web/gallery/categories.aspx?category=eCommerce
http://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_de_Internet#Enrutamiento
Protocolos de comunicación.
Cada uno de los protocolos existentes está pensado para realizar una tarea específica,
es por eso que existen tantos y sus funciones son tan diversas, algunos ejemplos son
los siguientes:
Http (hypertext transfer protocol) permite la transmisión de datos que utilizan el formato
de hipertexto para crear los archivos.
Seguridad y
encriptación.
Para encriptar los datos se ocupa un algoritmo que permite el transformar los datos
originales en otros datos cuyo significado sea distinto o simplemente no se entiendan.
Se supone que mientras más bits se ocupan para la encriptación es más difícil de
desencriptar en el caso de que se intercepten los paquetes, pues la cantidad de
alternativas que debe probar el software que trate de “adivinar” la clave se expresa
en 2^40 o 2^128, ahora si bien esto aumenta la seguridad no es infalible, ya se ha
demostrado que ocupando un par de procesadores de doble núcleo y el software
adecuado, la clave se puede obtener un par de días e incluso horas.
Firma Digital.
La firma digital además debe ser comprobada en cuanto a su vigencia, es decir que
esta puede caducar.
En chile hay algunas empresas que se dedican a emitir certificados de firma digital
como por ejemplo e-certchile o certisur.
Como la web contiene una amplia gama de tecnologías que le dan soporte (hardware,
software, diseño, etc.) nos vamos a concentrar específicamente en las tecnologías
que tienen que ver con la web.
y Unix.
La aparición de RDF, OWL y XML, permiten que los dispositivos que no estén
basados en un navegador, puedan consultar los documentos y extraer información
de ellos. Esto abre un mundo de nuevas posibilidades a niveles insospechados en
dónde la información almacenada y la información respecto a la información serán
decisivas en la forma en que los sistemas se comportan. El surgimiento de SPARQL
permite transformar a la web en una gran base de datos con la posibilidad de buscar
información específica y más aún, con la posibilidad de solicitar a robots basados en
redes neuronales de inteligencia artificial que realicen los procesos de búsqueda
indexación y filtro de los datos que contendrán estos nuevos archivos web.
Otra gran innovación que traerá pronto la Web 3.0 es la inclusión de visión 3D.
Esta tecnología liderada por la Web3D Consortium, implica la transformación de la
web en una serie de espacios 3D donde los usuarios podrán colaborar en un entorno
cada vez más cercano a la realidad física. Esta tecnología utiliza en estos momentos
el lenguaje VRML (Virtual Reality Modeling Language) y su sucesor el X3D (eXtensible
3D)
Servidores de Dominio.
Cada componente del dominio tiene un servidor primario y varios secundarios de tal
forma que toso ellos tengan la misma autoridad para responder frente a una petición.
Sólo el servidor primario tiene derecho a realizar modificaciones en la tabla, los
secundarios sólo pueden replicar la tabla de nombres/ip.Las tablas de asignación de
nombre/ip se actualizan constantemente y tardan alrededor de 24 horas en estar
disponibles en todo el mundo. Por lo tanto cuando inscribes un nombre de dominio,
la actualización a los servidores DNS del mundo demora al menos un día.
IP, si te ha sucedido te podrás dar cuenta que el tiempo que tardan los servidores en
responder es muy breve.
Por ejemplo los dominios “.com”, “.net”, “.jobs”, “.travel” y “.xxx” son dominios
manejados por ICANN. Para transparentar el proceso de registro de los
nombres de estos dominios se realiza una licitación pública en la cual diferentes
empresas pueden vender, comprar y registrar dominios, pues estos dominios
se cuentan como un activo para las empresas.
NIC / InterNIC
Términos importantes
para construir sitios
Web.
Usabilidad.
La Usabilidad es la medida de la
calidad de la experiencia que tiene
un usuario cuando interactúa con
un producto o sistema. Esto se
mide a través del estudio de la
relación que se produce entre las
herramientas (entendidas en un
sitio web cómo el conjunto integrado por el sistema de navegación, las
funcionalidades y los contenidos ofrecidos) y quienes las utilizan, para
determinar la eficiencia en el uso de los diferentes elementos ofrecidos en
las pantallas y la efectividad en el cumplimiento de las tareas que se pueden
llevar a cabo a través de ellas. El experto en el tema, Jakob Nielsen desarrolló
la siguiente pauta para mejorar la usabilidad:
Usabilidad
Accesibilidad:
• Mapas de imagen: Use el elemento map y texto para las zonas activas.
Internacionalización
La internacionalización es el diseño
y desarrollo de un producto, una
aplicación o el contenido de un
documento de modo tal que permita
una fácil localización con destino a
audiencias de diferentes culturas,
regiones o idiomas.
La internacionalización generalmente
implica:
• Un modo de diseño y desarrollo que elimine obstáculos a la localización
o la distribución internacional. Esto incluye cuestiones tales como (entre otras)
usar Unicode o asegurar, allí donde corresponda, un correcto tratamiento de
las codificaciones de caracteres anticuadas; controlar la concatenación de
cadenas; o evitar que la programación dependa de valores de cadenas
pertenecientes a la interfaz de usuario.
Política de Patentes:
Tecnología Multimedia:
Directorios Virtuales:
Errores Personalizados:
Redireccionar a otra URL puede resultar de utilidad, pero solo si con ello se
puede también pasar alguna información que pueda explicar el error o problema
y/o registrarlo en el log correspondiente más claramente.
Bibliografía de imágenes:
http://www.7sur7.be/7s7/fr/1505/Monde/article/detail/532147/2008/12/05/Le-
plus-grand-accelerateur-de-particules-redemarrera-en-2009.dhtml
http://www.ayushkumar.com/tim-berners-lee-father-of-html
http://www.universidades.com/universidad-foto.asp?contenido=200354&foto=5
http://www.puntoclick.cl/banco-mundial-llega-a-acuerdo-de-cooperacion-con-chile-
para-eliminar-pobreza-extrema/
http://www.milbits.com/888/tutorial-java-quince.html
http://aesthetic-machinery.com/technophobe.html
http://alianzacom.com/comunicacion_estrategica_online/2010/09/03/los-mitos-y-
realidades-del-cloud-computing/