Sei sulla pagina 1di 4

1.

lanteamiento del problema del “Bla, Bla, Bla”


2. Antídoto contra el problema: “Pensamiento Vivido”
3. Desarrollo de su metodología denominada “FOREST” (bosque): un mapa que nos lleva del terreno de las palabras al
de los dibujos de modo conectado.

INTRODUCCIÓN
Bla, bla, bla: tres palabritas que están destruyendo tu capacidad de PENSAR, TRABAJAR, APRENDER y LIDERAR.

¿ y por qué afirma esto Dan Roam?

Porque…

 Pensar con palabras es limitado ya que sólo potencia la mitad de tu inteligencia.


 Es aburrido por lo que disminuye tu rendimiento e implicación.
 Por lo anterior, limita tu capacidad de aprender al ser aburrido y limitado.
 Genera malentendidos, destruyendo así tu capacidad de liderar.

PARTE 1: El BLABLÁMETRO
Evidentemente no todas las palabras ni discursos son puro Bla, Bla, Bla,.. realmente las palabras son mágicas, pero
usadas correctamente.

¿pero qué pasa cuando no se usan correctamente las palabras?

Puede provenir de un error inocente al no usar las palabras adecuadas para describir algo, pero en el otro extremo
también puede ser pura maldad, al distraer con palabras el fondo de una idea podrida.

El Blablámetro son un serie de reglas presentadas en forma de tabla que te ayudarán a detectar el nivel de Bla, Bla,
Bla de todo lo que te encuentres; siendo también útil para uno mismo auto controlarse:

 El mensaje es: claro, aburrido, confuso o desacertado.


 La idea es: simple, complicada, inexistente o podrida.
 La intención es: aclarar, clarificar, ofuscar o distraer.
 La vivido: lo hará cristalino, pondrá orden, desarrollará o desenmascarar.
PARTE 2: INTRODUCCIÓN AL PENSAMIENTO VIVIDO
Se presenta en primer lugar la importancia de potenciar toda nuestra mente, incluyendo así las dos partes del
cerebro: doble visión.

Aquí se representa con el “zorro” (mente verbal) y el “colibrí” (mente visual) las dos formas de ver y entender el
mundo.
La solución para que trabajen juntas se resume en 3 reglas del pensamiento vivido:

1. Con cada palabra haces un dibujo y viceversa.


2. Si no sabes qué dibujar usas la GRAMÁTICA VÍVIDA
3. Para convertir una idea en vivida aplica los 7 pasos del FOREST.
La herramienta desarrollada en el resto del capítulo es la GRAMÁTICA VIVIDA: es un conjunto de directrices que te
muestran cómo evitar el “Bla, Bla, Bla”, conectando tu mente verbal y visual fácilmente.

De modo similar al libro “Tu mundo en una servilleta” la gramática vivida pone de manifiesto 6 dibujos elementas:
Quién=retrato, Cuanto=gráfico, Dónde=mapa, Cuándo=línea tiempo, Cómo=diagrama flujo, Por qué= gráfico
variables múltiples.

PARTE 3: LOS 7 ELEMENTOS ESENCIALES DE UNA IDEA VÍVIDA


La tercera herramienta y más extensa es el BOSQUE VIVIDO = FOREST

El objetivo de esta herramienta FOREST es presentarte un mapa con el que conseguir que las ideas sean
apasionantes, claras y memorables.

A lo largo del libro entra en detalle en explicar, desarrollar y poner ejemplos de todas las partes que en resumen
son:

 VÍVIDO: las ideas vívidas se expresan con palabras y dibujos


 F: las ideas vívidas tienen forma → gráfico gramatical
 O: las ideas vívidas muestran sólo lo esencial → filtrado
 R: las ideas vívidas son reconocibles → metáforas visuales
 E: las ideas vívidas evolucionan → abierta al cambio
 S: las ideas vívidas engloban diferencias → ver el ying & yang
 T: las ideas vívidas están dirigidas → conoce a tu audiencia

Al final del libro Bla, Bla, Bla se incluye una cuarta parte de conclusiones y varios apéndices:

 Cómo perdimos la mitad de nuestra mente


 Conexiones con “Tu mundo en una servilleta”
 La lista de control del pensamiento vivido completa.

Si te interesa el pensamiento visual, además de seguir este blog, este libro es una buena forma de
profundizar: “Bla, Bla, Bla: qué hacer cuando las palabras no funcionan” de Dan Roam.
¿Sigues dudando del potencial del pensamiento visual?

Si eres un profesional del conocimiento, estoy seguro de que te será de gran ayuda.

Potrebbero piacerti anche