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El uso de las maquinas hace parte del diario vivir de cualquier ciudadano, pues el
hombre en su afán de tener una mejor calidad de vida ha desarrollado instrumentos que
permiten sopesar las cargas del trabajo manual. En este caso en particular se enfocará
el estudio de una maquina despulpadora. Teniendo en cuenta que las frutas se
deterioran con gran rapidez, la pulpa de las mismas se ha convertido en una estrategia
que ha permitido la conservación de la fruta hasta por 1 año. Aldana y Ospina (1995),
consideran además que la pulpa de frutas congelada tiene cualidades sobre las frutas
frescas y sobre otros tipos de conservas, razón por la cual es pertinente este tipo de
alimentos, asimismo es evidente que para el consumidor es mucho mas pertinente
comprar una fruta que tenga mayor tiempo de conservación.
Además, este trabajo brinda es una estrategia que permitirá servir de base para evaluar
diferentes maquinas poniendo como variables diferentes condiciones.
4. MARCO DE REFERENCIA
4.1 TEORICO
4.1.1 La pulpa de fruta
Es el producto espeso, no diluido, ni concentrado, ni fermentado, obtenido por la
desintegración de frutas.
La pulpa es la parte comestible de las frutas o el producto obtenido de la separación de
las partes comestibles carnosas de las frutas, mediante procesos tecnológicos
adecuados (Aldana y Ospina, 1995, citado en López, 2010).
Según Aldana y Ospina (1995), la pulpa de frutas congelada tiene cualidades sobre las
frutas frescas y sobre otros tipos de conservas, que las hacen más atractivas al cliente,
entre ellas tenemos:
La pulpa congelada conserva el aroma, el color y el sabor inicial de la fruta.
Las características nutritivas en el proceso de congelación varían en menor escala
con respecto a los otros sistemas de conservación.
La pulpa de fruta sirve de materia base de cualquier otro producto que lo requiera.
La congelación preservar la fruta hasta un año.
Solo se conserva la parte útil de la fruta.
La pulpa de fruta se encuentra disponible cuando haya poca producción de la misma
porque se acumula en épocas de cosecha.
Tomado de http://despulfruc-tpa.blogspot.com/
Partes de la despulpadora
Tolva
Abrazadera
Tamiz
Protector de correas
Chumaceras
Salida de desechos
Salida de pulpa
Interruptor
Patas de anclaje
Instalación y recomendaciones
Coloque la despulpadora sobre una estiva ajustando con dos tornillos en las patas
laterales, deje libre las otras dos para inclinas la maquina cuando sea necesario (en
las frutas de semilla frágil como el maracuyá inclinarla un poco para convertirla en
semihorizontal y permitir un paso más rápido de la fruta).
Use el tamiz No 1 (agujero grande) para despulpar las frutas con semillas grande,
también para trozar o licuar frutas.
Para hacer cambio de tamiz suelte los dos tornillos y los dos templetes laterales
(tornillos largos).
Para asear el equipo agregue suficiente agua poniendo el motor en marcha.
También puede quitar la tolva la bandeja o tamiz para desinfectar.
Ventajas
El sistema de aspas esta protegida y permite que el desecho salga totalmente
seco e impide que parta la semilla.
Dotada de tamice cilíndricos por números y según producto, para cualquier tipo
de frutas.
Posee paletas regulables
Experimentos
Son las características del objeto investigado, es observada, medida y analizada para
encontrar las respuestas en común.
Errores
Error aleatorio: Es la variabilidad que no se le puede dar una explicación con los
factores estudiados y resulta de los efectos del producto no estudiado y del error
experimental.
Error experimental: componente de error aleatorio que refleja los errores del
experimentador en la planeación y ejecución del experimento.
Para que los datos obtenidos de un proceso experimental sean útiles para responder a
las preguntas planteadas, se apoya en los principios de: aleatorización, repetición y
bloqueo.
Aleatorización
Repetición
Bloqueo
Técnica usada para incrementar la precisión del experimento, toma en cuenta en forma
adecuada los factores que puedan afectar la respuesta observada.
Planeación
Compuesta por actividades para entender el problema, el diseño y la realización de las
pruebas experimentales adecuadas. Un buen planteamiento es clave para entender en
forma sustancial un mejor conocimiento del fenómeno y la solución final del problema.
- Definición de hipótesis.
- Variables y factores.
- Selección de diseño.
- Definición de variable dependiente.
- Aleatorización.
- Planeación del trabajo
Definición de hipótesis
Variables y factores
Selección de diseño
El diseño experimental adecuado a los factores que se tienen y al objetivo del
experimento. Se definen el número de muestras a tomar y la forma como se va a
realizar el experimento. Es de anotar que cuando mayor es de datos recolectados y el
número de repeticiones del experimento, se tendrá un mejor punto de comparación,
para establecer la relación entre las variables.
Aleatorización
Análisis de datos
Interpretación
Se debe analizar a detalle todo el proceso de experimentación para observar los
nuevos aprendizajes que se lograron durante todo el proceso y observar si existe una
mejor manera de llevarlo a cabo.
Conclusiones finales
Una vez que se analizado e interpretado los datos, se deben extraer conclusiones
prácticas de los resultados. Se le realiza un seguimiento y pruebas de confirmación
para validar las conclusiones del experimento y con base a los resultados formular
nuevas hipótesis.
Tipos de diseño
Cuasiexperimentos
Preexperimentos
Los pre -experimentos son la clase de diseños experimentales que se caracterizan por
el grado mínimo de control. Es decir, no tienen grupo control y la asignación de los
grupos y de los sujetos no se hace al azar. Por estas características, no son adecuados
para el establecimiento de relaciones explicativas entre una variable independiente y
otra dependiente. Se usan en estadios exploratorios de experimentos verdaderos y su
interpretación es muy cautelosa debido a la invalidez tanto interna como externa que
presentan.
Por otro lado, Badii et al (2007) orienta que los principales diseños experimentales
comúnmente utilizados son: Diseños factoriales, diseño completamente aleatorio,
diseños de bloques completos e incompletos y diseño de parcelas y bloques divididos, y
a parte los de discriminante, cluster y serie de tiempo.
Como en este caso el interés se centra en los diseños completamente aleatorios a
continuación se amplía todo lo referente a ellos basados en Badii et al (2007):
Este diseño es el más sencillo, eficiente y se origina por la asignación aleatoria de los
tratamientos a un conjunto de unidades experimentales previamente determinado. En
este diseño usamos k tratamientos, asignándose cada uno al azar a n unidades
experimentales; para cada unidad seleccionamos al azar un número de 1 a k para
decidir que tratamiento debemos aplicar a esa unidad experimental. Si no existen
restricciones, con excepción del requerimiento de igual número de unidades M.H. Badii
et al. 288 experimentales por tratamiento, entonces se dice que el experimento tiene un
diseño completamente aleatorio. En este caso, todas las unidades experimentales
tienen la misma probabilidad de recibir cualquiera de los tratamientos y las unidades
experimentales son independientes. Después que se ha efectuado el experimento,
tenemos un grupo de datos consistente en las kn respuestas de las unidades
experimentales, clasificadas en k grupos de acuerdo con los tratamientos que se
aplicaron.
Suponemos: 1) que los valores observados en cualquiera de los grupos constituyen
una muestra aleatoria de todas las posibles respuestas bajo ese tratamiento para todas
las unidades experimentales. 2) que la variación entre las unidades tratadas de la
misma manera es igual para todos los tratamientos. 3) que las respuestas se
distribuyen normalmente.
La única variación restante es aquella entre las observaciones dentro de cada grupo
esto es, la variación de los elementos de cada grupo con respecto a la media de este
grupo. Esto lo medimos con la suma conjunta de cuadrados de las desviaciones de las
observaciones individuales a las medias de los grupos.
Históricamente las BPM surgen como una respuesta o reacción ante hechos graves
(algunas veces fatales), relacionados con la falta de inocuidad, pureza y eficacia de
alimentos y/o medicamentos. Los primeros antecedentes de las BPM datan de 1906 en
USA y se relacionan con la aparición del libro “La Jungla” de Upton Sinclair. La novela
describía en detalle las condiciones de trabajo imperantes en la industria frigorífica de la
ciudad de Chicago, y tuvo como consecuencia una reducción del 50 % en el consumo
de carne. Se produjo también la muerte de varias personas que recibieron suero
antitetánico contaminado preparado en caballos, que provocó difteria en los pacientes
tratados.
El Decreto 3075 de 1997 fue elaborado por el Ministerio de Salud (hoy Ministerio de
Protección Social) que reglamentó la implementación de directrices destinadas a la
elaboración inocua de los alimentos, con el objetivo de proteger la salud de los
consumidores.
5. METODOLOGIA
Los tratamientos en este caso corresponden a los tres tipos de fruta y la variable de
respuesta es el tiempo que demora la maquina despulpadora en convertir en pulpa 5k
de cada de ellas. Además, se supone en este caso que solo el tipo de fruta determinara
el tiempo que demora en hacer su proceso la máquina, porque no hay otro factor que
influya de manera significativa en el tiempo de obtención de la pulpa.
Definición de hipótesis
La hipótesis nula es que el efecto de todos los tratamientos son todos iguales, es decir
que independientemente del tipo de fruta el tiempo que tardara la maquina en convertir
la fruta en pulpa va a ser igual. (La ANOVA tiene como objetivo probar esta hipótesis)
La hipótesis alternativa nos indica que al menos hay un efecto de tratamiento que tarda
mayor o menor en el tiempo en ser convertido en pulpa.
Selección de diseño.
El diseño usado será el diseño experimental aleatorio apoyado en la ANOVA.
Análisis de datos
El análisis de datos se realizará usando la ANOVA, en donde se obtendrá la siguiente
tabla para el análisis respectivo, en donde se evalué si se rechaza la hipótesis nula o
no, teniendo en cuenta la tabla de Fisher.
1. Guanábana
2. Mango
3. Fresa
Tabla ANOVA
FV GL SC CM F observado
Tratamientos
Error
Total
Símbolos Significado
X Sumatoria de cada tratamiento
Media (promedio de cada tratamiento)
FV Fuente de variabilidad
GL Grados de libertad
SC Suma de cuadrados
CM Cuadrado medio
Al final del proceso se podrán interpretar los datos obtenidos y a partir de ellos llegar a
unas conclusiones finales de acuerdo a las hipótesis planteadas.
En la primera etapa se realizará una investigación del proceso de obtención
de pulpa articulado al uso de una maquina despulpadora.
6. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
No MESES
ACTIVIDAD
1 2 3 4 5
1 Consulta documental, contrastación de la
información y análisis de la información.
2 Diseño experimental para la evaluación
de la maquina despulpadora.
7. PRESUPUESTO
PRESUPUESTO
Concepto Descripción Cantidad Valor Valor Total
Unitario
Badii, M. H., Rodríguez, M. C., Wong, A., & Villalpando, P. (2017). Diseños
experimentales e investigación científica. Innovaciones de Negocios.
Buenas prácticas de manufactura (BPM). (2016). Recuperado de
http://prevencionar.com.co/2016/10/10/buenas-practicas-manufactura-bpm/
Del Canto, E., & Silva, A. S. (2013). Metodología cuantitativa: abordaje desde la
complementariedad en Ciencias Sociales. Revista de Ciencias Sociales, (141).
Moreno, E., Ortiz, B. L., & Restrepo, L. P. (2014). Contenido total de fenoles y actividad
antioxidante de pulpa de seis frutas tropicales. Revista Colombiana de Química.
Padrón Corral, E. (1996). Diseños experimentales con aplicación a la agricultura y la
ganadería. Trillas. 1ª edición. México.
Tirado, D., Acevedo, D., & Montero, P. (2014). Propiedades reológicas de la pulpa
edulcorada de tamarindo. Revista UDCA Actualidad & Divulgación Científica.