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Definir las reglas básicas a seguir para la construcción y utilización del Diagrama
de Flechas, del método PERT y del CPM, resaltando las situaciones en que pueden
o deben ser utilizados.
1. RESPONSABILIDADES
a) Grupo de trabajo o persona responsable del estudio:
- Seguir las reglas que se señalan en el procedimiento para su correcta
construcción, interpretación y utilización.
b) Dirección de Calidad:
- Asesorar, a aquellos que así lo soliciten, en las bases para la construcción,
interpretación y utilización del Diagrama de Flechas, del método PERT y del
CPM.
2. DEFINICIONES / CONCEPTOS
Definición
Representación gráfica en forma de "red" de las secuencias lógicas de actividades
necesarias para realizar un proyecto.
Ejemplo:
Definición
Método de planificación de proyectos, basado en el Diagrama de Flechas y enfocado
a la evaluación de los tiempos y de la probabilidad de completar el proyecto, dentro
de los parámetros de tiempo definidos.
2.3. CPM “CRITICAL PATH METHOD-Método del Camino Crítico”
Definición
Método de planificación de proyectos, basado en el Diagrama de Flechas y enfocado
a la optimización simultanea de los tiempos y de la distribución de recursos entre
las actividades que constituyen el proyecto.
Enfoque lógico
La utilización de estas herramientas obliga a una planificación completa y
disciplinada del proyecto.
Impacto visual
Proporcionan una visión global, clara y ordenada de la secuencia de actividades
necesarias para llevar a cabo un proyecto, de sus interdependencias lógicas y de
otros aspectos relevantes (tiempos, costes, etc), facilitando la comprensión y
comunicación del plan.
Priorización
Permiten ordenar las áreas y actividades involucradas en el proyecto según su
relevancia en el cumplimiento del plan.
2.5. OBJETIVO
Expresión escrita de lo que se pretende conseguir con la realización del programa o
proyecto que se planifica.
2.8. ACTIVIDAD
Ejecución real de la tarea, y consume tiempo y otros recursos. En un Diagrama de
Flechas, las actividades representan el trabajo necesario para pasar de un
acontecimiento al siguiente.
Ejemplo:
HITOS ACTIVIDADES
Carta Terminada Escribir carta
Inicio cena Preparar cena
Inicio partido de fútbol Partido de fútbol
Etc… Etc…
Ejemplo:
2.10.- HOLGURA
Definición
La holgura de un evento o hito indica el margen de seguridad de tiempo de que se
dispone para alcanzarlo, sin comprometer el plan de marcha del proyecto.
3. PROCESO
a) Para pasar de un evento a otro, hay que completar la actividad que une los dos
eventos.
b) No puede terminarse ninguna actividad hasta que el evento que le precede haya
tenido lugar.
c) Ningún evento puede considerarse como alcanzado hasta que todas las
actividades que conducen al mismo estén terminadas.
Paso 3: Identificar y representar los eventos. Los hitos han de ser puntos notables
y significativos del proyecto, dependiendo su número del grado de detalle
requerido. Hay que procurar mantener el mismo nivel de detalle en todo el
Diagrama, es decir en cada fase o área del proyecto.
Respecto a la disposición gráfica de los hitos, se debe considerar que el flujo lógico
irá de izquierda a derecha.
Ejemplo:
EVENTOS
1. Aprobación lanzamiento nuevo producto.
2. Finalización diseño del producto.
3. Finalización fabricación y test prototipo.
4. Finalización estudio y planificación publicidad.
5. Finalización planificación de ventas.
6. Finalización preparación para la fabricación.
7. Lanzamiento nuevo producto.
Ejemplo:
ACTIVIDADES
A1;2 Diseñar Producto A1;4 Analizar y Planificar Publicidad
A2;3 Fabricar y ensayar prototipo A4;5 Planificar Ventas
A3;5 Distribuir Muestras A3;6 Planificar para Fabricación
A5;7 Preparar Red Comercial A6;7 Fabricar Productos
Ejemplo:
El problema tiene su origen, en una mala identificación y/o definición de uno de los
eventos o una de las actividades, que componen la "malla cerrada".
Ejemplo:
Ejemplo:
Hay que asegurar que todos los tiempos sean expresados en la misma
unidad de medida (minutos, días, semanas, etc.).
Ejemplo:
ACTIVIDAD to tm tp
A1;2 1 2 9
A2;5 2 4 6
A3;5 4 4,5 8
A5,7 4 4 4
A1;4 3 4 5
A4;5 3 5 13
A3;6 1 2 3
A6;7 2,5 3 3,5
A2;4 0 0 0
Ejemplo:
ACTIVIDAD to tm tp te
A1,2 1 2 9 (1 + 4 x 2 + 9)/6 = 3
A2,3 2 4 6 (2 + 4 x 4 + 6)/6 = 4
A3,5 4 4,5 8 (4 + 4 x 4.5 + 8)/6 = 5
A5,7 4 4 4 (4 + 4 x 4 + 5)/6 = 4
A1,4 3 4 5 (3 + 4 x 4 + 5)/6 = 4
A4,5 3 5 13 (3 + 4 x 5 + 13)/6 = 6
A3,6 1 2 3 (1 + 4 x 2 + 6)/6 = 2
A6,7 2.5 3 3.5 (2.5 x 4 + 3 + 3.5)/6 = 3
A2,4 0 0 0 (0 + 4 x 0 + 0)/6 = 0
Ejemplo:
ACTIVIDAD to tm tp te
A1,2 1 2 9 3 [(9-1)/6]² = 1.78
A2,3 2 4 6 4 [(6-2)/6]² = 0.44
A3,5 4 4,5 8 5 [(8-4)/6]² = 0.44
A5,7 4 4 4 4 [(4-4)/6]² = 0
A1,4 3 4 5 4 [(5-3)/6]² = 0.11
A4,5 3 5 13 6 [(13-3)/6]² = 2.78
A3,6 1 2 3 2 [(3-1)/6]² = 0.11
A6,7 2.5 3 3.5 3 [(3.5-2.5)/6]² = 0.03
A2,4 0 0 0 0 [(0-0)/6]² = 0
Paso 5:
Ejemplo:
Evento Camino TE
1 -- 0 0
2 1,2 0+3=3 0 + 1.78 = 1.78
3 2,3 3+4=7 1.78 + 0.44 = 2.22
1,4 0 + 4 = 4*
4 0 + 0.11 = 0.11
2,4 3+0=3
3,5 7 + 5 = 12*
5 2.22 + 0.44 = 2.66
4,5 4 + 6 = 10
6 3,6 7+2=9 2.22 + 0.11 = 2.33
6,7 9 + 3 = 12
7
5,7 12 + 4 = 16* 2.66 + 0 = 2.66
Ejemplo:
Evento TE Camino TL
1,2 3 – 3 = 0*
1 0 0
1,4 6–4=2
2,3 7 - 4 = 3*
2 3 1.78
2,4 6–0=0
3,5 12 - 5 = 7*
3 7 2.22
3,6 13 – 2 = 11
4 4* 0.11 4,5 12 – 6 = 6
Ejemplo:
Evento TE TL Holgura
1 0 0 0* 0 – 0 = 0*
2 3 1.78 3* 3 – 3 = 0*
3 7 2.22 7* 7 – 7 = 0*
4 4* 0.11 6 6–4=2
5 12* 2.66 12 12 – 12 = 0*
6 9 2.33 13 13 – 9 = 4
7 16* 2.66 16 16 – 16 = 0*
Paso 8: Identificar el camino crítico
Ejemplo:
Z= = = 1.2
PR = 0.8849
Z= = = - 2.5
PR = 0.0062
Paso 10: Revisión del Diagrama y de los datos durante el seguimiento del
proyecto. (Fase de realización).
Ejemplo:
Paso 2: Estimar la duración de cada actividad, t.
Estimar para cada actividad, los costes mínimos, cm, a soportar para su
realización y anotarlos en una Tabla de Costes. Estos costes permitirán, por
lo dicho en el Paso 2, llevarla a cabo en el tiempo t.
Ejemplo:
Actividad t Cm
A1,2 4 22
A1,3 5 18
A2,4 2 11
A3,4 8 24
A2,5 2 19
A5,6 6 14
A4,6 3 14
A3,6 0 0
Total: 122