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10 claves
1. Construye confianza.
2.Establece objetivos comunes.
3.Crea un sentido de pertenencia.
4.Involucra a tu gente en las decisiones.
5.Haz que haya un entendimiento entre las partes
6. Motiva la responsabilidad y el compromiso mutuo.
7.Impulsa la comunicación.
8.Aprovecha la diversidad.
9.Celebra los éxitos grupales
10.Sé un líder
ACTIVIDADES
10 claves
1. Construye confianza.
2.Establece objetivos comunes.
3.Crea un sentido de pertenencia.
4.Involucra a tu gente en las decisiones.
5.Haz que haya un entendimiento entre las partes
6. Motiva la responsabilidad y el compromiso mutuo.
7.Impulsa la comunicación.
8.Aprovecha la diversidad.
9.Celebra los éxitos grupales
10.Sé un líder
ACTIVIDADES
2Me pongo en tu lugar: Representen una escena del colegio donde involucre una situación
problema con su solución. Muéstrala a tus compañeros de primaria.
3El juego del silbato: Un miembro del equipo elegido por consenso se dirige al docente
para recibir instrucción (le das un silbato y busca a tu equipo)
4El ovillo: Con los materiales escribe una cualidad a la mayor cantidad de compañeros
que encuentres en 3 minutos.
10 claves
1. Construye confianza.
2.Establece objetivos comunes.
3.Crea un sentido de pertenencia.
4.Involucra a tu gente en las decisiones.
5.Haz que haya un entendimiento entre las partes
6. Motiva la responsabilidad y el compromiso mutuo.
7.Impulsa la comunicación.
8.Aprovecha la diversidad.
9.Celebra los éxitos grupales
10.Sé un líder
ACTIVIDADES
9. Me pongo en tu lugar: Representen una escena del colegio donde involucre una situación
problema con su solución. Muéstrala a tus compañeros de primaria.
10. El juego del silbato: Un miembro del equipo elegido por consenso se dirige al docente para
recibir instrucción (le das un silbato y busca a tu equipo)
11. El ovillo: Con los materiales escribe una cualidad a la mayor cantidad de compañeros que
encuentres en 3 minutos.
12. TAPETE HUMANO: Maquina aplanadora
13. GUSANO: Coordina pies manos y todos en cuatro
14. RECOMENDACIÓN GENERAL: Todas las ideas valen y recuerda no están en competencia.
15. Por ultimo relaciona las actividades con las 10 claves del trabajo en equipo.
10 claves
1. Construye confianza.
2.Establece objetivos comunes.
3.Crea un sentido de pertenencia.
4.Involucra a tu gente en las decisiones.
5.Haz que haya un entendimiento entre las partes
6. Motiva la responsabilidad y el compromiso mutuo.
7.Impulsa la comunicación.
8.Aprovecha la diversidad.
9.Celebra los éxitos grupales
10.Sé un líder
ACTIVIDADES
16. Nudo humano: ORGANISEN GRUPOS DE 10 PERSONAS realicen un circulo luego gire a la
derecha cada uno estiren el brazo al centro del circulo y tomen una mano de un compañero sin
mirarse caminen durante un tiempo de 10 minutos por diferentes partes del parque sin pasarse de
la pirámide la cancha de futbol y sin salirse de la reja.
17. Me pongo en tu lugar: Representen una escena del colegio donde involucre una situación
problema con su solución. Muéstrala a tus compañeros de primaria.
18. El juego del silbato: Un miembro del equipo elegido por consenso se dirige al docente para
recibir instrucción (le das un silbato y busca a tu equipo)
19. El ovillo: Con los materiales escribe una cualidad a la mayor cantidad de compañeros que
encuentres en 3 minutos.
20. TAPETE HUMANO: Maquina aplanadora
21. GUSANO: Coordina pies manos y todos en cuatro
22. RECOMENDACIÓN GENERAL: Todas las ideas valen y recuerda no están en competencia.
23. Por ultimo relaciona las actividades con las 10 claves del trabajo en equipo.
10 claves
1. Construye confianza.
2.Establece objetivos comunes.
3.Crea un sentido de pertenencia.
4.Involucra a tu gente en las decisiones.
5.Haz que haya un entendimiento entre las partes
6. Motiva la responsabilidad y el compromiso mutuo.
7.Impulsa la comunicación.
8.Aprovecha la diversidad.
9.Celebra los éxitos grupales
10.Sé un líder
ACTIVIDADES
24. Nudo humano: ORGANISEN GRUPOS DE 10 PERSONAS realicen un circulo luego gire a la
derecha cada uno estiren el brazo al centro del circulo y tomen una mano de un compañero sin
mirarse caminen durante un tiempo de 10 minutos por diferentes partes del parque sin pasarse de
la pirámide la cancha de futbol y sin salirse de la reja.
25. Me pongo en tu lugar: Representen una escena del colegio donde involucre una situación
problema con su solución. Muéstrala a tus compañeros de primaria.
26. El juego del silbato: Un miembro del equipo elegido por consenso se dirige al docente para
recibir instrucción (le das un silbato y busca a tu equipo)
27. El ovillo: Con los materiales escribe una cualidad a la mayor cantidad de compañeros que
encuentres en 3 minutos.
28. TAPETE HUMANO: Maquina aplanadora
29. GUSANO: Coordina pies manos y todos en cuatro
30. RECOMENDACIÓN GENERAL: Todas las ideas valen y recuerda no están en
competencia.
31. Por ultimo relaciona las actividades con las 10 claves del trabajo en equipo.
10 claves
1. Construye confianza.
2.Establece objetivos comunes.
3.Crea un sentido de pertenencia.
4.Involucra a tu gente en las decisiones.
5.Haz que haya un entendimiento entre las partes
6. Motiva la responsabilidad y el compromiso mutuo.
7.Impulsa la comunicación.
8.Aprovecha la diversidad.
9.Celebra los éxitos grupales
10.Sé un líder
ACTIVIDADES
32. Nudo humano: ORGANISEN GRUPOS DE 10 PERSONAS realicen un circulo luego gire a la
derecha cada uno estiren el brazo al centro del circulo y tomen una mano de un compañero sin
mirarse caminen durante un tiempo de 10 minutos por diferentes partes del parque sin pasarse de
la pirámide la cancha de futbol y sin salirse de la reja.
33. Me pongo en tu lugar: Representen una escena del colegio donde involucre una situación
problema con su solución. Muéstrala a tus compañeros de primaria.
34. El juego del silbato: Un miembro del equipo elegido por consenso se dirige al docente para
recibir instrucción (le das un silbato y busca a tu equipo)
35. El ovillo: Con los materiales escribe una cualidad a la mayor cantidad de compañeros que
encuentres en 3 minutos.
36. TAPETE HUMANO: Maquina aplanadora
37. GUSANO: Coordina pies manos y todos en cuatro
38. RECOMENDACIÓN GENERAL: Todas las ideas valen y recuerda no están en competencia.
39. Por ultimo relaciona las actividades con las 10 claves del trabajo en equipo.