Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
II Filosofía
Hermenéutica
Medellín, Antioquia
2019
Introducción
Finalmente el libro culmina con una visión antropológica del arte. Más aun
Gadamer utiliza ciertos conceptos como lo son el juego, símbolo y fiesta, los
cuales le sirven para acabar defendiendo la unicidad de la función artística tanto
en el marco de la tradición como en la modernidad. Es por esto que la actualidad
de lo bello constituye una magnifica síntesis del pensamiento estético.
La actualidad de lo bello
Para iniciar este recorrido es necesario tener en cuenta la historia del arte y de
manera especial el pensamiento de Hegel, el cual Gadamer profundizó bastante.
Tomó como base una tesis de él, acerca del “carácter pasado del arte”,
entendido como el fin del arte.
Para explicar un poco lo anterior Hegel dice que en la cultura griega Dios se
revelaba en su misma expresión, mientras que en el Cristianismo ya no era una
posible expresión adecuada de su propia verdad.
Más adelante con el fin de esta época antigua, el arte aparece como un
fenómeno necesitado de justificación. Pero sucede algo fundamental que me
parece curioso y es que en el siglo XIX esa relación de factores mencionados,
poco a poco van desapareciendo, porque llega la modernidad, con una ruptura
entre el artista y la comunidad, finalmente esta incisión lleva al arte a una
provocación del artista moderno.
Es por esto que Gadamer en su libro cita a Kant, el cual buscaba una respuesta
de que es lo que debe ser vinculante en la experiencia de lo bello, para que no
fuera a expresarse de una manera subjetiva. De ahí que Gadamer cita en el libro,
algo fundamental y que es necesario para comprender mejor, ya que el arte no es
meramente subjetivo, y él dice “lo bello no es cientificable” (Gadamer, 1991, p. 57).
De acuerdo con lo anterior Gadamer comenta algo esencial y que me parece que
es muy significativo, porque es algo que se vive en la experiencia de hoy y es
precisamente que el arte crea preguntas o cuestiones, las cuales se remiten a un
carácter antropológico, es decir al hombre o a la persona humana .
Para esto me tendré en tres momentos, en los cuales iré explicando cada uno, de
una manera sencilla y concreta.
El primero de ellos es el arte como juego, Gadamer quiere decir con esto que el
arte es una participación, en palabras suyas “el arte invita a la actividad, al
dinamismo “(Gadamer, 1991, p. 76-77.). Esto quiere decir que en el arte todo
podemos participar, es decir, como jugador.
A su vez Gadamer explica que en una obra existe un movimiento hermenéutico,
por parte del receptor, es decir, en ella hay algo que interpretar que entender. Sin
embargo una de las características del arte moderno es anular esa relación entre
el intérprete y la obra, diciendo que solo habrá una recepción real de esta para
aquel que realice una experiencia artística activa es decir, la obra de arte interpela
y a su vez es interpelada, por el receptor. Finalmente me parece muy curioso y
llamativo que el arte como juego siempre espera una reflexión o un espacio para
que uno saque sus propias conclusiones.
El segundo de ellos es el símbolo, esta palabra viene del griego Tessela Hospitalis
que significa tablilla de recuerdo. Básicamente este se refiere a que una obra tiene
un significado propio, y me parece muy curioso que una obra de arte necesite una
complementariedad del receptor, para poder que este completa.
Hay que mencionar además que el arte simbólico, es decir, el comprender una
obra me permite una experiencia, un crecimiento en el ser. Hay que mencionar
además que una representación de una obra de arte no es una alegoría, es decir,
no dice algo para que así se piense en otra cosa, sino que solo en ella puede
encontrarse lo que ella tenga que decir. Finalmente me gustó mucho de este
segundo elemento esta frase que para mí es esencial, y es “Una verdadera obra
de arte nos inquieta y provoca cuestionamientos.” (Gadamer, 1991, p. 96)