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UNIVERSIDADE DA REGIÃO DE JOINVILLE – UNIVILLE

DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA MECÂNICA

PROGRAMAÇÃO AULA 16 E 17

JONAS ALECSANDER GUEDES

PROFESSOR GEAN CARDOSO DE MEDEIROS

PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES PARA ENGENHARIA

SÃO BENTO DO SUL – SC


21 DE AGOSTO DE 2019
Atividade/Questionário

1 – Dentre as linguagens relacionadas no slide anterior, escolha 05 linguagens e as


caracterize em termos de histórico de criação e aplicação/destinação.

1º - Linguagem C

A linguagem C tinha foco em desenvolvimento de sistemas operacionais e


compiladores, C foi usada com grande êxito na construção de uma nova versão do
sistema operacional Unix, que inicialmente foi escrito em Assembly. O grande
sucesso obtido no mundo do Unix fez com que a linguagem ganhasse mais e mais
adeptos e atualmente, quase todos os grandes sistemas operacionais são
construídos em C/C++. Também é utilizado em CLP’s na indústria.

2º - Linguagem Python

Python é uma linguagem de programação de alto nível, interpretada, de script,


imperativa, orientada a objetos, funcional, de tipagem dinâmica e forte. Foi lançada
por Guido van Rossum em 1991. Atualmente possui um modelo de desenvolvimento
comunitário, aberto e gerenciado pela organização sem fins lucrativos Python
Software Foundation. Python é tipicamente usado em aplicações web e como
linguagem de scripting para administração de sistemas.

3º - Linguagem Cobol

COBOL (sigla de COmmon Business Oriented Language) - Linguagem


Comum Orientada para os Negócios é uma linguagem de programação orientada
para o processamento de banco de dados comerciais. A linguagem ainda é
amplamente utilizada em sistemas legados armazenados em mainframes.
Entretanto, devido à sua baixa popularidade e à aposentadoria dos programadores
experientes, muitos dos sistemas estão sendo migrados para novas plataformas e
reescritos em linguagens mais modernas.

4º - Linguagem Pascal

Pascal é uma linguagem de programação estruturada, que recebeu este


nome em homenagem ao matemático Blaise Pascal. Foi criada em 1970 pelo suíço
Niklaus Wirth, tendo em mente encorajar o uso de código estruturado. Pascal é
normalmente uma das linguagens de escolha para ensinar programação, junto com
Scheme, C e Fortran. Comercialmente, a linguagem foi sucedida pela criação da
linguagem Object Pascal, atualmente utilizada nos IDEs.

5º - Linguagem Clipper

Clipper (ou CA-Clipper) é um compilador 16 bits da linguagem xBase para o


ambiente DOS. Foi criada em 1984 com o propósito de ser um compilador para o
Ashton-Tate dBase, um gerenciador de banco de dados muito popular em sua
época. Trata-se de uma derivação da Clipper Summer, e após ser adquirida pela
Computer Associates chegou à versão 5.3B, implementada por uma interface gráfica
compatível com o MS-Windows 3.11 e por um subconjunto de suporte para as
linguagens C e Assembly, o que tornou possível um protótipo de Orientação a
objetos, ela era destinada ao desenvolvimento de aplicações para as plataformas
MS-DOS e oferecia bibliotecas para suporte de rede.
Atividades utilizando DevC++

5) Compile o programa abaixo utilizando o compilador Dev C e, caso necessário,


corrija e indique no código abaixo os erros que foram corrigidos.

#include<stdio.h> //Não possuia a linha do pré-processador


int base, altura, area; //linha sem ; em seu final
main()
{
printf("Programa de calcular area de retangulos\n\n"); //titulo escrito com
acentos da lingua portuguesa.
printf("Digite o valor da Base: "); //comando colocado de
forma errada em apenas uma linha
scanf("%d", &base); //linha sem & e sem ; em seu final
printf("Digite o valor da Altura: ");
scanf("%d", &altura); //declaração da variavel não correspondente. Também
sem &
area=base*altura; //espaços desnecessarios
printf("Area do retangulo: %d\n", area); //comando escreva digitado de forma
incorreta
getch();
return 0;
}

O código acima foi copiado do DevC++, porem com a formatação do Microsoft World
e as correções escritas do código, as linhas do mesmo ficaram desorganizadas.
Copiando e colando o algoritmo no Dev ele aparece organizado.
6) Desenvolva um programa em C para apresentar a seguinte mensagem na tela do
Computador:

#include <stdio.h>
main()
{
printf("UNIVILLE - Campus Sao Bento do Sul\n");
printf("Engenharia Mecanica\n");
printf("Disciplina: Programacao de Computadores\n");
printf("Professor: Gean Cardoso de Medeiros\n");
printf("Aluno: Jonas Alecsander Guedes\n");
return 0;
}

Algoritmos Disponíveis para download nos seguintes endereços na web:


https://www.mediafire.com/file/s60m4grdr8zinym/CodigoAulaCJonas.c/file
https://www.mediafire.com/file/n8h4ymgxgoemurd/PrimeiraTarefaC.c/file
Referências Bibliográficas

Pagina na web, disponível em


https://pt.wikipedia.org/wiki/Clipper_(linguagem_de_programa%C3%A7%C3%A3o)
Acesso em 21/08/2019

Pagina na web, disponível em


https://sites.google.com/site/marceloboeirajr/home/sobre/tutoriais/programacao/pasc
al/pascal---historia
Acesso em 21/08/2019

Pagina na web, disponível em


https://pt.wikipedia.org/wiki/COBOL
Acesso em 21/08/2019

Pagina na web, disponível em


https://wiki.python.org.br/PerguntasFrequentes/SobrePython
Acesso em 21/08/2019

Pagina na web, disponível em


http://mindbending.org/pt/a-historia-do-python
Acesso em 21/08/2019

Pagina na web, disponível em


http://linguagemc.com.br/breve-historia-da-linguagem-c/
Acesso em 21/08/2019

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