Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Nivel 01
Lección 01
La industria del videojuego
Plantea modelos de juego innovadores que sigan con las tendencias de la industria.
Nivel 02
Lección 01
El proceso de creación de videojuegos
Identifica las diferentes etapas y funciones necesarias para la creación de videojuegos.
Proceso de preproducción
Identifica cada una de las etapas que comprende el proceso de producción de un
videojuego.
Tipos de animación
Identifica las características de la animación y el arte fundamentales para el desarrollo
de videojuegos.
Lección 02
Metodologías de producción
Prepara la mejor metodología para la producción de videojuegos.
Herramientas de desarrollo
Plantea el uso de herramientas que ayuden en la programación de videojuegos.
Lección 03
Fundamentos de Javascript
Prepara la configuración de los archivos de JavaScript y usa los comandos más simples
para el desarrollo de programas.
Escenario
Prepara los archivos del código del juego y el escenario.
Movimiento 2D
Realiza la codificación de la lógica para dar movimiento a los elementos del juego.
Enemigos y colisiones
Realiza la codificación de la lógica requerida para dar realismo a las colisiones del juego.
Puntaje
Codifica la lógica requerida para acumular puntaje y término del juego por muerte del
personaje.
Lección 04
Audio y música
Aplica buenas prácticas en la selección y edición de audio de fondo para los videojuegos.
Testing
Prepara un entorno y equipo de pruebas para identificar errores y corregirlos.
Propiedad intelectual
Identifica los pasos para poder registrar tu videojuego y evitar infringir o ser víctima de
violación a la propiedad intelectual.
Nivel 03
Lección 01
Gestión del lanzamiento
Planea y controla los eventos que intervienen en la gestión del lanzamiento.
Marketing y ventas
Prepara una correcta estrategia de mercadotecnia y ventas para tu videojuego.
Análisis de impacto
Identifica el riesgo de realizar cambios al videojuego y analiza su impacto.
Liberación de actualizaciones
Organiza los tipos de actualizaciones que un videojuego debe tener y cuando liberarlos
al público.
Nivel 04
Lección 01
Generaciones de tarjetas gráficas
Identifica las características principales de las generaciones de tarjetas gráficas para
actualizar los recursos de desarrollo.
Tecnologías emergentes
Identifica las características principales de las nuevas tecnologías emergentes para
realidad virtual y realidad aumentada.
E-sports y MMOGS
Analiza los requerimientos para desarrollar videojuegos que entren en las categorías E-
sports y MMOG’s.