Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
De
PowerSHAPE
Avançado
1
PowerSHAPE Avançado
Conteúdo
Capítulos Número da
Página.
1. Edição de Superfície 3-8
2. Ângulos 3D 9 - 20
3. Gerando superfície de concordância 21 - 32
4. Lacunas na Superfície 33 - 40
5. Limitar Superfícies 41 - 44
6. Sólidos 45 - 50
7. Macros 51 - 58
2
1. Edição de Superfície
Introdução.
Este curso é para desenhistas no PowerSHAPE e cobre as técnicas que permitem
desenhos e modificações mais rápidas de projetos.Este cobre uma variedade de tópicos,
incluindo Manipulação de Superfície, Sólidos Avançados e Renderização.
Manipulação de Superfície
Neste exemplo nós iremos gerar uma superfície a partir do modelo golf-fin, reduzir o
número de curvas deste e editar a lateral usando diferentes métodos.
3
Nós faremos um offset de um ponto selecionado para mostrar o efeito do comando e
como usar o modelo de pontos para fazer comandos como o offset de vários ponto na
mesma vez.
4
?? Altere o formulário para selecionar todo segundo ponto na lateral 1,
como mostrado.
Os pontos 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13 e 15
receberam offset na lateral 1.
5
?? Selecione o ícone Endireitar na caixa de diálogo.
6
Existe agora uma curva sauve seguindo
pelos pontos ou através da curva.
7
Conforme a magnitude aumenta, a curva se
torna mais pronunciada até que
eventualmente dobre sobre si mesma. Esta
dobra pode ser removida utilizando a opção
Magnitude Livre .
Todo ponto em uma curva pode ser alinhado tangencialmente ao eixo principal
utilizando o comando Plano da Tangente. Isto irá distorcer o perfil em muitos
modelos, mas pode ser útil se você quer que todo ponto tenha o mesmo ângulo de
tangente na superfície.
8
Todos estes métodos de modificação podem ser usados em qualquer curva de uma
superfície normal do PowerSHAPE. Outras superfícies como primitivas ou NURBs
devem ser convertidas. Modelos sólidos também precisam ser convertidos para editar o
perfil da superfície.
9
2. Ângulos 3D
Ângulos 3D.
Ocasionalmente é necessário modificar um ponto em uma curva de superfície
alterando apenas o ângulo 3D, como ilustrado. Ângulos são medidos na tangente do
ponto na direção que a curva está fluindo. A curva original é mostrada tracejada.
No PowerSHAPE existem três métodos principais para descrever um ângulo 3D, que
são Ângulos Aparentes, Azimute e Elevação ou por Vetores de Direção.
Ângulos Aparentes
Com Ângulos Aparentes, dois conjuntos de planos aparentes são usados para descrever
o ângulo em 3D. O conjunto de planos são os ângulos sob um par de eixos, que são XY,
YZ e ZX. O diagrama mostra um ângulo dentro de uma caixa imaginária ao longo dos
planos aparentes.
XY
XZ
YZ
10
Ângulo 3D
Azimute e Elevação
O azimute é o ângulo a partir de X=0o no sentido anti-horário ao redor do plano XY. A
Elevação é o ângulo que é aberto para cima (+90 graus) ou para baixo (-90 graus) a
partir plano XY.
Vetores de Direção
Esta é uma opção matemática, que é usada raramente e funciona sobre o princípio das
unidades, para os eixos principais. Para componentes ou ângulos 3D as unidades atuais
para cada eixo são mostradas. Um vetor é mostrado em termos de seus valores X, Y e Z
ou seja... 1 0 0.
11
Vetor 1 0 0 = ao longo do eixo +X
Vetor 0 1 0 = ao longo do eixo + Y
Vetor 0 -1 0 = ao longo do eixo - Y
Exemplo.
Um cilindro será alterado para mostrar o efeito dos Ângulos 3D.
?? Selecione Longitudinal
Ponto 1.
12
A curva longitudinal segue do ponto 1 para o ponto 2 e a tangente do ponto 1 segue ao
longo do Eixo X. O ângulo é medido no ponto e não no plano de trabalho ou referência.
Para esta parte o ângulo entrando no ponto e o ângulo saindo do ponto serão definidos
para o mesmo valor.
O formulário Editor de
Tangentes aparece. Este
permite que você modifique
o ângulo tangente em
diversos métodos e a
profundidade da curva,
chamada magnitude.
13
?? Altere o Ângulo Aparente XY para 45 e pressione Enter para
atualizar a curva.
14
?? Selecione o ícone Editar ângulos da tangentes.
A magnitude da curva
selecionada também pode
ser alterada. A magnitude
altera apenas a
profundidade da curva,
não o ângulo.
A magnitude pode ser alterada utilizando o cursor sobre a escala ou inserindo um valor.
A opção livre produzirá a curva mais suave com a menor prufundidade. Se a magnitude
é aumentada demais, então uma dobra pode aparecer na curva.
15
Esta curva agora está arqueada, com o
ângulo permanecendo o mesmo.
16
Por definição a opção Antes e Depois está selecionada, então ambos os ângulos são
definidos na mesma vez. Estes podem ser alterados para Antes ou Depois. A opção
Livre selecionará o melhor ângulo para resultar na curva mais suave.
17
?? Selecione a lateral 1 entre os pontos.
?? Configure o Ângulo Tangente como Antes e Depois e selecione o
ícone Endireitar e então Aceitar.
18
Exercício Escapamento
A superfície produzida entre as curvas é suave, mas para nosso objetivo um lado
vertical é exigido pois isto é uma metade do desenho. Selecionar cada ponto final de
cada longitudinal e então alterar o ângulo ao longo levaria algum tempo. Então é melhor
selecionar a lateral e utilizar a opção Transversal para alterar o ângulo tangente.
Os ângulos
foram todos
modificados,
alterando o perfil do desenho.
19
?? Selecione a lateral 3 e edite o Vetor de Direção da tangente
Transversal para ficar Alinhado em Y.
20
?? Crie um cone no plano de trabalho ao longo do Eixo X.
?? Altere o raio da base para 5, o raio superior para 3 e o
comprimento para 40.
21
A caixa de
diálogo
Selecionar
superfície para
unir será exibida.
Como um cilindro e um cone foram unidos com longitudinais retas, uma junção reta é
produzida. Se as longitudinais estavam curvadas então uma junção curvada aparecerá. A
junção pode ser suavizada alterando-se os ângulos tangentes afetados.
22
?? Selecione o plano Z e crie um novo plano de trabalho em 170 0
25.
?? Rode em Y o plano de trabalho em -40 graus. Selecione uma Vista
Iso.
23
3. Gerando superfície de
concordância
Exemplo da Câmera
24
?? Gere uma Superfície extrudada no Eixo Z com 12mm.
?? Gere um cilindro no Eixo Z em 55 10 0 com raio 7.5 e comprimento
12.
?? Espelhe o cilindro no Plano XZ para produzir uma cópia.
?? Altere a superfície de extrusão para que o lado externo (dourado)
fique de face para o plano de trabalho.
?? Gere uma superfície de concordância entre os cilindros e a
superfície lateral com um raio base de 3, crescendo até um raio de
5mm no ponto chave médio.
Para gerar o apoio do polegar, a superfície será puxada, ou esticada até chegar a alguma
geometria usando o comando Ajuste. Este comando é para desenho, que permite que o
designer puxe suavemente as superfícies até elas parecerem corretas, ao invés de definir
dimensões. Este comando de ajuste puxará a superfície inteira até encontrar a geometria,
como apenas uma parte da superfície precisa ser esticada, uma nova superfície com
apenas a seção necessária deve ser produzida.
25
?? Gere um círculo em 10 0 2 com um raio de 1,5.
?? Selecione a superfície e clique no ícone Ajuste da Superfície a
partir da Barra de Edição de Superfícies.
?? Selecione o círculo.
26
A superfície NURBS resultante apenas precisa ser convertida se outros comandos forem
apicados à superfície, como concordâncias, limitar, etc.
?? Selecione Prever.
?? Deselecione a caixa Preservar tangência e clique Aplicar.
?? Aceite a caixa de diálogo e uma superfície NURBS será produzida.
?? Apague o círculo.
?? Selecione a superfície NURBS e converta em uma superfície do
PowerSHAPE.
27
?? Selecione Aproximar superfícies na Barra de Edição
de Superfície.
28
Este entalhe do polegar
agora completou as laterais
do desenho.
29
?? Gere uma superfície plano no plano Z em 0 0 11, com um valor X
de 110 e um valor Y de 70. Converta a superfície.
?? Crie um cilindro ao longo do plano Y em -30 -35 -28.
?? Altere o raio para 40 e o comprimento para 70. Converta a
superfície.
?? Gere uma cópia espelhada no eixo YZ.
?? Arredonde os dois cilindros com o plano utilizando um raio de
10mm.
30
?? Gere uma superfície de extrusão de 4mm no Eixo Z.
?? Gere uma concordância de 0,5mm entre o plano e a extrusão,
utilizando as opções Agudo na União e Chanfro.
31
O desenho está completo. No entanto alguns botões
estilizados ajudariam a identificar o modelo.
32
O modelo está completo. Você
pode querer adicionar seus
próprios botões além desses.
33
?? Selecione o plano X e crie um plano em 0 225 32,5 com X 450 e Y
65.
?? Rotacione a superfície em torno do plano Y em 5 graus.
?? Mova a superfície em X -60 e espelhe com cópia em torno do
plano YZ .
34
?? Crie um plano de trabalho em 0 300 30 chame-o de bolsão.
?? Crie um retângulo a partir de -20 -30 para um tamanho de 40 x 60.
?? Crie uma extrusão sólida com um comprimento de 50 e um Ângulo
de Saída de 10 graus.
?? Converta o sólido e apague a superfície superior.
?? Arredonde a base e os lados com um raio de 5.
?? Selecione as superfície laterais e gere uma concordância de 5 em
cada canto interno (setas apontando para dentro) utilizando a opção
Concordância no vinco.
??
??
??
??
??
35
superfície base, a qual o comando Editar Canto de Concordância exige. O comando
Editar Canto de Concordância arredonda cantos quadrados e funciona sobre uma
concordância principal que percorre dois lados que incluem a parte do canto e a
concordância ramificada.
Esta caixa de diálogo é usada para mudar concordâncias definidas para serem Agudas
na união, Arredondadas ou com Cantos com N-Lados. A opção arredondada produz um
feito abaulado, semelhante a um canto de mala, enquanto que N-Lados pega muitas
concordâncias que convergem para formar uma concordância de canto suave. A opção
Prever permite que você teste valores.
?? Selecione a opção Arredondado.
?? Selecione a concordância da base, pressione Shift e selecione uma
das concordâncias ramificadas.
?? Deixando o Fator de Preenchimento em 1, selecione Prever.
36
?? Selecione Anular. Selecione Editar ? Canto de Concordância e
selecione a concordância da base. Pressione Shift e selecione todas
as quatro concordâncias laterais.
?? Selecione a opção Arredondada, com um Fator de Preenchimento
de 2.5 e clique Aceitar.
37
?? Gere uma superfície extrudada com um comprimento de 150.
38
4. Lacunas na Superfície
Exemplo de Lacuna na Superfície
O exemplo seguinte demonstra uma maneira de gerar geometrias a partir de superfícies
para o preenchimento de lacunas.
39
?? Arraste a lateral 1 em torno para estender a superfície um pouco.
40
Para preencher a lacuna com uma superfície suave uma geometria adicional deve ser
gerada. Para assegurar que todas as características das curvas originais sejam tomadas,
três pontos são tomados ao longo de cada extremidade como mostrado.
?? Crie uma Curva Bezier para transpor a lacuna com 3 pontos, unindo
as arestas das superfícies a pontos das arestas.
?? Crie 3 curvas compostas para os outros lados da lacuna.
41
?? Apague a superfície da lacuna e gere uma Curva Bezier como
mostrado.
42
?? Converta a superfície.
?? Utilizando o ícone Limite do ponto, estenda a superfície abaixo da
curva inferior em 1mm. (isto cria uma curva adicional)
?? Crie um cilindro em 0 0 -10 com um raio de 3,5 e comprimento de
9 no Eixo Z.
?? Converta o cilindro.
?? Selecione a lateral inferior da superfície hexagonal extrudada.
?? Selecione o ícone Costurar superfície na barra de
Edição de Superfície.
43
?? Selecione a lateral inferior do cilindro e clique Prever.
44
?? Clique em Aceitar e então selecione cada linha de concordância
uma por uma e clique Aplicar.
45
da superfície das concordâncias muda ao redor da curva e não pode ser alinhada com a
aresta costurada.
46
O novo perfil do hexágono costurado se ajusta dentro do círculo pois ambas as opções
de suavização estavam desligadas. Se as opções estivessem ligadas o hexágono
apareceria costurado com o lado externo do círculo.
47
5. Limitar Superfícies
Limitar Superfícies
Alguns modelos podem exigir alguns comandos Limitar (trimagem) adicionais para
permitir que o molde seja usinado. Este exemplo de sola de sapato é um caso.
48
?? Gere um novo nível chamado base e copie estas superfícies para
esse nível.
?? Ligue apenas o nível chamado base.
?? Selecione a vista de topo no Eixo Z e selecione a base e os
postiços.
?? Utilize Ocultar Exceto (Ctrl + k), sombreie as superfícies e selecione
uma vista ISO.
Os postiços nitidamente
atravessam a superfície da
base.
49
?? Selecione todas as superfícies em torno de um postiço e a
superfície base.
?? A partir do sub-menu curva selecione Instersecção, e Aceite uma
Espessura de 0.
?? Limite cada superfície lateral do postiço à curva de intersecção.
?? Apague informações desnecessárias e limite a superfície base
com a curva.
?? Apague a curva de intersecção.
?? Repita o processo para os outros postiços.
50
?? Copie a superfície base e então selecione Ocultar. Cole na
superfície copiada anteriormente.
?? Selecione as superfícies do logotipo e utilize Ocultar Exceto.
?? Com a superfície cópia da base selecionada, entre em Edição de
Região Trimada.
?? Selecione o Editor de p-curves e clique Selecionar todas as p-
curves e então apague todas as p-curves.
?? Limite esta nova superfície com o círculo interior do logotipo.
51
6. Sólidos
Exemplo de Painel
52
?? Selecione a extremidade superior de tráz e gere uma concordância
de raio 25.
?? Com Seguir Cantos Contínuos ligado, selecione a aresta da frente.
53
O ícone Relevo Sólido permite
definir a profundidade do relevo
através do ângulo e da direção, ou
seja, para dentro ou para fora.
54
?? Gere a seguinte seção no nível Z de 150.
Uma alteração no
design foi feita,
sugerindo que o
bolsão não está
largo o suficiente
no Eixo Y e precisa
ser aumentado em
50mm. O comando
Estender objeto
pode pegar a
geometria
individual ou uma
curva composta e
estender esta até
uma posição.
55
?? Crie uma extrusão sólida a partir deste perfil, 50mm para cima no
Eixo Z com um Ângulo de Saída de 15 graus.
?? Remova este novo sólido do sólido original.
56
?? Selecione a superfície curvada do fundo.
?? Com Offset para Dentro selecionado, insira uma Espessura da
parede de 2mm e clique Aceitar.
57
7. Macros
Introdução
Macros são arquivos que contem informação para gerar modelos dentro do
PowerSHAPE. Elas podem ser usadas para gerar perfis repetitivos, ou uma família da
tamanhos ou para gerar perfis básicos rapidamente. Macros podem ser geradas
gravando-se uma série de comandos, ou os comandos podem ser digitados diretamente
em um arquivo macro (.mac).
O PowerSHAPE possui 4 macros padrão dentro do software para gerar uma elispse, um
polígono, uma hélice e um conjunto de furos em torno de um diâmetro (pcd).
A caixa de diálogo de
navegação aparece assim
você pode procurar por
um arquivo macro (.mac).
A macros do
PowerSHAPE estão
armazenadas na área
files/exemples/Macro_Writing.
58
?? Selecione
/dcam/product/Powershape4xxx/files/exemplos/Macro_Writing
?? Selecione a macro polygon.mac.
59
As macros de Polígono, Elispse e Hélice contam com as entradas do usuário e
executam na velocidade do usuário. A macro pcd usa valores armazenados e executa na
velocidade do computador.
//---------------------------------------------------------------------
// This macro creates a polygon with 'n' sides. It creates a workplane
// to define the centre and then creates a line at a distance of half
// the pcd from the centre and at an angle that is a division of the pcd.
// The work plane is then deleted.
//---------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------------------
// Input brings up forms to enter values into.
//---------------------------------------------------------------------
INPUT POINT 'Position of centre' $cenpos
INPUT NUMBER 'Diameter of circumscribing circle ' $pcd
INPUT NUMBER 'Number of Sides ' $numsid
//---------------------------------------------------------------------
// These are predefined expressions that are used in the calculations
// and the values shouldn't be altered.
//---------------------------------------------------------------------
$pcr = ($pcd / 2)
$angle = (270 - (180 / $numsid))
$flat = ($pcd * (SIN(180 / $numsid)))
$sides = ($numsid - 1)
$copang = (360/$numsid)
//---------------------------------------------------------------------
// Create the temporary workplane that defines the centre position of
// polygon.
//---------------------------------------------------------------------
CREATE WORKPLANE
POSITION
X $cenpos_x
Y $cenpos_y
Z $cenpos_z
ACCEPT
MODIFY
NAME tmpwkpolygon
ACCEPT
//---------------------------------------------------------------------
// Creates the first side of the polygon and uses the position form
// to determine the points.
//---------------------------------------------------------------------
create line
POSITION
polar
distance $pcr
angle $angle
ACCEPT
60
POSITION
polar
distance $flat
angle 0
ACCEPT
//---------------------------------------------------------------------
// The first side is now copied and rotated 'n' times to form the polygon.
//---------------------------------------------------------------------
EDIT ROTATE
KEEP
COPIES ($sides)
ANGLE ($copang)
QUIT
//---------------------------------------------------------------------
// The temporary workplane is now deleted to tidy up.
//---------------------------------------------------------------------
SELECT CLEARLIST
SELECT ADD WORKPLANE 'tmpwkpolygon'
DELETE
RETURN
Comentários iniciam com barras duplas //, assim eles não são emitidos como comandos
no PowerSHAPE, e explicam os comandos. A macro pode ser editada e alterada para
gerar suas próprias macros.
Esta macro descreve os três métodos, mas apenas o método 2 é usado atualmente ao
executar a macro pois este não possui // na frente da linha.
61
X $pcr
Y 0
Z 0
ACCEPT
MODIFY
RADIUS ($arrad)
ACCEPT
//---------------------------------------------------------------------
EDIT ROTATE
KEEP
COPIES ($realnum)
ANGLE ($angle)
//---------------------------------------------------------------------
SELECT CLEARLIST
SELECT ADD WORKPLANE 'tmpwklpcd'
DELETE
RETURN
$xorig = -120
$yorig = 0
$zorig = 0
$arrad = 5
$pcd = 45
$numarc = 11
Gravando Macros
Macros podem ser gravadas conforme você trabalha no PowerSHAPE ligando-se a
gravação, trabalhando normalmente e então desligando a gravação. Isto produz o
arquivo texto, o qual pode então ser alterado para melhorias.
62
Esta caixa de diálogo
permite que você nomeie
o arquivo e localize onde
armazená-lo.
63
mesmo em uma macro, ainda contarão com cliques na tela assim serão colocadas
pausas na macro. Existem mais informação sobre Macros nos arquivos de Ajuda.
64
OPTIONS
Mode Tangent
Accept
//return command. This finishes the macro.
return
-50 -50 0
100 0
0 100
-100 0
0 -100
modify
name base
accept
Select
create curve
compcurve
add line 'base'
save
quit
select
create arc
FILLETLINE
rad 20
Exercício
?? Gere sua própria macro para gerar umagarrafa maior com um
rosca no topo.
65