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SILABO DE INFORMATICA
I. IDENTIFICACIÓN
1.1. Experiencia Curricular: INFORMATICA
1.2. Facultad: FACULTAD DE INGENIERIA
1.3. Para estudiantes de la carrera: INGENIERIA DE SISTEMAS
1.3.1. Sede: Trujillo
1.4. Calendario Académico: 2016-I
1.5. Año/Ciclo Académico: 1
1.6. Código de curso: 1623
1.7. Sección: A
1.8. Creditos: 4
1.9. Número de Rotaciones, veces que se desarrolla la experiencia curricular en el año/ciclo académico: 1
1.10. Duración por vez de rotación (Nro. de Semanas/Días): 16
1.11. Extensión horaria:
1.11.1. Total de horas semanales: 6
- Horas Teoría: 2
- Horas Práctica: 4
1.11.2. Total de Horas Año/Semestre: 102
1.12. Organización del tiempo Anual/Semestral:
Tipo Total Unidad Semana/Día
Actividades Hs I II III Aplazado
- Sesiones Teóricas 26 10 8 8 ---
- Sesiones Prácticas 52 20 16 16 ---
- Sesiones de Evaluación 24 6 6 6 6
Total Horas 102 --- --- --- ---
1.13. Prerrequisitos:
- Cursos: No necesarios
- Creditos: No necesarios
1.14. Docente(s):
1.14.1. Coordinador(es):
Descripción Nombre Profesión Email
Coordinador General Mg. VIDAL MELGAREJO, Ingeniera de Computación zvidal@unitru.edu.pe
ZORAIDA YANET y Sistemas
1.14.2. Equipo Docente:
Descripción Nombre Profesión Email
LABORATORIO Mg. GOMEZ AVILA, JOSE Ingeniero de Sistemas gajose3000@gmail.com
ALBERTO
II. FUNDAMENTACIÓN Y DESCRIPCIÓN
La asignatura de Informática tiene carácter de formación especializada correspondiente al primer ciclo de la
Escuela Académico Profesional de Ingeniería de Sistemas.
El curso está diseñado para que el estudiante pueda conocer los conceptos básicos de la elaboración de
algoritmos, las técnicas de programación y la creación de programas utilizando el Lenguaje de
Programación Visual C++ contenido en el entorno de desarrollo Visual Studio.
III. APRENDIZAJES ESPERADOS
El alumno al término de la asignatura estará en condiciones de:
1. Describir los conceptos básicos de programación.
2. Desarrollar algoritmos que den solución a los problemas planteados.
3. Describir y aplicar los conceptos básicos de programación en la resolución de problemas.
4. Codificar sus programas utilizando el Lenguaje de Programación Visual C++ contenido en el entorno de
desarrollo Visual Studio.
IV. PROGRAMACIÓN
4.1. UNIDAD 1
4.1.1. Denominación: INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN.
4.1.2. Inicio: 2016-04-01 Termino: 2016-05-12 Número de Semanas/Días: 6
4.1.3. Objetivos de Aprendizaje
1°. Conocer las técnicas de formulación de algoritmos.
2°. Conocer los fundamentos de las Técnicas de Programación.
3°. Conocer las estructuras de control: Secuencial, Condicional y de Selección Múltiple.
4.1.4. Desarrollo de la Enseñanza-Aprendizaje:
Pág. 1
UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRUJILLO
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UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRUJILLO
2016-04-22
Termino:
2016-04-28
Semana/Dí Técnica: Prueba específica.
a5 Instrumento: Resolución de ejercicios.
Inicio:
2016-04-29
Termino:
2016-05-05
Semana/Dí Técnica: Evaluación.
a6 Instrumento: Examen Teórico y Examen Práctico.
Inicio:
2016-05-06
Termino:
2016-05-12
4.2. UNIDAD 2
4.2.1. Denominación: ESTRUCTURAS REPETITIVAS Y FUNCIONES. CONCEPTOS DE
TECNOLOGÍA DE INFORMACIÓN.
4.2.2. Inicio: 2016-05-13 Termino: 2016-06-16 Número de Semanas/Días: 5
4.2.3. Objetivos de Aprendizaje
1°. Conocer y aplicar las Estructuras Repetitivas.
2°. Conocer el concepto de funciones y procedimientos.
3°. Desarrollar funciones y procedimientos propios.
4°. Conocer los conceptos de Tecnología de Información.
4.2.4. Desarrollo de la Enseñanza-Aprendizaje:
Semana/Dí Actividades y Contenidos Docente Responsable
a
Semana/Dí Teoría - Práctica: Breve Historia de la Informática / Estructuras Repetitivas Vidal Melgarejo,
a7 Hacer - Mientras y Mientras - Hacer. Zoraida Yanet.
Inicio: Laboratorio: Desarrollo del Taller Nº 4. Gómez Ávila, José
2016-05-13 Alberto.
Termino:
2016-05-19
Semana/Dí Teoría - Práctica: Clasificación de computadoras por capacidad de Vidal Melgarejo,
a8 procesamiento: micros, minis. / Estructura Repetitiva Para. Zoraida Yanet.
Inicio: Laboratorio: Desarrollo del Taller Nº 5. Gómez Ávila, José
2016-05-20 Alberto.
Termino:
2016-05-26
Semana/Dí Teoría - Práctica: Clasificación de computadoras por capacidad de Vidal Melgarejo,
a9 procesamiento: mainframe, supercomputador / Funciones. Concepto. Tipos. Zoraida Yanet.
Inicio: Laboratorio: Desarrollo del Taller Nº 6. Gómez Ávila, José
2016-05-27 Alberto.
Termino:
2016-06-02
Semana/Dí Teoría - Práctica: Computadores de propósito general / Tipos de llamadas en Vidal Melgarejo,
a 10 Funciones. Zoraida Yanet.
Inicio: Laboratorio: Desarrollo del Taller Nº 7. Gómez Ávila, José
2016-06-03 Alberto.
Termino:
2016-06-09
Semana/Dí Segundo Examen Parcial. Vidal Melgarejo,
a 11 Zoraida Yanet.
Inicio: Gómez Ávila, José
2016-06-10 Alberto.
Termino:
2016-06-16
Pág. 3
UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRUJILLO
Pág. 4
UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRUJILLO
Termino:
2016-07-14
Semana/Dí Tercer Examen Parcial. Vidal Melgarejo,
a 16 Zoraida Yanet.
Inicio: Gómez Ávila, José
2016-07-15 Alberto.
Termino:
2016-07-21
Pág. 5
UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRUJILLO
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