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DICCIONARIO ELECTRÓNICO

ALEJANDRA FUERTE CASTELLANOS

LINA MARIA RODRÍGUEZ NIÑO

COLEGIO DE BOYACÁ SECCIÓN JOSE IGNACIO DE MARQUES

TECNOLOGÍA

11-10

TUNJA

2019
DICCIONARIO ELECTRÓNICO

ALEJANDRA FUERTE CASTELLANOS

LINA MARIA RODRÍGUEZ NIÑO

DOCENTE:

ROSA ELENA ARÉVALO

COLEGIO DE BOYACÁ FRANCISCO DE PAULA SANTANDER

TECNOLOGÍA

11-10

TUNJA

2019
A

1. ALGORITMO: Es un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y


finitas las cuales permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos y precisos para
realizar la actividad que se le mande.

2. ARDUINO: Es una plataforma electrónica que se utiliza para la creación prototipos que
se basan en software y hardware libre, flexible y fácil de utilizar. Este dispositivo toma
información de su entorno por medio de los pines de entrada, para esto utiliza todos sus
sensores y estos pueden llegar a manipular luces, motores, etc.

3. CONDENSADOR: Es capaz de almacenar energía sustentando un campo eléctrico. Está


formado por un par de superficies conductoras, generalmente en forma de láminas o placas,
en situación de influencia total separadas por un material dieléctrico o por el vacío.
4. CORRIENTE: Es el flujo de electrones a través de un conductor o semiconductor en un
sentido. La unidad de medida de ésta es el amperio (A). Esta corriente genera un campo
magnético.

5. CUERPO DE UN PROGRAMA EN ARDUINO: Un arduino se programa en el lenguaje


de alto nivel C/C++ y generalmente tiene los siguiente componentes para elaborar el
algoritmo: Estructuras, Variables, Operadores matemáticos, lógicos y booleanos,
Estructuras de control (Condicionales y ciclos), Funciones.

6. DIODO: Es un elemento electrónico el cual se encarga de permitir la circulación de la


corriente eléctrica a través de él en un solo sentido.
E

7. ELETRÓNICA: Sistemas que se basan en la condicion y flujo de electrones u otras


particulas cargadas electricamente. Los sircuitos forman parte de la electronica y estos son
para resolver problemas practicos, se forman gran cantidad de tareas unos de los principales
son el control, el procesado, la distribucion de informacion entre otras.

8. FOTOCELDA: Es una resistencia, su valor de ohmios depende de las variaciones de la


luz incidente, presenta un bajo valor de su resistencia ante la luz y anto valor de resistencia
en ausencia de luz.

9. FRITZING: Programa de diseño electronico que ayuda a diseñadores, investigadores y


artistas para que puedan pasa de prototipos a productos finales basados en los principios de
Procesing y Arduino por medio de la creacion y documentación de estos.
H

10. HARDWARE LIBRE: Son dispositivos cuyas especificaciones y diagramas


esquemáticos son de acceso público, este tiene asociados a él costos variables directos,
ninguna definición de software libre puede aplicar directamente sin modificación.

11. INTELIGENCIA ARTIFICIAL: La inteligencia artificial, es la inteligencia llevado a


cabo por máquinas. En ciencias de la computación, una máquina «inteligente» ideal es un
agente flexible que percibe su entorno y lleva a cabo acciones que maximicen sus
posibilidades de éxito en algún objetivo o tarea.
L

12. LED: Por sus siglas en ingles Light Emitting Diode, este consiste en un material
semiconductor que es capaz de emitir una radiación electromagnética en forma de luz.

13. LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN: Idioma artificial que se usa para expresar


operaciones llevadas acabo por máquinas como los computadores, también se usan para
crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina para
expresar modos de comunicación humana.

14. LEY DE OHM: Se dice que a corriente que circula por un conductor eléctrico es
directamente proporcional al voltaje e inversamente proporcional a la resistencia.
M

15. MICROCONTROLADOR: Circuito integrado programable, que ejecuta las órdenes


grabadas en su memoria, tiene varios bloques de funciones las que tienen y cumplen una
tarea especifica. Un microcontrolador incluye tres unidades funcionales principales: unidad
central e procesamiento, memoria, periféricos de entrada y salida.

16. MOTOR DC: Motor de corriente continua es una mquina que la energía eléctrica la
convierte en energía mecánica, es de las máquinas más versátiles, su fácil control de
posición, paro y velocidad la convierten en una de las mejores opciones en aplicaciones de
control y autorización de procesos.
P

17. PLACA ARDUINO UNO Y SUS PARTES: Es una placa basada en el


microcontrolador Atmega 328 que cuenta con 14 entradas/salidas digitales, de las cuales 6
se pueden utilizar como salidas PWM y otras son entradas analógas. Este incluye un
resonador cerámico de 16 Mhz, un conector USB, un conector alimentación, una cabecera
ICSP y un botón de reseteado.

18. POTENCIOMETRO : Es una resistencia cuyo valor es variable, se puede controlar la


intencidad de la corrinete que pasa por el circuito, si se conecta en paralelo o controla el
voltaje al conectarlo en serie, son versatiles para su uso como elemento de control en los
aparatos electrónicos.

19. PROGRAMACIÓN: Es el diseñar, escribir, probar y mantener el código fuente de


programas computacionales, es un lenguaje de programación, cuyo propósito es crea
programas que exhiban un comportamiento deseado.
20. PROTOBOARD: Placa reutilizable que se usa para construir prototipos de circuitos
electrónicos sin ningun tipi de soldadura, este esta constituido por bloques de plasticos
perforados ynumerosas láminas delgadas de una aleación de cobre, estaño y fósforo.

21. PULSADOR: Se utiliza para activar alguna función, funciona generalmente como un
interruptor electrónico y tiene dos contactos.
R

22. REED SWICH: Interrumpor eléctrico activado por un campo magnético como un imán,
cuando los conectados están abiertos se cierran en la presencia de un campo magnético;
cuando estan cerrados se abren en presencia de un campo magnético.

23. RESISTENCIA: Es la propiedad mediante todos los materiales le tienden a oponerse al


flujo de la corriente, se encuentran resistencias en los calefactores eléctronicos, tarjetas
electrónicas, estufas.

24. ROBÓTICA: Es la rama de la ingeniería mecatrónica, es aquella técnica que se utiliza


en el diseño y la construcción de robots y aparatos que realizan operaciones o trabajos.
S

25. SEÑALES ELECTRONICAS: Una señal eléctrica es un tipo de señal generada por
algún fenómeno electromagnético. Estas señales pueden ser de dos tipos: analógicas, si
varían de forma continua en el tiempo, o digitales si varían de forma discreta.

26. TABLA DE RESISTENCIA: Codigo de colores de las resistencias, la cuarta banda de


color dorado que es la tolerancia es done la resistencia tiene un porcentaje.

27. TRANSISTOR: Dispositivo electrónico semiconductor que su función es de


amplicador, oscilador, conmutador o rectificador, este se consiste en tres partes: la base, el
emisor y el colector.
V

28. VOLTAJE AC: Corriente eléctrica en la que la magnitud y dirección varían


cíclicamente, es el voltaje que llega a los tomas o enchufes de las casas y empresas. Sin
embargo, las señales de audio son también ejemplos de corriente arterna.

29. VOLTAJE DC: Flujo continuo de electrones a través de un conductor entre dos puntos
distinto potencial. Circulan en lamisma dirección, continuamente manteniendo la misma
polaridad.

30. ZUMBADOR: Transistor electroacústico que produce un sonido o zumbido ya sea


continuo o intermitente de un mismo tono, este se utiliza como mecanismo de aviso.

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