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INDICE:

1. Historia 3
2. Origen de las redes de computadoras 6
3. Introducción a las Redes de Computadoras 8
3.2. Objetivo de una red 9
3.3. Componentes de una red 11
3.3.1 Servidor 11
3.3.2. Estaciones de Trabajo 11
3.3.3. Tarjeta de conexión a la red 12
3.3.4. Firewall 12
3.3.4. Conmutadores 12
3.3.4.1. Repetidores 12
3.3.4.2. Bridges 13
3.3.4.3. Hubs 14
3.3.4.4. Switch 14
3.3.4.5. Routers 14
3.3.4.6. Brouters 15
3.3.5. Medios de Transmisión 16
3.3.5.1. Guiados: Par trenzado, coaxial y fibra óptica 16
3.3.5.1.1. Cable Par Trenzado 16
3.3.5.1.2. Cable Coaxial 17
3.3.5.1.3. Fibra Óptica 18
3.3.5.2. No Guiados: Radiofrecuencia, microondas, e infrarrojo 19
3.3.5.2.1. Radiofrecuencia 19
3.3.5.2.2. Microondas 20
3.3.5.2.4. Infrarrojos 21
3.3.12 Software 22
3.3.12.1. Software IOS Cisco 22
3.3.13. Sistema operativo de red 23
3.4. Tipos de red 23
3.4.1 Por alcance 23
3.4.2 Por conexión 26
3.4.3 Por relación funcional 28
3.4.4 Por topología física 29
3.4.5 Por la direccionalidad de los datos 31
4. Bibliografía 32

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1. Historia
En realidad, la historia de la red se puede remontar al principio del siglo XIX. El
primer intento de establecer una red amplia estable de comunicaciones, que
abarcara al menos un territorio nacional, se produjo en Suecia y Francia a
principios del siglo XIX. Estos primeros sistemas se denominaban de telégrafo
óptico y consistían en torres, similares a los molinos, con una serie de brazos o
bien persianas. Estos brazos o persianas codificaban la información por sus
distintas posiciones. Estas redes permanecieron hasta mediados del siglo XIX,
cuando fueron sustituidas por el telégrafo. Cada torre, evidentemente, debía de
estar a distancia visual de las siguientes; cada torre repetía la información
hasta llegar a su destino. Un sistema similar aparece, y tiene un protagonismo
especial, en la novela Pavana, de Keith Roberts, una ucronía en la cual
Inglaterra ha sido conquistada por la Armada Invencible.

Estos telégrafos ópticos fueron pioneros de algunas técnicas que luego se


utilizaron en transmisiones digitales y analógicas: recuperación de errores,
compresión de información y encriptación, por ejemplo. Se ha calculado que la

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velocidad efectiva de estos artilugios sería unos 0.5 bits por segundo, es decir,
aproximadamente unos 20 caracteres por minuto.

Supongo que los métodos de señales de humo utilizados por los indios también
se podrían considerar algo así, con la diferencia de que no consistían en un
establecimiento
permanente, y que
además no
funcionaba a nivel
nacional.

Posteriormente, la red telegráfica y la red telefónica fueron los principales


medios de
transmisión de datos
a nivel mundial.

Alexander Graham Bell fue el descubridor del teléfono. En realidad, él hubiera


querido que fuera algo así como una ``radio por cable'', de forma que una
central sirviera a los interesados informaciones habladas a cierta hora del día,
por ejemplo. Evidentemente, pronto se descubrió que era mucho mejor para la
comunicación interpersonal, aunque en Hungría estuvo funcionando durante

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cierto tiempo un servicio como el indicado, denominado Telefon Hirmond ,
que era una fuente centralizada de noticias, entretenimiento y cultura. A ciertas
horas del día, sonaba el teléfono, se enchufaba un altavoz, y se empezaba a
oir, por ejemplo, la saga de los Porretas (en húngaro, claro está).

La primera red telefónica se estableció en los alrededores de Boston, y su


primer éxito fue cuando, tras un choque de trenes, se utilizó el teléfono para
llamar a algunos doctores de los alrededores, que llegaron inmediatamente.

Los primeros intentos de transmitir información digital se remontan a principios


de los 60, con los sistemas de tiempo compartido ofrecidos por empresas
como General Electric y Tymeshare. Estas ``redes'' solamente ofrecían una
conexión de tipo cliente-servidor, es decir, el ordenador-cliente estaba
conectado a un solo ordenador-servidor; los ordenadores-clientes a su vez no
se conectaban entre si.

Pero la verdadera historia de la red comienza en los 60 con el establecimiento


de las redes de conmutación de paquetes. Conmutación de paquetes es un
método de fragmentar mensajes en partes llamadas paquetes, encaminarlos
hacia su destino, y ensamblarlos una vez llegados allí.

La conmutación de paquetes se contrapone a la conmutación de circuitos, el


método de telefonía más habitual, donde se establece un circuito físico entre
los hablantes. Inicialmente se hacía mediante interruptores físicos, y hoy en día
se hace la mayoría de los casos mediante interruptores digitales.

El transmitir la información en paquetes tiene bastantes ventajas:

 Permite que varios usuarios compartan la misma conexión.


 Sólo hace falta reenviar los paquetes que se hayan corrompido, y no
toda la información desde el principio.
 Los paquetes pueden llevar información de encaminado: por donde han
pasado, de donde vienen y hacia dónde van.
 Ademas, dado que se trata de información digital, se puede comprimir o
encriptar.

La primera red experimental de conmutación de paquetes se usó en el Reino


Unido, en los National Physics Laboratories; otro experimento similar lo llevó
a cabo en Francia la Societè Internationale de Telecommunications
Aeronautiques. Hasta el año 69 esta tecnología no llego a los USA, donde
comenzó a utilizarla el ARPA, o agencia de proyectos avanzados de
investigación para la defensa.

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Esta agencia estaba evidentemente interesada en esta tecnología desde el
punto de vista de la defensa nacional. Se trataba de crear un sistema de
comunicaciones donde no hubiera ningún punto central de mando y control,
sino que, aunque cualquier punto de la red fuera destruido, podría ser restituida
la comunicación encaminándola por otra ruta. La corporación Rand aconsejo
la creación de tal tipo de red en un informe de 1962.

2. Origen de las redes de computadoras


El ancestro de la InterNet , pues, fue creado por la ARPA y se denominó
ARPANET. El plan inicial se distribuyó en 1967. Los dispositivos necesarios
para conectar ordenadores entre si se llamaron IMP (lo cual, entre otras cosas,
significa ``duende'' o ``trasgo''), es decir, Information Message Processor, y
eran un potente miniordenador fabricado por Honeywell con 12 Ks de memoria
principal. El primero se instaló en la UCLA, y posteriormente se instalaron otros
en Santa Barbara, Stanford y Utah. Curiosamente, estos nodos iniciales de la
InterNet todavía siguen activos, aunque sus nombres han cambiado. Los
demás nodos que se fueron añadiendo a la red correspondían principalmente a
empresas y universidades que trabajaban con contratos de Defensa.

Pero InterNet viene de interconexión de redes, y el origen real de la InterNet se


situa en 1972, cuando, en una conferencia internacional, representantes de
Francia, Reino Unido, Canada, Noruega, Japón, Suecia discutieron la
necesidad de empezar a ponerse de acuerdo sobre protocolos, es decir, sobre
la forma de enviar información por la red, de forma que todo el mundo la
entendiera.

Un esfuerzo similar había sido llevado a cabo por la CCITT, o Comite


Consultivo Internacional sobre Telefonia y Telegrafia, que fue capaz de poner
de acuerdo a todos los paises para que cada uno tuviera un prefijo telefonico,
se repartieran los costes de las llamadas entre diferentes companias
nacionales, y básicamente, cualquier usuario en el mundo pudiera descolgar el
auricular y marcar un número y llamar a su tía en Pernambuco.

Se trató entonces de conectar esas redes muy diversas a través


de pórticos o gateways, que traducieran la información del formato
comprensible por una red al formato comprensible por otras redes.

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Estos protocolos se referían principalmente a como tenía que estar codificada
la información y cómo se envolvía en los paquetes. Hay muchas maneras
posibles de codificar la información (aunque actualmente se esté llegando a
una serie de estándares, por ejemplo, el texto suele estar codificado utilizando
el código ASCII ), y muchas mas maneras posibles de indicar errores entre dos
nodos de la red, de incluir en el paquete información sobre rutado, etc. El
formato y la forma de esta información es lo que se denomina protocolo.

Más adelante, de la ARPANET se disgregó la MILNET, red puramente militar,


aunque tiene pórticos que la unen a la InterNet . ARPANET se convirtió en la
columna vertebral de la red, por donde tarde o temprano pasaban todos los
mensajes que van por la red.

España fue, paradójicamente, uno de los primeros países de Europa que


instaló una red de conmutación de paquetes, la IBERPAC, que todavía esta en
servicio. Esta red la utilizan principalmente empresas con múltiples sucursales,
como los bancos, oficinas del gobierno, y, evidentemente, como soporte para la
rama de Internet en España. España se conectó por primera vez a la Internet
en 1985.

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3. Introducción a las Redes de Computadoras

Cada uno de los tres últimos siglos ha estado dominado por una nueva
tecnología. El siglo xviii fue la época de los grandes sistemas mecánicos que
dieron paso a la Revolución Industrial.
El siglo xix fue la era de la máquina de vapor. Durante el siglo xx, la tecnología
clave fue la recopilación, procesamiento y distribución de información. Entre
otros desarrollos vimos la instalación de las redes telefónicas a nivel mundial, la
invención de la radio y la televisión, el nacimiento y crecimiento sin precedentes
de la industria de la computación, el lanzamiento de satélites de
comunicaciones y, desde luego, Internet.
Como resultado del vertiginoso progreso tecnológico, estas áreas están
convergiendo con rapidez en el siglo xxi, y las diferencias entre recolectar,
transportar, almacenar y procesar información están desapareciendo
rápidamente. Las organizaciones con cientos de oficinas esparcidas sobre una
amplia área geográfica dan por sentado como algo rutinario la capacidad de
examinar el estado actual, aun de su oficina más remota, con sólo presionar un
botón. A medida que aumenta nuestra habilidad para recopilar, procesar y
distribuir la información, la demanda por un procesamiento aún más complejo
de la información aumenta rápidamente.
A pesar de que la industria de la computación es joven si se le compara con
otras (como la automotriz y la de transporte aéreo), las computadoras han
progresado de manera espectacular en un periodo muy corto. Durante las
primeras dos décadas de su existencia, estos sistemas estaban altamente
centralizados y por lo general se encontraban dentro de un salón grande e
independiente. Era común que este salón tuviera paredes de vidrio, a través de
las cuales los visitantes podían mirar boquiabiertos la gran maravilla electrónica
que había en su interior. Una empresa o universidad de tamaño mediano
apenas lograba tener una o dos computadoras, mientras que las instituciones
muy grandes tenían, cuando mucho, unas cuantas docenas. La idea de que en
un lapso de 40 años se produjeran en masa miles de millones de
computadoras mucho más poderosas y del tamaño de una estampilla postal
era en ese entonces mera ciencia ficción.
La fusión de las computadoras y las comunicaciones ha tenido una profunda
influencia en cuanto a la manera en que se organizan los sistemas de cómputo.
El concepto una vez dominante del “centro de cómputo” como un salón con una
gran computadora a la que los usuarios llevaban su trabajo para procesarlo es
ahora totalmente obsoleto (aunque los centros de datos que contienen miles de
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servidores de Internet se están volviendo comunes). El viejo modelo de una
sola computadora para atender todas las necesidades computacionales de la
organización se ha reemplazado por uno en el que un gran número de
computadoras separadas pero interconectadas realizan el trabajo. A estos
sistemas se les conoce como redes de computadoras. El diseño y la
organización de estas redes es el objetivo de este libro.
A lo largo del libro utilizaremos el término “red de computadoras” para
referirnos a un conjunto de computadoras autónomas interconectadas
mediante una sola tecnología. Se dice que dos computadoras están
interconectadas si pueden intercambiar información. La conexión no necesita
ser a través de un cable de cobre; también se puede utilizar fibra óptica,
microondas, infrarrojos y satélites de comunicaciones.
Las redes pueden ser de muchos tamaños, figuras y formas, como veremos
más adelante. Por lo general se conectan entre sí para formar redes más
grandes, en donde Internet es el ejemplo más popular de una red de redes.
Existe una gran confusión en la literatura entre una red de computadoras y un
sistema distribuido. La diferencia clave está en que en un sistema distribuido,
un conjunto de computadoras independientes aparece frente a sus usuarios
como un solo sistema coherente. Por lo general, tiene un modelo o paradigma
único que se presenta a los usuarios. A menudo se utiliza una capa de software
encima del sistema operativo, conocido como middleware; esta capa es
responsable de implementar este modelo. Un ejemplo reconocido de un
sistema distribuido es la World Wide Web. Este sistema opera sobre Internet y
presenta un modelo en el cual todo se ve como un documento (página web).
En una red de computadoras no existe esta coherencia, modelo ni software.
Los usuarios quedan expuestos a las máquinas reales, sin que el sistema haga
algún intento por hacer que éstas se vean y actúen de una manera coherente.
Si las máquinas tienen distinto hardware y distintos sistemas operativos, es
algo que está a la vista de los usuarios. Si un usuario desea ejecutar un
programa en un equipo remoto, tiene que iniciar sesión en esa máquina y
ejecutarlo ahí.
En efecto, un sistema distribuido es un sistema de software construido sobre
una red. El software le ofrece un alto nivel de cohesión y transparencia. Por
ende, la distinción entre una red y un sistema distribuido recae en el software
(en especial, el sistema operativo) y no en el hardware.
Sin embargo, los dos temas se superponen de manera considerable. Por
ejemplo, tanto los sistemas distribuidos como las redes de computadoras
necesitan mover archivos. La diferencia recae en quién invoca el movimiento, si
el sistema o el usuario. Aunque este libro se enfoca principalmente en las
redes, muchos de los temas también son importantes en los sistemas
distribuidos.

3.2. Objetivo de una red

El objetivo básico de una red de computadoras es enlazar dos o más


dispositivos para que exista comunicación entre ellos o para compartir
información, es decir, hacer que todos los programas, datos y equipos estén
disponibles para cualquiera de la red que lo solicite, sin importar la localización
del sistema y del usuario.

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Principales objetivos de las redes de computadoras:
--Compartir programas y archivos: Los programas y sus archivos de datos
se pueden guardar en un servidor de archivos, al que pueden accesar muchos
usuarios de la red a la misma vez.
--Compartir recursos de Red: Los recursos de la red incluyen impresoras,
scaners y dispositivos de almacenamiento que se pueden compartir en la red,
proporcionando enlaces de comunicación que permitan a los usuarios
interactuar y compartir dispositivos.
--Expansión económica de la Organización: Las redes proporcionan una
forma económica de aumentar el número de computadoras de una
organización o institución, al permitir la conexión de estaciones de trabajo que
dan paso al intercambio de información y optimizan el desarrollo de las
diferentes actividades de la empresa.
--Proporcionar una alta fiabilidad: el contar con fuentes alternativas de
suministro, permite que todos los archivos puedan duplicarse en dos o tres
máquinas, de tal manera que, si una no se encuentra disponible, podría
utilizarse algunas de las copias. La presencia de múltiples CPU significa que, si
una de ellas deja de funcionar, las otras pueden ser capaces de encargarse de
su trabajo, aunque se tenga un rendimiento global menor.
--Poderoso medio de comunicación: Las redes proporcionan un medio de
comunicación entre personas que se encuentran muy alejadas entre sí.
--Aumentar la velocidad de transmisión de los datos: esto se logra a través
del envío y recibimiento de impulsos eléctricos, ondas
Electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos.

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3.3. Componentes de una red
Una red de computadoras está conectada tanto por hardware como por
software. El hardware incluye tanto las tarjetas de interfaz de red como los
cables que las unen, y el software incluye los controladores (programas que se
utilizan para gestionar los dispositivos y el sistema operativo de red que
gestiona la red.

3.3.1 Servidor
Es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras
computadoras denominadas clientes. También se suele denominar con la
palabra servidor a Una aplicación informática o programa que realiza algunas
tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes.
Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los
usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los
servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario
final.

3.3.2. Estaciones de Trabajo

Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte en un


nodo de la última y se puede tratar como una estación de trabajo o cliente. Las
estaciones de trabajos pueden ser computadoras personales, se encargan de
sus propias tareas de procesamiento, así que cuanto mayor y más rápido sea
el equipo, mejor.

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3.3.3. Tarjeta de conexión a la red
Toda computadora que se conecta a una red necesita de una tarjeta de interfaz
de red que soporte un esquema de red específico, como Ethernet, ArcNet o
Token Ring. El cable de red se conectará a la parte trasera de la tarjeta, la
compatibilidad a nivel físico y lógico se convierte en una cuestión relevante
cuando se considera el uso de cualquier tarjeta de red.
Hay que asegurarse que la tarjeta pueda funcionar en la estación deseada, y
de que existen programas controladores que permitan al sistema operativo
enlazarlo con sus protocolos y características a nivel físico.

3.3.4. Firewall
Es un elemento de seguridad que filtra el tráfico de red que a él llega, con un
cortafuego se puede aislar un ordenador de todos los otros ordenadores de la
red excepto de uno o varios que son los que nos interesa que puedan
comunicarse con él.

3.3.4. Conmutadores
3.3.4.1. Repetidores

Es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la


retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir
distancias más largas sin degradación o con una degradación tolerable. El
término repetidor se creó con la telegrafía y se refería a un dispositivo
electromecánico utilizado para regenerar las señales telegráficas. El uso del
término ha continuado en telefonía y transmisión de datos.

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3.3.4.2. Bridges

Es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que opera en la


capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta dos
segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo el pasaje de datos
de una red hacia otra, con base en la dirección física de destino de cada
paquete.

Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el mismo
protocolo de establecimiento de red, la principal diferencia entre un bridge y un
hub es que el segundo pasa cualquier trama con cualquier destino para todos
los otros nodos conectados, en cambio el primero sólo pasa las tramas
pertenecientes a cada segmento. Esta característica mejora el rendimiento de
las redes al disminuir el tráfico inútil.

Para hacer el bridging o interconexión de más de 2 redes, se utilizan los switch.

Se distinguen dos tipos de bridge:

Locales: sirven para enlazar directamente dos redes físicamente cercanas.

Remotos o de área extensa: se conectan en parejas, enlazando dos o más


redes locales, formando una red de área extensa, a través de líneas
telefónicas.

Funciona a través de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada


segmento a que está conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los
segmentos está intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia
la trama para la otra subred. Por utilizar este mecanismo de aprendizaje
automático, los bridges no necesitan configuración manual.

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3.3.4.3. Hubs

Es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder


ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta
señal emitiéndola por sus diferentes puertos.

Funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los puertos con los
que cuenta, excepto en el que ha recibido el paquete, de forma que todos los
puntos tienen acceso a los datos. También se encarga de enviar una señal de
choque a todos los puertos si detecta una colisión, son la base para las redes
de topología tipo estrella, existen 3 clases.

Pasivo. - No necesita energía eléctrica. Se dedica a la interconexión.

Activo. - Necesita alimentación. Además de concentrar el cableado, regeneran


la señal, eliminan el ruido y amplifican la señal

Inteligente.-También llamados smart hubs son hubs activos que incluyen


microprocesador.

3.3.4.4. Switch

Es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de computadores


que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Su función
es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes
(bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección
MAC de destino de las tramas en la red.

3.3.4.5. Routers

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Es un enrutador, elemento que marca el camino más adecuado para la
transmisión de mensajes en una red completa, esta toma el mejor camino para
enviar los datos dependiendo del tipo de protocolo que este cargado, cuenta
con un procesador es el más robusto, tiene más procesadores y mucha más
capacidad en sus respectivas memorias, Sus características esenciales son

 Es un dispositivo Inteligente
 Procesa y toma decisiones
 Genera tabla de enrutamiento (conoce si sus Routers vecinos están en
funcionamiento).
 Siempre toma una dirección Lógica.
 Tiene varias interfaces (sirven para interconectarse con las redes LAN u
otros Routers).
 Reconoce las redes que tiene directamente conectadas
 Mantiene una actualización constante de la topología (depende del
protocolo).
 LOAD 1/255 entre menor sea el numerador está más ocupado.
 RALY 255/255 entre mayor sea el numerador es más confiable y seguro.

3.3.4.6. Brouters

Es un dispositivo de interconexión de redes de computadores que funciona


como un bridge (puente de red) y como un enrutador. Un brouter puede ser
configurado para actuar como bridge para parte del tráfico de red, y como
enrutador para el resto.

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3.3.5. Medios de Transmisión

3.3.5.1. Guiados: Par trenzado, coaxial y fibra óptica

Se conoce como medios guiados a aquellos que utilizan unos componentes


físicos y sólidos para la transmisión de datos. Los medios de transmisión
guiados están constituidos por un cable que se encarga de la conducción (o
guiado) de las señales desde un extremo al otro. Las principales características
de los medios guiados son el tipo de conductor utilizado, la velocidad máxima
de transmisión, las distancias máximas que puede ofrecer entre repetidores, la
inmunidad frente a interferencias electromagnéticas, la facilidad de instalación y
la capacidad de soportar diferentes tecnologías de nivel de enlace.

3.3.5.1.1. Cable Par Trenzado

En su forma más simple, un cable de par trenzado consta de dos hilos de cobre
aislados y entrelazados. Hay dos tipos de cables de par trenzado: cable de par
trenzado sin apantallar (UTP) y par trenzado apantallado (STP).

 Cable de par trenzado apantallado (STP): es utilizado generalmente en


las instalaciones de procesos de datos por su capacidad y buenas
características contra las radiaciones electromagnéticas, pero el
inconveniente es que es un cable robusto, caro y difícil de instalar.
 Cable de par trenzado no apantallado (UTP): es el que ha sido mejor
aceptado por su costo, accesibilidad y fácil instalación. El cable UTP es
el más utilizado en telefonía. Existen actualmente 8 categorías del cable
UTP.

Elementos de conexión:
El cable de par trenzado utiliza conectores telefónicos RJ-45 para conectar a
un equipo. Éstos son similares a los conectores telefónicos RJ11. Aunque los

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conectores RJ-11 y RJ-45 parezcan iguales a primera vista, hay diferencias
importantes entre ellos.
El conector RJ-45 contiene ocho conexiones de cable, mientras que el RJ-11
sólo contiene cuatro.
Entre sus principales ventajas tenemos:

 Es una tecnología bien estudiada


 No requiere una habilidad especial para instalación
 La instalación es rápida y fácil
 La emisión de señales al exterior es mínima.
 Ofrece alguna inmunidad frente a interferencias, modulación cruzada y
corrosión.

3.3.5.1.2. Cable Coaxial

Se compone de un hilo conductor de cobre envuelto por una malla trenzada


plana que hace las funciones de tierra. entre el hilo conductor y la malla hay
una capa gruesa de material aislante, y todo el conjunto está protegido por una
cobertura externa, está disponible en dos espesores: grueso y fino.
El cable grueso soporta largas distancias, pero es más caro, el cable fino
puede ser más práctico para conectar puntos cercanos.
Tipos de cable coaxial:
 Cable fino.
 Cable grueso.
El tipo de cable coaxial más apropiado depende de las necesidades de la red
en particular.

 Cable Fino. El cable fino es un cable coaxial flexible de unos 0,64


centímetros de grueso (0,25 pulgadas). Este tipo de cable se puede
utilizar para la mayoría de los tipos de instalaciones de redes, ya que es
un cable flexible y fácil de manejar.
Velocidad de transmisión: 10 Mb/seg. Segmentos: máximo de 185
metros.

 Cable Grueso. El cable grueso es un cable coaxial relativamente rígido


de aproximadamente 1,27 centímetros de diámetro.
Velocidad de transmisión: 10 Mb/seg. Segmentos: máximo de 500
metros.

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Al cable grueso a veces se le denomina Ethernet estándar debido a que
fue el primer tipo de cable utilizado con la conocida arquitectura de red

3.3.5.1.3. Fibra Óptica

Esta conexión es cara, permite transmitir la información a gran velocidad e


impide la intervención de las líneas, como la señal es transmitida a través de
luz, existen muy pocas posibilidades de interferencias eléctrica o emisión de
señal, el cable consta de dos núcleos ópticos, uno interno y otro externo, que
refractan la luz de forma distinta. La fibra está encapsulada en un cable
protector, ofrece las siguientes ventajas:

Ventajas
 Fácil de instalar.
 Transmisión de datos a alta velocidad.
 Conexión directa de centrales a empresas.
 Gran ancho de banda.
 El cable fibra óptica, al ser muy delgado y flexible es mucho más ligero y
ocupa menos espacio que el cable coaxial y el cable par trenzado.
 Acceso ilimitado y continuo las 24 horas del día, sin congestiones.
 La fibra óptica hace posible navegar por Internet, a una velocidad de 2
millones de bps, impensable en el sistema convencional, en el que la
mayoría de usuarios se conecta a 28.000 0 33.600 bps.
 Video y sonido en tiempo real.
 La materia prima para fabricarla es abundante en la naturaleza.
 Compatibilidad con la tecnología digital.
 Gran seguridad. La intrusión en una fibra óptica es fácilmente
detectable, por el debilitamiento de la energía luminosa en recepción,
además no radia nada, lo que es particularmente interesante para
aplicaciones que requieren alto grado de confidencialidad.
 Resistencia al calor, frío y a la corrosión.
 Se pueden agrupar varios cables de fibra óptica y crear una manguera
que transporte grandes cantidades de tráfico, de forma inmune a las
interferencias.
 Insensibilidad a la interferencia electromagnética, como ocurre cuando
un alambre telefónico pierde parte de su señal.
Desventajas

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 Sólo pueden suscribirse las personas que viven en las zonas de la
ciudad por las cuales ya este instalada la red de fibra óptica.
 El costo es alto en la conexión de fibra óptica, las empresas no cobran
por tiempo de utilización, sino por cantidad de información transferida al
computador que se mide en megabytes.
 El costo de instalación es elevado.
 El costo relativamente alto en comparación con los otros tipos de cable.
 Fragilidad de las fibras.
 Los diminutos núcleos de los cables deben alinearse con extrema
precisión al momento de empalmar, para evitar una excesiva pérdida de
señal.
 Dificultad de reparar un cable de fibra roto.
 La especialización del personal encargado de realizar las soldaduras y
empalmes.

3.3.5.2. No Guiados: Radiofrecuencia, microondas, e infrarrojo

Los medios de transmisión no guiados son aquellos que su característica


principal es no usar cables, es decir usan un medio no físico, y esta se
transmite por medio de ondas electromagnéticas.
La configuración para las transmisiones no guiadas puede ser direccional y
omnidireccional.
En la direccional, la antena transmisora emite la energía electromagnética
concentrándola en un haz, por lo que las antenas emisora y receptora deben
estar alineadas.
En la omnidireccional, la radiación se hace de manera dispersa, emitiendo en
todas direcciones, pudiendo la señal ser recibida por varias antenas.
Generalmente, cuanto mayor es la frecuencia de la señal transmitida es más
factible confinar la energía en un haz direccional.

3.3.5.2.1. Radiofrecuencia

El término radiofrecuencia, también denominado espectro de radiofrecuencia o


RF, se aplica a la porción menos energética del espectro electromagnético7,
situada entre unos 3 kHz y unos 300 GHz. Las ondas electromagnéticas de
esta región del espectro, se pueden transmitir aplicando la corriente alterna
originada en un generador a una antena.

Características:
 Facilidad con la cual puede ionizar8 el aire para crear una trayectoria
conductora a través del aire
 Una fuerza electromagnética que conduce la corriente del RF a la
superficie de conductores, conocida como efecto de piel.

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 La capacidad de aparecer atravesar las trayectorias que contienen el
material aislador, como dieléctrico aislador de un condensador

Ventajas
 Es una alternativa barata en aquellos lugares donde el cable no puede
instalarse fácilmente.
 Es una opción para las comunicaciones portátiles.
 Por lo general no necesita ninguna licencia.
 Atraviesan paredes
 Son omnidireccionales.
 Son capaces de transmitirse a grandes distancias.

Desventajas
 No es practico cuando se necesitan velocidades de comunicación
elevadas.
 Está sometido a interferencias producidas por radio aficionado,
comunicaciones militares y telefonía móvil.
 Sufren interferencias por algún equipo eléctrico.

3.3.5.2.2. Microondas

La radiocomunicación por microondas se refiere a la transmisión de datos o


energía a través de radiofrecuencias con longitudes de onda del tipo
microondas.
Se describe como microondas a aquellas ondas electromagnéticas cuyas
frecuencias van desde los 500 MHz hasta los 300 GHz o aún más. Por
consiguiente, las señales de microondas, a causa de sus altas frecuencias,
tienen longitudes de onda relativamente pequeñas, de ahí el nombre de “micro”
ondas. En la figura 14 se muestra un ejemplo de donde se aplican las
microondas de baja frecuencia.

Existen dos tipos de microondas que son muy utilizados las cuales
explicaremos detalladamente.

 Microondas Terrestres.
 Microondas Satelitales.

Microondas Terrestres:

Suelen utilizarse antenas parabólicas. Para conexionas a larga distancia, se


utilizan conexiones intermedias punto a punto entre antenas parabólicas.
Se suelen utilizar en sustitución del cable coaxial o las fibras ópticas ya que se
necesitan menos repetidores y amplificadores, aunque se necesitan antenas
alineadas. Se usan para transmisión de televisión y voz.

Ventajas
 Es una alternativa barata en aquellos lugares donde el cable no puede
instalar fácilmente como distancia grandes
 Tienen la característica principal de transmisión de televisión y voz.
 Se utilizan en sustitución del cable coaxial o las fibras ópticas ya que se
necesitan menos repetidores y amplificadores.

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 Tienen frecuencias muy altas (1 y 300 GHz).

Desventajas
 No es práctico cuando se necesitan velocidades de comunicación
elevadas.
 Es caro de instalar y de mantener
 Está sujeto a interferencias provocadas por el mal tiempo,
electromagnéticas y las condiciones atmosféricas.
 Rebotan en los metales
 Algunas son unidireccionales.

Microondas Satelitales:
(Suelen utilizarse satélites artificiales para transferir información)
Las microondas satelitales lo que hacen básicamente, es retransmitir
información, se usa como enlace entre dos o más transmisores / receptores
terrestres, denominados estaciones base.
El satélite funciona como un espejo sobre el cual la señal rebota, su principal
función es la de amplificar la señal, corregirla y retransmitirla a una o más
antenas ubicadas en la tierra.
Pueden ser usadas para proporcionar una comunicación punto a punto entre
dos antenas terrestres alejadas entre sí, o para conectar una estación base
transmisora con un conjunto de receptores terrestres.

Ventajas
 Comunicaciones sin cables, independientes de la localización
 Cobertura de zonas grandes: país, continente, etc.
 Disponibilidad de banda ancha
 Independencia de la estructura de comunicaciones en Tierra
 Instalación rápida de una red
 Costo bajo por añadir un nuevo receptor
 Características del servicio uniforme
 Servicio total proporcionado por un único proveedor

Desventajas
 Las demoras de propagación.
 La interferencia de radio y microondas.
 El debilitamiento de las señales debido a fenómenos meteorológicos
como lluvias intensas, nieve, y manchas solares.

3.3.5.2.4. Infrarrojos

Los infrarrojos son ondas electromagnéticas que se propagan en línea recta,


siendo susceptibles de ser interrumpidas por cuerpos opacos. Su uso no
precisa licencias administrativas y no se ve afectado por interferencias
radioeléctricas externas, pudiendo alcanzar distancias de hasta 200 metros
entre cada emisor y receptor.

Ventajas
 Es una alternativa barata en aquellos lugares donde el cable no puede
instalar fácilmente.
 Son señales difíciles de interceptar.

21
Desventajas
 No es práctico cuando se necesitan velocidades de comunicación
elevadas.
 Está sujeto a interferencias de otras fuentes luminosas.
 No es capaz de atravesar paredes.
 Están limitados por el espacio y los obstáculos
 La longitud de onda es muy pequeña (850-900 nm)

3.3.12 Software

3.3.12.1. Software IOS Cisco

Cisco IOS es un conjunto de sistemas operativos de red utilizados en


dispositivos Cisco, que permite que los usuarios interactúen con dichos
dispositivos. Todos los dispositivos de red de Cisco vienen con un IOS
predeterminado y es posible cambiar la versión o el conjunto de características
del IOS.

Cisco IOS permite que un técnico haga lo siguiente:

 Utilice un teclado para ejecutar programas de red basados en CLI.


 Utilice un teclado para introducir texto y comandos basados en texto.

El IOS del switch o del router proporciona opciones para lo siguiente:

 Configurar interfaces.
 Habilitar funciones de enrutamiento y conmutación.

Funciones del IOS

Las funciones principales que realizan o habilitan los routers y switches Cisco
incluyen las siguientes: Seguridad, Enrutamiento, QoS, Direccionamiento,
Administración de recursos e Interfaz.

22
3.3.13. Sistema operativo de red

Después de cumplir todos los requerimientos de hardware para instalar una


RED, se necesita instalar un sistema operativo de red (Network
OperatingSystem, NOS), que administre y coordine todas las operaciones de
dicha red. Los sistemas operativos de red tienen una gran variedad de formas y
tamaños, debido a que cada organización que los emplea tiene diferentes
necesidades. Algunos sistemas operativos se comportan excelentemente en
redes pequeñas, así como otros se especializan en conectar muchas redes
pequeñas en áreas bastante amplias.

Los servicios que él NOS realiza son:

Soporte para archivos.- Esto es, crear, compartir, almacenar y recuperar


archivos, actividades esenciales en que él NOS se especializa proporcionando
un método rápido y seguro.

Comunicaciones. - Se refiere a todo lo que se envía a través del cable, la


comunicación se realiza cuando, por ejemplo, alguien entra a la red, copia un
archivo, envía correo electrónico, o imprime.

Servicios para el soporte de equipo. - Aquí se incluyen todos los servicios


especiales como impresiones, respaldos en cinta, detección de virus en la red,
etc.

3.4. Tipos de red


Una red puede recibir distintos calificativos de clasificación sobre la base de
distintas taxonomías: alcance, tipo de conexión, tecnología, etc.

3.4.1 Por alcance

 Red de área personal (Personal Area Network, PAN) es una red de


ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos del
Ordenador cerca de una persona.

 Red inalámbrica de área personal (Wireless Personal Area Network,


WPAN), es una red de ordenadores inalámbrica para la comunicación
entre distintos dispositivos (tanto ordenadores, puntos de acceso a

23
internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras)
cercanos al punto de acceso.

Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso


personal, así como fuera de ella. El medio de transporte puede ser
cualquiera de los habituales en las redes inalámbricas pero las que
reciben esta denominación son habituales en Bluetooth.

 Red de área local (Local Area Network, LAN), es una red que se limita a
un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo
edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman
una sola red de localización. No utilizan medios o redes de interconexión
públicos.

 Red de área local inalámbrica (Wireless Local Area Network, WLAN),


es un sistema de comunicación de datos inalámbrico flexible, muy
utilizado como alternativa a las redes de área local cableadas o como
extensión de estas.

24
 Red de área de campus (Campus Area Network, CAN), es una red de
ordenadores de alta velocidad que conecta redes de área local a través
de un área geográfica limitada, como un campus universitario, una base
militar, hospital, etc. Tampoco utiliza medios públicos para la
interconexión.

 Red de área metropolitana (Metropolitan Area Network, MAN) es una


red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área
geográfica más extensa que un campus, pero aun así limitado. Por
ejemplo, una red que interconecte los edificios públicos de un municipio
dentro de la localidad por medio de fibra óptica.

 Red de área amplia (Wide Area Network, WAN), son redes informáticas
que se extienden sobre un área geográfica extensa utilizando medios
como: satélites, cables interoceánicos, Internet, fibras ópticas públicas,
etc.

25
3.4.2 Por conexión

Medios guiados

 Cable de par trenzado: es una forma de conexión en la que dos


conductores eléctricos aislados son entrelazados para tener menores
interferencias y aumentar la potencia y disminuir la diafonía de los
cables adyacentes. Dependiendo de la red se pueden utilizar, uno, dos,
cuatro o más pares trenzados.

 Cable coaxial: se utiliza para transportar señales electromagnéticas de


alta frecuencia, el cual posee un núcleo sólido (generalmente de cobre)
o de hilos, recubierto por un material dieléctrico y una malla o blindaje,
que sirven para aislar o proteger la señal de información contra las
interferencias o ruido exterior.

26
 Fibra óptica: es un medio de transmisión empleado habitualmente en
redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o
materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan
los datos a transmitir.

Medios no guiados

 Red por radio es aquella que emplea la radiofrecuencia como medio de


unión de las diversas estaciones de la red.

 Red por infrarrojos (Infrared Data Association, IrDA), permiten la


comunicación entre dos nodos, usando una serie de ledes infrarrojos
para ello. Se trata de emisores/receptores de ondas infrarrojas entre
ambos dispositivos, cada dispositivo necesita al otro para realizar la
comunicación por ello es escasa su utilización a gran escala. No
disponen de gran alcance y necesitan de visibilidad entre los
dispositivos.

27
 Red por microondas, es un tipo de red inalámbrica que utiliza
microondas como medio de transmisión. Los protocolos más frecuentes
son: el IEEE 802.11b y transmite a 2,4 GHz, alcanzando velocidades de
11 Mbps (Megabits por segundo); el rango de 5,4 a 5,7 GHz para el
protocolo IEEE 802.11a; el IEEE 802.11n que permite velocidades de
hasta 600 Mbps; etc.

3.4.3 Por relación funcional

 Cliente-servidor es la arquitectura que consiste básicamente en un


cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da
respuesta.

 Peer-to-peer, o red entre iguales, es aquella red de ordenadores en la


que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos,
sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí.

28
3.4.4 Por topología física

 Red en bus (bus o «conductor común») o Red lineal (line): se


caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado
bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos.

 Red en anillo' (ring) o Red circular: cada estación está conectada a la


siguiente y la última está conectada a la primera. Además, puede
compararse con la Red en cadena margarita (dDaisy chain).

 Red en estrella (star): las estaciones están conectadas directamente a


un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer
necesariamente a través de este.

29
 Red en malla (mesh): cada nodo está conectado a todos los otros.

 Red en árbol (tree) o Red jerárquica: los nodos están colocados en


forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es
parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que
no tiene un nodo central.

 Red híbrida o Red mixta: se da cualquier combinación de las


anteriores. Por ejemplo, circular de estrella, bus de estrella, etc.

30
3.4.5 Por la direccionalidad de los datos

 Simplex o unidireccional: un equipo terminal de datos transmite y otro


recibe.

 Half-duplex o semidúplex: el método o protocolo de envío de


información es bidireccional pero no simultáneo bidireccional, solo un
equipo transmite a la vez.

 Full-dúplex o dúplex: los dos equipos involucrados en la comunicación


lo pueden hacer de forma simultánea, transmitir y recibir.

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4. Bibliografía

 Libros:

Tanenbaum y Van Steen (2007).

 Páginas Web:
http://geneura.ugr.es/internet/section3_2.html
http://files.sld.cu/bmn/files/2013/10/trabajo-de-redes.pdf
https://sites.google.com/site/605bredesdecomputadoras/home/12-finalidad-y-
aplicaciones-de-una-red-de-computadoras

http://elementosderedadpq.blogspot.com/2012/10/principales-componentes-de-
una-red.html

http://redesdecomputadores.umh.es/introduccion.html

http://www2.elo.utfsm.cl/~iwg101/ClaseRedes.pdf

http://webdelprofesor.ula.ve/ingenieria/gilberto/redes/02_introduccion.pdf

https://www.monografias.com/trabajos/introredes/introredes.shtml

http://www.profesormolina.com.ar/tecnologia/computadoras/red_intro.htm

https://cs.uns.edu.ar/~ags/RC/downloads/Handouts/M%C3%B3dulo%2001%20
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https://www.oas.org/juridico/spanish/cyber/cyb29_computer_int_sp.pdf

https://www.ecured.cu/Red_de_computadoras

https://www.monografias.com/trabajos5/redes/redes.shtml

http://www.profesores.frc.utn.edu.ar/sistemas/ingcura/Archivos_COM/compone
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http://telecomunicacionesportafolio.blogspot.com/2014/12/22no-guiados-
radiofrecuencia-microondas.html

http://telecomunicacionesportafolio.blogspot.com/2014/12/21-guiados-par-
trenzado-coaxial-y-fibra.html

https://ccnadesdecero.es/cisco-ios-definicion-funcion-acceso/

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