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Buenos días este , manual es un complemento u actualización al Manual de Uso Armon

de la Sra. Elsa Rodríguez Vásquez y María Esperanza González Riesgo.

Me he apoyado en la información del manual anterior solamente actualizando


imágenes, de la nueva versión de Armon. Cualquier información adicional, debe
buscarla en el manual anexo.

La información teórica y practica contenidas están basados en lo libros y manuales de


Tito Macía.

Graciela Zerpa

San Antonio de Los Altos 29-11-2009


¿Cómo Instalar el Programa?
Introducir el Cd del programa, entregado en el curso y buscar icono de Mi PC de
Windows, en esta carpeta buscar la unidad de DVD,
donde introdujo el CD y haga click sobre el Icono Curso
ARMON

Al seleccionar este icono encontrara 2


carpe
tas

Seleccionar la carpeta ARMON y con


el boton derecho del mouse, copiar y
pegar en el Disco local C o en
Archivos de Programa o en mis
documentos (donde le sea mas
comodo)

En este caso ha sido copiado en el


Disco C . Seleccionar Carpeta
Armon y desplegara , el listado de
Archivos. En cual debe buscar el
Archivo llamdo Armon que se ve

Si no lo consigue con esta


figura, el icono como es el caso de Windows Vista, busquelo por el tipo de Archivo
(Aplicación ) o por el tamaño del archivo aproximado (3.089 KB). Y crear un acceso
directo en el escritorio, como se detalla a continuación.
De esta forma podra accesar al programa desde el
escritorio.

Cuando se abre el programa por


primera se despliega esta
ventana, para informar que debe
instalar las nuevas fuentes que
están dentro del CD (no están en
Windows).

Si no realiza esta instalación, al


abrir la Carta no se ven los
planetas si no unas letras
grandes en sus posiciones: a
continuación detalle para instalar
nuevas fuentes
¿Cómo Instalar las Fuentes?

Para instalar las nuevas fuentes, buscar en Inicio,


Panel de Control.

Se abrirá la Ventana del panel de control


donde ubicamos el icono de Fuentes

Una vez
desplegad
a la
ventana

de
Fuentes (a la izquierda), abrir el menú Archivos
y bajar el cursor hasta, Instalar nueva fuente y
hacer click.En la ventana agregar fuentes,
debe buscar en el explorador de la parte
izquierda inferior, la ubicación del programa
ARMON, en este caso esta en C y hacer click,
sobre la carpeta del programa. Aparecerán 2
nombres de fuentes en la ventana superior. Hacer click en el icono Seleccionar todo y después al
icono Aceptar.

Al abrir la primera pantalla del programa, seleccionar del menú Configurar y al desplegar la
selección, tomar la última opción .Fuente para dibujo: Astro

De esta forma ya quedan instaladas las fuentes, esto solo se hace una sola vez. En su computador.
¿Cómo empezar a utilizar el programa?
Al hacer doble click sobre el icono de ARMON del escritorio, me aparecerá esta pantalla, para ver la
carta debo darle Click en el icono lateral derecho

Al tocar este icono se desplegara una


ventana y seleccionara la primera opcion.

En esta ventana escojera la


primera opcion.

*Carta Simple estilo libre

Al pedir una carta por primera vez, siempre desplegara esta


ventana. Debe colocar YES. Para que la carta se vea en
colores. De lo contrario le aparecerá en Blanco y Negro.

Asi nos aparecerá por primera vez la Carta.


Un paseo por ARMON
La finalidad de este bloque es revisar, identificar y estudiar el uso de los e iconos, menús,
submenús y ventanas del programa, con el objetivo de poder utilizar en el próximo bloque las
herramientas del programa.

La pantalla principal se compone de tres partes fácilmente reconocibles:

 El cuadro de Datos Natales y Parámetros de la Carta, este cuadro es donde introducimos


los datos de la carta, introducimos parámetros y activamos las herramientas es el centro de
control, del programa.

 La barra Superior de menús Archivo-Configurar-Gráficos-Autor con la función de


ordenar los datos que no están en el Cuadro de datos.

 El área de Dibujo a la derecha donde se grafica la carta


Cuadro Datos Natales
A continuación estudiaremos los iconos, y ventanas de arriba
hacia abajo y de derecha a izquierda, dividiendo el Cuadro de
Datos Natales en sub grupos horizontales.

NOMBRE: En esta Ventana,


borramos el nombre que sale
por configuración básica y
escribimos el nuevo nombre, de carta a estudiar.

Abrir la lista de cartas en memoria: esta ventana es


utilizada para seleccionar otras cartas buscadas
previamente, para gravar y alternar cartas. Lo
explicaremos con el icono Buscar.

Sinastria: Lo utilizamos cuando queremos comparar


dos cartas una sobre la otra, para esto tenemos que
haber seleccionado previamente las dos cartas a
estudiar en Sinastria.

FECHA: Se puede
colocar en forma manual, directamente borrando
y escribiendo la nueva fecha, o lo podemos hacer por los
iconos de las flechas que aparecen a mano derecha , los cuales están organizadas de izquierda a
derecha por día, mes, año, década y siglo. La flecha hacia arriba incrementa el tiempo y hacia abajo
retrocede.

Alternar Cartas: este e icono es utilizado a alternar las cartas una vez que hemos activado la
Sinastria, nos permite ver que carta veremos como base y cual en el exterior de la rueda, si
queremos alternarlas seleccionamos este icono. Tambien nos da la posibilidad de ver dos
cartas distintas sin Sinastria, pasando de una a otra de forma muy rápida (Si antes la habíamos
seleccionado)

HORA: La hora esta configurada en base a 24 horas

Horas, minutos, avanzar o retroceder según incremento.


Incremento +/-: Es utilizado para configurar un tiempo
especifica de incremento de tiempo, la configuración
básica trae 4h (horas) al
tocar el icono abriremos
la ventana que vemos
ala izquierda la cual nos permite configurar el tiempo a
aumentar o disminuir.

Diferencia con el Meridiano de Greenwich: El programa en configuración


básica trae (‘1:00) este dato es cambiado automáticamente al colocar la
localidad o lugar en la ventana de abajo, pero es importante revisar esta hora
según el uso horario, según se trate de hora local, horario de verano. Se recomienda revisar y
colocarla manualmente, por que el programa no reconoce todos los posibles cambios de hora.

Fecha y hora actual: Utilizada para ver la carta del cielo en el momento de, pulsar el botón
[+], pero debemos cambiar el lugar por que automáticamente el programa, calculara la
carta, para la zona de configuración básica (Orihuela o Alicante).

Esta tecla es muy útil para conservar una carta al calcular otra, solo pulsando el botón [+], se
calculara la carta del momento actual pero, antes, reserva los datos de la carta que teníamos en la
pantalla. Estos últimos se pueden recuperar pulsando en la tecla [L] que figura al lado del nombre.
Una vez calculada la carta del momento, modifique los datos natales y pulse el botón [Calcular]

Buscar otros datos: Esta ventana nos permite accesar a al archivo de las cartas
que ya tenemos guardadas. Es utilizado para abrir una nueva carta, al seleccionar
este icono obtendremos la siguiente ventana

La Ventana Abrir, despliego


un explorador. En este
buscamos el sitio donde
copiamos la primera vez la
carpeta que contiene el
programa Armon (en este
caso el disco C) la
seleccionamos y a la
izquierda se abre un listado
de carpetas tipo (:DAT) , las
cuales almacenan las
cartas, ubicamos la carpeta
y al colocarnos encima de
ella se colocara en color
azul , y hacemos click en
Aceptar.
En esta pantalla, tenemos varias formas de buscar la carta :

1. Sustituyendo en Texto sobre :P: (no siguiente)el Nombre, las primeras letras, una
caracteristica grabada (cientifico) y seleccionamos el boton Buscar: nos aparecera en el
cuadro inferior unos datos natales, entoces si lo busca no la primera hacemos click en
Siguiente, hasta que aparezca y cuando la consigo hago click en OK, se cerrara la ventana
e ira a la pantalla principal.

2. La segunda forma es ir al boton buscar y ver cada una de las cartas que se enemueran en
el cuadro inferior, y hacer click e en Siguiente hasta encontrar el Nombre que busca y
seleccionar OK, donde ira directamente a la pantalla principal.

3. Y la Tercera forma es Seleccionar todos y desplegara la siguiente pantalla:


A esta pantalla podemos entrar seleccionando la letra N al lado del nombre.

En esta pantalla encontramos varias herramientas:

En la parte superior izquierda, una lista de nombres incluidos en la carpeta seleccionada. Si


seleccionamos el nombre de la carta que queremos trabajar esta cambiara a color azul e
inmediatamente se vera la grafica a la derecha. Podemos marcar varias cartas en azul, y
otras en fucsia, tendremos dos cartas seleccionadas, que podemos alternar o ver en
Sinastria, cuando regresemos a la pantalla principal.

Los archivos marcados en color azul, pueden ser grabados pulsando la letra

Pero la marca azul tambien es valida para la acción , asi que hay que tener
cuidado

Abajo en la zona central encontraremos 4 botones o iconos

Archivar datos Natales Marcados: este botón es el que abriremos cuando

Necesitemos guardar los datos de una carta y se abrirá otro menú.

Para archivar datos deben estar seleccionados en azul y el círculo izquierdo debe estar en
rojo.
En este menú, tenemos dos

opciones para guardar una es

crear una carpeta.DAT nueva y

después guardar o seleccionar

una de la lista desplegada a la

izquierda. Y guardar

Esta ventana permite guardar comentarios en


cada carta lo cual puede ser utilizado después
para investigación Seleccionar OK

Lista en la impresora los nombres marcados, apareciendo automáticamente, la


ventana para imprimir

Resumen de Cartas Marcadas

Buscar

A la derecha observamos el grafico de la carta, que cambiara cada vez que se seleccione
otro nombre en la lista.

Estos botones se encuentran debajo del grafico de la carta y son utilizados


para desplazarnos de forma más fácil en la lista de nombres y/o eventos.

De izquierda a derecha el primero es utilizado para cambiar las cartas que están en el
listado de la izquierda, el segundo es para desplazar una página cuando tenemos listados
muy largos de cartas, desplazar de la primera a la última página de datos.

Me permite seleccionar dos cartas en una lista y marcar o resaltar todas las que
estén entre ellas. Para utilizar una selección.

Me permite borrar una carta o todas las que previamente estén seleccionadas

Para regresar a la página principal.


En la parte inferior izquierda hay una ventana, con los datos de la carta, la fecha y cuando
fue guardada.

Volvemos al cuadro de Datos Natales

LUGAR O LOCALIDAD: En esta ventana puede borrar y


colocar directamente los datos si conoce las coordenadas.
Sino debe hacer click en el icono donde esta la letra L que se
refiere a la Lista de Localidades, donde aparecerá
automáticamente la siguiente ventana

Estos datos son trabajados


desde un Sub programa
incorporado (tipo Atlas)
llamado Geo.Dat, el cual
reconoce las localidades
mas importantes.

Si escribe en la primera
ventana el nombre de la
localidad que busca. Una
vez la consiga marcarla
tocar el icono OK.

Los iconos de Editar


Insertar y Borrar no están
en uso por el momento,
debido a que Armon
todavía es un programa
Beta. Para cambiar datos
trabajar el Geo.Dat (Ver
Anexos)

Seleccionar esta carpeta para cambiar el lugar en el


calculo de la Revolución Solar y Revolución Lunar, aparece

el numero 2 y buscamos la zona aparece el numero


CALCULAR: el botón lo utilizaremos mas adelante, para
cálculos de diferentes técnicas.

Las 5 ventanitas de Helio, Sider, Domal, A. Recta, Acimut, se


utilizan para cambiar el sistema de coordenadas. El programa
trae por defecto las coordenadas geocéntricas. Sí activamos
cualquier otra coordenada, una vez quitemos la marca volverá automáticamente a las geocéntricas.

Ventana modelo de aspectos: nos permite ver y trabajar


con distintos tipos de aspectos, si le da click en la flecha
lateral derecha de la ventana se desplegara una lista de
posibles aspectos dibujados en la carta, es muy útil para
aislar determinados aspectos que queremos ver y para ello,
trae diferentes combinaciones de números.

El aspecto clásico que trae por configuración el programa,


nos deja ver aspectos mayores hasta el sextil, incluyendo
semicuadraturas, sesquicuadraturas y quincuncios.

El moderno, incluye los clásicos y los llamados exóticos,


como el quintil, biquintil, septil, novil, decil, undecil y los
semisextiles.

Cada vez que selecciones un modelo debes darle click a


calcular.

El programa en el dibujo genera una línea para cada aspecto la cual detallamos a continuación:

CONJUNCIÓN: Línea roja continúa

OPOSICIÓN: Línea roja punteada

TRÍGONO: Línea verde fuerte continúa

CUADRATURA: Línea roja punteada

SEXTIL: Línea verde claro punteada

SEMISEXTIL: Línea verde-pálido punteada

QUINCUNCIO: Línea verde/negro punteada

QUINTIL Y BIQUINTIL: Línea azul cian continúa

SEPTIL: Línea amarillo oro viejo y negro punteada.

NOVIL: Línea azul oscuro continúa

DECIL: Línea azul verdoso claro continúa

UNDECIL: Línea morada continúa

Ventana Diseño de Rueda: es la ventana inferior y al toca la


flecha despliega más de 100 modelos o formas diferentes de
ver la carta por el momento solo trabajaremos la
configuración básica 43, 10,21/1.
MENU RAPIDO:

Al hacer click en
esta ventana
abrimos el menú
rápido, que organiza en sub grupos las técnicas y diseños
contenidos en el programa, que observamos a la izquierda.
Al seleccionar cada una de ellas se desplegara un sub
menú en una ventana identificada: Elija el modelo de
Dibujo, hay seleccionaremos (*Carta Simple de Estilo
Libre), y hace click en ok, para que aparezca:

Volvemos al cuadro de Datos Natales

Ventana Sistema de Casas: El programa, trae


10 opciones para elegir el sistema de casas. Usaremos la
configuración básica (Placidus).

Aumentar o Disminuir Subarmonico: Por defecto el programa trae el subarmonico


1 que es de la carta natal.

Esta ventana es de uso imprescindible para calcular las Profecciones, si queremos ver las
Profecciones del 12 entonces hay pondremos 12, las del 60 pondremos 60, las del 72 (Escuela
Hubber) pondremos 72, etc, etc. Esto no es necesario cambiarlo por ahora

Armónico Global: Se usa para ver como se presenta la carta natal en los distintos
armónicos.

Duración de Ciclos para Profecciones: Esta ventana es utilizada según La Profeccion


lo que queramos calcular. No la utilizaremos por ahora.

Botón estilo de Progresión: Este botón nos muestra las posibilidades para calcular las
Progresiones, por defecto aparece s (Simbólico), pero podemos elegir algunos otros como: x
(Exacto), sin letra alguna (n) Ninguno, t (Truncado), y r (Redondeo).

Ventana de Edad para Direcciones o fecha (dd-mm-aaaa): Esta ventana


nos permite ubicarnos en una edad o fecha para el cálculo de Direcciones
Primarias, Progresiones Secundarias, Revolución Solar, Lunar y/o tránsitos. Esta fecha la podemos
calcular manualmente o subiendo y bajando con los botones derechos que están organizados de
izquierda a derecha con día, mes, año.

Por defecto aparece 0.0000, que equivale al momento de nacimiento. Si queremos ubicarnos en el
momento actual pulsamos el ratón dos veces dentro de la ventana donde están los 0,
automáticamente ubicara, la edad al la fecha actual.

Esta ventana nos da la opción de mover de forma dinámica, la carta en el tiempo sin tener que
cerrar y abrir ventanas, así podemos estudiar las Técnicas de Prognosis (Direcciones,
Progresiones, Tránsitos), día a día, mes a mes años a año. Para comprobar la fecha en que
estamos trabajando podemos mirar, en el grafico de la carta en la parte inferior derecha, donde nos
aparecerá la fecha en color verde. La fecha del día será la misma del ordenador.

Archivo-Configuración-Gráficos-Autor
Menú Archivo

Estos menú, nos permiten hacer cambios de cómo queremos ver la carta y que queremos ver en
ella. Pero lo que cambiemos no se será archivado, al cerrar el programa abrirá otra vez con la
configuración básica.

El menú Archivo tiene opciones muy sencillas y manejables

Imprimir : es utilizada para darle la orden a el programa de


que imprima lo que esta en pantalla. Al aceptar desplegara la
siguinete ventana YES para imprimir a color, NO en blanco y
negro.

Impresora :Para que el programa configure, la impresora que


vamos a utilizar.
Margenes de Paguina y otros:esta Opcion es muy

interesante por que nos permite cambiar la forma

grafica de la carta, siendo para mi la mas util las

letras de la carta, por que al cambiarla podemos ver

los grados mas grandes y asi como los datos de

nombre, fecha, lugar y hora.Pero todo los cambios se

pierden al cerrar el programa.

Partes Definidos: nos muestra otra pantalla, con varias


líneas donde aparecen los caracteres que usa el programa
para calcular los Partes Arábigos, principalmente. Pero
también especifica los que usa para calcular los puntos
medios entre los planetas, que es una opción que podemos
activar a nuestro gusto. Este menu despliega un cuadro de
opciones donde podemos escoger, que tipo de partes
En cuanto a los Partes Arábigos, por defecto vienen definidos los siguientes:

ael = (Asc+Sol–Luna) Parte de Fortuna Diurna, que durante el día es la distancia


del Sol a la Luna, añadiendo esta distancia al Ascendente. Esta Parte es la más
utilizada y conocida asi como el infortunio...

ale = (Asc+Luna–Sol) Parte de la Fortuna Nocturna, que durante la noche es el


Arco o la distancia de la Luna al Sol, añadido al Ascendente.

Si usted trabaja esta forma de calculo, es importante, tenerlo presente cada vez que
introduzcamos los datos para calcular una nueva carta, por que quedara grabada la ultima
configuración, debido a que no lo cambia automáticamente

asm: Asc+Saturno-Marte (Infortunio)

auh: Asc+Urano-Mercurio (Parte de la Astrología, el moderno).


aev: (Asc+Sol-Venus) Parte del Amor o Parte del Sol-Venus, es la voluntad de
Seducir, el que se extrae del Arco del Sol a Venus y nunca puede estar alejado más de
dos signos del Ascendente.

En el cuadro de configuración pueden estar cargadas varias partes arabicos, pero solo
veremos en pantalla las que se configuren el la primera lista del cuadro, como lo vemos en
el grafico de la pantalla anterior, donde aparecen 4 partes de primeras, esas son las que
veras al introducir / en el recuadro de planetas que se dibujan en el menú de configuración,
que explicaremos en el próximo bloque, todas la otras se verán en otro tipo de graficas.

Podemos insertar muchas partes, colocándonos en la ultima parte definido en este caso la
parte del amor y seleccionar insertar, para agregar una línea y luego escribir en la primera
columna los caracteres que definen el parte , y en la segunda columna, el nombre del
mismo. Después pinchamos ok. .Siempre hay que dejar una línea en blanco entre el
último Parte Arábigo definido y la siguiente línea escrita de la pantalla, donde dice “Una
línea en blanco señala el final de los partes activos”. Si se ha añadido más de una
línea en blanco seguida, hay que borrarla, hasta dejar sólo una: nos situamos en la que
queramos borrar, la señalamos, y pinchamos en BORRAR.

Es fácil de hacer, sólo hay que acordarse de qué planetas intervienen en cada uno, y usar
sus iníciales; si no nos acordamos de todos, los buscamos en algún listado o libro donde
nos aparezcan, y los escribimos siguiendo el formato que usa el programa.

Es recomendable que se incluyan los Partes más importantes, pues son indicadores de
posibles acontecimientos a tener en cuenta, sobre todo en Direcciones Primarias, y pueden
servirnos para rectificar la carta.

Para ver los Puntos Medios, el programa muestra un ejemplo de cómo han de escribirse.
Para añadir los que se deseen, hay que operar igual que con los Partes Arábigos, insertar
primero una línea en blanco tras la línea de ejemplo, y escribir en la primera columna la
definición del punto medio y el nombre de los planetas que intervienen, si queremos, en la
segunda columna.

Veamos un ejemplo: vamos a pedirle al programa que nos muestre el punto medio
Saturno-Marte. Insertamos línea en blanco, nos posicionamos en ella, en la primera
columna y escribimos s|m (la barra vertical se obtiene pulsando la tecla Alt Gr + tecla 1);
luego escribimos en la segunda columna Punto Medio Saturno-Marte, y pinchamos en OK,
y luego en Calcular (en la pantalla principal).

Igual que con los Partes, una vez que cerremos la sesión, en la siguiente usará las
definiciones de puntos medios que tuviera diseñadas en la anterior. Si es preciso, habrá
que modificarlas.
El resto de posibilidades que ofrece esta pantalla pueden verse tranquilamente, probando y
viendo los resultados. La forma de operar es igual que con los ejemplos que hemos dado
para los Partes Arábigos y los Puntos Medios.

Suite Bergamasque: es una parte del programa que


aún no está terminada de desarrollar. Trata de
presentar impreso –no se ve en pantalla- el cielo en la
banda del cinturón eclíptico, proyectado sobre los
meridianos y paralelos terrestres. Aunque nos abre otra
pantalla con una serie de opciones a elegir, lo único que
conseguiremos imprimir será una serie de líneas
perpendiculares y verticales que no nos aclaran nada
concreto. No nos es de utilidad y no vamos a entrar en esta opción.

nos muestra los posibles archivos que podemos cargar para


elegir los tipos de cartas, etc., que vayamos a tener listados
en la pantalla de opciones generales cuando decimos
CALCULAR una carta. Por defecto, el programa cargará el
archivo dibujos.scr, que muestra el listado de opciones
más utilizado y más completo. Como se supone que el
programa permite añadir más definiciones de tipos o
modelos de cartas en cada uno de estos archivos, vemos
que podemos optar por dejar esta pantalla tal cual nos
aparece, o una vez resaltado el archivo que elijamos usar,
podemos marcarlo como Sólo lectura, lo que impedirá que se añadan, borren, o modifiquen
los modelos que contenga.

Esa es su función, pero no vamos a usar esta opción, pues con todos los modelos de tipos
de cartas que calcula el programa tenemos más que suficiente para practicar.

Archivar Dibujo: esta opción sí que es muy útil; nos permite


guardar como archivo de imagen .bmp la imagen del gráfico
que tengamos en pantalla, y guardarla donde queramos,
para usarla posteriormente, copiarla, pegarla, convertirla a
otro formato de imagen con un programa de edición, etc.
Menú Configuración:

Este menú es el que más vamos a utilizar, pues en él encontraremos las opciones para decidir los
planetas, puntos y partes que queremos ver en el gráfico de la carta; podemos elegir qué aspectos
queremos que nos calcule y presente, qué armónicos estarán activos y cuáles no, y si deseamos
ver los nodos de los planetas o no.

También decidiremos qué planetas serán los emisores y cuáles los receptores –no hace falta decir
lo útil que resulta para las direcciones, progresiones, y tránsitos-, así como si queremos ver en
pantalla e impresos los grados de las cúspides de las casas que, por defecto, el programa no señala
en números, sino que los marca sobre la rueda interna rayada donde se ven los 30 grados de cada
signo zodiacal –cada raya es un grado-, etc.

En este menú vemos que nos vuelven a aparecer dos opciones que ya hemos visto que estaban en
el Menú Archivo: Márgenes de Página y Otros, y Partes Definidos. Como ya los hemos descrito en
el apartado anterior, los omitiremos esta vez.

Diseño de Página: por defecto, viene en blanco, pero


si ya hemos calculado alguna carta, pondrá “Carta
simple de estilo libre”, que es la opción gráfica básica
para ver la carta en pantalla, y se encuentra junto con
las demás modalidades de gráficos en el listado que aparece si pinchamos en esta opción
o en el botón D, y tras decir OK en esta pantallita que ya conocemos. Se abre una nueva
Ventana donde hay más de 100 tipos de cartas y experimentos.

Si queremos buscar es mas recomendable, ir al

donde las Cartas esta organizadas en sub grupos o sustituir


el nombre que recordemos ejemplo: Progresiones

Volvemos Menú Configurar

Nodos Planetarios: por defecto, no hay ningún


nodo planetario definido. Pero si pinchamos, muestra
esta pantalla donde podemos escribir las iníciales de
los planetas cuyos nodos queramos que nos calcule
y muestre en la carta gráfica.
En esta ventana se especifica, que
planetas queremos ver en la rueda.

Cuando queramos añadir o quitar alguno de


los que vienen definidos por defecto,
pinchamos en esta opción y veremos esta
ventana y aquí podemos editar, quitar o
colocar lo que necesitemos. Por ejemplo, para que muestre las estrellas fijas,
añadiríamos el * (asterisco) a continuación de la barra oblicua de los Partes.

Después hay que decir OK, y mantiene la selección mientras no la cambiemos


manualmente o no cerremos el programa; si lo cerramos, la próxima sesión se iniciará con
todos esos planetas, puntos y partes definidos por defecto que vemos en esa pantallita

A continuación, lista de planetas y puntos

l – Luna

h – Mercurio

v – Venus

t – Tierra

e - Sol

m - Marte

j - Júpiter

s - Saturno

u - Urano

n – Neptuno

p – Plutón

î – Lilita
y – Lilita

Y – Príamo

N – Nodo Norte

S – Nodo Sur

/ – Partes definidas

Q – Quirón

V - Vesta

C– Ceres

P– Palas

J – Juno

* – Estrellas Fijas

Los caracteres que usa para las Casas son: acod23456789, que son ASC, MC, C.XI,
C.XII, C.II, C.III, C.IV, C.V, C.VI, C.VII, C.VIII y C.IX. Como el programa presenta en la
esquina superior derecha de la pantalla gráfica los datos correspondientes al ASC. y MC.
de la carta, no es necesario incluir las letras ac a continuación de la barra de los Partes, ni
tampoco será preciso incluir los números 4 y 7, que son sus opuestas, C.IV y C.VII.

Pero tendremos que incluir las letras od si queremos ver los grados de las cúspides de
C.XI y C.XII, así como el resto de las que faltan, que son las Casas II, y III, por lo que
podemos incluir también los números que las definen, 2 y 3, a continuación. No es
necesario poner el resto de las casas, dado que ocuparán los mismos grados del signo
opuesto a las anteriores.

Planetas que se Numeran: Como en el caso


anterior, el procedimiento para elegir los
planetas que veremos en pantalla con los
grados de su posición zodiacal, es
exactamente igual, pudiendo elegir, quitar y
añadir aquellos planetas, puntos o Partes y
estrellas que deseemos.
Planetas que Reciben Aspectos: Podemos
elegir asimismo qué planetas usaremos como
receptores de la descarga de aspectos de
otros planetas, cúspides de casas, puntos o
Partes, que definamos como emisores en el
siguiente apartado. Si elegimos esta opción, la
pantalla que nos saldrá será la misma que
aparecía como Lista de Planetas que se Dibujan, solo que pondrá Planetas que Reciben
Aspectos, y dentro de ella podemos hacer las modificaciones que deseemos. Lo guarda
hasta que salimos del programa y volvemos a abrirlo, ya que entonces usará la definición
de receptores que tiene por defecto.

Planetas que Emiten Aspectos: para definir


los planetas, cúspides, puntos y Partes que
emitirán aspectos, en lugar de recibirlos.

Dominios Armónicos: En la configuración


básica, sólo se consideran los 7 planetas
clásicos, no se incluyen Urano, Neptuno y
Plutón pues cuando vayamos a usar
armónicos debido a su lentitud, pero es
importante ver los aspectos que forman en la
Carta Natal. Pero este es un tema de
discusión, es recomendable a mío parecer agregar unp cuando calculamos la Flor
Armónica en la Carta Natal, por que generan muchos nuevos datos. No asi en Revolución
Solar y Lunar.

En esta ventana podemos ampliar el sectario que aparece abajo y a la izquierda en la carta
natal colocando unp.

Armónicos Activos: 1-5: están activados los


5 primeros armónicos, pero podemos poner
más, si así lo deseamos.como vemos, el
formato es “1-5” para seleccionar una serie de
armónicos de una vez, o numerarlos todos
individualmente, separándolos con comas
“1,2,3, etc”.
Escala para Ondas Armónicas: 0.7: viene
así por defecto, y no lo vamos a tocar.

Opciones para la Flor Armónica (pwf):


viene así por defecto, y tampoco lo
modificaremos.

-Período de Tiempo para Tránsitos: hoy


31:1:62:lhvemjNsunp : no necesita
muchas explicaciones. Se trata del formato
predefinido por el programa para calcular
los Tránsitos. Usa el modelo dd:mm:aaaa.
Por defecto, toma la fecha del día en el que
estemos trabajando con el ordenador –
podemos cambiarla, pero deberemos
hacerlo modificando la fecha del ordenador en el sistema operativo, y no en el programa
Armon-.Las letras indican los planetas que toma para los tránsitos, incluido el Nodo Norte
de la Luna.

Pantalla en Color

Indicador para Grises

Glifos en Negro

Para los tres, sirve lo mismo: si pinchamos en ellos, veremos los gráficos y los símbolos de
los planetas, partes, etc., en color o en blanco y negro.

El Indicador para Grises se debe usar en impresoras que no tengan color, y sólo usen
blanco y negro, para imprimir las cartas que presenten dentro la Flor Armónica, y ha de
seleccionarse para que dibuje tan sólo las líneas de contorno de los pétalos de la flor, sin
incluir el relleno de los mismos, pues de no hacerlo así se vería una gran mancha negra o
borrón, y no se distinguirían los armónicos que la forman por orden de importancia.
Composición de la Rueda: chrndzq: no lo
tocamos, viene definida así por defecto. Tan
sólo saber que hay otras posibilidades, si
pinchamos en ella y vemos esta pantalla en la
que podemos cambiar lo que deseemos, ¡si
somos unos expertos usuarios y
programadores informáticos!. Como no es
nuestro caso, preferimos dejarlo como está, para evitar estropicios inútiles
Márgenes de Página y Otros: ya lo vimos en el Menú Archivo.
El Negro es (R, G, B): 0, 0, 64: tampoco modificamos nada, pero puede hacerse en esta
pantallita –si se sabe cómo-:

Fuente para dibujo: Astro: esto ya lo vimos cuando hablamos de cómo instalar las
fuentes para que funcionara el Armon. Es la fuente que debe estar instalada para ver
correctamente símbolos zodiacales, planetas, puntos y partes. La dejamos como está.
TECNICAS DE PROGNOSIS
Técnicas de prognosis: Direcciones Primarias Eclípticas.- Progresiones
Secundarias.- Revoluciones Solares.- Tránsitos.- Cuadrivilum de Prognosis

Vamos a comenzar montando una carta desde el principio:

Esta es nuestra primera Pantalla

Sustituiremos: Nombre, Fecha, día y zona según lo visto en el primer capitulo, seleccionar el
botón o icono y seleccionar Diseños Básicos, Carta Simple Estilo Libre, OK
Una vez que obtenemos la carta
procedemos a grabar, Seleccionando
la Letra N al Lado del nombre. Y
obtenemos la siguiente pantalla donde
seleccionaremos la letra a Que esta en
la parte inferior central.
Selecciono una Carpeta y selección
Aceptar

Y regreso a la pantalla
principal.
Una vez en la Pantalla, Principal que es lo Primero que voy aplicar para trabajar
Prognosis:

 Progresiones Secundarias

 Direcciones Primarias

 Revolución Solar

 Transito

En cualquier interpretación de prognosis es conveniente empezar por las progresiones


secundarias, pues además de ser muy eficaces, son las mas simples y fáciles de calcular.

La operación para calcularlas es muy sencilla: Cada día después del nacimiento se
corresponde con un año de la vida, de tal manera que las posiciones de los planetas
avanzarán, en un año, tanto como lo hacen a lo largo de un día. El ascendente el medio
cielo y las cúspides de las casas también avanzan a la posición en la que se encontrarían un
día después del nacimiento, por cada año que se quiera estudiar.

Pero la manera tradicional de interpretar las progresiones secundarias consiste en dejar el tema
natal fijo y situar las posiciones progresadas sobre el natal. De esta forma se interpreta el cambio de
Casa del planeta, el cambio de signo y la formación de nuevos aspectos con los planetas natales,
sin descuidar los aspectos que se forman entre los planetas progresados y los tránsitos sobre los
progresados

Progresiones secundarias están basadas en las posiciones planetarias subsiguientes al día


del nacimiento correspondiéndose por cada día = a 1 año de vida. De tal modo que si
deseas conocer qué pasará a los 40 años (por ejemplo) basta con mirar las efemérides el
día número 40 después de nuestro nacimiento a la misma hora y el mismo lugar. Esto
quiere decir que los planetas que se moverán en este tipo de Profeccion van desde la Luna
hasta, Marte debido a que de un día para otro, hay muy pocos cambios excepto el de la
Luna, que se mueve un grado por mes y es el gran marcador de eventos.

Si bien para las primarias se ha escogido el Sistema de Casas de Plácidus, ya


sabéis que se puede elegir cualquier otro, como por ejemplo, el Sistema Teocéntrico, muy
usado en algunos lugares. “Las secundarias se pueden considerar como el resultado
de la evolución personal, mientras que las primarias señalan los eventos del mundo
que se nos vienen encima, independientemente del estado de evolución”.

Las secundarias siguen el curso evolutivo, representan el proceso natural de cambio, las
influencias que uno va ejerciendo sobre los demás, el mundo y el medio, mientras que las
primarias y el resto de direcciones representan aquello que se nos viene encima del mundo,
que no se ha ganado o merecido, sino como resultado de la acción de los demás, que unas
veces puede ser una intromisión o una intervención desafortunada en los asuntos
personales y otras una ayuda o un respaldo que pueden llegar a cambiar el curso de la vida
de una persona en sentido favorable.

Para que una consulta de predicciones resulte eficaz y no falten elementos, es conveniente
usar las direcciones primarias, junto a las secundarias, las Profecciones, los tránsitos y las
revoluciones, de esa manera es mucho más fácil encontrar los asuntos que pueden
interesar a la persona que nos consulta.

Calculo de Progresiones Secundarias en Armon:

Seleccione Técnicas de Prognosis y


aparecerá la próxima pantalla
Va una pantalla, donde tengo la
Carta Natal de Base y La Carta
Progresada afuera. Las dos están
iguales por que no he colocado la
edad.

Para saber la Progresión Secundaria del día de Hoy, colocamos el puntero del mouse
sobre el cuadro de fecha y hacemos doble click, obteniendo automáticamente la edad,
para el día de hoy. Una vez que nos calcula la edad, vamos directamente a la tecla
Calcular. Podemos en este recuadro, pedir otra edad cambiando la edad, o si queremos
buscar un evento en particular podemos colocar el día especifico con (dd-mm-aaaa), día
mes y año o simplemente podemos subir mes por mes con las ventanas de tiempo y asi
ver el movimiento dinámico de la carta. En la parte superior izquierda de la carta aparecerá
la fecha del día de hoy y abajo la fecha progresada del evento o el punto que estudia en
particular.
Lo interesante de todo esto es que sin mover la fecha, podemos calcular otras
técnicas, como Direcciones Primarias, tránsitos etc, asi podemos estudiar mejor el
evento sin perderle el rastro

Calculo de Direcciones Primarias en Armon:


Las direcciones primarias son una de las técnicas predictivas más utilizada en la antigüedad. Este
método de prognosis está basado en el movimiento rotatorio diario de la Tierra, o lo que es lo
mismo, el desplazamiento aparente de la bóveda celeste en el día de nacimiento y su comparación
con el instante de nacer. En este sistema, el cielo es como un gran reloj en el que cada lapso de
cuatro minutos después del nacimiento se corresponde con un año de vida, de tal manera que
cuarenta minutos después del nacimiento es igual a los diez años de vida; dos horas después de
nacer se corresponde con treinta años, y así sucesivamente.

Las direcciones son una forma de interpretar los movimientos regulares de los planetas y de los
puntos sensibles del tema natal. Se utilizan desde muy antiguo para señalar los periodos de
tiempo, en que ciertas partes de ese tema se mostrarán activos. Las direcciones, en astrología
tradicional, vienen a formar los cimientos y la base de todas las predicciones de futuro.

Desde la tradición se nos advierte que las crisis importantes relacionadas con las direcciones
primarias suelen producirse a lo largo de varios años, más que una acción directa, son como una
cartel anunciador en un cruce de caminos o una pantalla publicitaria que conduce al mundo
circundante hacia la vida de cada persona, señalando lo que se nos viene encima del mundo, sin
que lo hallamos buscado, merecido o ganado, como veremos más adelante con toda una serie de
ejemplos.

Las otras direcciones, las progresiones secundarias, son más simples que las primarias, pero
ambas se interpretan de manera similar, la diferencia de interpretación entre las secundarias y las
primarias, los matices que las distinguen, se aprecian por que en las direcciones primarias se
observa la acción del mundo exterior sobre la persona, mientras que las secundarias se pueden
considerar como el resultado de la evolución personal. Las primarias señalan los eventos del
mundo que se nos vienen encima, independientemente del estado de evolución
Obtendremos la Carta para el mismo momento de la Progresión secundaria, ahora iremos a
los tránsitos para saber quienes serán los planetas detonantes de estas Profecciones. Al
igual que las otras técnicas, para movernos ubicamos el puntero por fecha y calcular.
Calculo de
Tránsitos en
Armon:

De esta forma obtendremos como


estaba el cielo el día del evento ya
marcado en progresiones y
direcciones. Con este programa
tenemos la posibilidad de ver el
cielo día a día con solo un click en
la ventana de fecha y día, y
moverlo en forma dinámica.
Calculo de Revolución Solar en Armon:

Es importante, para calcular la


Revolución Solar, verificar la fecha y
que ya haya cumplido años. Por
ejemplo 37.0001 por que 37 todavía
puede confundirse con la revolución
anterior.

Al seleccionar la revolución tenemos varias Opciones, la que seleccionaremos es Consultar


Revolución Solar (quad, quad), es importante no seleccionar Generar Revolución, por que cada vez
que hagas esto generara una carta nueva en la memoria. Si la queremos ver en Sinastria con la
Natal seleccionamos Revolución Solar en Sinastria.
Astrodinas, Intensidad y Calidad de las
Sincronicidades
Las Astrodinas es una forma de cuantificar la suma de las dignidades de cada uno de los cuerpos
celestes.

Se pueden obtener 2 tipos de Astrodinas:

1.- Las que se originan por la posición de un planeta en su signo, sector o casa, como puede ser el
Domicilio, el Término o el Gozo.

2.- Las que se obtienen de la función de los aspectos.

Con las Astrodinas y la Profecciones podemos localizar cuando ocurrirán esas elecciones. El
sistema de Astrodinas permite medir en cada momento de la progresión del Ascendente, el
peso que recibe de todos los planetas. Profecciones del 60.
La magnitud o la importancia de la crisis la conoceremos -siguiendo las enseñanzas de
Demetrio Santos y de los autores de la tradición- por el número de Astrodinas que
contenga cada una de los aspectos y por las dignidades de los planetas.

El concepto “Astrodinas” viene a sustituir el antiguo de “dignidades”. Este cambio de


nombre ha venido de le mano de Demetrio Santos y otros autores sajones. Para entender
mejor este concepto podemos decir que la “Astrodinas” es la unidad teórica para el cálculo
de la fortaleza o debilidad de los planetas o puntos de un tema natal.

Para conocer las Astrodinas de un planeta en primer lugar se debe conocer su estado
cósmico y sus dignidades, la suma de esto nos hablará de la calidad del planeta y de sus
sin cronicidades, mientras que las Astrodinas que se obtengan de los aspectos nos
hablarán de la fuerza o la intensidad de los sucesos con los que sincronizará. Por la
posición celeste conoceremos la calidad y por los aspectos la intensidad.

Conozcamos en primer lugar las Astrodinas que se obtienen por la posición celeste de un
planeta:

En su domicilio 5 Astrodinas

Exaltación 4 Astrodinas

Término* 3 Astrodinas

Regente de la triplicidad* 2 Astrodinas

Regente de la dodecatemoria* 1 Astrodinas

Regente masculino en hora masculina* 1 Astrodinas

Regente femenino en hora femenina * 1 Astrodinas

Planeta sobre la tierra 1 Astrodinas

Oriental al Sol 1 Astrodinas

Directo 1 Astrodinas

En su hora* 1 Astrodinas

En su Gozo* 1 Astrodinas

Dispositor de otro planeta, por cada uno 1 Astrodinas

En recepción mutua 2 Astrodinas

La suma de las Astrodinas por posición celeste nos permitirá saber la calidad de los
resultados de sus activaciones, de tal manera que un planeta que tenga 5 o más
Astrodinas puede presagiar acontecimientos relacionados con personas adecuadas en los
lugares idóneos y momentos oportunos, mientras que un planeta débil, con menos de tres
Astrodinas, augura situaciones relacionadas con personas inadecuadas en lugares
inconvenientes y en momentos inoportunos.

Asimismo, la suma de Astrodinas originadas por los aspectos indicará la intensidad del
acontecimiento, podemos decir que cuando el número de Astrodinas sea muy alto se
pueden esperar acontecimientos notables que afectarán de manera importante el rumbo de
la vida de una persona, mientras que si suma pocas Astrodinas por aspectos, no se
pueden esperar crisis que varíen substancialmente la vida de una persona.

Siguiendo los pasos de Demetrio Santos y usando la cuantificación por Astrodinas de los
aspectos podemos catalogar los eventos según con la intensidad que esperamos que
actúe:

1.- Eventos simples con menos de 10 Astrodinas, que no cambian en nada el curso de la
vida persona.

2.- Eventos complejos con más de 10 Astrodinas, que siempre dejan alguna secuela en la
conducta o en la vida de un individuo.

3. -Eventos notables con más de 20 Astrodinas, que son aquellos que varían el rumbo de
la vida o dejan una secuela o cicatriz -como puede ser cambiar de empleo, cambiar de
vivienda, de pareja, padecer una operación quirúrgica o un accidente.

4.- Eventos extraordinarios con más de treinta Astrodinas, que varían absolutamente el
modo de vida de una persona y son mucho más notables que las anteriores.

Las Astrodinas procedentes de los aspectos son las siguientes:

Conjunción 10 Astrodinas

Oposición 10 Astrodinas

Cuadratura 6 Astrodinas

Trígono 4 Astrodinas:

Este grupo de cuatro aspectos sincronizan con acontecimientos de origen externo al


individuo y suelen afectar la vida de cada uno de manera externa, es decir a través de
acontecimientos relacionados con el mundo exterior, señala casi siempre sucesos que se
pueden observar externamente.

Mientras que los aspectos menores se asocian con estados internos, sucesos que no van
más allá de la esfera mental, emocional o psíquica de cada persona y que normalmente no
tienen ninguna manifestación en el mundo externo de la persona, que no se aprecian por
sucesos exteriores sino por el estado interno del individuo. Para que un acontecimiento sea
notable o varíe la conducta o la marcha de la vida de una persona, debe sumar al menos
20 Astrodinas por aspectos, las Profecciones de menor medida no suelen sincronizar con
acontecimientos notables.
Las Astrodinas de los aspectos menores son las siguientes:

Septil 2 Astrodinas

Semicudratura 2 astrodinas

Sesquicuadratura 2 astrodinas

Quincucio 2 astrodinas

Quintil 2 astrodinas

Biquiltil 2 astrodinas

Septil y derivados 1 Astrodinas

Novil y derivados 1 Astrodinas

Decil y derivados 1 Astrodinas

Oncil y derivados 1 Astrodinas.

La magnitud o la importancia de la crisis la conoceremos -siguiendo las enseñanzas de


Demetrio Santos y de los autores de la tradición- por el número de Astrodinas que
contenga cada una de los aspectos y por las dignidades de los planetas.

El concepto “Astrodinas” viene a sustituir el antiguo de “dignidades”. Este cambio de


nombre ha venido de le mano de Demetrio Santos y otros autores sajones. Para entender
mejor este concepto podemos decir que la “Astrodinas” es la unidad teórica para el cálculo
de la fortaleza o debilidad de los planetas o puntos de un tema natal.

Para conocer las Astrodinas de un planeta en primer lugar se debe conocer su estado
cósmico y sus dignidades, la suma de esto nos hablará de la calidad del planeta y de sus
sincronicidades, mientras que las Astrodinas que se obtengan de los aspectos nos
hablarán de la fuerza o la intensidad de los sucesos con los que sincronizará. Por la
posición celeste conoceremos la calidad y por los aspectos la intensidad.

Conozcamos en primer lugar las Astrodinas que se obtienen por la posición celeste de un
planeta:

En su domicilio 5 Astrodinas

Exaltación 4 Astrodinas

Término* 3 Astrodinas

Regente de la triplicidad* 2 Astrodinas


Regente de la dodecatemoria* 1 Astrodina

Regente masculino en hora masculina* 1 Astrodina

Regente femenino en hora femenina * 1 Astrodina

Planeta sobre la tierra 1 Astrodina

Oriental al Sol 1 Astrodina

Directo 1 Astrodina

En su hora* 1 Astrodina

En su Gozo* 1 Astrodina

Dispositor de otro planeta, por cada uno 1 Astrodina

En recepción mutua 2 Astrodina

La suma de las Astrodinas por posición celeste nos permitirá saber la calidad de los
resultados de sus activaciones, de tal manera que un planeta que tenga 5 o más
Astrodinas puede presagiar acontecimientos relacionados con personas adecuadas en los
lugares idóneos y momentos oportunos, mientras que un planeta débil, con menos de tres
Astrodinas, augura situaciones relacionadas con personas inadecuadas en lugares
inconvenientes y en momentos inoportunos.

Asimismo, la suma de Astrodinas originadas por los aspectos indicará la intensidad del
acontecimiento, podemos decir que cuando el número de Astrodinas sea muy alto se
pueden esperar acontecimientos notables que afectarán de manera importante el rumbo de
la vida de una persona, mientras que si suma pocas Astrodinas por aspectos, no se
pueden esperar crisis que varíen substancialmente la vida de una persona.

Siguiendo los pasos de Demetrio Santos y usando la cuantificación por Astrodinas de los
aspectos podemos catalogar los eventos según con la intensidad que esperamos que
actúe:

1.- Eventos simples con menos de 10 Astrodinas, que no cambian en nada el curso de la
vida persona.

2.- Eventos complejos con más de 10 Astrodinas, que siempre dejan alguna secuela en la
conducta o en la vida de un individuo.

3. -Eventos notables con más de 20 Astrodinas, que son aquellos que varían el rumbo de
la vida o dejan una secuela o cicatriz -como puede ser cambiar de empleo, cambiar de
vivienda, de pareja, padecer una operación quirúrgica o un accidente.

4.- Eventos extraordinarios con más de treinta Astrodinas, que varían absolutamente el
modo de vida de una persona y son mucho más notables que las anteriores.
Las Astrodinas procedentes de los aspectos son las siguientes:

Conjunción 10 Astrodinas

Oposición 10 Astrodinas

Cuadratura 6 Astrodinas

Trígono 4 Astrodinas:

Este grupo de cuatro aspectos sincronizan con acontecimientos de origen externo al


individuo y suelen afectar la vida de cada uno de manera externa, es decir a través de
acontecimientos relacionados con el mundo exterior, señala casi siempre sucesos que se
pueden observar externamente.

Mientras que los aspectos menores se asocian con estados internos, sucesos que no van
más allá de la esfera mental, emocional o psíquica de cada persona y que normalmente no
tienen ninguna manifestación en el mundo externo de la persona, que no se aprecian por
sucesos exteriores sino por el estado interno del individuo. Para que un acontecimiento sea
notable o varíe la conducta o la marcha de la vida de una persona, debe sumar al menos
20 Astrodinas por aspectos, las Profecciones de menor medida no suelen sincronizar con
acontecimientos notables.

Las Astrodinas de los aspectos menores son las siguientes:

Sextil 2 astrodinas

Semicudratura 2 astrodinas

Sesquicuadratura 2 astrodinas

Quincucio 2 astrodinas

Quintil 2 astrodinas

Biquiltil 2 astrodinas

Septil y derivados 1 astrodina

Novil y derivados 1 astrodina

Decil y derivados 1 astrodina

Oncil y derivados 1 astrodina.


Nota: La regla general para utilizar este programa es que: lo que no entienda, no le hace falta.

Miguel Gracia

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