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3. MATERIALES Y EQUIPOS
Dev C++
Computadoras
Pizarra
Plumones
Proyector
4. PROCEDIMIENTO
a) Abrir el editor Dev C++ instalado en la computadora o en su defecto el Editor Online C
Compiler ingresando a la siguiente dirección: www.onlinegdb.com/online_c_compiler
b) Crear un nuevo proyecto (aplicación de consola) en C y asigne un nombre.
c) Copiar el siguiente programa:
EJERCICIOS
- Realice un programa que muestre en pantalla los primeros “n” números impares con
un retardo de 1000 milisegundo entre uno y otro número.
Sleep(2000); Retardo en milisegundos. Requiere #include <windows.h>
sleep(20); Retardo en segundos. Requiere #include <dos.h>