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IDEACIÓN Y PROTOTIPADO

Mg. Jorge Juárez Li


juarez.li.jorge@gmail.com
EXPLORANDO EXPLORANDO
RETO SOLUCIÓN

EMPATIZAR DEFINIR IDEAR EXPERIMEN EVALUAR


TAR

INMERSIÓN IDEACIÓN IMPLEMENTACIÓN


How Might We

En la búsqueda de creación de valor para Atento, hemos planteado insights


accionables o preguntas
En la búsqueda generadoras
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En la búsqueda innovación. El valor,
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elaboración del concepto de solución.
del concepto de solución.
ÁREAS DE
OPORTUNIDAD

¿CÓMO PODRÍAMOS
…?
hacer para que [usuario] resuelva [necesidad/problema] para que
[insight]
Método 6-3-10 Brainwriting
¡Todas las ideas valen, no importa lo absurdo ni tonto!

Todos los integrantes (6 en total aprox.) al mismo tiempo


escriben 3 ideas diferentes en un papel, luego todos pasan su
papel a su compañero del costado. Todos recibimos un nuevo
papel y escribimos otras 3 ideas diferentes.

¡Así daremos más de 50 de ideas!

10 minutos
Agrupemos las soluciones
Leemos todas las soluciones y las agrupamos por semejanza o
parecido

10 minutos
MAPA DE VALOR PERFIL DEL USUARIO
DESIGN
THINKING

EMPATIZA DEFINIR IDEAR PROTOTIPAR EVALUAR


R

INMERSIÓN IDEACIÓN IMPLEMENTACIÓN


CREAR
Prototipos o situaciones
(simulación) de prueba para
obtener.

OBTENER
Aumentar los niveles de empatía
para aprender y desarrollar
ajustes, reorientar proyectos o
incluso descartar propuestas.

GESTIONAR
Simular experiencias
interactuando a través de los
prototipos o situaciones y animar
a la conversación con los
usuarios.
Un prototipo es la expresión mínima para permitir
presentar, experimentar y evaluar con el usuario nuestra
propuesta de solución. Es un “ artefacto ” para tener una
conversación (empatía) con los usuarios entorno a la idea y
necesidad/problema.
¿PARA QUÉ?
CONSTRUIR
pensando en resolver un problema/necesidad.

COMUNICAR
una idea, un prototipo vale más que mil palabras.
CONVERSAR
con los usuarios a través de un objeto y recibir
feedback.
EQUIVOCARNOS
antes del desarrollo de forma barata y rápida.

EVALUAR
alternativas y explorar otras posibles ideas.
EVALUACIÓN
DE LAS EXPERIENCIAS A TRAVÉS DE LA EMPATÍA

1. Realizar el piloto o “simulacro” y


desarrollar el concepto durante el proceso.

2. Capitalizar la experiencia del proceso


mediante el aprendizaje.

3. Establecer perspectivas a futuro (nuevos


desafíos) para el desarrollo de versiones
mejoradas.
MATRIZ
RECEPTORA
DE
INFORMACIÓN
LO QUE LAS
FUNCIONA CRÍTICAS

DUDAS SIN NUEVAS


RESPUESTA IDEAS
LO QUE LAS
FUNCIONA CRÍTICAS

DUDAS SIN NUEVAS


RESPUESTA IDEAS
DUDAS
PREGUNTAS
COMENTARIOS

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