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Métodos y modelos de

Desarrollo de Software

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Universidad Abierta y a
Distancia de México

Nombre del Alumno:


Vanessa Esmeralda Flores Cervantes
Matricula: ES172004305

Carrera:
Ingeniería en Desarrollo de software

Asignatura:
Métodos y modelos de desarrollo de software
Grupo: DS-DMMS-1902-B1-001

Actividad:
Act 1. Componentes básicos de UML

Nombre del Asesor:

Nombre del Docente:

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Índice

Introducción 4

Instrucciones 4

Desarrollo 5

Conclusión 8

Referencias 8

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Instrucción
El propósito de la actividad es distinguir en el diagrama de casos de uso de UML los
componentes básicos; para ello, analiza el diagrama que se encuentra al final de este
documento con el título Diagrama Actividad 1. Para realizar la actividad sigue estos
pasos:

Instrucciones:
1. Observa la imagen y analiza sus elementos.
2. Desarrolla los siguientes planteamientos:
¿Cómo se llama el Sistema?
¿Cuántos casos de uso se observan en el diagrama?
¿Cuáles son los nombres de los actores?
¿Qué nombre reciben las 8 líneas sin punta?
¿Las 8 líneas sin punta qué representan?
¿Qué nombre recibe la línea discontinua?
¿Qué representa la línea discontinua?
¿Qué nombre reciben las 2 líneas continuas con punta?
¿Qué representan las 2 líneas continuas con punta?
¿Qué casos inicia el mesero?

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Observa la imagen y analiza sus elementos.

 ¿Cómo se llama el Sistema?


Sujeto
Diagrama de caso de usos.
 ¿Cuántos casos de uso se observan en el diagrama?
Los casos de uso de se observan en el diagrama son: 4
Cancelar Orden
Entregar Orden
Realizar Orden
Pagar Orden

 ¿Cuáles son los nombres de los actores?


Mesero
Ayudante
Cocinero
Cajero

 ¿Qué nombre reciben las 8 líneas sin punta?

El nombre de la línea es:


Asociación

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 ¿Las 8 líneas sin punta qué representan?

Línea de comunicación entre un actor y un caso de uso en el que participa

 ¿Qué nombre recibe la línea discontinua?

Inclusión

 ¿Qué representa la línea discontinua?


Inserción de comportamiento adicional en un caso de uso base, que describe
explícitamente la inserción

 ¿Qué nombre reciben las 2 líneas continuas con punta?

Generalización
 ¿Qué representan las 2 líneas continuas con punta?

Una relación entre un caso de uso general y un caso de uso más específico, que
hereda y añade propiedades al caso de uso base

 ¿Qué casos inicia el mesero?


1.- Realiza Orden
2.- Entrega orden
3.- Pago orden

En caso se cancelar orden debe entrar entre entrega orden para verificar que es
el alimento correcto, y entre pago de orden.

Diagrama de caso de uso

El modelo de caso de uso de negocio es un modelo que refleja gráficamente las metas
y funciones que persigue el negocio. Se usa como una entrada esencial para identificar
roles y entregables en la organización.

El modelo de caso de uso de negocio es usado por: son acciones de un sistema desde
el punto de vista del usuario. Es una herramienta es una técnica de aciertos y errores
para obtener los requerimientos del sistema.

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Características

Relación de los casos de uso

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Características UML

Conclusiones:

El diagrama de modelado UML son muy utilizado en la actualidad, obtiene carios


diagramas que diferencian funcionalidades u objeto de un proyecto de software, a este
proceso se le conoce como modelo que es una representación simplificada de la
realidad.

Los diagramas de caso de uso son una representación grafica nos ayuda a conocer los
componentes, funcionamiento de cada uno de ellos conocimiento los conceptos
básicos, etapas del análisis y diseño es una manera fiable y rápida.

Referencias:
Patricia López, Francisco Ruiz. (2003). Lenguaje Unificado de Modelado - UML.
Cantabria: Universidad Cantabria-Facultad de Ciencias.

Prof. Luis Eduardo Mendoza M. Prof. María Angélica Pérez de Ovalles Prof. Anna
Cecilia Grimán P. (2006). Modelado del Negocio con UML. Mexico: UNIVERSIDAD
SIMÓN BOLÍVAR.

Ivan Guadaña Quiroz, Juan Daniel Pachamora Pinedo. (2008). RUP y UML. Peru:
Facultad de Ingeniería y Arquitectura, Universidad Peruana Unión.

F. J. García-Peñalvo, M. N. Moreno Garcia y A. García-Holgado, "UML. Unified Modeling


Language," Recursos docentes de la asignatura Ingeniería de Software I. Grado en
Ingeniería Informática. Curso 2017-2018, F. J. García-Peñalvo y A. GarcíaHolgado,
Eds., Salamanca, España: Grupo GRIAL, Universidad de Salamanca, 2018. [Online].
Disponible en: https://goo.gl/RV7tY7. doi: 10.5281/zenodo.1181839.

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