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El baloncesto nació como una solución a la necesidad de realizar alguna actividad deportiva
El juego se extendió por Estados Unidos, Canadá y el resto del mundo, experimentando
algunas modificaciones durante el curso del tiempo. Muchas de las reglas iniciales se
mantienen hasta la actualidad, aunque algunos aspectos del juego tuvieron que modificarse
DEFINICIÓN DE BALONCESTO
cinco jugadores cada uno durante cuatro períodos o cuartos de diez o doce minutos cada
uno.
El objetivo del equipo es anotar puntos introduciendo un balón por la canasta, un aro a 3,05
metros sobre la superficie de la pista de juego del que cuelga una red. La puntuación por
cada canasta o cesta es de dos o tres puntos, dependiendo de la posición desde la que se
efectúa el tiro a canasta, o de uno, si se trata de un tiro libre por una falta de un jugador
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2. Reglamento del Baloncesto
Las reglas internacionales de baloncesto son elaboradas por el comité central de la FIBA
(Federación Internacional de Baloncesto) y son revisadas cada dos años. Son de aplicación
en todas las competiciones de carácter internacional entre países. En Estados Unidos la NBA
FIBA.
minutos, según las reglas de la FIBA o doce minutos en la NBA. A medio tiempo, se
− Cada equipo está formado por doce jugadores como máximo. Cinco de ellos juegan,
y los otros son los suplentes. El entrenador puede cambiar a los jugadores tantas
un jugador de cada equipo se ubica dentro del círculo central, cada uno a un lado de
la línea que divide el campo de juego en dos mitades. Los demás jugadores deben
estar fuera del círculo. El árbitro lanza la pelota hacia arriba desde el centro del
círculo y los dos jugadores saltan verticalmente para intentar desviarla, sin cogerla,
− El cronómetro se para cada vez que el árbitro toca el silbato, en caso de falta o salida
del balón, por ejemplo, por lo que la duración real del partido puede exceder
equipo con más puntos al final del partido es el ganador. En caso de empate, se
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juegan cinco minutos de prórroga; si al acabar está el marcador aún está igualado, se
PUNTUACIÓN
encestar en la propia.
la siguiente manera:
• Una canasta lanzada desde la zona de tiro de 3 puntos vale 3 puntos.(a 6,75 m
• Si el balón toca el aro tras un último tiro libre, y después un jugador, sea atacante
o defensor, toca el balón antes de que entre en el cesto, la canasta será en este
caso de 2 puntos.
Una violación es una infracción de las reglas de juego, penalizada con un saque de
− Pasos
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El avance ilegal (pasos) es un desplazamiento de un jugador con control de balón
—el balón reposa sobre una o ambas manos del jugador—. Se produce avance
Es legal que un jugador caiga al suelo y resbale mientras sostiene el balón, o que
− Dobles
Los dobles es una falta por acompañar el balón al botar. Acostumbra a pasar cuando
− Pie
Un jugador no debe tocar el balón con el pie. Este acto se considera una violación,
contrario.
− 3 segundos en Zona
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No se puede permanecer más de 3 segundos en el área restringida del equipo
atacante.
− Saque de banda/fondo
Se debe sacar antes de 5 segundos con el balón a disposición del jugador, pudiendo
dar un paso normal lateral y todos los posibles hacia atrás. Cualquier infracción de
− 24 segundos
siga en las manos del lanzador o no haya tocado aro y su posesión no sea clara para
el equipo oponente, se comete una violación. Los 24 segundos se reinician cada vez
que el balón toca el aro, se comete una violación o una falta. En caso de que la falta
− Campo atrás
El balón devuelto a pista trasera (campo atrás) se produce cuando un equipo tiene
pista trasera.
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Una falta es una infracción que implica el contacto personal con un adversario o
las faltas personales defensivas que realice durante ese período serán sancionadas
con dos tiros libres desde la línea de tiros libres de su zona, a 4,60 m de la canasta.
También se efectuarán tiros libres cuando un jugador recibe una falta mientras se
la que se encuentre (de 2 o 3 puntos). Si durante esa acción de tiro con falta la canasta
del tiro libre, el jugador que está tirando no podrá pisar la línea; esto supondría que
aunque entrase la canasta el tiro no sería válido, al igual que si uno de sus
compañeros invadiese la zona antes de que el balón saliera de las manos del
lanzador; por otra parte, si un rival entra en la zona antes de que el jugador suelte el
− Falta personal
causa una desventaja u obtiene una ventaja del contacto. Se considera contacto
ilegal aquel que se produce cuando uno de los jugadores no respeta el cilindro
del otro jugador y se considera responsable del contacto al jugador que invade el
cilindro del otro o sale del suyo para agarrar, empujar o impedir el avance de un
desde el punto más cercano en la línea de fondo o lateral, salvo las faltas de
− Falta en ataque
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• Se produce cuando un jugador cuyo equipo tiene control de balón comete una
en posición legal de defensa —con ambos pies en contacto con el suelo, encarado
Si ese contacto causa una desventaja al defensor se sanciona falta del equipo con
control de balón.
− Falta antideportiva
• Una falta antideportiva es una falta de jugador que implica contacto y que, a
brusquedad excesiva. Se sanciona con dos tiros libres y posesión para el equipo
contrario.
− Falta técnica
reglas. La segunda falta técnica que se le pite a un mismo jugador contará como
descalificante. Una falta técnica contará como falta personal, es decir, se sumará
una falta al jugador al que le ha sido pitada la falta técnica, así como a las faltas
− Falta descalificante
contacto visual con el mismo durante el resto del partido. Dos faltas
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antideportivas constituyen una falta descalificante. Después de una falta
línea central enfrente de la mesa de anotadores. Cabe mencionar que una falta
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3. Imágenes del juego de baloncesto
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4. Ejercicios o Prácticas de Baloncesto
EJERCICIO SUICIDA
resistencia que deben tener los jugadores de basketball. Alinea a los jugadores en la línea de
la base. Al sonar el silbato, los jugadores corren hacia la línea de tiros libres. Tocan la línea
con sus manos y vuelven a correr hacia la línea de la base. A partir de ahí, corren a la línea
de medio campo, la tocan y vuelven a correr hasta la línea de base. El proceso continúa hasta
que cada jugador llega a la línea de fondo opuesta, la toca y corre de vuelta.
Cada jugador tira y debe hacer diez tiros libres consecutivos. Otro jugador está bajo los aros
para agarrar los rebotes y pasar el balón al jugador que tira al aro. Este ejercicio es eficaz
cuando los jugadores han terminado de hacer otros ejercicios agotadores para que se
El ejercicio para hacer tiros desde 7 posiciones diferentes es un ejercicio para lograr que los
jugadores estén cómodos en sus posiciones de saltos para tirar al aro desde distintas
posiciones de la cancha. Divide al equipo en dos grupos y pide a cada grupo que se acomode
cancha, las esquinas opuestas, el punto superior del círculo de faltas, desde la línea de tiros
libres y tres puntos más en el perímetro. Cada jugador en cada grupo debe hacer el tiro en
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PASES Y TIROS ENTRE DOS JUGADORES
Dos jugadores se alternan lanzamientos en este ejercicio de pase y tiro al aro. Uno de los
jugadores pasa la pelota a otro jugador que esté en condiciones de tirar a un lugar específico
del aro. Una vez que el primer jugador tiró al aro, corre para agarrar el rebote de su tiro y
pasarle la pelota al otro jugador corriendo hacia el lugar elegido. Ese jugador tira al aro,
aproximadamente 5 a 10 minutos.
El ejercicio de rebotar contra una pared fortalece la capacidad de tu jugador para hacer pases
precisos. Coloca cinta en una pared con forma de "X". Coloca a uno de tus jugadores quieto
a unos 10 pies (3 metros) de distancia. Utilizando la técnica de pase desde el pecho, el jugador
apunta al objetivo. Ve cambiando la dificultad del ejercicio moviendo al jugador más lejos
del objetivo.
Tres jugadores corren por la cancha pasando por una línea de defensa de tres jugadores. Dos
jugadores comienzan en cada esquina de la línea de base con otro jugador en el medio. El
jugador del medio comienza con el balón y lo pasa a otro jugador. Cuando pasa, corre hacia
la dirección del pase. El que agarra la pelota se la pasa al tercer jugador y corre hacia la
cancha. El proceso continúa hasta que el grupo alcanza el otro aro, donde el último jugador
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