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Biograf�aEditar

Vida TempranaEditar
Nova naci� en el seno de la familia Terra, una de las ricas y poderosas Familias
Antiguas de la Confederaci�n Terran. La familia viv�a en el Rascacielos Terra en la
Ciudad Tarsonis, en Tarsonis. Ella pose�a un grado de empat�a que no era com�n en
las Familias Antiguas, un aspecto que no pas� desapercibido. Ella tambi�n cre�a
fuertemente en el concepto de juego limpio.

Aunque era desconocido por ella, gran parte de su empat�a se deb�a a sus
habilidades telep�ticas. Su padre, Constantino Terra, notaba sus talentos, si es
que no estaba plenamente consiente de ellos. Sin entrenamiento, s�lo pod�a sentir
emociones, pero con siete a�os le dijeron que era "emp�tica". Normalmente, los
ni�os ps�quicos eran inscritos en el programa Fantasmas por los laceros. Sin
embargo, su familia ocult� sus habilidades del Programa, y su padre intent�
prevenir que ella se diera cuenta.

En su decimoquinto cumplea�os se dio cuenta de que era una ps�quica al leer la


mente de Morgan Calabas, un "pretendiente".

Traici�n y EscapeEditar
Las Familias Antiguas planearon enviar algunos de sus hijos lejos de Tarsonis, al
relativamente seguro refugio de Tyrador IX, por causa del n�mero de ataques cada
vez m�s grandes en contra de las Familias Antiguas, y la agravante guerra en la que
la Confederaci�n se encontr� luchando contra invasores alien�genas y numerosos
grupos rebeldes como los Hijos de Korhal. Los padres de Nova Terra accedieron en
enviarla. A pesar de su protesta, y el apoyo de Edward Peters, tres d�as despu�s de
la fiesta por su decimoquinto cumplea�os ella abord� una nave hacia Tyrador IX. Sin
embargo, ella sinti� las mentes de sus padres mientras eran asesinados por rebeldes
anti-confederados y r�pidamente desembarc�.

Nova volvi� para encontrar a Edward Peter, Gustavo McBain y otros rebeldes
asesinando a su familia y a sus empleados. Edward orden� a McBain que disparara a
Nova, pero ahora sus poderes estaban alimentados por el estr�s mental causado por
la matanza que acababa de presenciar, ella desat� poderosas habilidades telep�ticas
y telequin�ticas. Una enorme secci�n del rascacielos fue destruida, y todos los
asesinos murieron, as� como varios cientos de civiles que estaban cerca. Nova
escap� entonces a "la Pocilga", tan lejos de su antigua vida como era posible.

El espect�culo destructivo fue prueba suficiente de que Nova Terra ser�a una
invaluable adici�n para el Programa Fantasma. El director Ilsa Killiany le orden�
al lacero Malcolm "Mal" Kelerchian que trajera a Nova, asign�ndole el c�digo
X41822N a pesar de que la caprichosa ps�quica no era a�n parte formal del Programa.

La PocilgaEditar
Poco despu�s de la llegada de Nova a La Pocilga, dos hombres intentaron violarla,
pero fueron gravemente heridos por el poder telequin�tico de Nova. Los violadores
trabajaban para el se�or del crimen m�s poderoso de La Pocilga, Julius Antoine
"Fagin" Dale. Fagin encontr� a Nova, y aprovech�ndose de su mal estado, captur� a
Nova para usar sus habilidades a su antojo, y, a juzgar por su ropa cara, cobrar un
rescate.

Nova fue conducida ante la presencia de Fagin, pero se neg� a servirle. Leyendo las
mentes de los criminales, se di� cuenta de que el lugarteniente de Fagin, Markus
Ralian, planeaba asesinarle. De todas formas, Nova no pod�a intimidar a Fagin o
provocarle para que la matara, un deseo que rondaba su cabeza desde hac�a alg�n
tiempo. Fagin dej� libre a Nova, pero orden� a los comerciantes de La Pocilga que
no le vendieran comida, y es que todos estaban bajo la "protecci�n" de Fagin. Fagin
estaba seguro de que el hambre forzar�a a Nova a trabajar para el.
Cuatro d�as m�s tarde, Fagin averigu� la verdadera identidad de Nova. Se di� cuenta
de que no podr�a cobrar un rescate por ella, ya que las Antiguas Familias le
destruir�an, orden� a un asesino de confianza, "Pitcher", que la matara. A pesar de
cuatro d�as de hambruna y una parcial deshidrataci�n, Nova mat� a Pitcher
f�cilmente destruyendo su cerebro con sus poderes mentales. Nova rob� un poco de
comida para sobrevivir, y se dirigi� a por Fagin.

Fagin, mientras tanto, se hizo con una psico-pantalla gracias al Sargento Morwood,
encargado de los suministros del ej�rcito confederado. Este aparato permit�a a
Fagin resistir durante un tiempo el poder de Nova. Una vez estuvo bajo la
protecci�n de la psico-pantalla, se rode� de guardias fuertemente armados, de
drogadictos que necesitaban una dosis y ni�os peque�os. A pesar de estar distraida
por los pensamientos de los drogadictos, Nova pudo derrotar a los guardias y se
encar� nuevamente con Fagin. Fagin orden� al resto de sus hombres que mataran a los
ni�os uno a uno hasta que Nova se rindiera. Incapaz de resistir m�s, Nova se rindi�
y acept� trabajar para Fagin.

Escape de la locuraEditar
Seis meses m�s tarde, Fagin usaba a Nova como "detectora de lealtades" y asesina.
Aquellos que fallaban el "test" de Nova eran asesinados. Nova ten�a prohibido salir
fuera del refugio de Fagin, lo que hizo m�s dificil su localizaci�n por parte de
Kelerchian y sus hombres. Durante ese tiempo, Fagin se hizo m�s imprevisible,
matando gente, incluso sus propios hijos, s�lo por capricho. Contactando con el
Sargento Morwood, Markus Ralian descubri� que la reciente locura de Fagin se deb�a
al mal uso de la psico-pantalla, que s�lo pod�a usarse durante 7 horas cada vez.
Fagin hab�a estado usando la psico-pantalla durante seis meses sin parar. Nova
descubri� esto leyendo la mente de Ralian. Nova sab�a que la psico-pantalla ya no
pod�a protegerle de la telequinesis, pero no tuvo la oportunidad de usarla contra
el.

Mientras tanto el agente Kelerchian averigu� el paradero de Nova despu�s de largas


investigaciones. Para ayudarle a asegurar a Nova, Killiany orden� a la Mayor
Esmeralda Ndoci y a sus aniquiladores (una unidad de soldados equipados y
entrenados para una situaci�n delicada como era esta). La continua ofensiva de los
Hijos de Korhal a las plataformas de Tarsonis no era el escenario de fondo ideal
para los aniquiladores. En un entorno peque�o, y con una prioridad alfa, deb�an
encontrar, asegurar y extraer a Nova ilesa.

Kelerchian intentar�a doblegar a Fagin solo usando sus poderes, y si eso no


funcionaba, sacar a los marines por sorpresa. Descubri� que las facultades mentales
de Fagin estaban seriamente da�adas, y no podr�a usar sus poderes. Cuando Fagin se
di� cuenta de lo que pasaba, orden� a Nova usar sus poderes, forzando a Ralian a
disparar al se�or del crimen. Kelerchian dej� a Nova leer su mente, con lo que
descubri� que si iba con el, se convertir�a en una fantasma. Tambi�n descubri� que
el borrado de memoria era una rutina en la formaci�n de los fantasmas y se aplicaba
a todos y cada uno de ellos. Esto se convirti� en un incentivo para Nova, que
deseaba borrar el recuerdo de todas las muertes que habia presenciado.

El satisfactorio final de la operaci�n fue interrumpido por la entrada de las


fuerzas de los Hijos de Korhal en el planeta. Killiany transfiri� la supervisi�n de
la operaci�n al general Ledbetter, quien orden� a la Major Ndoci que se encargara
de Kelerchian. Ndoci orden� a sus hombres que eliminaran a todo el mundo excepto a
Nova. En la lucha, el refugio de Fagin se derrumb�. Ralian muri�, y Nova y
Kelerchian quedaron atrapados juntos.

Nova us� sus poderes para salvar a Kelerchian y a si misma, pero este ultimo qued�
gravemente herido, por lo que Nova forz� a Ndoci a proporcionar asistencia m�dica a
Kelerchian. Despu�s de eso, los zerg atacaron Tarsonis, pero Nova, Kelerchian y
Ndoci sobrevivieron.
Entrenamiento de fantasma Editar
Nova fue llevada a Ursa, cuartel general del programa Fantasma. A pesar de su
considerable poder, empez� el entrenamiento con desventaja, debido a seis meses de
abusos y malnutrici�n, y a duras penas consigui� aprobar el dur�simo r�gimen de
entrenamiento del Sargento de instrucci�n Hartley. A pesar de todo ello, Nova
consigui� completar el entrenamiento de fantasma en dos a�os y medio, cuando la
media es de cuatro a�os.

Seis meses despu�s de comenzar su entrenamiento, Nova se reencontr� con Kelerchian,


y descubri� (leyendo su mente) que iba a ser enviado a una misi�n a la base minera
Sakrysta por el Emperador Arcturus Mengsk.

Cuando estaba a punto de terminar su entrenamiento, Nova fue visitada por el


Emperador Arcturus Mengsk en persona, que le mand� su �ltima tarea como aprendiz de
fantasma. Deb�a matar a Cliff Nadaner, un terrorista anti-Confederaci�n que se
hab�a convertido en anti-Dominio. Nadaner hab�a ordenado al grupo del que formaban
parte Edward Peter, Gustavo McBain y otros asesinos a matar a su familia. Nova
deb�a ir a Tyrador VIII sola y matar a Cliff usando sus poderes mentales. La
inserci�n ser�a por medio de una lanzadera que aterrizar�a cerca del objetivo, con
s�lo el equipo b�sico de un fantasma. Nova localiz� al objetivo, sorte� a su
defensa y se encarg� de Cliff finalmente.

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