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Nombre de la materia

Programacioó n estructurada

Nombre de la Licenciatura

Nombre del alumno

Matrícula

Nombre de la Tarea
Actividad 1

Unidad 1
Introduccioó n a la programacioó n

Nombre del Profesor

Fecha
Unidad 1: Introducción a la Programación
Programación estructurada

¿Sabías qué….?

Cuando realizas el análisis y diseño de un problema le estás permitiendo a tu mente


organizar la información y actividades a realizar y con ello evitas errores de programación.

ACTIVIDAD 1

Objetivos:

 Desarrollar las técnicas de análisis y diseño de algoritmos a través de pseudocódigos


y diagramas de flujo.

 Implementar la metodología de solución de problemas mediante el uso de la lógica


formal aplicada a problemas planteados.

Instrucciones:
Después de revisar los videos y los recursos siguientes debes desarrollar la actividad 1.

Lectura
 Metodología para la solución de problemas (UTEL, 2013).
En este documento se explican las etapas para solucionar un problema mediante el
análisis y diseño de algoritmos.

Video

 Metodología para solucionar un problema ( Jaramillo, n.d). Consulta este video en


donde se describe y ejemplifica la manera de plantear la solución lógica a un
problema cotidiano.

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Unidad 1: Introducción a la Programación
Programación estructurada

¿Cómo entregar nuestra tarea?


-Descarga la actividad en el documento de Word y responde directamente lo que se
pide.

-Imprimir la actividad para escribir las respuestas y enviar la foto o escaneo


correspondiente.

-Colocar su respuesta con fotos de lo realizado (ejercicio por ejercicio, etcétera).

Forma de evaluacioó n:

Criterio Ponderación

Presentación 10%

Análisis del problema(entradas, salidas y 90%


proceso)(valor 2.0 puntos)
Diseño de algoritmo(valor 2.5 puntos)

Diseño de Diagrama de flujo(valor 2.5


puntos)

Diseño de pseudocódigo(valor 2.0 puntos)

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Unidad 1: Introducción a la Programación
Programación estructurada

Desarrollo de la actividad:
Ejemplo:
Se puede establecer la solución del diagrama de flujo para determinar el volumen de
una caja de dimensiones A, B y C:

1. Análisis:

 Entradas: dimensiones de la caja (cubo) a,b,c

 Proceso: Para obtener el volúmen de un cubo debe seguirse la fórmula:


base*altura*profundidad (abc)

 Salidas: el volúmen del cubo

2. Algoritmo:

1. Inicio
2. Solicitar el valor de la base y asignarlo a “a”
3. Solicitar el valor de la altura y asignarlo a “b”
4. Solicitar el valor de la profundidad y asignarlo a “c”
5. Multiplicar abc y asignarlo a “volumen”
6. Mostrar el resultado d ela operación
7. Fin

3. Diagrama de flujo:

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Unidad 1: Introducción a la Programación
Programación estructurada

4. Pseudocódigo:

1. Begin
2. Write Dame el valor de la base
3. Read a
4. Write Dame el valor de la altura
5. Read b
6. Write Dame de la profundidad
7. Read c
8. volumen=a*b*c
9. Write El resultado es: volumen
10. End

Ejercicio:

Desarrolla la metodología para la solución de problemas (análisis, algoritmo, diagrama de


flujo y pseudocódigo) para obtener por medio de ella la solución al ejercicio que a
continuación se plantea; para realizar los diagramas de flujo puedes utilizar las formas de
Word o cualquier programa para diagramar (DFD o Microsoft Visio, etc.).

Obtener el total de descuento aplicado a mi compra en una tienda si a 4 artículos que


compro le aplican un 12% (tu pones los precios a cada producto).
(Valor 2.0 puntos)

1. Análisis:

Entradas: Precio de los 4 articulos, jabon, carne, agua, fruta.

Procesos: Calculo del 12% de descuento de la suma de los productos y restarlos de su


precio normal.

Salidas: Precio total de la compra con el descuento aplicado.

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Unidad 1: Introducción a la Programación
Programación estructurada

(Valor 2.5 puntos)


2. Algoritmo:

1. Inicio

2. Solicitar el valor del primer articulo y asignarlo a “jabon”


3. Solicitar el valor del segundo articulo y asignarlo a “carne”

4. Solicitar el valor del tercer articulo y asignarlo a “agua”


5. Solicitar el valor del cuarto articulo y asignarlo a “fruta”

6. Sumar el valor de todos los articulos


7. Multiplicar la suma de los articulos por el 12% y restarlo del precio normal.

8. Sumar el precio de cada articulo con el descuento y asignarlo a “total”


9. Mostrar el resultado total

10.Fin

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Unidad 1: Introducción a la Programación
Programación estructurada

(Valor 2.5 puntos)

11.Diagrama de flujo:

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Unidad 1: Introducción a la Programación
Programación estructurada

(Valor 2.0 puntos)


12.Pseudocódigo:

1. Begin
2. Escribir el valor del jabon
3. Leer el valor del jabon
4. Escribir el valor de la carne
5. Leer el valor de la carne
6. Escribir el valor del agua
7. Leer el valor del agua
8. Escribir el valor de la fruta
9. Leer el valor de la fruta
10.totalBruto = suma(jabon+carne+agua+fruta)
11.descuento = suma * .12
12.total=totalbruto-descuento
13.Escribir el resultado es: total
14.End