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ESTIMADOS MAESTROS:
El presente cuaderno es un instrumento de apoyo a su labor y está constituido por un conjunto de fichas
que contienen diversas actividades, basadas en el juego y las cuatro expresiones de Educación Artística.
Se construyó con el propósito de cooperar con usted en la realización del diagnóstico inicial del ciclo
escolar 2005-2006.
El juego infantil como escenario pedagógico propicia la indagación y descubrimiento del desarrollo de las
diversas habilidades que poseen sus alumnos y la aplicación de los conocimientos de que hacen uso para
resolver determinadas tareas.
La información que usted obtenga con el trabajo de estas fichas le permitirá reflexionar sobre los
conocimientos previos que prevalecen en su nuevo grupo y diseñar alternativas de atención educativa para
la construcción de nuevos aprendizajes.
Para las niñas y los niños el juego es una oportunidad permanente de aprendizaje. Aprenden mientras
juegan y mediante estas actividades se relacionan con ellos mismos, otras personas y con el mundo de
objetos que les rodea. Además, el juego es un medio importante para liberarlos de las tensiones que
implican los cambios y problemas en su vida cotidiana; por tanto, es una herramienta que enriquece su
desarrollo.
Las fichas están diseñadas para que los niños se diviertan, jueguen, imaginen, exploren, canten, salten,
observen, opinen, escuchen, pinten, construyan y muchas actividades más, mientras usted observa,
registra, diagnostica y de paso, goza al igual que ellos.
En el primer grupo de fichas se proponen tareas que facilitan la observación de sus alumnos. Le invitamos
a registrar, analizar, concluir y contrastar la información obtenida con las competencias¹ del grado
correspondiente. Este proceso conduce a establecer un diagnóstico que permite conocer a las niñas y
niños, tanto en forma individual, como por el trabajo que son capaces de realizar dentro de un equipo.
Con su orientación, este trabajo favorecerá también, para que los educandos se conozcan un poco más y
disfruten al relacionarse con su grupo.
El segundo grupo de fichas está conformado por actividades divertidas y útiles en las que los alumnos
ponen en juego sus conocimientos, habilidades y actitudes para resolver tareas² que contribuyen a la
construcción de sus aprendizajes.
¹ Cuando nos referimos a las competencias queremos significar un conjunto de habilidades, destrezas,
actitudes, valores, conocimientos y estrategias que unidos nos ayudan a encontrar la solución, en forma
flexible y autónoma, a los problemas que enfrentamos en nuestra vida cotidiana.
² Llamemos tarea, a un conjunto coherente de actividades que conducen a un resultado que puede ser
observado. Consecuentemente, las tareas configuran la vida del aula, de un modo dinámico, cuando
desarrollan procesos de interacción específicos que promueven determinadas acciones en las niñas, en
los niños y en el profesor, sobre la base de los objetivos, contenidos y con la utilización de determinados
recursos.
1
SUGERENCIAS PARA ABORDAR LAS FICHAS
Antes de realizar las actividades.
Es importante que usted lea las fichas antes de trabajarlas con el grupo y analice la estrategia con la que
mejor pueda desarrollar las actividades. Las fichas pueden adaptarse a los diferentes contextos en que se
trabajen, sin embargo le solicitamos tener presente que:
Uno de los aspectos más relevantes de este proceso reside en la forma de registrar las observaciones,
para ello se ha designado un cuadro de indicadores presentando las acciones que hacen evidente el grado
en que se manifiestan las competencias por parte de los alumnos en las diferentes actividades.
Es recomendable leer los indicadores antes de la sesión, contrastarlos con las actividades propuestas y
establecer el tiempo de realización, además prever los recursos que se utilizarán.
No es necesario que las actividades de cada ficha se agoten en un solo día y es importante que se integren
a la labor cotidiana escolar, ya que este instrumento se considera como apoyo pedagógico y no una tarea
extra.
Durante el desarrollo de las actividades.
Dentro del ambiente de las actividades deberá predominar el respeto, la confianza, la participación
cooperativa y el entusiasmo. Por lo anterior, el papel del maestro es fundamental, ya que deberá favorecer
y propiciar estas actitudes a través de indicaciones asertivas a los alumnos, de preguntas claras y
orientadas a la búsqueda de más información y sobre todo, animarlos a través del interés, sin forzarlos en
su participación.
Para la mejor comprensión de cada ficha, algunas sugerencias están integradas en las secciones
preguntas de reflexión y sugerencias para el maestro.
Dentro del cuadro de los indicadores, existe la columna: alumnos que requieren mayor atención y está
destinada para conocer las características de las niñas y niños que tienen mayor dificultad al realizar las
actividades. De igual forma la columna: alumnos más avanzados, le ayudará a localizar niñas y niños que
pueden desempeñar funciones de tutoría con sus compañeros. Todo este conjunto de observaciones
contribuye a una planificación pertinente y equitativa para cada educando.
Después de las actividades.
El análisis de la información registrada a través de los formatos sugeridos y de otros recursos que usted
proponga -diarios de clase, bitácoras, portafolio de evaluación de los alumnos, libro de vida, entre otros-,
le ayudarán a entender la realidad de cada uno de los alumnos. Asimismo, le sugerimos formar un
expediente por alumno que muestre su avance y progreso durante el ciclo escolar (Portafolios de
desempeño).
Esperamos que este instrumento cumpla con sus propósitos: apoyarlo en el diagnóstico inicial para
conocer a las niñas y los niños, así como contribuir con actividades propicias para el desarrollo de
competencias.
2
Fax: 53281000 ó 53281097 EXT. 19246, 19287
3
5° grado Ficha 1
4
las consecuencias que puede ocasionar que alguno se • Escriba una palabra o un mensaje, utilizando la
atrofie. clave, es decir, sustituya las vocales por los números,
si la palabra o el mensaje tienen las consonantes que
• Retome las actividades anteriormente realizadas y
aparecen en la clave, también sustituya por números,
ejemplifique con ellas los elementos del circuito del
si no existen, entonces escriba la letra tal cual.
habla.
Ejemplo:
• Muestre al grupo la lámina No. 10 de los materiales
SOY ALUMNO DE QUINTO GRADO
de “Aprender a Mirar”, pida al grupo que la observen y
comenten lo que ahí se presenta: los animales que se S4Y 1956N4 D2 Q53NT4 071D4
encuentran, cómo son, cuántas figuras humanas hay,
• Practique con sus alumnos descifrar mensajes
cómo es el material en el que están pintadas las
ocultos en claves.
figuras, cómo las habrían pintado, concluya en el
mensaje que se intentó transmitir a través de la pintura. • Pueden practicar enviándose mensajes.
• Encuadre todos los comentarios tratando de • Comente la experiencia en el grupo.
puntualizar que desde la antigüedad el hombre se ha
• Solicite a sus alumnos que saquen la calculadora y
visto en la necesidad de comunicarse, en este caso, a
dícteles algunas cantidades como la siguiente, (para
través de la pintura con las llamadas “pinturas
poder observar lo que se escribe si se voltea de
rupestres”, las cuales nos muestran la cacería del
“cabeza” la calculadora):
hombre prehistórico; además de que existen diferentes
formas de comunicarse, no sólo la mímica o el lenguaje 3838
hablado sino también la pictográfica, entre otras.
y parecerá que escribió
• Pregunte al grupo en qué lugares ha observado
que se transmita algún mensaje a través de la pintura BEBE
o de símbolos. Sugiera otros ejemplos:
• Solicite a cada equipo que elaboren un dibujo 050
donde transmitan un mensaje al grupo (puede ser tema
libre o algún tema que se esté abordando en clases). OSO
5
• Presente su trabajo ante el grupo y coméntese la • Analicen la importancia de comunicarse con
experiencia. personas que viven en un estado lejano al suyo y
comente la forma en que podrían comunicarse
• Presente mapas de la República Mexicana o haga
rápidamente con ellos: el teléfono, correo electrónico,
uso del libro de Geografía, Atlas de México y
etc., y rescate la utilidad de estos medios para la vida
obsérvenlos.
actual del hombre.
• Comenten si los mapas son una forma de
• Si los alumnos pueden llevar al aula un ejemplo de
comunicarnos, qué nos comunican y cómo lo hacen (a
correo electrónico pídaselos, si no es así, lleve usted
través de símbolos)
un mensaje impreso enviado o recibido por correo
• Analicen la importancia de la presentación en electrónico y comente la forma en que funciona y su
colores (azul para ríos, café para montañas, por importancia en la comunicación, en la economía, en la
ejemplo) eficiencia, destacando su vinculación con la
computadora y el teléfono.
• Solicite que indague en Internet (si tienen acceso)
o en una enciclopedia, así como en libros, los símbolos • Forme al grupo en equipos y proporcióneles
geográficos que pudieran aparecer en mapas, croquis, revistas, tijeras, engrudo, papel craft, gises de colores,
planos, y la importancia de orientarlos, a través de los crayones, materiales de reuso y pídales que elaboren
diferentes puntos cardinales. un fotomontaje, un mural, un periódico mural, un
cartelón, etc., con el tema “La importancia de la
• Investigue si existe un plano de la comunidad y
comunicación”.
coméntenlo en clase, localizando diferentes elementos
geográficos que ahí se presenten. Si no existe, • Invite a los equipos a que presenten su trabajo ente
invítelos a elaborarlo. el grupo y lo comenten, desde su contenido hasta la
vivencia al elaborarlos.
• Ubique algunos lugares importantes en el plano
apoyándose en los puntos cardinales, ejemplo: la • Coloque los trabajos en alguna pared del salón o
escuela, en qué punto cardinal se encuentra; el parque, de la escuela, según sea determinado por los alumnos,
su casa, el mercado y/o con qué estados colinda al para que la comunidad pueda observarlos.
norte, al sur, etc.
Recursos:
6
Reflexiones y sugerencias:
7
5° grado
8
Competencia General 17 (Pág. 12)
Utiliza los medios de comunicación a su alcance y reconoce la influencia de la comunicación y la información en la
sociedad.
9
COMUNICACIÓN
10
Competencia General 8 (Pág. 40)
Escribe con seguridad y precisión diversos tipos de textos, de acuerdo a su propósito, el destinatario y a la situación.
Competencia de Ciclo (Pág. 49)
Utiliza con seguridad diversos tipos de texto, lenguaje, materiales y formatos para comunicar sus pensamientos,
emociones, conocimientos e intenciones.
INDICADOR Todo el La mayoría Alumnos que Alumnos
Se observa cuando: grupo del grupo requieren más
más atención avanzados
1. Antes de realizar un texto toma en cuenta:
• De qué o de quién quiere escribir.
11
Competencia General 9 (Pág. 40)
Revisa, corrige y enriquece sus escritos para mejorarlos.
Competencia de Ciclo (Pág. 51)
Considera necesaria la revisión de sus textos para asegurar que se comprenda con precisión lo que quiso decir.
INDICADOR Todo el La mayoría Alumnos que Alumnos
Se observa cuando: grupo del grupo requieren más
más atención avanzados
1. Relee sus escritos para verificar si comunica sus
ideas con precisión y si es necesario, mejora su texto.
2. Revisa en su texto que la letra sea clara, sustituye
palabras repetidas y mejora la presentación.
2.1 Identifica sus dudas ortográficas, consulta el
diccionario y corrige su texto, cuando es necesario.
3. Verifica si colocó los signos de puntuación que ya
conoce e incorpora otros, como comillas, guiones y
puntos suspensivos, para mejorar su escrito.
12
Competencia General 10 (Pág. 40)
Analiza y elabora libros y otras publicaciones.
Competencia de Ciclo (Pág. 52)
Diseña y elabora libros, historietas, revistas, periódicos y otros materiales impresos considerando las características
propias de cada tipo de publicación.
13
LÓGICA MATEMÁTICA
14
ACTITUDES Y VALORES PARA LA CONVIVENCIA
15
Competencia General 4 (Pág. 74)
Promueve la integración de todas/os, a partir de la aceptación de las diferencias, así como la solidaridad para
realizar acciones de beneficio colectivo.
Competencia de Ciclo (Pág. 78)
Promueve la cooperación entre compañeras y compañeros según las necesidades del grupo.
16
APRENDER A APRENDER
17
Competencia General 3 (Pág. 80)
Compara, selecciona y evalúa diversas fuentes y formas de obtener información para conocer la realidad.
Competencia de Ciclo (Pág. 83)
Obtiene información a través de una gran variedad de fuentes, las compara, relaciona y escoge la más adecuada,
en función del tema o situación.
Indicadores Todo el La mayoría Alumnos Alumnos
Se observa cuando: grupo del grupo que más
requieren avanzados
más
atención
1. Busca y compara la información que obtiene en
libros, revistas periódicos, objetos, cuadros, mapas y
lugares.
2. Planea su observación y registro y los evalúa
tomando en cuenta la utilidad de la información
obtenida.
4. Revisa la información que tiene para determinar lo
que le hace falta.
6. Compara y clasifica la información a partir de dos
o más criterios.
18
19
ANEXO 1
Instrucciones: Pega en el anverso de las hojas cartulina, cartón o cualquier otro material
resistente y después corta por la línea punteada y a jugar con los rompecabezas.
20
5° grado Ficha 2
“Cadena alimenticia”
● Prepara el material de fotocopias que se ● Como todo juego, tiene reglas y es necesario
necesita para el presente trabajo, requieres 3 tantos del que se las haga saber al grupo y reflexionen sobre la
anexo 1 por cada equipo de tres elementos que vayas importancia de respetarlas.
a formar.
Algunas de éstas son:
● Solicita a los alumnos, con anticipación, lleven
-No se permite que se realicen operaciones por escrito.
a la escuela información relacionada con los animales:
dónde viven, de qué se alimentan, etc. (libros, revistas, -Si uno de los niños no realiza los cambios
recortes, audios, etc.) correspondientes y permanece con 10 o más billetes
de una sola figura, una vez que pasa su turno, se le
● Organiza al grupo para que formen equipos de
indica qué debe hacer.
tres integrantes para jugar una variante del juego del
cajero, misma que se describe a continuación: ● Es necesario que el cajero y los competidores
estén atentos a las sumas y conversiones que se van
● Una vez organizados, cada equipo tomará
realizando.
acuerdo para que uno de los integrantes sea el cajero.
● Gana el juego, en cada equipo, el alumno/a
● A la niña o niño que le tocó ser el cajero se le
que realice más puntos en un tiempo o número de
entrega una caja con 77 billetes (anexo 1) distribuidos
tiradas determinado previamente; el que llegue a una
de la siguiente manera:
cantidad de puntos establecida por el equipo o el que
35 billetes (zanahoria)= 1 punto c/u cumpla alguna otra regla sugerida por el grupo.
21 billetes (conejo) = 10 puntos c/u ● Los equipos suman los puntos que indican
cada uno de los billetes de los integrantes del equipo,
21 billetes (águila) = 100 puntos c/u
realizando las agrupaciones correspondientes, y
presentan las cantidades ante el grupo.
● Una vez que terminan esta etapa pueden jugar
a partir de otra variante: los alumnos cajeros, reparten
un billete con la figura de mayor valor (águila 100
puntos) a cada jugador.
● Cada competidor tira los dados y entrega la
● Por turnos, cada jugador lanza 2 dados. El cantidad de puntos que indican éstos, para lo cual
cajero entrega, al jugador que lanzó los dados, tantos tendrá que realizar desagrupaciones y verificar que el
billetes de valor 1 como puntos haya obtenido. Por cajero le dé la cantidad que se le indica.
ejemplo, si los puntos de los dados suman cinco, el ● En esta ocasión gana el alumno que quede con
cajero entrega cinco billetes con la figura de las el menor número de puntos en un tiempo o número de
zanahorias (valor 1) tiradas determinadas, o el que se quede
Cada vez que los jugadores reúnan 10 billetes con la completamente sin billetes.
figura de las zanahorias, deberán cambiarlos por uno ● Los alumnos comentan en grupo su
con la figura del conejo (valor 10) y cuando reúna 10 experiencia en la actividad y comparten sus estrategias
del conejo, lo cambia por 1 del águila (valor 100). para realizar las agrupaciones, desagrupaciones y
operaciones de manera mental.
21
● Los alumnos establecen las relaciones que eslabones de la cadena, medidas para la protección de
existen entre las figuras de los billetes del juego las especies animales y vegetales del ecosistema
anterior, es importante que el maestro oriente las ideas presentado, etc. Teniendo cuidado al escribir: la
de los alumnos a través de algunos cuestionamientos ortografía, signos de puntuación, redacción, etc.
tales como: ¿Creen que exista alguna relación entre
● Para realizar la actividad anterior se
ellos? ¿Cuál sería ésta? si tuvieran que ordenarlos de
presentarán las diversas fuentes de consulta que con
alguna forma ¿En qué lugar pondrían a cada uno? ¿Por
anticipación les fue solicitado a los alumnos llevarán a
qué sería así? si los ordenaran a partir de lo que se
la escuela.
alimentan ¿En que lugar pondrían a cada uno? ¿Qué
otros seres vivos incluirían? ¿Por qué? ¿Cuáles de ● El equipo revisa y corrige su trabajo para que
ellos producen sus propios alimentos? ¿Cuáles se resulte claro al grupo.
alimentan de otros? ¿Cómo llamarían a este
● Cada equipo decidirá la forma en que
comportamiento?
presentará su trabajo al grupo (expresión corporal,
● De los comentarios anteriores del grupo, cada escenificación, lectura, cuento, cartel, entrevista, etc.)
equipo sugerirá otras cadenas alimenticias, mismas
● Los alumnos exponen sus trabajos en una
que ilustrará mediante diversas técnicas como el
pequeña muestra, para que sus compañeros los
rasgado, modelado en plastilina, dioramas, “collage”,
observen, planteen dudas que serán resueltas por el
etc.
equipo correspondiente y/o el maestro.
● A partir de la actividad anterior integrará un
● Finalmente en grupo presentarán a la
texto colectivo que incluya otro tipo de información, tal
comunidad, el trabajo de cadenas alimenticias a través
como: el ecosistema al que pertenece la cadena
de un mural.
presentada, clima, efectos de la acción del hombre,
consecuencias de la desaparición de alguno de los
Recursos:
Una caja de zapatos vacía por cada equipo que vaya a Materiales para diferentes expresiones plásticas (los
formar. que elija cada equipo)
Dos dados por equipo. Diversas fuentes de consulta relacionados con los
animales.
Copias fotostáticas de los billetes con figuras de una
cadena alimenticia (Anexo 1) Hojas blancas.
Reflexiones y sugerencias:
De acuerdo a la dinámica que presente el grupo o a la ¿Se vale del cálculo mental en el juego del cajero?
cantidad de alumnos, se pueden formar equipos de
¿Compartió con sus compañeros estrategias para
más de tres integrantes y utilizar más de dos dados,
agilizar los procesos de cálculo?
con la finalidad de hacer más ágil el juego.
¿Identifica a los seres vivos de las ilustraciones como
Invite a sus alumnos a realizar textos libres sobre los
miembros de una misma cadena alimenticia?
temas considerados en esta ficha, tales como
narraciones, recados, descripciones, carteles, ¿Establece diferencias entre organismos productores y
esquemas, entre otros. consumidores en una cadena alimenticia?
Preguntas de reflexión: ¿Reconoce las consecuencias de la desaparición de
alguna especie en la cadena alimenticia?
¿Participa en el juego respetando las reglas
previamente establecidas? ¿Identifica al hombre como una causa principal de la
desaparición de algunas especies o de todo un
¿Muestra comprensión en los procesos de agrupación
ecosistema?
y desagrupación de cantidades a través del juego del
cajero?
22
5° grado
23
Competencia General 11 (Pág. 11)
Advierte los efectos de la acción del hombre en el medio ambiente y actúa comprometidamente para mejorarlo.
COMUNICACION
24
Competencia General 2 (Pág. 39)
Comprende y habla de manera eficiente el español como segunda lengua. (Para niñas y niños que aprenden español
como segunda lengua).
25
Competencia General 5 (Pág. 39)
Lee distintos tipos de textos utilizando diferentes estrategias para comprenderlos.
26
Competencia General 9 (Pág. 40)
Revisa, corrige y enriquece sus escritos para mejorarlos.
Competencia de Ciclo (Pág. 51)
Considera necesaria la revisión de sus textos para asegurar que se comprenda con precisión lo que quiso decir.
LOGICA MATEMATICA
27
Competencia General 2 (Pág. 59)
Aplica diversas estrategias para hacer estimaciones y cálculos mentales, al predecir, resolver y comprobar resultados
de problemas aritméticos.
Competencia de Ciclo (Pág. 63)
Anticipa resultados y resuelve mentalmente problemas sencillos de medición y cálculo con números enteros y
decimales.
INDICADOR Todo el La mayoría Alumnos que Alumnos
Se observa cuando: grupo del grupo requieren más
más atención avanzados
1. Calcula el resultado aproximado de problemas de
suma utilizando diferentes estrategias.
1.1 Calcula el resultado aproximado de problemas de
resta utilizando diferentes estrategias.
1.2 Calcula el resultado aproximado de problemas de
multiplicación utilizando diferentes estrategias.
1.3 Calcula el resultado aproximado de problemas de
división utilizando diferentes estrategias.
3. Resuelve mentalmente problemas de suma hasta
con tres dígitos.
3.1 Resuelve mentalmente problemas de resta hasta
con tres dígitos.
3.5 Explica como resuelve las divisiones entre 10,
100 o 1000.
4. Analiza con sus compañeros sus estrategias de
cálculo para determinar la más conveniente.
5. Reflexiona sus estrategias de cálculo mental para
obtener resultados más precisos al resolver un
problema.
28
ACTITUDES Y VALORES PARA LA CONVIVENCIA
Promueve acciones de beneficio comunitario, respeto a los derechos y acuerdos y ayuda a resolver conflictos.
INDICADOR Todo el La mayoría Alumnos que Alumnos
Se observa cuando: grupo del grupo requieren más
más atención avanzados
1.2 Participa como moderador en asambleas y
debates.
2.2. Cumple con comisiones en tiempo y con calidad
y promueve que otras/os lo hagan.
APRENDER A APRENDER
29
Competencia General 3 (Pág. 80)
Compara, selecciona y evalúa diversas fuentes y formas de obtener información para conocer la realidad.
30
ANEXO
Este material corresponde a un solo equipo, por lo que se sugiere reproducir tantos juegos como equipos
forme.
1 1 1 1 1 1 1
PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO
1 1 1 1 1 1 1
PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO
1 1 1 1 1 1 1
PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO
1 1 1 1 1 1 1
PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO
1 1 1 1 1 1 1
PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO
1 1 1 1 1 1 1
PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO
1 1 1 1 1 1 1
PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO PUNTO
31
10 PUNTOS 10 PUNTOS
10 PUNTOS 10 PUNTOS 10 PUNTOS 10 PUNTOS 10 PUNTOS
10 PUNTOS 10 PUNTOS
10 PUNTOS 10 PUNTOS 10 PUNTOS 10 PUNTOS 10 PUNTOS
10 PUNTOS
10 PUNTOS 10 PUNTOS 10 PUNTOS 10 PUNTOS 10 PUNTOS 10 PUNTOS
100
100 100 100 100 100 100
PUNTOS PUNTOS PUNTOS PUNTOS PUNTOS PUNTOS PUNTOS
100
100 100 100 100 100 100
PUNTOS PUNTOS PUNTOS PUNTOS PUNTOS PUNTOS PUNTOS
100
100 100
PUNTOS 100 PUNTOS 100 PUNTOS 100 PUNTOS 100 PUNTOS
PUNTOS PUNTOS
32
5° grado Ficha 3
“Nuestro País”
● Explique a los niños que en esta actividad van ● Después dígales que pasen al pizarrón y
a expresar lo que saben acerca de nuestro país. anoten las palabras que escribieron en el aire; una vez
que todos pasaron revisen la lista de palabras y
● Pida que recuerden acerca de las diferentes
clasifíquenlas por temas –cultura, climas, regiones
culturas, su historia, sus actividades económicas y
naturales, historia, geografía de México, etc.
sociales, sus recursos y regiones naturales, etc.
● Pídales que se organicen en equipos para
● Distribuya a los alumnos por todo el salón e
investigar en libros, atlas o revistas, uno de los temas
indíqueles que con los ojos cerrados escriban en el aire
relacionándolo con la geografía del país, para que
con movimientos amplios todas las palabras que
entre todos realicen un mosaico de la República
recordaron, usted puede iniciar escribiendo algunas
Mexicana.
palabras, para que los niños observen en que consiste
la actividad. ● Sugiera a sus alumnos que utilicen algún
medio de expresión artística (teatro, música, expresión
● Ponga música suave y dé tiempo para que los
corporal, danza o plástica), para representar el tema
niños realicen el ejercicio, mientras usted los observa.
que hayan elegido auxiliándose con los recursos que
● Ahora solicite que escriban palabras sobre un tengan a la mano.
tema: “La Geografía de México”, cómo es su relieve, el
● Solicite a cada equipo que elabore un reporte
nombre de sus ríos más importantes, las principales
escrito del tema, para leerlo al grupo antes de su
actividades económicas, cómo es el clima, la vivienda,
presentación.
alimentación forma de ser de la gente, etc.
● Organice la presentación del mosaico con las
● Guíe el ejercicio dando tiempo a que escriban
actividades realizadas por cada equipo, para que todo
varias palabras.
el grupo vea el trabajo que realizaron.
● Muestre a sus alumn@s el mapa “La
Diversidad Cultural de México” para que lo observen y
distingan las diferencias entre las regiones del país.
● Pídales que en su equipo inventen una historia
con personajes de diferentes regiones del país.
● Solicite que revisen sus textos considerando
las observaciones que sus compañeros les hagan.
33
Recursos:
Atlas de México, libros y revistas, música regional,
pinturas, pinceles, plastilina, etc.
Reflexiones y sugerencias:
● Procure que los alumnos realicen actividades
con diversas expresiones artísticas, maquetas, bailes,
Preguntas de reflexión.
murales, música, para enriquecer el mosaico.
¿Sus alumnos identifican las características
● Sus alumnos pueden necesitar tiempo para
geográficas del país?
realizar la investigación o preparar los materiales, por
lo que la actividad puede tardar uno o más días, de ¿Identifican que el entorno geográfico influye en las
acuerdo al interés del grupo y a lo elaborado de los actividades de la región?
productos.
¿El reporte se redactó en equipo o por un solo alumno?
● Prepare previamente diversos materiales que
¿El reporte fue revisado y corregido con la participación
puedan utilizar los niños para realizar sus trabajos.
de todos?
¿La mayoría de los alumnos participaron con
entusiasmo en el trabajo grupal?
34
4° GRADO
35
COMUNICACIÓN
36
ACTITUDES Y VALORES PARA LA CONVIVENCIA
Competencia General 5 (Pág. 74)
Se identifica como mexicana/o reconociendo la diversidad de culturas, formas de pensamiento, con una historia,
gobierno democrático, Constitución y territorio comunes.
Competencia de Ciclo (Pág. 79)
Valora y difunde la idea de México como un país con una gran diversidad de personas con símbolos comunes,
gobiernos democráticos y protegidos por la Constitución.
INDICADOR Todo el La mayoría Alumnos que Alumnos
Se observa cuando: grupo del grupo requieren más
más atención avanzados
2 Investiga y explica cómo y por qué han cambiado
nuestros símbolos, el territorio y la Constitución de
nuestro país.
APRENDER A APRENDER
37
5° grado Ficha 4
“Oca”
● Las actividades de esta ficha no son para ● Considere el tiempo de trabajo en los equipos
realizarse en una sola sesión, pueden contemplarse en conforme a las actividades a realizar.
varios momentos con el propósito de conocer a sus
● Organícese con sus alumn@s para
alumn@s poco a poco.
presentarlas al grupo.
● Prepare con anterioridad los materiales que se
● Regresen para continuar al juego de la Oca
van a utilizar.
según observe el ánimo de sus alumn@s
● Establezca las reglas del juego y acuerde las
que se vayan generando.
● Inicie la actividad invitando a su grupo a
organizarse en equipos y convenir el orden de su
participación.
● Un representante de cada equipo tirará un
dado y colocará su ficha en la casilla correspondiente.
● Cuando todos los equipos hayan tirado y
ocupado una casilla pídales se organicen para trabajar
las actividades que se sugieren en ellas.
Recursos:
Oca anexa, un dado, paquete didáctico de “Disfruta y de plastilina, colores, hojas, libros de la Biblioteca de
Aprende”, grabadora, cartel anexo, tabla anexa, barra Aula “El hombre que extendió el desierto” y “El agua”.
Reflexiones y sugerencias:
Para dar dinamismo al juego no sea exigente con los ¿Saben dar y recibir instrucciones?
productos que se obtengan del juego.
¿Se comunican con propiedad de acuerdo al contexto?
Preguntas de reflexión:
¿Obtienen, analizan y utilizan información numérica?
¿Qué tan conscientes son l@s alumn@s de la forma
¿Se ayudan entre compañer@s en las actividades que
en que contribuyen para contaminar el aire y la tierra?
se les dificultan?
¿Cómo manifiestan su preocupación por cuidar el
¿Sabe cómo solucionar problemas a partir de su
agua?
conocimiento?
¿Exponen sus ideas con seguridad y claridad?
38
4° grado
39
Competencia General 11 (Pág. 11)
Advierte los efectos de la acción del hombre en el medio ambiente y actúa comprometidamente para mejorarlo.
COMUNICACIÓN
40
Competencia General 4 (Pág. 39)
Escucha y entiende comentarios e indicaciones y argumenta sus ideas cuando participa en situaciones comunicativas.
Competencia de Ciclo (Pág. 45)
Comprende y deduce instrucciones, escucha y respeta otros puntos de vista, argumentando los propios y expresa sus
acuerdos y desacuerdos en conversaciones, asambleas y exposiciones.
LÓGICA MATEMÁTICA
Competencia General 9 (Pág. 60)
Analiza, explica y utiliza la información obtenida de distintas maneras y en distintas fuentes.
Competencia de Ciclo (Pág. 73)
Obtiene, organiza, representa, analiza y da a conocer información numérica obtenida en diferentes fuentes.
INDICADOR Alumnos que
Todo el La mayoría Alumnos más
Se observa cuando: requieren
grupo del grupo avanzados
más atención
1. Encuentra la información que falta y que es
necesaria para resolver un problema.
41
ACTITUDES Y VALORES PARA LA CONVIVENCIA
42
APRENDER A APRENDER
43
Anexo 1
7
24 Hagan esculturas con
8 plastilina con referencia a los
Realicen una acción que 23 ¿Cómo le dirían al maestro estados físicos del agua,
contamine el ambiente. Mencionen cómo el hombre que se espere un momento?
hace llegar el agua a los y ¿A tu amigo?, ¿Cuál sería
cultivos y a los poblados. la forma para decírselo a un
extraño?
Baja al # 1
sube al # 12
22 9
Graben en una barra de Representen corporalmente
plastilina algo que se refiera a un río y lo que le sucede
25 a el agua cuando hace un intenso
Bailen la canción “Llueve” de calor. 6
Cri-Cri Con base al cartel anexo 2
(cassette 19, llenen la tabla del anexo 3.
lado A)
Sube al # 27 Sube al # 16
10
Baja a la 4
20
Actúen como niñ@s que 11
META maltratan a los animales. 4
Lean “El agua” de los libros
Propongan al grupo algunas
de la Biblioteca del Aula y
medidas para cuidar la
expongan sus ideas
naturaleza.
respecto al tema.
Baja a la 17
12
Inventen una pequeña
canción sobre el agua en el
19 cuerpo humano.
3
Planteen preguntas para
Elaboren un dibujo de cómo
obtener información del
se purifica el agua.
cartel anexo 2.
Sube al # 19
18
Escriban un pequeño diálogo 13 2
donde los personajes sean Elaboren una gráfica con la Escuchen “El corrido del
el agua, el aire y la tierra información que proporciona agua” cassette (17, lado A) y
tomando como conflicto la la tabla, anexo 3 realicen una acción
contaminación.
44
14
Representen corporalmente 1
17 a un niño que maltrata las OBSERVEN EL CARTEL
Den instrucciones al grupo plantas. ANEXO 2 Y CONTESTEN:
de cómo preparar unos
Si tu papá, la abuela y tú van
chilaquiles representándolo
al teatro el viernes ¿cuánto
paso a paso.
gastan?
Baja al # 8
OCA
16
15
Lean el cuento “El hombre
Bailen “El blues de la
que extendió el desierto” y
salvación” (cassette 16,
represéntelo con sus
lado A)
compañeros.
ANEXO 2
CARTEL
ANEXO 3
45
TOTAL DE TOTAL DE
TIPO DE ENTRADA VIERNES SÁBADO DOMINGO
PERSONAS DINERO
Público en general 50 30 65
Estudiantes 4 8 24
Maestros 5 7 $1050.00
INSEN 2 5 3 10
46
5° grado Ficha 5
• En el momento que usted crea pertinente, • Ahora pídales que midan la distancia estimada
intente que los niños “entren” a la pintura, pídales que por equipos, a unos les corresponderá medir con un
metro, a otros con un decímetro. Propóngales
47
intercambiar entre los equipos los metros por los • Observe el proceso y registren los resultados.
decímetros y que comparen sus resultados y que
• Pregunte al grupo ¿y para medir líquidos?
establezcan el resultado en centímetros.
¿qué se utiliza? solicite a los equipos verificar cuántos
• Observen otra vez la lámina y discutan cómo litros le caben a cada uno de los recipientes que
se medirán las cantidades (kilogramos y litros) de trajeron y que lo registren en su cuaderno.
productos al venderse.
• Llévelos al rincón de la lectura, que cada
• Pongan atención al montón de cacahuates de equipo elija el libro que considere que se relaciona con
la pintura y observe las cajas, aparentemente de alguno de los temas vistos hasta ahora. Solicite que lo
madera, que ilustra el pintor. Pregunte ¿para qué las hojeen y dialoguen en torno a ese libro elegido por
utilizarían? ¿se siguen utilizando ese tipo de medidas? ellos.
¿en dónde las usan? ¿qué otras medidas se usan
• Lean una parte en voz alta al interior del equipo
actualmente para vender productos? ¿con qué
y dialoguen sobre el texto. Una vez hecho este análisis
instrumentos se miden? ¿cuál será la diferencia de uno
solicite que muestren la portada del libro a todo el grupo
y otro sistema? ¿se podrán medir de esa manera todos
y pregunte ¿de qué creen que se trate este libro?
los productos? ¿cómo le haríamos si quisiéramos
vender los pescados? ¿caben en la caja? ¿de qué otra • Una vez que cada equipo opinó, el equipo que
manera se pueden vender? ¿cuántos gramos hay en está mostrando el libro dará sus conclusiones sobre lo
un kilogramo, en medio kilogramo y en un cuarto de que observó en su análisis.
kilogramo? ¿cuántos cuartos de kilogramo hacen un
• Que observen en qué aspectos coincidieron
medio o un kilogramo entero?
con la opinión de los demás y cuáles no.
• Exploren materiales al alcance de su mano o
• Con la ayuda de la pintura observada al
de reuso para realizar una balanza rústica.
principio y los personajes de los diferentes libros
elegidos pregunte ¿a qué creen que se dedique cada
uno de los personajes? ¿por qué? ¿qué requieren los
diferentes oficios para ser desempeñados?
• Lean el texto en voz alta “Oficios y más oficios
I y II”.
• Pregunte a sus alumnos ¿en qué les gustaría
• Con la ayuda de una balanza rústica, hecha trabajar cuando sean grandes? ¿porqué? (Es un
por ellos mismos solicite que comparen el kilogramo de excelente momento para conocer algunas
piedritas con cualquier objeto ¿pesa más? ¿pesa características e intereses individuales de sus
menos? si pesa menos ¿con qué otra medida se tiene alumnos)
que comparar? Proponga igualar pesos, por ejemplo: • Comenten en forma grupal las actividades
cinco cuadernos pesan medio kilogramo, 25 lápices realizadas.
pesan medio kilogramo, una maceta con tierra pesa
dos kilogramos, etc.
Recursos:
Un metro y un decímetro de cualquier material.
5 Bolsas de piedritas de un kilogramo, 5 de medio Recipientes de varias capacidades.
kilogramo y 5 de un cuarto de kilogramo.
Un bote con capacidad de un litro.
Material para hacer una balanza (un trozo de madera
Libro del Rincón “Oficios y más oficios I y II”
y alambre de cobre)
5° grado
CUADRO DE COMPETENCIAS E INDICADORES
48
COMPRENSION DEL MEDIO NATURAL, SOCIAL Y CULTURAL
COMUNICACIÓN
49
Competencia General 5 (Pág. 39)
Lee distintos tipos de texto utilizando diferentes estrategias para comprenderlos.
Competencia de Ciclo (Pág. 46)
Predice, analiza y comprende las ideas de un texto, pudiendo explicar asuntos no mencionados en él.
INDICADOR Todo el La mayoría Alumnos que Alumnos más
Se observa cuando: grupo del grupo requieren avanzados
más atención
1. Predice y localiza dentro de un texto la información
que necesita.
3.2 Identifica el tipo de lenguaje en un texto y a partir
de él, anticipa el tema o asunto.
3.3 Descubre algunas ideas aunque no están escritas
en el texto
LÓGICA MATEMÁTICA
Competencia General 5 (Pág. 59)
Muestra destreza en el uso de instrumentos de medida y resuelve problemas de longitud, superficie, capacidad, peso
y tiempo.
Competencia de Ciclo (Pág. 68)
Calcula aproximadamente y resuelve problemas que implican el uso de medidas de longitud, superficie, capacidad,
peso y tiempo.
INDICADOR Todo el La mayoría Alumnos que Alumnos más
Se observa cuando: grupo del grupo requieren avanzados
más atención
1. Escoge la unidad de medida de longitud más
pertinente (m, dm, cm) en función del objeto que va a
medir.
1.1. Explica la relación entre el centímetro, el metro y
el kilómetro.
3. Mide la capacidad de recipientes, utilizando como
unidades de medida al litro, el mililitro y el galón.
4. Compara las unidades de peso de su comunidad
con el kilo, el gramo y la tonelada.
4.1 Estima el peso de objetos conocidos y lo verifica
utilizando el kilo y el gramo.
50
Competencia General 6 (Pág. 59)
Utiliza su imaginación espacial para ubicarse y representar puntos en un plano, con el apoyo de referencias
convencionales e instrumentos.
Competencia de Ciclo (Pág. 70)
Lee, diseña e interpreta croquis, planos y mapas utilizando referencias espaciales y coordenadas.
INDICADOR Todo el La mayoría Alumnos que Alumnos más
Se observa cuando: grupo del grupo requieren avanzados
más atención
1. Describe recorridos y movimientos de seres y
objetos utilizando referentes espaciales.
51
APRENDER A APRENDER
Competencia General 2 (Pág. 80)
Analiza sistemáticamente los problemas que le rodean y propone estrategias pertinentes para resolverlos.
Competencia de Ciclo (Pág. 82)
Es capaz de encontrar las causas de un problema o situación y pensar en posibles formas de resolverlo.
52
5° grado Ficha 6
Referencia:
Libro de español. “Conoce tu libro de texto”, Pág. 11
53
5° grado
CUADRO DE COMPETENCIAS E INDICADORES
COMUNICACIÓN
54
Competencia General 6 (Pág. 39)
Lee en voz alta de manera articulada y con adecuado ritmo y entonación, diversos tipos de textos de tal modo que se
comprendan y disfruten.
Competencia de Ciclo (Pág. 47)
Lee diversos tipos de texto en voz alta, con fluidez, ritmo y entonación, logrando que se comprendan y disfruten.
Alumnos que
INDICADOR Todo el La mayoría Alumnos más
requieren
Se observa cuando: grupo del grupo avanzados
más atención
1. Cambia de volumen y tono de voz según el sentido
y los diversos momentos de un texto para que el
auditorio lo comprenda y lo disfrute.
55
Competencia General 9 (Pág. 40)
Revisa, corrige y enriquece sus escritos para mejorarlos.
Competencia de Ciclo (Pág. 51)
Considera necesaria la revisión de sus textos para asegurar que se comprenda con precisión lo que quiso decir.
Alumnos que
INDICADOR Todo el La mayoría Alumnos más
requieren
Se observa cuando: grupo del grupo avanzados
más atención
2. Revisa en su texto que la letra sea clara, sustituye
palabras repetidas, y mejora la presentación.
56
Competencia General 11 (Pág. 40)
Utiliza la biblioteca con frecuencia, conoce sus normas de uso y elabora fichas bibliográficas.
APRENDER A APRENDER
57
ANEXO
EL CUENTO VACÍO
Texto: Rocío Sanz
Ilustración: Leticia Terragó
58
Nuestro cuento no volvió a salir nunca más.
59
Le pusieron Luciérnagas y salió un cuento
mágico.
Le pusieron naves espaciales y salió un cuento
de aventuras.
Le pusieron un ratón en bicicleta y quedó un
cuento chistoso.
Lo llenaron de ballenas y ballenatos y quedó un
cuento gordo, húmedo y tierno.
60
¿Cuáles son nuestros derechos?
Solicite a sus alumn@s se organicen en equipos ● Cada equipo leerá al grupo la historia que
inventaron.
● Jueguen con el Memorama “Los derechos
humanos de los niños y las niñas”. ● En otra sesión, solicite a sus alumnos que, en
equipos y tomando como base la historia que
● Una vez que se familiaricen con los derechos,
redactaron prepararen un guión teatral para escenificar
analicen los textos del libro Español 5° Grado,
una situación en la que sea evidente el derecho que
Lecturas:
eligieron.
El rey y el mercader. Pág.26.
● Después de cada escenificación propicie
Pipa llega a su casita de campo. Pág.37.
comentarios del resto del grupo sobre el tema, para
El ciruelo y el río. Pág.70.
llegar a conclusiones grupales, ya sea en sentido
Cristóbal Colón. Pág.89.
positivo o negativo.
La culebra. Pág.111.
● Organice la elaboración de trípticos, carteles,
También puede utilizar cuentos clásicos como: Blanca
volantes, conferencias etc., para la difusión de los
Nieves y los siete enanos, La Cenicienta, o los de la
derechos de los niños en la escuela y comunidad.
Biblioteca del Aula para que sus alumnos identifiquen
situaciones en las que se manifieste el respeto por los
derechos humanos o su carencia.
● Pídales que hagan modificaciones al texto para
que se respeten los derechos de los niños o las niñas.
● En equipos elijan una de las tarjetas del
Memorama e inventen una breve historia tomando
como base la frase que ahí aparece.
Recursos:
Juego de Memorama “Los derechos humanos de las juegos de cartas por cada equipo de jugadores; ropa y
niñas y los niños”. Comisión Nacional de los Derechos objetos que le sirvan para disfrazarse y crear una
Humanos. México. Usted puede fotocopiarlas para que escenografía, cartoncillo, papel de colores, hojas
los niños las recorten, recuerde que necesitará dos blancas, serpentinas, engrudo, etc.
Referencias:
Cuadernillo de Educación Artística. Expresión Reflexiones y sugerencias:
Corporal. SEP. Fichero Actividades didácticas. Es conveniente que los alumnos aprendan los
Español 5° grado Ficha 35 “Ideas para escribir derechos de las niñas y los niños de manera lúdica y
cuentos” reflexiva.
5° grado
61
CUADRO DE COMPETENCIAS E INDICADORES
COMUNICACIÓN
62
ACTITUDES Y VALORES PARA LA CONVIVENCIA
63
64
65
66
SUGERENCIA:
Usted puede fotocopiar las hojas para que los niños las recorten, recuerde que necesitará dos juegos de
cartas por equipo de jugadores.
67
5° grado Ficha 8
“¡Juguemos a un Rally!”
● Proponga a sus alumn@s organizar un rally. ● Para continuar el rally pasarán al juego el
chicharrón; (brincando con el pie izquierdo hasta el
● Pídales que se integren en equipos de 4
número 9, donde tomaran una tarjeta con pregunta y
participantes cada uno.
regresarán brincando con el pie derecho), para dirigirse
● Invítel@s a elegir un nombre para su equipo, y al siguiente juego.
a inventar una porra que los identifique y aliente su
● En el caracol brincarán en un pie, empujando
participación.
una ficha, procurando que ésta no se salga de los
● En el patio de la escuela cada equipo dibujará límites trazados hasta llegar al número 11, donde
en el piso los juegos del avión, el caracol y el chicharrón tomarán una tarjeta con actividad, de ahí saldrán
alrededor de una pelota (ver anexo 1), utilizará un juego corriendo a tomar la pelota que botarán en el piso 5
de tarjetas con preguntas y actividades (sugerencias veces con la mano izquierda y otras 5 con la mano
en el anexo 2), y un rompecabezas de la célula (anexo derecha al término de esta actividad contestará la
3) pregunta y pensarán como realizar la actividad que le
correspondió.
● Las tarjetas con preguntas se colocarán en el
chicharrón, las de actividades en el caracol y el ● Cuando l@s cuatro participantes hayan
rompecabezas en el avión, habrá una actividad grupal terminado el recorrido, armarán el rompecabezas y
que entregará el o la maestr@ al término del recorrido. acudirán al maestr@ para cambiarlo por la actividad
que realizará su equipo.
● L@s primeros integrantes de cada equipo
iniciarán el Rally en el avión a la cuenta de 3. ● Después entre ell@s discutirán las respuestas
que dieron a cada una de sus preguntas y se pondrán
● Brincarán el avión conforme al juego
de acuerdo para realizar las actividades individuales y
tradicional, (en los números 1, 2 y 3 con un solo pie, en
la de equipo.
los números 4 y 5 colocará los dos pies al mismo
tiempo, en el 6 con un pie, en el 7 y 8 los dos pies, en ● Una vez que estén organizad@s entregarán al
el 9 un solo pie y en el 10 con los dos pies, ahí tomarán maestr@ las respuestas consensuadas para obtener el
una de las piezas del rompecabezas, girarán y orden de su participación.
regresarán realizando el recorrido en sentido inverso.
● Cuando todos los equipos hayan obtenido el
● Al término de este juego entregarán la pieza del orden de su participación, se trasladarán al salón de
rompecabezas que tomaron a l@s segundos clases donde se discutirán las respuestas a las
participantes, quiénes iniciarán con el recorrido; y preguntas y se representarán las actividades que les
ell@s continuarán con el rally. correspondieron al equipo y a sus integrantes.
L@s segund@s participantes iniciarán el recorrido y ● Al término de las escenificaciones es
entregarán al tercer participante dos piezas del conveniente que l@s alumn@s comenten todas las
rompecabezas, est@s a su vez entregará a l@s actividades y se valore el trabajo en forma individual,
cuart@s participantes tres piezas, ell@s con la pieza de equipo y grupal.
que les corresponda continuarán el recorrido.
68
Recursos:
Referencias:
Reflexiones y sugerencias:
L@s integrantes del equipo tendrán un momento para El recorrido, así como los temas sugeridos pueden
comentar su respuesta o para ponerse de acuerdo en variar conforme las necesidades del grupo.
la representación que realizarán, antes de darla a
conocer al resto del grupo.
69
5° grado
CUADRO DE COMPETENCIAS E INDICADORES
COMUNICACIÓN
70
LÓGICA MATEMÁTICA
71
APRENDER A APRENDER
72
Anexo 1
Equipo 2 Equipo 3
73
Equipo 1 Equipo 4
74
ANEXO 2
¿Menciona el nombre de un
Representa a un@ niñ@ organismo unicelular?
Representa un@ niñ@
consumiendo alimentos
enferm@ por parásitos Libro de Ciencias Naturales
callejeros
SEP. 5° Grado, Pág. 53
75
ANEXO 3
Recortar por las líneas donde están las tijeras para formar nuestro rompecabezas del Rally
76
5° grado Ficha 9
77
Recursos:
Anexos, tijeras, dado, cartulina, papel periódico,
plastilina, hojas y lápiz.
Referencias:
Libro de Historia SEP 4° Grado Págs. de la 26 a la 32.
Reflexiones y sugerencias:
Recuerde que puede realizar adaptaciones de
acuerdo su grupo
78
5° grado
79
COMUNICACIÓN
80
LÓGICA MATEMÁTICA
81
ACTITUDES Y VALORES PARA LA CONVIVENCIA
82
1. Investiga y difunde que las y los mexicanos
tenemos diversas lenguas y costumbres y que
todas son valiosas.
83
APRENDER A APRENDER
84
ANEXO 1
Recorta las siguientes tarjetas para que formes tu tablero de juego como te parezca mejor.
2
1 AVANZA A LA 3
SALIDA CASILLA 8 4
5 8
7
AVANZA 1 PAGA MULTA
PIERDE UN TURNO
CASILLA
6
9 PIERDE 2 TURNOS 11 12
AVANZA A LA
CASILLA 27
14
PASA A LA
CASILLA 6 16
13 15
85
17 19
AVANZA 1 PIERDE UN TURNO
CASILLA 18
20
21 22 23
PIERDE 2 TURNOS AVANZA A LA 24
CASILLA 27
28
26 27 AVANZA 1
25 PIERDE 2 TURNOS PAGA MULTA CASILLA
30 32
29 PASA A LA META
CASILLA 21 31
86
ANEXO 2
87
88
Anexo 3
Pregunta:
¿Quiénes formaron el grupo de los
Pregunta:
toltecas?
¿Qué significa la palabra tolteca?
a.-Caminante.
a.-Los Chichimecas y los descendientes de
b.- Artista, escultor.
los teotihuacanos.
c.- Pescador.
b.- Los Olmecas y los Mayas.
c.- Los Otomíes y los Purépechas.
Pregunta:
Pregunta:
¿Cuál fue la capital de los Toltecas?
¿Con que otros nombres eran llamados los
Mexicas?
a.-Texcoco.
a.- Aztecas y Tenochcas.
b.- Uxmal.
b.- Olmecas y Chichimecas.
c.- Tula, Hidalgo.
c.- Toltecas y Mexicanos.
Pregunta: Pregunta:
¿Aztlán el lugar donde salieron los Mexicas ¿Cuál fue el señorío que sometió a los
en Náhuatl, significa? Mexicas?
89
Anexo 4
Pregunta:
¿Dónde debían fundar su ciudad los Pregunta:
Mexicas según les anunció su dios ¿Qué ciudades se unieron en la Triple
Huitzilopochtli? Alianza?
a.-En el centro tenochtitlán. a.-Tenochtitlan, Texcoco y Tlacopan.
b.- En un islote donde un águila y una b.- Azcapotzalco Coyoacán y Tacuba.
serpiente luchaban sobre un nopal. c.-Mixquic, Tlatelolco y Xaltocan.
c.- En un sembradío de magueyes.
Pregunta:
¿Qué representa la piedra de Tízoc?
Pregunta:
a.-Los días que regían el calendario de los
¿Qué significa la palabra Hueitlatoani?
Mexicas.
a.- Caminante.
b.- Las conquistas que realizó uno de los
b.- Artista, escultor.
monarcas Mexicas.
c.- Gobernante Supremo.
c.- La historia de la vida de uno de los
gobernantes Mexicas.
Pregunta:
Pregunta:
¿Cuál era el nombre de las escuelas donde
¿Quién fue la madre de Huitzilopochtli?
se educaban los hijos de los Mexicas?
a.- Xocoyotzin.
a. Calmécac y Tepochcallí.
b. Coyolxauhqui.
b. Pipíltin y calpulli.
c. Coatlicue.
c. Tzompantli y Tlatoani.
90
Anexo 5
Actividad: Actividad:
Construye una pirámide con cartulina. Modela con plastilina un atlante.
Actividad: Actividad:
Escribe tres nombres mexicas.
Inventa un poema con la palabra tolteca.
Actividad: Actividad:
Imita el movimiento de una serpiente. Produce el sonido de un águila.
Actividad:
Actividad:
Personifica a un tolteca esculpiendo una
Confecciona con periódico un penacho.
escultura.
Actividad: Actividad:
Dibuja el Escudo Nacional. Representa en el piso la imagen de la
Coyolxauhqui.
Actividad:
Actividad:
Cuenta brevemente una de las leyendas
Haz la máscara de una calavera.
mexicas.
Recorta las siguientes tarjetas para que formes tu tablero de juego como te parezca mejor.
91
5° grado Ficha 10
Lea con sus alumn@s el texto “Mundos opuestos; un garantías individuales, enfatizando en la igualdad
solo mundo” (Anexo 1), divida la lectura en varios hombres y mujeres ante la ley.
momentos, para darles tiempo de comentar y
● Con la información obtenida realicen la Ficha
reflexionar sobre su contenido.
30 del Fichero de Actividades Didácticas, Español, 5°
● Invítel@s a comentar situaciones cotidianas Grado para obtener en esquema sobre las garantías
donde se manifiesten las diferencias sociales que aún individuales y tengan una concepción más clara del
existen entre el hombre y la mujer y haga una lista de tema.
ellas en el pizarrón.
● Para propiciar que sus alumnos reflexionen y
Ejemplo: argumenten sus ideas invítelos a escribir un artículo de
opinión siguiendo la propuesta de la Ficha 31, “Escribo
🞳 Sólo las mujeres se ocupan de cocinar y lavar
mi opinión”, del Fichero de Actividades Didácticas
trastos.
Español 5° Grado.
🞳 Solo los hombres juegan fútbol.
● Solicíteles que busquen argumentos a favor y
● De acuerdo a la lista pida a sus alumn@s que en contra y definan su posición, que redacten un
se organicen en equipos y las representen. borrador y lo revisen antes de darlo a conocer al grupo.
● Después de las representaciones solicíteles ● Organice un debate en donde cada alumno
que piensen cómo se sentirían si estuvieran en el papel exponga su trabajo y sea retroalimentado por el resto
de otro personaje, y de qué manera resolverían la del grupo.
situación planteada.
● Recomiende a sus alumnos que consideren las
● Sugiérales revisar, en el libro “Conoce Nuestra sugerencias que el grupo les de para complementar su
Constitución” la parte en la que se refiere a las trabajo y pasarlo en limpio para que sea incluido en el
periódico del aula o en una antología.
92
Recursos:
Ropa y objetos para caracterizarse.
Referencias:
Fichero Actividades didácticas. Español 5° grado Ficha “Mundos opuestos; un solo mundo”, CONAPO,
35 “Ideas para escribir cuentos” Constitución Política de los Estados Unidos
Mexicanos
“Conoce Nuestra Constitución”. SEP. 1999
Fichero de Actividades Didácticas. Español Quinto
Grado. SEP. 2000
Reflexiones y sugerencias:
En la realización de las actividades propuestas usted Las actividades propuestas en esta ficha le permitirán
podrá explorar si sus alumnos y alumnas están sujetos conocer mejor a sus alumnos y brindarles una
a un ambiente familiar donde prevalecen formas orientación más efectiva.
abiertas o veladas de discriminación hacia uno u otro
sexo.
93
5° grado
CUADRO DE COMPETENCIAS E INDICADORES
COMUNICACIÓN
94
4. Argumenta sus puntos de vista, los compara con
los de otros y expresa en qué está o no de acuerdo.
95
LÓGICA MATEMÁTICA
96
APRENDER A APRENDER
97
ANEXO 1
Mundos opuestos; un solo mundo.
“Hace mucho, mucho tiempo... no existían familias
como ahora las conocemos; varios hombres y
mujeres se agrupaban para vivir juntos y los hijos
que tenían los cuidaban entre todos.
Entonces cambiaban constantemente el lugar
donde vivían y compartían lo que existía; hombres
y mujeres se repartían el trabajo y lo que todos
hacían era igualmente importante.
Las cosas cambian... Y entonces pareciera que somos diferentes por
naturaleza, tanto en nuestros cuerpos, como en
Cuando se descubre la agricultura y se quedan a
nuestra forma de pensar, actuar y sentir.
vivir en un solo lugar, los hombres y las mujeres
se adueñan de la tierra y de los animales. Esta división trae desventajas para ambos, el
mundo de la mujer es el hogar, el trabajo siempre
Entonces los varones tienen la necesidad de
es el mismo y lo hace sola; le limita la oportunidad
saber quiénes son sus hijos para poder heredarles
de estudiar y de trabajar fuera de su casa, de
sus propiedades; en ese momento empiezan a
relacionarse con otras personas y de
vivir juntos un solo hombre con una sola mujer,
desarrollarse junto con el hombre.
igual que ahora.
El mundo del hombre está principalmente fuera de
Debido a esta nueva forma de vida ya que los
la casa, ésto le permite realizar descubrimientos,
grupos son cada vez más grandes, lo que la
trasformar el medio y transformarse a sí mismo;
familia produce en el hogar para alimentarse y
sin embargo, al ser el responsable de mantener a
vestirse no es suficiente, por lo que se hace
su familia y de tomar las decisiones, tiene sobre sí
necesario ir más lejos y trabajar también fuera del
una pesada carga, que lo obliga a ser siempre
hogar.
fuerte y a no fallar.
Entonces la mujer, quien tiene a los hijos y los
Cuando hacen falta más trabajadores, las
amamanta, se queda en el hogar y se hace cargo
fábricas, los comercios, las escuelas, los
del trabajo de la casa; es el hombre quien sale a
hospitales, abren sus puertas para que la mujer,
trabajar afuera para conseguir las cosas que
también trabaje por un salario. Sin embargo, a
necesitan.
pesar de que ella colabora con el gasto de la
Durante muchísimo tiempo ésto es así. Hasta que familia, sigue siendo la única responsable de las
llega el momento en que la familia deja de producir tareas del hogar y del cuidado y la educación de
su propio alimento y vestido, y tiene que comprarlo los niños.
con el dinero que ahora el hombre recibe por el
Hasta aquí hemos visto cómo el trabajo va
trabajo que realiza fuera de la casa.
separando los mundos de hombre y mujer
Por eso, el trabajo del hombre adquiere cada vez haciéndolos diferentes.
más valor; en cambio el de la mujer, al interior de
El cambio sigue...
la casa, es poco valorado y no se reconoce como
trabajo. Porque en los últimos tiempos, algunos hombres
han comenzado a compartir con la mujer las
Así es como el mundo de hombres y mujeres se
tareas del hogar y la atención de los hijos. Este
divide.
cambio permite recuperar la igualdad, que
originalmente existía entre hombres y mujeres.
¿Cómo aprendemos ese comportamiento
diferente?
98
padres y los adultos que tenemos cerca, por ser
hombres y mujeres y con lo que nos dicen que
debemos hacer para comportarnos como
hombres o mujeres.
La única diferencia natural entre el niño y la niña
es la biológica.
Esto quiere decir, que niños y niñas tenemos las
mismas posibilidades para pensar, sentir,
aprender, hablar, jugar, trabajar, dentro y fuera del
hogar.
¿Cómo podríamos eliminar las diferencias?
Cuando hombres y mujeres vivamos en la
Nacemos con sexo femenino o masculino. igualdad; pensaremos, sentiremos y trabajaremos
juntos para mejorar el mundo, ésto lo
Sexos distintos porque nuestros genitales son
diferentes; entonces, a partir de ésto nos enseñan enseñaremos a nuestros hijos y éstos a sus hijos,
a comportarnos como niños o niñas. y éstos a sus hijos.
Pareciera que los colores hacen al hombre y a la Y entonces se juntarán los mundos y nacerán
hombres y mujeres que vivirán en uno solo.
mujer.
Desde que nacemos, con sexo masculino o Lo más importante es que juntos construyamos un
femenino el trato es diferente para cada uno, solo mundo, un mundo mejor. La mujer abrirá sus
haciéndonos tomar caminos opuestos; el niño horizontes más allá de su casa y podrá conquistar
aprende sólo lo que corresponde a “su mundo”, y su medio y transformarlo junto con el hombre.
la niña sólo lo que corresponde al “suyo”, de Éste, contará con una compañera para enfrentar
manera que resultan ser personas tan distintas la difícil tarea de mantener a su familia y
que les cuesta trabajo entenderse y muy difícil compartirá con ella, proyectos comunes.
resolver por sí mismos sus necesidades.
La diferencia la aprendemos, entre otras cosas,
con los juguetes que nos muestran a niños y
niñas, lo que debemos hacer de adultos, cerrando
así nuestros mundos.
También aprendemos lo que significa ser hombre
o mujer a través de juegos y dichos populares y a
mostrar nuestros sentimientos de acuerdo con
nuestro sexo.
Pero sobre todo aprendemos los mundos
diferentes al ver cómo se comportan nuestros
99