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Grupo: 608
1
ÍNDICE
Tipo De Videojuego: 4
Elementos De Software: 4
KODU 7
● Tipo De Videojuego:
Personajes:
Personaje principal: Raton
Enemigos: Gato
Obstáculos: Trampas para raton, caminos sin salida, pociones que le
impidan avanzar.
● Elementos De Software:
Es un lenguaje de programación visual creado por
microsoft para la creación de juegos.Los programas
creados en kodu son ejecutables en Xbox.
El equipo de cómputo, deberá de tener una conexión activa a internet, para de esta
manera se nos facilite la búsqueda de imágenes o algunos otros recursos que
utilizaremos.
KODU
El lenguaje de programación de Kodu, desarrollado por Microsoft inicialmente para la Xbox
360, está diseñado específicamente para el desarrollo de juegos. Los programas se
expresan en términos físicos, utilizando conceptos como visión, audición y tiempo para dar
vida a los personajes animados de un video juego, que interactúan en un mundo virtual. Si
bien no es tan polivalente como los lenguajes de programación clásicos, con Kodu se
pueden expresar conceptos de diseño avanzado de juegos de una manera simple, directa e
intuitiva.
Cuando se ejecuta el programa se accede a una pantalla principal donde aparece un menú
con distintas opciones:
Reanudar: permite continuar con la última sesión finalizada, ya que devuelve al programa al
momento en el que se cerró kodu por última vez.
Nuevo mundo: cuando se desea crear un juego nuevo desde el punto inicial, esta es la
opción que se debe seleccionar.
Cargar mundo: se selecciona esta opción cada vez que se desee acceder a un juego
anterior. Cuenta además con la posibilidad de ver distintos tutoriales para iniciarse en la
programación y diseño de mundos con kodu.
Para dar comienzo a un programa se debe hacer click en la opción nuevo mundo, que dará
paso a una nueva ventana dividida en varias zonas.
Con todas estas herramientas se pueden programar juegos en un entorno 3D y dar rienda
suelta a la imaginación. Pero aun con todas estas facilidades la aplicación cuenta con una
serie de tutoriales interactivos, eso sí en inglés, a disposición del usuario para que
comenzar a programar sea todavía más sencillo, incluso sin tener ninguna noción anterior.
UNITY
Para quienes no lo conozcan, Unity 3D es una herramienta que nos ayuda a desarrollar
videojuegos para diversas plataformas mediante un editor y scripting para crear videojuegos
con un acabado profesional. Esta herramienta está accesible al público en diferentes
versiones, gratuita y profesional, cada cual con sus ventajas y limitaciones, evidentemente
la más completa es la profesional pero es necesario hacer un desembolso que no todo el
mundo puede permitirse y sobre todo si estamos comenzando a utilizar dicha herramienta.
-Photoshop:
Adobe Photoshop es un editor de gráficos
rasterizados desarrollado por Adobe Systems
Incorporated. Usado principalmente para el
retoque de fotografías y gráficos, su nombre en
español significa literalmente "taller de fotos".
-Canva:
Canva.com NO es una herramienta de retoque
fotográfico, sino de composición de imágenes
para comunicar algo: un cartel, una imagen para
canales sociales, un logotipo, un folleto... Es una
herramienta online, accesible desde dispositivos
con navegadores completos.
-Paint 3D:
Paint 3D, es una de las nuevas
aplicaciones incluidas en el sistema
operativo Windows 10. Es una de varias
aplicaciones de modelado 3D introducidas o
mejoradas, junto con Vista 3D, Visor de
realidad mixta, hologramas y 3D Builder.
Se realizará un videojuego con el objetivo de que las personas al momento de verlo lo vean
interesante y entretenido para que vayan desarrollando sus habilidades y al mismo tiempo
resuelvan problemas de manera divertida y rápida,también es para fortalecer la capacidad
de atención en los usuarios teniendo una jugabilidad fácil, que no sea repetitivo y que el
usuario no se aburra sino que sea uno de sus juegos favoritos.Ideal para fomentar la
persistencia por lo cual insistirá hasta lograr su objetivo y esforzarse por encontrar la
solución, localizar opciones creativas y buscar y rebuscar hasta obtener el resultado
deseado.
Actividades
Planificar la idea del videojuego
Elaborar objetivos del juego
Creación de los personajes
Diseño de los diferentes niveles
Realizar bosquejos
Creación de la historia
Programar en la aplicación elegida
Pasar los bosquejos a digital
Comenzar a programar en Kodu y Unity
Agregar sonidos
Verificar errores
Comprobar funcionalidad
Determina Etapas
Obtendremos:
Objetivos escritos Dibujos de los personajes
Una historia para el videojuego Documentación Del Videojuego
Diseño:
El diseño del videojuego es basado en laberintos con gráficos muy agradables a la
vista, será realizado en 2 plataformas diferentes lo cual hará que existan dos tipos de
diseño uno el que se hará con la plataforma Kodu será en 3D, y el que se realizará
con la plataforma Unitty sera en 2D.
Producción:
La producción del videojuego se realizará en una computadora, trataremos de que
este videojuego no sea tan pesado, ni que se vea saturado de colores o objetos, este
videojuego estará disponible para computadoras con windows 8 y posteriores.
Pruebas:
En las pruebas comprobaremos el correcto funcionamiento de:
Sonido
Objetos
Correcto Comportamiento de personajes
Funcionalidad de los botones
Los colores
Que no existe algún tipo de error
Que siga la continuidad dada.
Plan De Actividades