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EL JUEGO, LA
TELEVISIÓN Y LAS NUEVAS
TECNOLOGÍAS
6. 1. 2. Las transformaciones
6. 2. 1. Deficiencias televisivas
No son capaces de seguir con los ojos una línea dibujada de izquierda a
derecha
gruesa
Problemas en la lectura
Niños pasivos
la comprensión lectora)
Poca fijeza
Poca motivación
CUÁNTA TV LES DEJAMOS VER
LOS VIDEOJUEGOS
EL MÓVIL
VENTAJAS DE INTERNET
Aplicaciones didácticas:
Vía de comunicación:
- correo electrónico
Contenidos de Internet:
- negativos
- neutros
- buenos
- Caligrafía y ortografía
- Se vuelven introvertidos
- Agresivos
- Peores notas
- Obesidad
RIESGOS QUE EXISTEN EN EL USO DEL
ORDENADOR
- Problemas de espalda
- Vista
- Reflejos
domésticos
CONSEJOS PRÁCTICOS
A través del correo pueden recibir spam que suelen ser ofertas
publicitarias no recomendables
En los blogs o chats deben evitar las citas a solas con desconocidos
CONSEJOS PRÁCTICOS
Dispersa
Juegos de aventura: son los más frecuentes. Lo más común es que sean bélicos: salen
enemigos cada vez más feroces a los que hay que suprimir
Juegos de lucha: se trata de peleas virtuales con adversarios cada vez más difíciles. Lo más
frecuente es que se pongan en juego artes marciales
Juegos de estrategia
Los Simps: diseñado para captar la atención de las chicas. Consiste en construir una especie
de familia virtual (con casa, ajuar y demás). El problema es que uno se puede construir una casa
ejemplar o una nada ejemplar
VIOLENCIA: ¿QUÈ CRITERIO SEGUIR?