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LINEA DE ORDENES O BARRA DE COMANDOS

Es una pequeña línea de comando que está por encima de las fichas de presentación.
Cuando se escribe un comando como por ejemplo: circulo, este solicita que precise el are
de dibujo central del circulo pero sus opciones son dadas entre corchetes.
Además remarca de color azul las opciones lo cual permite seleccionar fácilmente con el
maus.

BARRAS DE HERRAMIENTAS
Las barras de herramientas contienen botones que representan a los comandos. Al
desplazar el ratón o dispositivo señalador sobre un botón de la barra de herramientas, la
información de herramienta muestra el nombre del botón. Los botones con un pequeño
triángulo negro en la esquina inferior derecha representan barras de herramientas de
iconos desplegables que contienen comandos relacionados. Con el cursor situado encima
del icono, mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón hasta que se muestre la barra de
herramientas de iconos desplegables.
La barra de herramientas estándar de la parte superior del área gráfica está visible por
defecto. Esta barra de herramientas es similar a las de los programas de Microsoft® Office.
Contiene comandos de AutoCAD® de uso frecuente tales
como PROPIEDADES, ENCUADRE y ZOOM, además de los comandos habituales de
Microsoft Office, como Nuevo, Abrir y Guardar. Visualización u ocultación, fijación y
modificación del tamaño de las barras de herramientas AutoCAD muestra inicialmente
varias barras de herramientas Estándar, Estilos y Capas
Estas barras de herramientas, así como las adicionales, se pueden mostrar u ocultar,
además, puede guardar las selecciones como un espacio de trabajo, asimismo, podrá crear
sus propias barras de herramientas
Hay dos tipos de barras de herramientas: flotantes o ancladas. Una barra de herramientas
flotante se sitúa en cualquier parte del área de dibujo, y se puede arrastrar a una nueva
ubicación, cambiar de tamaño o fijar. Una barra de herramientas fijada puede anclarse en
cualquier esquina del área de dibujo. Para mover una barra de herramientas anclada es
necesario arrastrarla a su nueva posición.
COORDENADAS
Coordenadas polares absolutas
Las coordenadas polares absolutas también tienen como punto de referencia las
coordenadas de origen, es decir, 0,0, pero en vez de indicar los valores X y Y de un punto,
sólo se requiere la distancia respecto al origen y el ángulo. Los ángulos se cuentan desde el
eje X y en sentido contrario a las manecillas del reloj, el vértice del ángulo coincide con el
punto origen.
En la Ventana de comandos o las cajas de captura junto al cursor, según esté usando o no
la captura dinámica de parámetros, las coordenadas polares absolutas se indican como
distancia<ángulo; por ejemplo, 7<135, es una distancia de 7 unidades, en un ángulo de
135°.
Coordenadas cartesianas relativas
Las coordenadas cartesianas relativas son aquellas que expresan las distancias X y Y pero
respecto al último punto capturado. Para indicarle a Autocad que estamos capturando
coordenadas relativas, anteponemos una arroba a los valores al momento de escribirlas en
la ventana de comandos o en las cajas de captura. Si en una coordenada cartesiana relativa
indicamos una pareja de valores negativos, tal como @-25,-10 esto quiere decir que el
siguiente punto se encuentra 25 unidades hacia la izquierda, sobre el eje X, y 10 unidades
hacia abajo, sobre el eje Y, respecto al último punto introducido.
Coordenadas polares relativas
Como en el caso anterior, las coordenadas polares relativas indican la distancia y el ángulo
de un punto, pero no respecto al origen, sino respecto a las coordenadas del último punto
capturado. El valor del ángulo se mide en el mismo sentido anti horario que las coordenadas
polares absolutas, pero el vértice del ángulo está en el punto de referencia. También es
necesario añadir una arroba para indicar que son relativas.
Si indicamos un valor negativo en el ángulo de la coordenada polar relativa, entonces se
comenzará a contar los grados en sentido horario. Es decir, una coordenada polar relativa
@50<-45 indica una distancia de 50 unidades desde el último punto a 45 grados contados
en el mismo sentido que las manecillas del reloj, lo que equivale también a @50<315.
La siguiente secuencia de coordenadas, capturada para el comando Línea, nos da la figura
que hemos puesto en el plano cartesiano. Hemos numerado los puntos para que se
relacionen fácilmente con las coordenadas:
(1) 4,1 (2) @3.5<0 (3) @2.89<30
(4) @2.11<90 (5) @2.89<150 (6) @3.5<180
(7) @2.89<210 (8) @2.11<270 (9) @2.89<330
ORDENES BASICAS DE DIBUJO
LINEA: dibuja rectas consecutivas especificando un punto inicial y los
subsiguientes.
CIRCULO: dibuja un círculo especificando su centro y radio o diámetro.
ARCO: dibuja un arco especificando tres puntos.
RECTANGULO: dibuja un rectángulo especificando dos esquinas opuestas.
ELIPSE: dibuja una elipse especificando un eje (recta) y la distancia al extremo
de su otro eje.
POLIGONO: dibuja un polígono rectangular especificando su número de lados,
su centro, y un radio (a un vértice o al centro de un lado)
ESCOTILLA: dibuja un sombreado especificando el área a sombrear y el tipo de
textura en un cuadro de dialogo.

ORDENES BASICAS DE EDICION


MOVE DESPLAZAM: Desplaza objetos a una distancia especificada en una
dirección especificada.
ROTATE GIRARO: Rota objetos alrededor de un punto base.
TRIM RECORTATR: Recorta objetos hasta alcanzar aristas de otros objetos.
EXTEND ALARGAEX: Alarga objetos hasta alcanzar aristas de otros objetos.
COPY COPIACO: Copia objetos a una distancia especificada en una dirección
especificada
MIRROR SIMETRIAMI: Crea una copia simétrica de los objetos seleccionados
FILLET EMPALMEF: Redondea las aristas de los objetos.
CHAMFER CHAFLANCHA: Bisela las aristas de los objetos.
BLEND FUSIONAR: Crea una spline tangente y suavizada entre los puntos
finales de dos curvas abiertas.
ESTRETCH ESTIRAS: Estira los objetos intersectados por la ventana de
selección.
SCALE ESCALASC: Aumenta o reduce el tamaño de los objetos conservando las
mismas proporciones del tamaño original.
ARRAYRECT MATRIZRECTANG: Crea copias objetos de objetos
distribuyéndolos en filas, columnas y niveles.
ARRAYPATH MATRIZCAMINO: Realizar copias de objetos seleccionados
distribuyéndolos a lo largo de una trayectoria o parte de la trayectoria.
ARRAYPOLAR MATRIZPOLAR: Realizar copias de objetos seleccionados
distribuyéndolos alrededor de un punto central especificado.
ERASE BORRAE: Elimina objetos seleccionados.

BLOQUES
Un bloque en AUTOCAD es un conjunto de objetos agrupados como
un todo. Es decir, que podemos dibujar líneas, arcos, círculos y
objetos tridimensionales como sólidos, cada uno con propiedades
distintas que los demás y luego invocar un comando para juntarlos a
todos bajo un mismo nombre y asignarle un punto de inserción.

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