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Inicio: La docente invitará a los estudiantes a sentarse en círculo y les preguntará ¿Saben lo que se celebra en septiembre en
nuestro país? ¿Cómo se celebra? ¿Qué día? ¿Por qué se celebra? Los estudiantes responden y comentan (P1.3). Luego la docente
les comentara que hoy conocerán acerca de la historia de Chile y la celebración de Fiestas Patrias (P3.8).
Desarrollo: La docente les preguntará a los estudiantes ¿Han celebrado las fiestas Patrias? ¿Cómo las celebra su familia? ¿Dónde
van a celebrarlas? ¿Qué comen? ¿Cuándo se celebra? ¿Saben por qué las celebramos? ¿Qué suceso importante sucedió en esa
fecha, pero muchos años atrás? Los estudiantes comentan junto con la docente. Luego la docente los invitará a ver un Video
disponible en Mi aula como Video 1 “Historia de Chile” (P1.1) para que los estudiantes puedan conocer la historia bajo la celebración
de las fiestas patrias y también iconos importantes de nuestro país.
Al finalizar el video la docente les preguntara a los estudiantes ¿Sabían porque celebramos las fiestas patrias? ¿Qué es la
independencia? ¿Cuántas banderas ha tenido Chile? ¿Quién escribió el himno nacional? Entre otras. Al finalizar la conversación la
docente les comentara a los estudiantes que la próxima semana los días 8,9 y 10 realizaran exposiciones de las temáticas que elijan,
para esto deberán traer un material de apoyo visual ya sea en cartulina o en un ppt (si existe la disponibilidad de un proyector). La
docente les nombrara las temáticas las cuales serán: Primera junta nacional de gobierno, historia de alguna de las 3 banderas,
características e historia del himno nacional, características e historia del escudo de Chile, características e historia de la flor de
Chile, entre otras que se propongan en el momento o la docente escoja. Luego de escoger se le enviara la información a los
apoderados para que tengan tiempo de organizarse y preparar un material de apoyo en cartulina o digital.
Cierre: Finalmente harán meta cognición, haciendo conciencia de su aprendizaje, que le fue más fácil y que más dificultoso, que
aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos a seguir, para que les sirve lo que
aprendieron. Todo esto inducido por preguntas de la docente (P3.7). También se autoevalúan en cómo desarrollar la actividad y si
respetaron reglas (P2.6).
Desarrollo: Sentados en el suelo la docente les cuenta a los estudiantes que antes en las escuelas en los recreos y en la calle los
niños jugaban a saltar la cuerda con cantos; que el juego consiste en que dos personas dan vueltas a la cuerda, que en este caso
serán las docentes y todos cantan “Manzanita del Perú, cuántos años tienes tú, todavía no lo sé, pero pronto lo sabré, tiene 1, 2, 3,
4…” Los estudiantes ven a un adulto modelo saltar. Luego les explican que esto tiene un ritmo y que hay que seguirlo para no perder.
Ahora los estudiantes van pasando a saltar uno a uno. La docente cautela el cumplimiento de las reglas y es el “arbitro”. Esta
actividad termina cuando decae el interés de los estudiantes.
Cierre: Sentados en círculo los estudiantes comentan que fue lo que más les gustó de esta actividad, que les costó más y por qué.
También se autoevalúan en cómo desarrollar la actividad y si respetaron reglas. Hacen meta cognición, haciendo conciencia de su
aprendizaje, que le fue más fácil y que más dificultoso, que aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las actividades, en qué
orden, los pasos a seguir, para que les sirve lo que aprendieron. Todo esto inducido por preguntas de la docente (P3.7). También se
autoevalúan en cómo desarrollar la actividad y si respetaron reglas (P2.6).
Desarrollo: La docente invitará a los estudiantes a sentarse en sus puestos de trabajo para mostrarles un video de la bandera de
Chile disponible en Mi aula como Video 2 “Bandera de Chile” (P1.1), en este video los estudiantes podrán conocer la historia de
nuestras banderas y sus características. Luego de ver el video la docente les preguntara ¿Conocían la historia de la bandera? ¿Qué
sabían de ella? ¿Cuántas banderas hemos tenido? ¿Cuál es la actual? ¿Cuántos colores tiene? ¿Qué representa el azul? ¿Qué
representa el blanco? ¿Qué representa el rojo? ¿Qué representa la estrella?, entre otras.
Luego la docente invitara a los estudiantes a realizar su propia bandera de Chile, para esto les entregara una guía de trabajo
disponible en Mi aula como Guía 1 “Bandera de Chile”, en donde los estudiantes podrán rellenar su bandera con pelotitas de papel
volantín, la imagen de referencia se encuentra disponible en Mi aula como Imagen 1 “Bandera de Chile”. La docente ira pasando por
los puestos de los estudiantes para observar el trabajo realizado y ayudar a quienes lo necesiten, una vez que vayan finalizando
supervisara que todos dejen su lugar de trabajo limpio y ordenado.
Cierre: Para finalizar la docente dispondrá los dibujos en un lugar visible de la sala para que todos puedan observarlo y comentar su
experiencia acerca del trabajo realizado, luego hacen meta cognición, haciendo conciencia de su aprendizaje, que le fue más fácil y
que más dificultoso, que aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos a seguir, para que
les sirve lo que aprendieron. Todo esto inducido por preguntas de la docente (P3.7). También se autoevalúan en cómo desarrollar la
Desarrollo: La docente invitará a los estudiantes a ver un video de un cuento disponible en Mi aula como Video 3 Cuento “El Gato
con Botas” (P1.1). Antes de la lectura, la docente les pregunta a los estudiantes ¿de qué creen que se tratará el cuento?, invitándolos
a inferir el contenido por medio del título, los estudiantes responden y la docente anota sus predicciones en un papelógrafo del
rotafolio o en la pizarra (P1.1). Durante la lectura la docente va deteniendo el video para repetir algo que no quedó claro, responder
alguna duda, recalcar algo importante, o ver alguna palabra para trabajar vocabulario; los estudiantes escuchan atentamente; al
finalizar el cuento, después de la lectura, la docente hace preguntas, los estudiantes deben responder preguntas orales como: ¿Les
gusto el cuento? ¿Por qué?, ¿Quiénes eran los protagonistas? ¿Dónde sucede la historia? ¿Qué le pidió el gato a su amo? ¿Qué
hizo con eso? ¿Dónde fue el gato? ¿Qué le dijo al Rey? ¿Qué le pidió a su amo cuándo volvió? ¿Lo rescataron del agua? Entre
otras. Luego de responder la docente les preguntará a los estudiantes ¿Saben lo que significa la palabra “VALIOSO” los estudiantes
responden para luego buscar el significado en el diccionario, luego la docente les preguntará a los estudiantes que entendieron del
significado de la palabra y les irá preguntando ¿Qué objetos conocen que sean valiosos? ¿Qué es valioso para ustedes? Luego los
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invitará a dibujar algo valioso en una hoja de block, cuando finalicen les preguntará que dibujo para escribir una breve descripción en
su trabajo (P2.5).
Cierre: Al finalizar la docente invitará voluntariamente a los estudiantes que deseen pasar adelante para exponer su dibujo y
explicarlo. Luego hacen meta cognición, haciendo conciencia de su aprendizaje, que le fue más fácil y que más dificultoso, que
aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos a seguir, para que les sirve lo que
aprendieron. Todo esto inducido por preguntas de la docente (P3.7). También se autoevalúan en cómo desarrollar la actividad y si
respetaron reglas (P2.6).
Evaluación: Lista de Cotejo Recursos:
1.- Le da un significado a la palabra. 1.- Video 3 Cuento “El Gato con Botas”.
2.- Escucha su significado. 2.- Hoja de block.
3.- Le asigna un significado propio a la palabra. 3.- Estuches.
4.- Dibuja valioso para él/ella. 4.- Diccionario.
5.- Expresa su idea de significado de la palabra. 5.- Proyector.
6.- Expresa su idea dibujada.
Desarrollo: La docente invitará a los estudiantes a sentarse en sus puestos de trabajo y dibujará en la pizarra un
conjunto con círculos, cuadrados y triángulos (diferentes cantidades) luego la docente les preguntará ¿Cuántos círculos
hay? ¿Cómo podemos saberlo? ¿Los contaron? ¿Cuántos hay? Luego invitara a un estudiante voluntariamente a
escribir la cantidad correcta, luego la docente realizara la misma acción con los cuadrados y triángulos. Una vez
realizada la actividad la docente invitara a los estudiantes a realizar una guía disponible en Mi aula como Guía 2
“¿Cuántos hay?” para que los estudiantes cuentes los elementos que observa para posteriormente graficar la cantidad
correcta. La docente ira pasando por los puestos para observar el trabajo realizado por los estudiantes y ayudar a
quienes lo necesiten.
Cierre: Para finalizar la docente proyectara el solucionario de la guía para revisarla en conjunto y luego hacen meta
cognición, haciendo conciencia de su aprendizaje, que le fue más fácil y que más dificultoso, que aprendieron con esta
actividad, como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos a seguir, para que les sirve lo que aprendieron. Todo
esto inducido por preguntas de la docente (P3.7). También se autoevalúan en cómo desarrollar la actividad y si
respetaron reglas (P2.6).
Desarrollo: Sentados en el círculo escuchan las reglas del juego “El Luche”. La docente dibuja en la pizarra un luche
con los números del 1 al 10 (el luche no tiene que ser tan grande por el porte de los estudiantes, debe estar previamente
dibujado en el patio, lo pueden hacer con pintura para que quede permanente) Luego les explica cómo se juega. Se trata
de tirar la teja al N° 1 y saltar el 1, luego pasar por todos los números hasta el diez sin pisar las rayas ni bajar el pie,
también indica que hay que respetar el turno y no empujar a sus compañeros. Después de la explicación salen al patio y
una docente juega para demostrar cómo hay que hacerlo. Luego comienzan los estudiantes de 1 en 1 a jugar al luche.
La docente cautela el cumplimiento de las reglas. El juego se repite hasta que decaiga el interés de los estudiantes.
Cierre: Sentados en círculo los estudiantes comentan que fue lo que más les gustó de esta actividad, que les costó más
y por qué. También se autoevalúan en cómo desarrollar la actividad y si respetaron reglas (P2.5). Hacen meta cognición,
haciendo conciencia de su aprendizaje, que le fue más fácil y que más dificultoso, que aprendieron con esta actividad,
como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos a seguir, para que les sirve lo que aprendieron. Todo esto
inducido por preguntas de la docente.
Evaluación: Lista de Cotejo Recursos:
1.- Se moviliza utilizando su cuerpo. 1.- Juego del luche pintado en el patio.
2.- Salta en dos pies. 2.- Teja.
3.- Salta en un pie manteniendo el equilibrio.
Desarrollo: La docente invitará a los estudiantes a sentarse en sus puestos de trabajo para mostrarles un video del
escudo de Chile disponible en Mi aula como Video 4 “Escudo de Chile” (P1.1), en este video los estudiantes podrán
conocer la historia de nuestro escudo y sus características. Luego de ver el video la docente les preguntara ¿Conocían la
historia del escudo? ¿Qué sabían de el? ¿Cuántos escudos hemos tenido? ¿Cuándo se envió el ultimo? ¿Cuál es su
lema? ¿Qué representa el Cóndor? ¿Qué representa el Huemul?, entre otras.
Luego la docente invitara a los estudiantes a realizar su propio escudo de Chile, para esto les entregara una guía de
trabajo disponible en Mi aula como Guía 3 “Escudo de Chile”, en donde los estudiantes podrán colorear su escudo con
lápices de colores, lápices de cera o plumones, según los estudiantes escojan. La docente ira pasando por los puestos
de los estudiantes para observar el trabajo realizado y ayudar a quienes lo necesiten, una vez que vayan finalizando
supervisara que todos dejen su lugar de trabajo limpio y ordenado.
Cierre: Para finalizar la docente dispondrá los dibujos en un lugar visible de la sala para que todos puedan observarlo y
comentar su experiencia acerca del trabajo realizado, luego hacen meta cognición, haciendo conciencia de su
aprendizaje, que le fue más fácil y que más dificultoso, que aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las
actividades, en qué orden, los pasos a seguir, para que les sirve lo que aprendieron. Todo esto inducido por preguntas
de la docente (P3.7). También se autoevalúan en cómo desarrollar la actividad y si respetaron reglas (P2.6).
Desarrollo: La docente invitará a los estudiantes a sentarse en sus mesas de trabajo en grupos de 4 estudiantes,
además les solicita que lleven sus estuches. La docente le entregara a cada grupo hojas de papel lustre grande dividas
en dos y marcadas con líneas para que al recortarlas queden tiritas no muy delgadas ni muy gruesa, los papeles serán
de los colores de Chile (blanco, azul y rojo). Luego de recortar todos los papeles la docente les explicara que ahora
armaran una guirnalda con un patrón, la docente iré realizándolo mientras explica, primero tomaran una tirita blanca, la
unirán punta con punta y la pegaran con pegamento, luego tomaran una azul la entrelazaran con la blanca y la pegaran
en el extremo, por ultimo realizaran la misma acción con una tira roja, luego la docente les explicara que deben seguir
realizando la guirnalda con el patrón expuesto (blanco, azul y rojo) y les pregunta ¿Qué color viene ahora? ¿y después?
¿Y después? Los estudiantes comenzaran a trabajar y la docente ira observándolos para ir ayudando a quienes lo
necesiten.
Cierre: Al finalizar la docente tomará todas las guirnaldas, la unirá y pondrá alrededor de la sala para decorarla, luego
Desarrollo: Sentados en el círculo los estudiantes van eligiendo en que rincón quieren jugar. La docente tiene todo
previamente ordenado y dispuesto para los juegos de rincones que serán 6: Rincón del arte, de la construcción, de la
casa, naturaleza, ciencias y teatro (pueden variar según las características del grupo). La docente explica primero en qué
consiste cada rincón, los estudiantes uno a uno va eligiendo a que rincón ir y la docente registra lo que elige, deja que
los estudiantes, en esta segunda oportunidad explore un rincón distinto a la semana anterior, solo dando la instrucción
que miren bien como está porque cada cosa debe quedar en su lugar. La docente deja a los estudiantes jugar
autónomamente y solo observa interviniendo si es estrictamente necesario; a los 30 min. Empiezan todos a ordenar y a
guardar.
Cierre: Los estudiantes comentan que les pareció la actividad en que rincones jugaron, que hicieron. Por qué eligieron
ese rincón y no otro. Hacen meta cognición, haciendo conciencia de su aprendizaje, que le fue más fácil y que más
dificultoso, que aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos a seguir, para
que les sirve lo que aprendieron. Todo esto inducido por preguntas de la docente (P3.7).
Desarrollo: Se trata de un juego llamado “ENSALADA DE FRUTAS Se trata de buscar un "aro" vacío cada vez que
mencionen su fruta, que da el docente, también indica, las reglas de como respetar el lugar ya ganado por otro alumno,
no empujar a sus compañeros. Se acomodan los aros, tantos como participantes menos uno, en diferentes lugares de la
cancha de manera que no queden muy juntos, cada alumno se para dentro de su aro, previamente el docente da el
nombre de una fruta a cada alumno (deben ser 4 frutas, por ejemplo: piña, melón, sandía y fresa). El docente se queda
sin aro en el centro de la cancha y él es el que dice: "quiero un coctel de frutas de:(Aquí menciona las frutas que él
desee de las ya descritas y los alumnos que tengan el nombre de esa fruta deberán cambiar de aro, así como también el
docente deberá buscar un aro vacío, de esta manera siempre quedará alguien sin aro y es el que pedirá un nuevo coctel.
También se puede pedir un coctel de "tutifruti" en donde todos se moverán de su lugar, buscando un aro diferente. La
docente cautela el cumplimiento de las reglas. El juego continúa hasta que todos los jugadores quedan fuera del juego, o
hasta que decaiga el interés de los estudiantes.
Cierre: Sentados en círculo los estudiantes comentan que fue lo que más les gustó de esta actividad, que les costó más
y por qué. También se autoevalúan en cómo desarrollar la actividad y si respetaron reglas. Hacen meta cognición,
Día 3
Desarrollo: La docente invitará a los estudiantes a sentarse en sus puestos de trabajo para mostrarles un video de la flor
de Chile disponible en Mi aula como Video 5 “El Copihue” (P1.1), en este video los estudiantes podrán conocer la
leyenda del Copihue. Luego de ver el video la docente les preguntara ¿Conocían al copihue? ¿Qué sabían de el?
¿Conocían su leyenda? ¿Qué les pareció?, entre otras.
Luego la docente invitara a los estudiantes a realizar su propio copihue, para esto les entregara una guía de trabajo
disponible en Mi aula como Guía 4 “El Copihue”, en donde los estudiantes podrán colorear su copihue con lápices de
colores, lápices de cera o plumones, según los estudiantes escojan, luego deberán recortarlos por el borde y recortar las
líneas marcadas para posteriormente unirlo. La docente ira pasando por los puestos de los estudiantes para observar el
trabajo realizado y ayudar a quienes lo necesiten, una vez que vayan finalizando supervisara que todos dejen su lugar de
Cierre: Para finalizar hacen meta cognición, haciendo conciencia de su aprendizaje, que le fue más fácil y que más
dificultoso, que aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos a seguir, para
que les sirve lo que aprendieron. Todo esto inducido por preguntas de la docente (P3.7). También se autoevalúan en
cómo desarrollar la actividad y si respetaron reglas (P2.6).
Desarrollo: La docente invitará a los estudiantes a ver un video de un cuento disponible en Mi aula como Video 3
Cuento “El Gato con Botas” (P1.1). Antes de la lectura, la docente les pregunta a los estudiantes ¿de qué creen que se
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tratará el cuento?, invitándolos a inferir el contenido por medio del título, los estudiantes responden y la docente anota
sus predicciones en un papelógrafo del rotafolio o en la pizarra (P1.1). Durante la lectura la docente va deteniendo el
video para repetir algo que no quedó claro, responder alguna duda, recalcar algo importante, o ver alguna palabra para
trabajar vocabulario; los estudiantes escuchan atentamente; al finalizar el cuento, después de la lectura, la docente hace
preguntas, los estudiantes deben responder preguntas orales como: ¿Les gusto el cuento? ¿Por qué?, ¿Quiénes eran
los protagonistas? ¿Dónde sucede la historia? ¿Qué le pidió el gato a su amo? ¿Qué hizo con eso? ¿Dónde fue el gato?
¿Qué le dijo al Rey? ¿Qué le pidió a su amo cuándo volvió? ¿Lo rescataron del agua? Entre otras. Luego de responder
la docente les preguntará a los estudiantes ¿Saben lo que significa la palabra “Tartamudear” los estudiantes responden
para luego buscar el significado en el diccionario, luego la docente les preguntará a los estudiantes que entendieron del
significado de la palabra y les irá preguntando ¿Qué significa tartamudear? ¿Conocen a alguien que tartamudee? ¿Qué
han hecho cuando lo escuchan? ¿Cómo debemos tratar a una persona así? ¿Debemos hacer diferencia? ¿Debemos
burlarnos? ¿Cómo creen que se sentiría alguien que tartamudea si nos burlamos? Con estas preguntas la docente
entablara una conversación acerca de las cualidades personales y que a pesar que todos somos diferentes nos
debemos respeto y ser empáticos por el otro, siempre velando por que se sienta bien e incluido.
Luego la docente los invitara los invitará a exponer una acción que harían al conversar con alguien tartamudo y lo ira
escribiendo en la pizarra (P1.1).
Cierre: Al finalizar hacen meta cognición, haciendo conciencia de su aprendizaje, que le fue más fácil y que más
dificultoso, que aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos a seguir, para
que les sirve lo que aprendieron. Todo esto inducido por preguntas de la docente (P3.7). También se autoevalúan en
cómo desarrollar la actividad y si respetaron reglas (P2.6).
Evaluación: Lista de Cotejo Recursos:
1.- Le da un significado a la palabra. 1.- Video 3 Cuento “El Gato con Botas”.
2.- Escucha su significado. 2.- Hoja de block.
3.- Le asigna un significado propio a la palabra. 3.- Estuches.
4.- Expresa como creen que se siente una persona 4.- Diccionario.
tartamuda al burlarse de él. 5.- Proyector.
5.- Expresa que le hace sentir que alguien se burle de una
persona tartamuda.
6.- Expresa que acción haría para hacerlo sentir bien.
Desarrollo: La docente invitará a los estudiantes a sentarse en sus mesas de trabajo con sus estuches y les preguntará
¿Quién puede escribir la vocal A? la docente invitara a un estudiante voluntario para que la escriba, luego realizara la
misma acción con las 4 vocales restantes. Posteriormente la docente invitara a los estudiantes a realizar una guía de
trabaja en donde deberán identificar el sonido inicial de una palabra para luego colorear las vocales correspondientes
con el color indicado. La guía de trabajo se encuentra disponible en Mi Aula como Guía 5 “Vocales”. La docente ira
pasando por los puestos de los estudiantes para ir observando su trabajo e ir ayudando guiando a quienes lo necesiten.
Cierre: Al finalizar la docente proyectara el solucionario de la guía para que lo revisen en conjunto, luego hacen meta
cognición, haciendo conciencia de su aprendizaje, que le fue más fácil y que más dificultoso, que aprendieron con esta
actividad, como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos a seguir, para que les sirve lo que aprendieron. Todo
esto inducido por preguntas de la docente (P3.7).
Evaluación: Lista de Cotejo Recursos:
1.- Colorea los espacios con la vocal A de color amarillo. 1.- Guía 5 “Vocales”.
2.- Colorea los espacios con la vocal E de color rojo. 2.- Estuches.
3.- Colorea los espacios con la vocal I de color azul. 3.- Pizarra
4.- Colorea los espacios con la vocal O de color verde. 4.- Plumón de pizarra.
5.- Colorea los espacios con la vocal U de color naranjo. 5.- Proyector.
6.- Colorea respetando el margen.
7.- Toma el lápiz correctamente.
Desarrollo: En el patio la docente invita a los estudiantes a sentarse en círculo, les muestra bolitas, les cuenta que hay
muchos juegos que se juegan con ellas que antes todos los estudiantes jugaban a las bolitas y que esto se ha perdido,
que hoy jugaran al “bombardeo” La docente hace un círculo de 30 cms con una palo en la tierra (se prefiere esta
superficie) si no hay tierra en el patio se hace un círculo con tiza. La docente explica el juego que consiste en que cada
uno de los participantes debe poner una bolita en el centro del círculo, la docente pone 6 bolitas y lanza a una distancia
marcada con un palo o tiza, lanza la bolita y explica que debe ser arrastrada en el suelo, que si sale una bolita del
circulo la gana el lanzador y que si la bolita no sale quedan dentro del círculo, el jugador la pierde. Hay que respetar las
reglas. Los estudiantes se agrupan de 6 para comenzar a jugar, y se hacen tantos círculos como grupos, la docente pasa
por los grupos. El juego termina cuando no queda ninguna bolita en el círculo. La docente cautela el cumplimiento de las
reglas. El juego continúa hasta que decaiga el interés de los estudiantes.
Cierre: Sentados en círculo los estudiantes comentan que fue lo que más les gustó de esta actividad, que les fue más
fácil y que más dificultoso, que aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos
a seguir, para que les sirve lo que aprendieron. Todo esto inducido por preguntas de la docente (P3.7). También se
autoevalúan en cómo desarrollar la actividad y si respetaron reglas (P2.6).
Desarrollo: La docente les preguntará a los estudiantes ¿Conocen el Himno Nacional? ¿Dónde lo han escuchado? ¿En
qué ocasiones se canta? ¿Qué les llama la atención de su letra? Luego la docente invitara a los estudiantes a ver un
apunte disponible en Mi aula como Apunte 1 “Himno Nacional” para conocer su historia, autor y letra. Luego de ver el
apunte la docente invitara a los estudiantes a escuchar el Himno nacional, el video está disponible en Mi aula como
Video 6 “Himno Nacional” para que los estudiantes lo escuchen con atención. Al finalizar la docente les preguntará ¿Qué
parte les gusta? ¿Qué frase les llama la atención? ¿Qué creen que significa “es la copia feliz del Edén”? ¿Qué
características de Chile nombra? Entre otras. Luego de terminar la conversación la docente los invitara a cantar el himno
nacional todos juntos.
Cierre: Finalmente harán meta cognición, haciendo conciencia de su aprendizaje, que le fue más fácil y que más
dificultoso, que aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos a seguir, para
que les sirve lo que aprendieron. Todo esto inducido por preguntas de la docente (P3.7). También se autoevalúan en
cómo desarrollar la actividad y si respetaron reglas (P2.6).
Desarrollo: Ya en las mesas de trabajo la docente entregará a los estudiantes un plato preparado previamente,
sacándole en centro y haciéndoles perforaciones por el rededor. Luego les comentara a los estudiantes que realizaran
un atrapa sueños y que les mostrara como hacerlo en un apunte disponible en Mi aula como Apunte 2 “Atrapa Sueños”.
Los estudiantes verán el video completo, comentarán acerca de su manualidad para que luego la docente vuelva al paso
1 para que lo vayan realizando todos en conjunto. Comenzaran coloreando su plato del color que deseen con plumones
o crayones. Luego la docente con su ayudante ayudarán a los estudiantes haciendo el nudo de la lana para que puedan
comenzar a realizar su atrapa sueños, una vez que todos finalicen irán pasando al siguiente paso hasta finalizar. Al
finalizar todos, la docente pondrá los atrapa sueños colgados alrededor de la sala y realizara una conversación con los
estudiantes preguntándoles ¿Qué les pareció la manualidad? ¿Qué sintieron al realizarla? ¿Qué les parece su atrapa
sueños? ¿Qué les parece el atrapa sueños de …? Entre otras.
1.- Expresa sus impresiones del trabajo realizado. 1.- Apunte 2 “Atrapa Sueños”.
2.- Expresa sus impresiones del trabajo realizado por sus 2.- Plato de cartón sin centro y con perforaciones.
pares. 3.- Plumones, lápices de cera.
3.- Expresa sus ideas plasmadas en su trabajo. 4.- Lana.
4.- Expresa lo que sintió al realizar su atrapa sueños. 5.- Cuentas.
5.- Escoge su material y colorea para pintar su plato. 6.- Plumas.
6.- Escoge los colores de la lana a utilizar.
Inicio: La docente les preguntará a los estudiantes si recuerdan lo que realizaron las clases anteriores en cuanto a los
números, los estudiantes responden y lo comentan (P1.3) luego les expone que hoy realizaran un juego muy entretenido
con los números para realizarlo en grupos (P3.8).
Desarrollo: La docente invitará a los estudiantes a sentarse en sus puestos de trabajo en grupos de a 4 estudiantes y
les mostrara un cartón de números, disponible en Mi aula como Imagen 3 “Juego de Números”, y dos dados, luego les
preguntará a los estudiantes ¿Cómo creen que se juega a este juego? Los estudiantes van opinando para luego la
docente corroborar y explicarles que primero un estudiante debe tirar los dos dados, la cantidad que le aparezca debe
representarla en el número correcto, buscar el número en su cartón y marcarlo con una X. Luego será el turno del
próximo estudiante y así sucesivamente hasta que alguno de los estudiantes complete todo el cartón, lo que significa que
será el ganador. Luego de la explicación la docente pasara por los puestos para entregarles a cada grupo 2 dados y a
cada estudiante su cartón, los cartones están disponible en Mi aula como Imagen 3 y 4 “Juego de Números” para
imprimirlos y que cada estudiante tenga su cartón diferente. La docente tendrá previamente preparados los cartones,
recortados y plastificados para que los estudiantes puedan usarlos en esta oportunidad y en otras futuras. Comenzara el
juego y la docente ira pasando por los puestos para observar el trabajo de los estudiantes e ir ayudando y guiando a
quienes lo necesiten.
Cierre: Una vez finalizado el juego la docente les preguntará a los estudiantes si les gusto y como identificaban el
número en el cartón, luego hacen meta cognición, haciendo conciencia de su aprendizaje, que le fue más fácil y que más
dificultoso, que aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos a seguir, para
que les sirve lo que aprendieron. Todo esto inducido por preguntas de la docente (P3.7).
Evaluación: Lista de Cotejo Recursos:
1.- Marca el número 1 cuando aparece su cantidad.
Desarrollo: Se trata de un juego llamado “ratonera” En el patio la docente invita a los estudiantes a sentarse en círculo,
les pregunta como estuvo el juego de ayer, los estudiantes comentan. Luego les muestra bolitas, les cuenta que hoy
jugaran a “la ratonera”. La docente les explica a los estudiantes el juego, este consiste en lanzar las bolitas desde una
distancia marcada y el objetivo es insertar la bolita en el agujero más pequeño. Cada jugador lanza 4 bolitas 1 a la vez,
cada vez que inserta la bolita es 1 punta, gana el jugador que hace más puntos. Se hace énfasis en que hay que
respetar las reglas. Los estudiantes se agrupan de 4 para comenzar a jugar, y se posicionan las “Ratoneras” objetos
para que inserten las bolitas. La docente cautela el cumplimiento de las reglas. El juego continúa hasta que decaiga el
interés de los estudiantes.
Cierre: Sentados en círculo los estudiantes comentan que fue lo que más les gustó de esta actividad, que les fue más
fácil y que más dificultoso, que aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos
Desarrollo: La docente invitara a los estudiantes a sentarse en circulo y les preguntara ¿Ustedes saben quienes son los
Mapuches? ¿Qué conocen de ellos? ¿Dónde viven? ¿Hablan igual a nosotros? ¿Cómo se visten? ¿Qué tradiciones
tienen? ¿Serán importantes para ellos? ¿Por qué? ¿Cómo llegaron a Chile? ¿Son importantes para nuestro país? ¿Por
qué? ¿Qué les gusta de ellos? Los estudiantes van respondiendo y comentando la docente va formando una
conversación escuchando las opiniones de los estudiantes para luego contarles acerca de los Mapuches respondiendo
las preguntas realizadas anteriormente.
Luego de la conversación la docente les mostrara un video a los estudiantes sobre una niña Mapuche, el video se
encuentra disponible en Mi aula como Video 7 “Natalia una niña Mapuche” (P1.1) para que los estudiantes puedan
visualizar su vestimenta, donde viven, su lenguaje, sus quehaceres, los Machi, celebraciones, entre otras. Luego de
Cierre: Finalmente harán meta cognición, haciendo conciencia de su aprendizaje, que le fue más fácil y que más
dificultoso, que aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos a seguir, para
que les sirve lo que aprendieron. Todo esto inducido por preguntas de la docente (P3.7). También se autoevalúan en
cómo desarrollar la actividad y si respetaron reglas (P2.6).
Desarrollo: La docente invitará a los estudiantes a ver un video de un cuento disponible en Mi aula como Video 3
Cuento “El Gato con Botas” (P1.1). Antes de la lectura, la docente les pregunta a los estudiantes ¿de qué creen que se
tratará el cuento?, invitándolos a inferir el contenido por medio del título, los estudiantes responden y la docente anota
sus predicciones en un papelógrafo del rotafolio o en la pizarra (P1.1). Durante la lectura la docente va deteniendo el
video para repetir algo que no quedó claro, responder alguna duda, recalcar algo importante, o ver alguna palabra para
trabajar vocabulario; los estudiantes escuchan atentamente; al finalizar el cuento, después de la lectura, la docente hace
preguntas, los estudiantes deben responder preguntas orales como: ¿Les gusto el cuento? ¿Por qué?, ¿Quiénes eran
los protagonistas? ¿Dónde sucede la historia? ¿Qué le pidió el gato a su amo? ¿Qué hizo con eso? ¿Dónde fue el gato?
¿Qué le dijo al Rey? ¿Qué le pidió a su amo cuándo volvió? ¿Lo rescataron del agua? Entre otras. Luego de responder
la docente les preguntará a los estudiantes ¿Saben lo que significa la palabra “Aroma” los estudiantes responden para
luego buscar el significado en el diccionario, luego la docente les preguntará a los estudiantes que entendieron del
significado de la palabra y les irá preguntando ¿Qué es un aroma? ¿Qué aroma les gusta? ¿Usan perfume? ¿Qué
aroma tiene su perfume?, los estudiantes responden y comentan. Luego la docente los invitara a sentarse en circulo y
taparse los ojos para oler diversas cosas por turno, ir adivinando que es y comentando si les gusta. La docente tendrá
previamente preparadas las cosas que los estudiantes olerán, pueden ser perfumes, frutas, verduras, entre otras.
Cierre: Al finalizar hacen meta cognición, haciendo conciencia de su aprendizaje, que le fue más fácil y que más
dificultoso, que aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos a seguir, para
que les sirve lo que aprendieron. Todo esto inducido por preguntas de la docente (P3.7). También se autoevalúan en
cómo desarrollar la actividad y si respetaron reglas (P2.6).
Evaluación: Lista de Cotejo Recursos:
1.- Le da un significado a la palabra. 1.- Video 3 Cuento “El Gato con Botas”.
2.- Escucha su significado. 2.- Hoja de block.
3.- Le asigna un significado propio a la palabra. 3.- Estuches.
4.- Descubre lo que está oliendo. 4.- Diccionario.
5.- Expresa cuando le gusta lo que está oliendo. 5.- Proyector.
6.- Expresa cuando no le gusta lo que está oliendo.
Desarrollo: La docente invitara a los estudiantes a sentarse en sus puestos de trabajo para realizar una guía disponible en Mi aula
como Guía 6 “Gráficos” en donde los estudiantes deberán contar las tazas, colorearlas para luego representar su cantidad en el
gráfico. La docente les proyectara la guía para ir haciéndoles preguntas a los estudiantes tales como: ¿Qué ven aquí? ¿Todas las
tazas son iguales? ¿Qué tienen de diferentes? ¿Cuántos tipos de tazas hay? ¿Cuántas hay de corazón? ¿Cómo podemos saberlo?
¿Cómo podemos representarlo en el gráfico? Entre otras. Luego la docente les entregara la guía a cada estudiantes e ira
observando por los puestos de trabajo para ir guiando y ayudando a quienes lo necesiten.
Cierre: Para finalizar la docente proyectará el solucionario de la guía y les preguntará ¿De qué taza había más? ¿De cuál había
menos? ¿Había alguna cantidad igual? ¿Cuántas tazas de corazón nos faltan para igualar a la que tiene cuchara? Entre otras. Luego
hacer meta cognición, haciendo conciencia de su aprendizaje, que le fue más fácil y que más dificultoso, que aprendieron con esta
actividad, como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos a seguir, para que les sirve lo que aprendieron. Todo esto
inducido por preguntas de la docente (P3.7). También se auto evalúan en cómo desarrollar la actividad y si respetaron reglas (P2.6).
Evaluación: Lista de Cotejo Recursos:
1.- Cuenta las tazas por tipo. 1.- Guía 6 “Gráficos”
2.- Representa la cantidad correcta en el gráfico. 2.- Proyector.
3.- Toma bien el lápiz para colorear con precisión. 3.- Estuches.
4.- Colorea respetando el margen.
Desarrollo: La docente les cuenta a los estudiantes que antes en las escuelas en los recreos y en la calle los estudiantes jugaban a
saltar la cuerda con cantos; que el juego consiste en que dos personas dan vueltas a la cuerda, que en este caso serán las docentes
y todos cantan “Manzanita del Perú, cuántos años tienes tú, todavía no lo sé, pero pronto lo sabré, tiene 1, 2, 3, 4…”. Los estudiantes
saltan en su puesto, después ven a una docente modelo saltar. Luego les explican que esto tiene un ritmo y que hay que seguirlo
para no perder. Ahora los estudiantes van pasando a saltar uno a uno. El juego continúa hasta que decaiga el interés de los
estudiantes. La docente cautela el cumplimiento de las reglas.
Cierre: Sentados en círculo los estudiantes comentan que fue lo que más les gustó de esta actividad, que les costó más y por qué.
También se autoevalúan en cómo desarrollar la actividad y si respetaron reglas. Hacen meta cognición, haciendo conciencia de su
aprendizaje, que le fue más fácil y que más dificultoso, que aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las actividades, en qué
orden, los pasos a seguir, para que les sirve lo que aprendieron. Todo esto inducido por preguntas de la docente (P3.7).
Desarrollo: La docente invitara a los estudiantes a sentarse en circulo y les preguntara ¿Ustedes saben quiénes son los
Pascuenses? ¿Qué conocen de ellos? ¿Dónde viven? ¿Hablan igual a nosotros? ¿Cómo se visten? ¿Qué tradiciones tienen? ¿Serán
importantes para ellos? ¿Por qué? ¿Qué les gusta de ellos? ¿Han ido alguna vez a la Isla de Pascua? Los estudiantes van
respondiendo y comentando la docente va formando una conversación escuchando las opiniones de los estudiantes para luego
contarles acerca de los Pascuenses respondiendo las preguntas realizadas anteriormente.
Luego de la conversación la docente les mostrara un video a los estudiantes sobre una niña Pascuense, el video se encuentra
disponible en Mi aula como Video 9 “Florencia una niña Rapa Nui” (P1.1) para que los estudiantes puedan visualizar su vestimenta,
donde viven, su lenguaje, sus quehaceres, celebraciones, características de la isla, los moáis, entre otras. Luego de visualizar el
video los estudiantes comentarán lo visto y harán comparaciones con su vida diaria. Posteriormente la docente los invitara a ver un
video de un baile Rapa Nui para que los estudiantes lo vean y conozcan y luego al ponerlo una segunda vez se puedan parar y bailar
al ritmo de la música de Rapa Nui. El video se encuentra disponible en Mi aula como Video 10 “Danzas Pascuenses” (P1.1).
Cierre: Finalmente harán meta cognición, haciendo conciencia de su aprendizaje, que le fue más fácil y que más dificultoso, que
aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos a seguir, para que les sirve lo que
aprendieron. Todo esto inducido por preguntas de la docente (P3.7). También se autoevalúan en cómo desarrollar la actividad y si
respetaron reglas (P2.6).
Desarrollo: La docente invitará a los estudiantes a sentarse en sus mesas de trabajo y les proyectará la Guía de trabajo 7 “Vocales”
disponible en Mi aula (P1.1) para que los estudiantes la observen, luego la docente les preguntará ¿Qué creen que deben hacer?
¿Qué objetos debemos juntar? ¿Qué semejanza deben tener estos dos objetos? ¿Cómo los uno? Entre otras, luego la docente les
explicara que deben nombrar un objeto de arriba, identificar su sonido inicial para luego ir nombrando los objetos de abajo y encontrar
en que inicie con la misma vocal. Una vez localizado debe trazar el camino hasta unirlos. La docente les entregara a los estudiantes
sus guías de trabajo y ellos traerán sus estuches para comenzar a trabajar. La docente estará pasando por los puestos para observar
el trabajo de los estudiantes e ir guiando y ayudando a quienes lo necesiten.
Desarrollo: La docente invitará a los estudiantes a sentarse en sus puestos de trabajo y les mostrará un globo inflado
pequeño o una bombita de agua inflada y también les mostrará tempera y les preguntará a los estudiantes ¿Qué
elementos son estos? ¿Para que sirven? ¿Para que creen que los vamos a utilizar ahora? ¿Qué les gustaría hacer con
ellos? Los estudiantes van respondiendo y comentado. Luego la docente les explicara que hoy realizaran su propia obra
de arte, pero utilizando el globo para pintar y les demuestra un ejemplo untando la parte de abajo del globo en la pintura
y pintando en su hoja de block con él. La imagen de referencia se encuentra disponible en Mi aula como Imagen 5 “Arte
con Globos”.
Luego de ver el ejemplo la docente les entregara una hoja de block a cada estudiante y un globo o bombita de agua y
pondrá en cada mesa platos con tempera de diferentes colores para que los estudiantes puedan comenzar a trabajar. La
docente ira pasando por los puestos para observar a los estudiantes e ir ayudando a quienes lo necesiten. Una vez
pintada la hoja de block se le pregunto al estudiante que quiso representar en su dibujo y se escribirá detrás de la hoja,
luego se pondrán en un lugar seguro para que se seque. La docente les comentara que una vez que este seco y cuando
se retiren a su hogar podrán llevárselo.
Cierre: Al finalizar hacen meta cognición, haciendo conciencia de su aprendizaje, que le fue más fácil y que más
dificultoso, que aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos a seguir, para
que les sirve lo que aprendieron. Todo esto inducido por preguntas de la docente (P3.7). También se auto evalúan en
cómo desarrollar la actividad y si respetaron reglas (P2.6).
Desarrollo: Se trata de un juego llamado “La cuerda floja”. La docente marca diferentes rutas con lana de 4 distintos
colores, dejando marcado un punto de partida y uno de finalización, los estudiantes se separarán en 4 grupos y cada
grupo debe caminar por la lana del color que le corresponde siguiendo la forma, caminando talón con punta, como un
equilibrista en la cuerda floja; gana el equipo que termine primero el circuito de todos los participantes del grupo. La
docente cautela el cumplimiento de las reglas. El juego continúa hasta que decaiga el interés de los estudiantes.
Cierre: Sentados en círculo los estudiantes comentan que fue lo que más les gustó de esta actividad, que les costó más
y por qué. También se autoevalúan en cómo desarrollar la actividad y si respetaron reglas (P2.5). Hacen meta cognición,
haciendo conciencia de su aprendizaje, que le fue más fácil y que más dificultoso, que aprendieron con esta actividad,
como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos a seguir, para que les sirve lo que aprendieron. Todo esto
inducido por preguntas de la docente.
Desarrollo: La docente invitara a los estudiantes a sentarse en sus puestos de trabajo, les seguirá mostrando la imagen
del cuadrado y les preguntara ¿Dónde se ubican los lados del cuadrado? ¿Quién puede venir a mostrármelos? ¿Cuántos
lados tiene? ¿Qué son los vértices? ¿Dónde se ubican? ¿Cuántos vértices tiene el cuadrado? Los estudiantes van
respondiendo y luego la docente les hará un pequeño repaso explicándoles los que son los lados y vértices de las figuras
mostrándolos en el cuadrado.
Posteriormente la docente les mostrara a los estudiantes un cuadrado dibujado en un papel lustre y les explicara que hoy
tendrán que puntear al cuadrado por el borde hasta desprenderlo, para esto les entregara una lamina de goma eva para
poner debajo de su cuadrado y un pincho para puntear. Una vez desprendido se le entregara una hoja de block para que
peguen su cuadrado y hagan un paisaje o una figura a partir de este.
Cierre: Para finalizar la docente invitara voluntariamente a los estudiantes que quieran presentar su trabajo y contarnos
como integraron a su cuadrado dentro de su dibujo. Luego harán meta cognición, haciendo conciencia de su aprendizaje,
que le fue más fácil y que más dificultoso, que aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las actividades, en qué
orden, los pasos a seguir, para que les sirve lo que aprendieron. Todo esto inducido por preguntas de la docente (P3.7).
También se autoevalúan en cómo desarrollar la actividad y si respetaron reglas (P2.6).
Día 7
Desarrollo: La docente invitará a los estudiantes a ver un video de un cuento disponible en Mi aula como Video 3
Cuento “El Gato con Botas” (P1.1). Antes de la lectura, la docente les pregunta a los estudiantes ¿de qué creen que se
tratará el cuento?, invitándolos a inferir el contenido por medio del título, los estudiantes responden y la docente anota
sus predicciones en un papelógrafo del rotafolio o en la pizarra (P1.1). Durante la lectura la docente va deteniendo el
video para repetir algo que no quedó claro, responder alguna duda, recalcar algo importante, o ver alguna palabra para
trabajar vocabulario; los estudiantes escuchan atentamente; al finalizar el cuento, después de la lectura, la docente hace
preguntas, los estudiantes deben responder preguntas orales como: ¿Les gusto el cuento? ¿Por qué?, ¿Quiénes eran
los protagonistas? ¿Dónde sucede la historia? ¿Qué le pidió el gato a su amo? ¿Qué hizo con eso? ¿Dónde fue el gato?
¿Qué le dijo al Rey? ¿Qué le pidió a su amo cuándo volvió? ¿Lo rescataron del agua? Entre otras. Luego de responder
la docente les preguntará a los estudiantes ¿Saben lo que significa la palabra “CAPTURAR” los estudiantes responden
Cierre: Al finalizar hacen meta cognición, haciendo conciencia de su aprendizaje, que le fue más fácil y que más
dificultoso, que aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos a seguir, para
que les sirve lo que aprendieron. Todo esto inducido por preguntas de la docente (P3.7). También se autoevalúan en
cómo desarrollar la actividad y si respetaron reglas (P2.6).
Evaluación: Lista de Cotejo Recursos:
1.- Le da un significado a la palabra. 1.- Video 3 Cuento “El Gato con Botas”.
2.- Escucha su significado. 2.- Hoja de block.
3.- Le asigna un significado propio a la palabra. 3.- Estuches.
4.- Captura al ladrón. 4.- Diccionario.
5.- Expresa su idea del significado de la palabra. 5.- Proyector.
Desarrollo: Sentados en el círculo los estudiantes van eligiendo en que rincón quieren jugar. La docente tiene todo
previamente ordenado y dispuesto para los juegos de rincones que serán 6: Rincón del arte, de la construcción, de la
casa, naturaleza, ciencias y teatro (pueden variar según las características del grupo). La docente explica primero en qué
consiste cada rincón, los estudiantes uno a uno va eligiendo a que rincón ir y la docente registra lo que elige, deja que
los estudiantes, en esta segunda oportunidad explore un rincón distinto a la semana anterior, solo dando la instrucción
que miren bien como está porque cada cosa debe quedar en su lugar. La docente deja a los estudiantes jugar
autónomamente y solo observa interviniendo si es estrictamente necesario; a los 30 min. Empiezan todos a ordenar y a
guardar.
Cierre: Los estudiantes comentan que les pareció la actividad en que rincones jugaron, que hicieron. Por qué eligieron
ese rincón y no otro. Hacen meta cognición, haciendo conciencia de su aprendizaje, que le fue más fácil y que más
dificultoso, que aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos a seguir, para
que les sirve lo que aprendieron. Todo esto inducido por preguntas de la docente (P3.7).
Desarrollo: Se trata de un juego llamado “Carrera en globo”; se trata de un juego donde se forman 3 grupos, cada
grupo forma una hilera y al primero de cada grupo se le pasa un globo de distinto color, cada primer estudiante toma el
globo y lo pone entre sus piernas y corre o camina así lo más rápido posible, llega a una meta estipulada, deja ahí el
globo y se devuelve corriendo hasta su puesto original, ahí da la salida al segundo estudiante de la hilera quien va
corriendo hasta el lugar donde esta él globo se lo pone entre sus piernas y se devuelve a su lugar original para dar la
salida al tercer estudiante y así hasta que todos pasen. Gana el grupo que termine primero. La docente cautela el
cumplimiento de las reglas. El juego continúa hasta que decaiga el interés de los estudiantes.
Cierre: Sentados en círculo los estudiantes comentan que fue lo que más les gustó de esta actividad, que les costó más
y por qué. También se autoevalúan en cómo desarrollar la actividad y si respetaron reglas. Hacen meta cognición,
haciendo conciencia de su aprendizaje, que le fue más fácil y que más dificultoso, que aprendieron con esta actividad,
como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos a seguir, para que les sirve lo que aprendieron. Todo esto
inducido por preguntas de la docente (P3.7).
Día 8
Desarrollo: La docente invitará a los estudiantes a sentarse en circulo y les mostrará una mamushka, luego la ira
abriendo y mostrándoles que hay en su interior, luego de desarmada la docente les preguntará a los estudiantes ¿Cómo
puedo armarla de nuevo? Y con la ayuda de ellos la irán uniendo la parte de arriba con la de abajo, posicionándolas para
luego observarlas y descubrir que deben ordenarla de la más angosta a la mas ancha para que la anterior queda dentro.
Una vez ordenada la docente les comentara a los estudiantes que alrededor de la sala escondidas se encuentran varias
mamushkas desarmadas en una bolsita para que ellos las busquen, luego se junten en grupos de 4 estudiantes y las
puedan ordenar primero de la mas angosta a la mas ancha, la docente revisara el trabajo y luego podrán armarla para
que quede 1 muñeca. Luego de la explicación la docente les comenta que pueden ir a buscar las mamushkas, una vez
encontradas se pondrán a trabajar en los grupos que la docente los integre. La docente ira pasando por los puestos de
trabajo para observar el trabajo realizado e ir ayudando y guiando a quienes lo necesiten.
Cierre: Al finalizar la docente les preguntará por su experiencia en la actividad para luego hacer meta cognición,
haciendo conciencia de su aprendizaje, que le fue más fácil y que más dificultoso, que aprendieron con esta actividad,
como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos a seguir, para que les sirve lo que aprendieron. Todo esto
inducido por preguntas de la docente (P3.7). También se auto evalúan en cómo desarrollar la actividad y si respetaron
reglas (P2.6).
Desarrollo: La docente invitará a los estudiantes a sentarse en circulo y les explicara que hoy 1/3 de los estudiantes nos
expondrán acerca de la temática de Chile escogida, para esto la docente invitará a pasar voluntariamente a quien desea
presentar para escuchar su exposición, observar su apoyo visual creado en familia y finalmente hacerle preguntas, luego
la docente seguirá llamando a los estudiantes que faltan hasta completar 1/3 del curso. Al finalizar las presentaciones se
entablará una conversación de las temáticas expuestas y la docente les comentará que el día de mañana seguirán con
las exposiciones que aún faltan.
Cierre: Al finalizar hacen meta cognición, haciendo conciencia de su aprendizaje, que le fue más fácil y que más
dificultoso, que aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos a seguir, para
que les sirve lo que aprendieron. Todo esto inducido por preguntas de la docente (P3.7). También se auto evalúan en
Desarrollo: La docente preparará previamente la sala (P3.7) teniendo en una mesa 3 platos y diversos materiales tales
como: lápices, gomas, tijeras, plumones, etc. Al frente de la mesa en una distancia prudente estará marcado el suelo con
masking tape para marcar el inicio. La docente les explicara a los estudiantes que saldrán a participar de 3 estudiantes,
estos deberán posicionarse en el punto de inicio y a la cuenta de 3 arrastrarse como serpiente para llegar a la mesa, el
primero que llegue a la mesa quedara en la posición 1, el segundo en la 2 y el tercero en la 3. Cuando lleguen todos, el
primer estudiante podrá poner la cantidad de materiales que desee en 1 plato, luego el segundo deberá poner la misma
cantidad en el segundo plato y el tercero deberá poner más o menos según indique la docente. Al finalizar revisaran los
platos en conjunto para revisar cual plato tiene más elementos, cual tienen menos y cual tiene la misma cantidad. Al
finalizar la revisión pasaran otros 3 estudiantes a realizar el mismo ejercicio y así sucesivamente hasta que pasen todos
los estudiantes.
Cierre: Sentados en círculo los estudiantes comentan lo que hicieron y la docente pregunta ¿Qué han aprendido? Para
que luego la docente pase por las mesas y cuenten en conjunto los objetos que había en cada una, de esta forma poder
ir revisando el trabajo realizado. Luego hacen meta cognición, haciendo conciencia de su aprendizaje, que le fue más
fácil y que más dificultoso, que aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos
a seguir, para que les sirve lo que aprendieron. Todo esto inducido por preguntas de la docente (P3.7). También se auto
evalúan en cómo desarrollar la actividad y si respetaron reglas (P2.6).
Recreo Dirigido
Desarrollo: Se trata de un juego llamado “transportando globos” este juego consiste en formar 3 grupos de estudiantes
cuento, cada grupo forma parejas interiormente dentro de su grupo y se forman en hileras de parejas, cada grupo tendrá
un globo de color, cada pareja de cada grupo debe transportar el globo a una meta delimitada, pero sin tocarlos con las
manos. Ellos decidirán si los llevan sujetándolos con la guatita, la espalda, la frente… Ganará el equipo que consiga
llevar a la meta más globos en un tiempo limitado. Si el globo se rompe o se cae, deberán volver al punto de salida y
realizar el recorrido de nuevo. La docente cautela el cumplimiento de las reglas. El juego continúa hasta que decaiga el
interés de los estudiantes.
Cierre: Sentados en círculo los estudiantes comentan que fue lo que más les gustó de esta actividad, que les fue más
fácil y que más dificultoso, que aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos
a seguir, para que les sirve lo que aprendieron. Todo esto inducido por preguntas de la docente (P3.7). También se
autoevalúan en cómo desarrollar la actividad y si respetaron reglas (P2.6).
Día 9
Desarrollo: La docente invitará a los estudiantes a ver un video de un cuento disponible en Mi aula como Video 3
Cuento “El Gato con Botas” (P1.1). Antes de la lectura, la docente les pregunta a los estudiantes ¿de qué creen que se
tratará el cuento?, invitándolos a inferir el contenido por medio del título, los estudiantes responden y la docente anota
sus predicciones en un papelógrafo del rotafolio o en la pizarra (P1.1). Durante la lectura la docente va deteniendo el
video para repetir algo que no quedó claro, responder alguna duda, recalcar algo importante, o ver alguna palabra para
trabajar vocabulario; los estudiantes escuchan atentamente; al finalizar el cuento, después de la lectura, la docente hace
preguntas, los estudiantes deben responder preguntas orales como: ¿Les gusto el cuento? ¿Por qué?, ¿Quiénes eran
los protagonistas? ¿Dónde sucede la historia? ¿Qué le pidió el gato a su amo? ¿Qué hizo con eso? ¿Dónde fue el gato?
¿Qué le dijo al Rey? ¿Qué le pidió a su amo cuándo volvió? ¿Lo rescataron del agua? Entre otras. Luego de responder
la docente les preguntará a los estudiantes ¿Saben lo que significa la palabra “CARRUAJE” los estudiantes responden
para luego buscar el significado en el diccionario, luego la docente les preguntará a los estudiantes que entendieron del
significado de la palabra y les irá preguntando ¿Qué es un carruaje? ¿Han visto alguno? ¿Donde? los estudiantes
responden y comentan. Luego la docente les entregará una hoja de block y los invitará a crear un carruaje que les
gustaría tener.
Día 9
Desarrollo: La docente invitará a los estudiantes a sentarse en circulo y les explicara que hoy 2/3 de los estudiantes nos
expondrán acerca de la temática de Chile escogida, para esto la docente invitará a pasar voluntariamente a quien desea
presentar para escuchar su exposición, observar su apoyo visual creado en familia y finalmente hacerle preguntas, luego
la docente seguirá llamando a los estudiantes que faltan hasta completar 2/3 del curso. Al finalizar las presentaciones se
entablará una conversación de las temáticas expuestas y la docente les comentará que el día de mañana seguirán con
Cierre: Al finalizar hacen meta cognición, haciendo conciencia de su aprendizaje, que le fue más fácil y que más
dificultoso, que aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos a seguir, para
que les sirve lo que aprendieron. Todo esto inducido por preguntas de la docente (P3.7). También se auto evalúan en
cómo desarrollar la actividad y si respetaron reglas (P2.6).
Evaluación: Lista de Cotejo Recursos:
1.- Se expresa verbalmente frente a sus pares. 1.- Apoyo visual preparado por los estudiantes.
2.- Se expresa en forma clara.
3.- Tiene un tono de voz adecuado.
4.- Escucha atentamente.
5.- Respeta turnos de habla.
Desarrollo: La docente invitará a los estudiantes a sentarse en circulo y les mostrará unas figuras de números del 1 al
10 de plástico, y les comentará que alrededor de la sala hay bolsitas con números para que ellos vayan a buscarlas,
luego de encontrarlas la docente separara al curso en grupos de 4 estudiantes y cada grupo tendrá una bolsita con
números. La docente les explicara que a la cuenta de 3 deberán ordenar los números del 1 al 10, el primer grupo que
termine levantara la mano para que la docente vaya a revisar su trabajo. Una vez que todos terminen realizarán la misma
acción, pero ahora deberán ordenarlos de 10 al 1. Pueden realizar la acción cuantas veces la docente lo estime
conveniente o el interés de los estudiantes perdure.
Cierre: Para finalizar hacen meta cognición, haciendo conciencia de su aprendizaje, que le fue más fácil y que más
dificultoso, que aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos a seguir, para
que les sirve lo que aprendieron. Todo esto inducido por preguntas de la docente (P3.7).
Desarrollo: Se trata de un juego llamado “Sopla, sopla” este juego consiste en que deben anotar tirando la pelota al
vaso, para esto se harán dos grupos, cada grupo enviará a una pareja a participar a la vez, esta pareja tendrá cada uno
un cono de toalla nova o algo similar hecho de cartón, se utilizará además una mesa cuadrada y un vaso plástico pegado
al borde de la mesa para cada pareja. Comienza la primera pareja de cada grupo, debe soplar en conjunto a través del
cono de toalla nova a la pelotita de ping pong para echarla al vaso que le corresponde. Cuando la pareja deja la pelotita
en el vaso, le corresponde el turno a la pareja siguiente de su grupo. Gana el grupo que termine primero. La docente
cautela el cumplimiento de las reglas. El juego continúa hasta que decaiga el interés de los estudiantes.
Cierre: Sentados en círculo los estudiantes comentan que fue lo que más les gustó de esta actividad, que les fue más
fácil y que más dificultoso, que aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos
a seguir, para que les sirve lo que aprendieron. Todo esto inducido por preguntas de la docente (P3.7). También se
autoevalúan en cómo desarrollar la actividad y si respetaron reglas (P2.6).
1.- Hace los movimientos para introducir la pelota en el 1.- Cono toalla nova.
vaso. 2.- Pelotas de ping pong.
3.- Vasos plásticos.
4.- Mesas.
Desarrollo: La docente invitará a los estudiantes a sentarse en circulo y les explicara que los estudiantes que faltan nos
expondrán acerca de la temática de Chile escogida, para esto la docente invitará a pasar voluntariamente a quien desea
presentar para escuchar su exposición, observar su apoyo visual creado en familia y finalmente hacerle preguntas, luego
la docente seguirá llamando a los estudiantes que faltan. Al finalizar las presentaciones se entablará una conversación
de todas las temáticas expuestas en las disertaciones.
Cierre: Al finalizar hacen meta cognición, haciendo conciencia de su aprendizaje, que le fue más fácil y que más
dificultoso, que aprendieron con esta actividad, como ejecutaron las actividades, en qué orden, los pasos a seguir, para
que les sirve lo que aprendieron. Todo esto inducido por preguntas de la docente (P3.7). También se auto evalúan en
cómo desarrollar la actividad y si respetaron reglas (P2.6).
Evaluación: Lista de Cotejo Recursos:
1.- Se expresa verbalmente frente a sus pares. 1.- Apoyo visual preparado por los estudiantes.
2.- Se expresa en forma clara.
3.- Tiene un tono de voz adecuado.
4.- Escucha atentamente.
5.- Respeta turnos de habla.