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UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN AGUSTÍN DE AREQUIPA

VICERRECTORADO ACADÉMICO
FACULTAD DE INGENIERIA DE PRODUCCION Y SERVICIOS
DEPARTAMENTO ACADÉMICO DE ING. ELECTRONICA

SÍLABO 2019 - B
ASIGNATURA: COMPUTACION 1

1. INFORMACIÓN ACADÉMICA

Periodo académico: 2019 - B


Escuela Profesional: INGENIERÍA EN TELECOMUNICACIONES
Código de la asignatura: 1701210
Nombre de la asignatura: COMPUTACION 1

Semestre: II (segundo)
Duración: 17 semanas
Teóricas: 3.0
Prácticas: 0.0
Número de horas (Semestral) Seminarios: 0.0
Laboratorio: 2.0
Teórico-prácticas: 0.0
Número de créditos: 4
Prerrequisitos: RAZONAMIENTO LOGICO MATEMATICO (1701102)

2. INFORMACIÓN DEL DOCENTE, INSTRUCTOR, COORDINADOR

DOCENTE GRADO ACADÉMICO DPTO. ACADÉMICO HORAS HORARIO


Mié: 16:40-19:20
HUARCA QUISPE, JORGE Magister ING. ELECTRONICA 0
Jue: 18:30-20:10
Lun: 18:30-20:10
HUARCA QUISPE, JORGE Magister ING. ELECTRONICA 0
Vie: 14:50-17:30
Mar: 07:00-08:40
HUARCA QUISPE, JORGE Magister ING. ELECTRONICA 0
Vie: 07:00-09:40

3. INFORMACIÓN ESPECIFICA DEL CURSO


La computación e informática se ha desarrollado en los últimos años de manera vertiginosa en paralelo al
desarrollo de los computadores como por ejemplo ordenador, teléfono inteligente, tableta, etc. Esto a su

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vez a permitido su incursión en las diferentes áreas de estudio como es el caso de en las carreras de
ingeniería, por lo tanto la rama de telecomunicaciones no queda exenta de este desarrollado.

La computación engloba conceptos teorías entro los cuales podemos citar la informática, programación,
algoritmos, autómatas, inteligencia artificial, etc. Este curso abarcará los temas base de esta disciplina.

Motivo por el cuál es necesario que el alumno adquiera los conocimientos en computación y de esta
manera aprenda una herramienta para su desempeño académico y profesional.

4. COMPETENCIAS/OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA
- Explica la importancia de la computación e informática como herramienta para su desempeño académico
y profesional de ingeniería.
- Genera programas para resolver problemas matemáticos, de ingeniería y simulación. Aplicando
metodologías de software.

5. CONTENIDO TEMATICO

PRIMERA UNIDAD

Capítulo I:
Tema 01: Clase Inaugural. - Lineamientos del curso
Tema 02: entornos de desarrollo - IDE
Tema 03: Representación de datos de un computador
Tema 04: Estructura básica de un programa
Tema 05: Tipos de datos, arreglos, listas y tablas

Capítulo II:
Tema 06: Pseudocódigo
Tema 07: Sentencias de control
Tema 08: Primer Examen parcial

SEGUNDA UNIDAD

Capítulo III:
Tema 09: Estructura de repetición, bucles y decisiones
Tema 10: Búsquedas y ordenamiento de registros
Tema 11: Funciones subrutinas y módulos

Capítulo IV:
Tema 12: Arreglos de datos
Tema 13: Segundo Examen parcial

TERCERA UNIDAD

Capítulo V:
Tema 14: Recursión
Tema 15: Introducción a Octave
Tema 16: Programación en Octave

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Tema 17: Examen sustitutorio

Capítulo VI:
Tema 18: Metodologías para el desarrollo de software: fases y modelos
Tema 19: Avances del Trabajo de investigación formativa
Tema 20: Tercer Examen parcial
Tema 21: Presentación de trabajos de investigación formativa
Tema 22: Entrega de promedios reclamaciones

6. PROGRAMACIÓN DE ACTIVIDADES DE INVESTIG. FORMATIVA Y RESPONSABILIDAD SOCIAL

6.1. Investigación formativa


La Investigación Formativa se va abordar los siguientes avances:
- Planteamiento del poblema a investigar
- Diseño de solución del problema a investigar
- Programación en un respectivo lenguaje
- Pruebas de funcionamiento y correción
- Presentación del proyecto, Informes, preguntas de evaluación

6.2. Actividades de responsabilidad social


Responsabilidad Social: Proyecto de investigación, solución a un problema en la sociedad utilizando como
herramienta la conceptos aprendidos en programación.

7. CRONOGRAMA ACADÉMICO

SEMANA TEMA DOCENTE % ACUM.

1 Clase Inaugural. - Lineamientos del curso J. Huarca 3 3.00

1 entornos de desarrollo - IDE J. Huarca 3 6.00

2 Representación de datos de un computador J. Huarca 6 12.00

3 Estructura básica de un programa J. Huarca 2 14.00

3 Tipos de datos, arreglos, listas y tablas J. Huarca 4 18.00

4 Pseudocódigo J. Huarca 6 24.00

5 Sentencias de control J. Huarca 6 30.00

6 Primer Examen parcial J. Huarca 6 36.00

7 Estructura de repetición, bucles y decisiones J. Huarca 6 42.00

8 Búsquedas y ordenamiento de registros J. Huarca 6 48.00

9 Funciones subrutinas y módulos J. Huarca 6 54.00

10 Arreglos de datos J. Huarca 6 60.00

11 Segundo Examen parcial J. Huarca 6 66.00

12 Recursión J. Huarca 4 70.00

12 Introducción a Octave J. Huarca 2 72.00

13 Programación en Octave J. Huarca 4 76.00

13 Examen sustitutorio J. Huarca 3 79.00

14 Metodologías para el desarrollo de software: fases y modelos J. Huarca 7 86.00

15 Avances del Trabajo de investigación formativa J. Huarca 6 92.00

16 Tercer Examen parcial J. Huarca 4 96.00

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16 Presentación de trabajos de investigación formativa J. Huarca 4 100.00

17 Entrega de promedios reclamaciones J. Huarca 0 100.00

8. ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN

8.1. Evaluación del aprendizaje


- Se emplearán pruebas escritas con pregunta de teoría y la resolución de problemas para los exámenes
parciales (EXA 1, 2 y 3).
Informe de casos y exposición de trabajos formativa como complemento del tercer parcial (EXA 3) en
grupos de trabajo.
- Pruebas de desarrollo orales y escritas, participación en clases, exposiciones y desarrollo de problemas
de programación para las evaluaciones continuas (EC).

8.2. Cronograma de evaluación


EVALUACIÓN FECHA DE EVALUACIÓN EXAMEN TEORÍA EVAL. CONTINUA TOTAL (%)

Primera Evaluación Parcial 25-09-2019 15% 15% 30%


Segunda Evaluación Parcial 30-10-2019 15% 15% 30%
Tercera Evaluación Parcial 04-12-2019 20% 20% 40%
TOTAL 100%

9. REQUISITOS DE APROBACIÓN DE LA ASIGNATURA


a) El alumno tendrá derecho a observar o en su defecto ratificar las notas consignadas en sus
evaluaciones, después de ser entregadas las mismas por el profesor, salvo el vencimiento del plazo para
culminación del semestre académico, luego del mismo, no se admitirá reclamaciones, el alumno que no se
haga presente el día establecido, perderá su derecho a reclamo.
b) Para aprobar el curso el alumno debe obtener una nota igual o superior a 10,5 en el promedio final.
c) El redondeo solo se efectuará en el cálculo del promedio final, quedando expreso que las notas
parciales no se redondearán individualmente.
d) El alumno que no tenga alguna de sus evaluaciones y no haya solicitado evaluación de rezagados en el
plazo oportuno, se le considerará como abandono.
e) El alumno quedará en situación de Abandono si el porcentaje de asistencia al laboratorio es menor al
noventa por ciento (90%) y tener como nota aprobatoria mínima de 10,50.
f) Para cualquier caso estos requisitos se hallan establecidos en el reglamento del proceso enseñanza
aprendizaje de la UNSA aprobado mediante resolución de consejo universitario N°276-2016

10. BIBLIOGRAFÍA: TÍTULO, AUTOR, AÑO

10.1. Bibliografía básica obligatoria


- Introducción a la informática, PRIETO, LLORIS, TORRES. Cuarta Edición. Mc Graw Hill. España, 2006.
- Programación en C, C++, Java y UML, JOYANES Luis, ZAHONERO Ignacio. Segunda Edición. Mc Graw
Hill. México, 2014.

10.2. Bibliografía de consulta


- ?Fundamentos de Programación: Algoritmos, Estructura de Datos y Objetos?, Joyanes Aguilar, Luis, 2da.
Edición, McGraw-Hill, Madrid-España, 2006

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Arequipa, 18 de Agosto del 2019

HUARCA QUISPE, JORGE

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