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Ejercicios Fase 4 – Sistemas lineales, rectas, planos y espacios vectoriales
Desarrolle los ejercicios seleccionados y comparta la solución en el foro de trabajo
colaborativo
Resuelva los siguientes sistemas de ecuaciones lineales por cualquiera de los métodos
estudiados en Álgebra Lineal
2. Un viajero recién regresado de Europa gastó en alojamiento, por día, $300 dólares
en Inglaterra, $200 en Francia y $200 en España. En comidas, por día, gastó $200
en Inglaterra, $300 en Francia y $200 en España. Adicionalmente, utilizó $100 por
día en cada país en gastos varios. El registro del viajero indica que gastó un total de
$3400 en alojamiento, $3200 en alimentación y $1400 en gastos varios en su
recorrido por estos tres países. Calcule el número de días que permaneció el viajero
en cada país o muestre que el registro debe ser incorrecto, pues las cantidades
gastadas son incompatibles entre sí.
3. Resuelva el siguiente sistema lineal, empleando para ello la inversa (utilice el método
que prefiera para hallar A 1 ).
x yz 0
3x y 3z 2
x z 1
4. Considere el sistema
2𝑥1 − 3𝑥2 + 5𝑥3 = 0
−𝑥1 + 7𝑥2 − 𝑥3 = 0
4𝑥1 − 11𝑥2 + 𝑘𝑥3 = 0
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¿Para qué valor de k este sistema tiene soluciones no triviales?
5. Encuentre las ecuaciones paramétricas y simétricas de la recta que cumple con las
condiciones dadas:
a). Que contenga los puntos (2,1,3) y (1,2-1)
𝒙+𝟏 𝒚+𝟑 𝒛−𝟐
b). Que contenga el punto (3,1,-2) y es paralela a = =
𝟑 𝟐 −𝟒
6. Encuentre la ecuación del conjunto de todos los puntos de intersección de los dos
planos
𝝅𝟏 = 𝒙 − 𝒚 + 𝒛 = 𝟐
𝝅𝟐 = 𝟐𝒙 − 𝟑𝒚 + 𝟒𝒛 = 𝟕
7. Encuentre una recta L ortogonal a las dos rectas dadas y que pase a través del punto
dado.
𝒙+𝟐 𝒚−𝟏 𝒛
= =
−𝟑 𝟒 −𝟓
𝑷 = (𝟏, −𝟑, 𝟐)
8. Sabiendo que dos planos son ortogonales, si sus vectores normales lo son también,
determine si los siguientes planos son ortogonales:
El plano que contiene a los puntos (1,2,-4), (2,3,7), (4,-1,3) y el plano x + y + z = 2
a). Diseñe un esquema (mapa mental, mapa conceptual, lluvia de ideas) que resuma
sus conocimientos sobre lo que es un espacio vectorial.
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b). Construya algún ejemplo donde se aplique la temática vista y haciendo referencia
a los siguientes tópicos: subespacios vectoriales, interdependencia lineal, ¿Se usan los
espacios vectoriales en los diseños de juegos de computador?