Sei sulla pagina 1di 19

Proyecto Aplicación Móvil

Daniel José España Berdugo


Duvan Hernando Varon Vargas
Daniel Guzmán Mejía

Presentado a:

Nina Patricia

Universidad Piloto de Colombia Seccional Alto Magdalena


Física Mecánica
Girardot
2018
Resumen

El siguiente trabajo consta de la creación de una aplicación desarrollada en Android studio


(Entorno de Desarrollo Integrado) en un lenguaje de programación (Java); su función es servir de
guía al usuario que no conoce de los temas como caída libre o movimiento circular entre otros. En
la APP se mostrará una breve definición del concepto, con sus fórmulas y algunas características,
también hemos desarrollado un cuestionario de 10 preguntas que te pondrán a prueba tus
conocimientos acerca de los diferentes temas, también la aplicación contará con un diccionario,
que te dará la definición de los conceptos más usados e influyentes en los temas a tratar.
Nuestro proyecto está direccionado hacia los estudiantes o personas que tienen dificultades
al desarrollar operaciones de (conversión de unidades) o simplemente si el estudiante no presta
atención a su clase de física, o no asistió y no copio los apuntes, tendrá la APP que le ayudará a
salir de dudas.
En conclusión, creamos este software para un beneficio a la comunidad para que fortalezca
su aprendizaje en esta materia la cual es importante para el diario vivir contando que no se necesita
de internet para su utilidad, ósea que es offline lo cual es importante ya que lo puedes utilizar en
cualquier momento cuando necesites de esta.
Palabras clave
Android Studio, Java, Software, Entorno de desarrollo integrado, lenguaje de programación.
Aplicación móvil.
Abstract
The following work consists of the creation of an application developed in the study of Android
(Integrated Development Environment) in a programming language (Java); Its function is to serve
as a guide to the user who does not know the issues such as free fall or circular movement among
others. In the APPLICATION a brief definition of the concept is shown, with its formulas and
some characteristics, we have also developed a questionnaire of 10 questions that will test your
knowledge about the different topics, also the application will have a dictionary, which will result
in definition of the most used and influential concepts in the topics to be treated.
Our project is directed towards the students or the people who have the development tasks of the
operation units or simply if the student does not pay attention to his physics class, he did not attend,
and he did not copy the notes, he will have the APP that will leave him of doubts.
In conclusion, we created this software for a benefit in the community so that it strengthens their
learning in this matter which is important for the daily life counting that the internet is not needed
for its usefulness, that it is offline which is important since You can use it at any time when you
need this.
Keywords
Android Studio, Java, Software, Integrated development environment, programming language.
Mobile app.
Introducción

Este proyecto está basado en la creación de una aplicación móvil, de uso práctico y dinámico
al usuario, para incentivar a las personas a que hagan uso de las tecnologías a través de sus
smartphones que puedan aprender de una forma didáctica y pedagógica. Este software
principalmente quiere proveer una herramienta de software libre, para el uso educativo y también
a nivel global cualquier persona podrá interactuar con la aplicación. Favorecer la construcción de
material didáctico multimedia, formando una cultura educativa constructivista, a través de la
aplicación se quiere demostrar a estas personas como la ingeniería de sistemas puede abarcarse en
cualquier área de estudio brindando soluciones de una manera simple y eficaz. Así pues,
Physics3D Pro es un software libre que se abre a la educación para interactuar dinámicamente con
la Física y con los alumnos, para que estos perciban las matemáticas de forma eficaz para su diario
vivir. De esta manera promoviendo la creación de software educativo que nos beneficie a todos y
así poder construir una sociedad colectiva. A continuación, algunas ventajas que brinda la app
dirigida a los estudiantes.

 La creatividad y su desarrollo. Se trata de conseguir que los alumnos sepan ir resolviendo


obstáculos, y poniendo a prueba sus conocimientos.

 Comprensión matemática. La aplicación brinda cálculos que el usuario tendrá que


resolver con las fórmulas, lo cual te ayudara a saber cuál es la función de cada formula, y
aplicarla a tus ejercicios.

 Comprensión lingüística. Estas apps pueden ser una herramienta de gran potencial
para mejorar la caligrafía, como taller literario, para enseñar las reglas ortográficas, etc.

 Imágenes interactivas. La tecnología de las nuevas apps en el sector educativo se basa


en potenciar la imagen que ve el alumno, mejorando en todo lo posible las cualidades
visuales de la misma.

Las aplicaciones móviles surgen a finales de la década de los 90´. Su desarrollo se apoyó
en la tecnología Wireless Application Protocol , en la trasmisión de datos Enhanced Data Rates for
GSM Evolution, entorno a la evolución de los teléfonos móviles que derivaron en los actuales
Smartphone, y en el contexto del progreso de los sistemas operativos para dispositivos.
(Juanrrison, 2014)
Ha medida que pasa el tiempo las tecnologías avanzan a pasos agigantados, implementando
nuevas técnicas y métodos. Esto quiere decir que a lo largo de los tiempos la educación se ha ido
transformando a medida que la sociedad y los medios de comunicación lo han hecho. Los sistemas
educativos se han adecuado a nuevas modalidades de enseñanza haciendo uso de las nuevas
tecnologías, también otro objetivo de estos sistemas educativos es que los estudiantes obtengan
buenos resultados en las pruebas ifces u otras pruebas.
Cuando hablamos de aplicaciones móviles educativas, no sólo debemos hacer referencia a
herramientas de apoyo a la docencia presencial; además de ello, las aplicaciones móviles educativas
sirven de apoyo a Educación a distancia, la Educación en línea o el Aprendizaje electrónico. Las
tecnologías de la información y comunicación (TIC) y las Aplicaciones móviles educativas surgen
como respuesta al desarrollo tecnológico en la llamado sociedad de la información.
(Morza, 2017)
Como afirma Alberto la juventud es un reflejo de las diferentes problemáticas a las que son
sometidos los jóvenes en Colombia; realidades como la violencia, la discriminación, la
desnutrición, son hechos que se interponen en el buen funcionamiento de los procesos educativos
los cuales se pueden identificar no solo en noticias, sino también en los resultados de pruebas que
miden el desempeño de los estudiantes. De esta forma, el estado ha intentado generar diferentes
procesos, proyectos y políticas para beneficiar a los jóvenes y apartarlos de los conflictos que
generalmente son sometidos quienes viven en los estratos más bajos.
(ALBERTO, 2007)
Todas estas implicaciones se verán reflejadas en el conocimiento de los jóvenes, otro factor
importante que afecta en el desarrollo son los planes educativos que brinda el ministerio de
educación, pueda que a muchos estudiantes estos planes no sean lo suficiente satisfactorios y los
jóvenes se verán afectados ya que no les pondrán interés a dichas áreas del plan estudiantil, o
pueda que algunas materias que están dentro currículo no tengan nada que ver con lo que
especializa el estudiante. Estudios realizados por diferentes programas como las pruebas icfes,
piza entre otros han demostrado que el área de las ciencias matemáticas los resultados obtenidos
son bajos comparados con otras asignaturas.

(Herrera, 2017)

Según Ximena Dueñas Herrera, dichos resultados arrojan el siguiente balance para el país:
El área en la que mejor les fue a los estudiantes de colegios calendario A, este año, fue en Lectura
Crítica con un puntaje promedio de 54.29, mientras que inglés, con un promedio de 50.75, fue el
área en la que menor puntaje obtuvieron.

Área evaluada y puntaje promedio

 Ciencias Naturales: 52,49


 Inglés: 50,75
 Lectura Crítica: 54,29
 Matemáticas: 51,57
 Sociales y ciudadanas: 51,40

Como se puede observar el área de matemáticas, sociales y ingles son las áreas en la que
mas se debe trabajar para que este promedio suba en las siguientes pruebas. Por tal motivo
conociendo las problemáticas tenemos claro cuáles serán nuestro objetivos y conclusiones, es muy
importante dejar claro las problemáticas y que tendremos un mejor enfoque de nuestro proyecto y
así brindaremos con exactitud a lo que queríamos llegar. Nos hemos fijado en las problemáticas y
gracias a esto es que nos motiva a realizar esta app ya que un modelo educativo didáctico pueda
ser un método de enseñanza que a los jóvenes les interese y más en el área de las matemáticas que
es donde mas se ven afectados los estudiantes. Son varios aspectos lo que nos motiva a realizar
este proyecto, el fundamental de ellos es que, queremos fortalecer, incentivar, motivar a los
estudiantes a que se relacionen más con las áreas de matemáticas y en este caso a la asignatura de
la física mecánica, que ellos puedan ver que no es difícil ni aburrido las matemáticas pueda que
sean un poco complejas pero con un modelo de enseñanza didáctico sin tener que ver mucha teoría,
sino mas practica se puede aprender más, se puede desarrollar un interés por esta área.
Poner a prueba el estudiante por medio de actividades y cuestionarios es lo que se ha
pensado ya que esto lo motivara a ser mejor, el contenido que está en la aplicación trataremos de
que sea lo más claro para que no queden dudas. Otro aspecto que nos motiva es en el área personal,
ya que es la primera vez que realizamos una aplicación, queremos experimentar nuevas
tecnologías, nuevas enseñanzas, y empaparnos de información no solo en la parte informática sino
también a nivel global, conocer que problemas y implicaciones se ven afectadas las personas de
nuestra comunidad, para así con la ayuda de la Ing. Sistemas y nuestros conocimientos poder dar
un aporte al mundo.
A medida que el tiempo transcurre las tecnologías van de la mano con las necesidades, en
una actualidad altamente competitiva, donde observamos cómo se crean app para todo tipo de
cosas, el mundo del elearning no se queda atrás. Las aplicaciones móviles para el marketing
educativo también están proliferando cada vez más, los gobiernos quieren trabajar en la educación
mejorando el nivel intelectual de los estudiantes y es por eso que se implementan estas tecnologías
en los colegios que a un largo plazo se verán beneficiados.
El equipo de trabajo esta formado por 3 estudiantes de la carrera de Ing. Sistemas de la
universidad Piloto de Colombia cada uno hará una tarea diferente en el desarrollo del proyecto. El
estudiante Daniel José España se vera involucrado en la parte de modelo y diseño de la aplicación,
el estará encargado de darle color a los botones, agregar imágenes, entre otros aspectos el estará
encargado de la parte visual, también se verá asociado a la parte de funcionamiento de la app, por
otro lado, el estudiante Daniel Guzmán Mejía estará encargado de toda la parte de programación,
él se encargara de programar los botones, las listas, las ImageViews, es decir toda la parte funcional
de la aplicación, con la que puedes interactuar por ultimo Duvan Varon estará encargado de brindar
toda la información confiable de las páginas webs que se usará en la aplicación, es decir toda la
parte teórica y también se verá involucrado en las ideas y la estructura con la que estará conformada
la aplicación.
Antecedentes

Imagen 1- Physics Pro-2018 - Notes, Dictionary & Calculator

Fuente (Apps, 2018)


Alpha Physics es la mejor aplicación de física disponible en Android. Esta aplicación ofrece temas
de física libre, definiciones, fórmulas y una hermosa calculadora de fórmulas en su bolsillo. Te
ayuda a actualizar tus conocimientos, prepararte para los exámenes, resolver tus tareas físicas y
aumentar tu conocimiento. Esta aplicación educativa está formateada para todos los niveles de
física, desde la escuela primaria hasta la universidad. Su diseño material con una interfaz limpia
permite a los estudiantes enfocarse en áreas particulares del tema.

Características:

 Diccionario de física con más de 500 definiciones.


 Una elegante calculadora de fórmulas.
 Resuelve tus tareas al instante.
 Conozca a los grandes físicos que hicieron física.
 Tema oscuro para sesiones nocturnas.
 Buscar cualquier cosa en física.

Imagen 2 - Physics Dictionary Pro


Fuente: (Mobile, 2018)
Esta aplicación ofrece una variedad de vocabulario y términos en Physics. Si tiene problemas
para encontrar un término en el campo de la Física, por favor probar este desconectado
application. Ahí son decenas de miles de palabras Física y su significado.
Características en esta solicitud:
1. Fuera de línea completa, todos los datos se almacenan fuera de línea y no necesita conexión a
Internet
2. Hay docenas de términos ruidosos en el campo de la Física
3. Búsqueda (Search) Término o una palabra
4. Bookmark términos o palabras favoritas

Esperemos que esta aplicación sin conexión física diccionario puede ser útil para su aprendizaje.
No olvidemos la espera de información valiosa para el desarrollo de esta aplicación ".
Información extraída de la tienda de aplicaciones de Google.

Imagen 3- Physics 11-Notes & Solved problems

Fuente: (Designs, 2018)


La aplicación es la agregación de las definiciones, fórmulas y notas de la física en forma más
sistemática. Le ayudará en la revisión rápida.
Útil para todos los niveles para los conceptos básicos de la física todo el mundo debe saber.
Si te gustó nuestra aplicación, por favor puntuar.
Fuente: https://play.google.com/store
Marco Conceptual

El plan inicial de nuestro proyecto fue el énfasis del tema que vemos en nuestro programa,
al conformar nuestro grupo de trabajo decidimos realizar una calculadora convertidor de unidades,
la cual se conforma de la siguiente manera (Longitud, masa, tiempo, test), nuestro objetivo es
generar mayor aprendizaje para los usuarios, puesto que la aplicación convierte cualquier ejercicio
o problemática que contenga las asignaturas de física y química, es accesible a todo tipo de usuario
ya que es una herramienta que facilita su ingreso dad que su organización esta proporcionada y
clara.
APP Physics3D Pro: Genera un avance al usuario tan solo con darle en convertir, pues arroja de
inmediato las respuestas del problema expuesto, y te brinda la información exacta y clara de lo
que buscas.
Esta se distribuye de la siguiente manera.

1. LONGITUD: Para conversión de longitudes, como la determinación al utilizar la aplicación


Physics3D Pro y convertir de kilómetros a metros, dando el mejor resultado para el usuario.

2. MASA: para la conversión de kilos a masa y/o libras a kilos, dando el resultado de inmediato,
con el fin de garantizar mejor uso de la aplicación, tomando en cuenta la facilidad de los
resultados.

3.TIEMPO: Para la conversión de tiempo requerido, dando el ejemplo de cuantos minutos tiene
una hora Y/o cuantos segundos hay en una hora o en un minuto, con resultados garantizados.

4.TEST: Evaluar sus capacidades y fortalezas con el test que ofrece, la aplicación Physics3D Pro
dando calificación de sus conocimientos, garantizando mejor enseñanza para su práctica en
situaciones de la vida cotidiana.

ARGUMENTACION
La incorporación de las tecnologías de la información y de la comunicación (Tics) a
nuestras vidas, han modificado los estilos de vida actuales convirtiéndonos en personas más
sedentarias. Cada vez son más los adolescentes que disponen de un teléfono móvil inteligente con
diversidad de aplicaciones (Apps) descargadas que ocupan su tiempo de ocio. El carácter práctico
de la Educación Física permite educar, manejar y concienciar en el uso responsable de estas
herramientas digitales, promoviendo la práctica de actividad físico-deportiva. La adaptación y
aplicación de las Tics y las Apps a la asignatura de la Educación Física mejoran el proceso
autónomo de aprendizaje del alumnado que, a su vez revierte positivamente en las relaciones
interpersonales de éstos.
Como ya se había dicho hoy en día la demanda de las aplicaciones móviles ha aumentado,
grandes entidades y corporaciones se proponen a desarrollar aplicaciones para el uso tanto gratuitas
como también en el modo de pago, se puede ver tan solo en entrar en la play store o en app store y
te puedes fijar la cantidad de aplicaciones que cada momento se están actualizando, son muchas
las aplicaciones las que cada día se publican por lo que si no estas conforme con una podrás buscar
sugerencias y te saldrán aun mejores o a lo que tu estabas buscando. El tema de las aplicaciones se
ha vuelto tan popular que grandes promotores de desarrollo de software han creado sus páginas y
sus programas para que cualquier persona sin tener mucho conocimiento en el tema pueda crear su
propia aplicación con el diseño que tu quieras, de una manera fácil y sencilla, para que luego de
que la creas te motives a publicarla ya se en la play store, aptoide o en cualquier tienda de
aplicaciones. Es muy importante aclarar el tema de optimización de la aplicación es muy
importante ya que una app bien optimatizada el usuario se sentirá mas a gusto que una que no lo
este, como grupo hemos trabajado mucho en este tema en la optimización, es decir que la aplicación
funcione con cualquier móvil Android, que el diseño y su aspecto sea agradable al usuario y lo
principal es que su estructura sea fácil de usar e interactiva.
APP Physics3D Pro

El proyecto que realizamos


surgió por parte del equipo
asignado; donde reflejamos la
asignatura que veíamos, al tal
punto de diseñar una
calculadora convertidor de Es una aplicacion donde se
unidad. puede encontrar diversas
herrramientas, garantizando
el resultado requerido por el
usuario.

Facilitando la matemática; El objetivo es desarrollar


para todo tipo de usuario, esta operaciones o problemas
aplicacion tiene las expuestos por el usuario,
asignaturas basicas como garantizando resultados
fisica y quimica. inmediato

Es una herramienta que


genera respuesta a
problemas con sus funciones
(Longitud, masa, tiempo,
test)

TEST: Evaluar sus capacidades


LONGITUD: Para la MASA: Para la conversión de TIEMPO: Para la
y fortalezas con el test que
conversión de longitudes, kilos a masa y/o libras a kilos, conversión de tiempo
ofrece, la aplicación dando
como la determinación al dando el resultado de requerido, dando el ejemplo
calificación de sus
utilizar la aplicación inmediato, con el fin de de cuantos minutos tiene una
conocimientos, garantizando
Physiscs3D Pro y convertir de garantizar mejor uso de la hora Y/o cuantos segundos
mejor enseñanza para su práctica
kilómetros a metros, dando el aplicación, tomando en cuenta hay en una hora o en un en situaciones de la vida
mejor resultado para el la facilidad de los resultados. minuto, con resultados
cotidiana.
usuario. garantizados.
Marco Procedimental

El proyecto se construyó en base a un lenguaje de programación en java plasmado en una página


de construcción en Android studio

Imagen 4 Android studio

(androidstudio)
Android Studio es el entorno de desarrollo integrado (IDE) oficial para el desarrollo de
aplicaciones para Android y se basa en IntelliJ IDEA. Además del potente editor de códigos y las
herramientas para desarrolladores de IntelliJ, Android Studio ofrece aún más funciones que
aumentan tu productividad durante la compilación de apps para Android, como las siguientes:
Un sistema de compilación basado en Gradle flexible
Un emulador rápido con varias funciones
Un entorno unificado en el que puedes realizar desarrollos para todos los dispositivos Android
Instant Run para aplicar cambios mientras tu app se ejecuta sin la necesidad de compilar un nuevo
APk
Integración de plantillas de código y GitHub para ayudarte a compilar funciones comunes de las
apps e importar ejemplos de código
Gran cantidad de herramientas y frameworks de prueba
Herramientas Lint para detectar problemas de rendimiento, usabilidad, compatibilidad de versión,
etc.
Compatibilidad con C++ y NDK
Soporte incorporado para Google Cloud Platform, lo que facilita la integración de Google Cloud
Messaging y App Engine
En esta página encontrarás una introducción a las funciones básicas de Android Studio. Para
acceder a un resumen de los últimos cambios, consulta Notas de la versión de Android Studio.
El cual la programación la hacen dos compañeros y la estructura de diseño y planificación del
proyecto uno solo. (android)
Programación en un lenguaje java

Imagen 5 – lenguaje de programación

(java&source)
La programación es una parte fundamental ya que se le da informa al máquina que debe de
hacer si añadir un texto o si das un clic en alguna parte que si tienes que volver atrás o si deseas ir
al menú todo esto es programación y es lo que externamente no se ve pero es lo que hace que el
programa funcione.
¿Qué es la tecnología Java y para qué la necesito?
Java es un lenguaje de programación y una plataforma informática comercializada por primera vez
en 1995 por Sun Microsystems. Hay muchas aplicaciones y sitios web que no funcionarán a menos
que tenga Java instalado y cada día se crean más. Java es rápido, seguro y fiable. Desde portátiles
hasta centros de datos, desde consolas para juegos hasta súper computadoras, desde teléfonos
móviles hasta Internet, Java está en todas partes. (java)
Además, esta aplicación de java es totalmente gratis se puede descargar de la página.
https://www.java.com.
NetBeans

Imagen 6 – entorno de desarrollo integrado

(ZeppelinuX)
NetBeans es un entorno de desarrollo muy completo y profesional. Contiene muchas
funcionalidades, para distintos tipos de aplicaciones y para facilitar al máximo la programación, la
prueba y la depuración de las aplicaciones que se desarrollan. También incorpora un editor propio.
Para iniciar NB debes seleccionar NetBeans IDE 6.9 (6.9 o una versión posterior) en el grupo de
programas NetBeans. Tras un cuadro de presentación aparecerá la ventana de la aplicación con
una página de inicio en forma de ficha:

Imagen 7- sesión de inicio Net Beans

(fundamentos de la programacion)
También es una aplicación que se puede descargar gratuitamente esta se utiliza para poder meter
el código y compilarlo para poder incluirlo en Android studio.
(Fundamentos de la programación)
Bluestacks

Imagen 8 Emulador para Android

(bluestacks, s.f.)
Bluestacks fue creada en 2011 para extender los límites del ecosistema móvil. Hoy día más de 90
millones personas en el mundo utilizan nuestro App Player para ejecutar aplicaciones móviles y
videojuegos en pantallas más grandes, gracias a nuestra patentada tecnología Layercake. Al nivel
de la publicidad, tenemos una plataforma única, mezclando publicidad digital y canales de
publicidad más tradicionales. Eso nos permite maximizar las dos de una manera que nadie ya ha
hecho.
(bluestacks, s.f.)
HACERCA DE LA APLICACIÓN
LOGO

Imagen 9- logo de la aplicación

(España, 2018)
Aquí mostraremos ya completamente terminada la aplicación que construimos y ver afondo y
con todas sus partes componentes y lo que hace.

Imagen 10- menú de la aplicacion

(España, 2018)

Imagen 11- Contenido del módulo tema

(España, 2018)
Imagen 12- menú del convertidor

(España, 2018)

Imagen 13- aportes de científicos a los temas vistos

(España, 2018)
Conclusiones
Ya para concluir es importante aclarar que la aplicación (Physics3D Pro) será gratuita y además no
necesitas internet para interactuar con ella, también es muy liviana en cuanto su tamaño, otro dato
importante es que la puedes descargar a partir del Android 4.0(Kit Kat), según estudios el 100%
de las personas que tengan un smartphone ya cuentan con un sistema operativo mas actualizado
que el 4.0 por lo que no habrá ninguna dificultad para instalarla.
Referencias

ALBERTO, F. A. (2007). Análisis de los resultados de las pruebas SABER e I.C.F.E.S. Obtenido de
http://biblioteca.usbbog.edu.co:8080/Biblioteca/BDigital/65907.pdf

android. (s.f.). Obtenido de https://developer.android.com/studio/intro/?hl=es-419

androidstudio. (s.f.). Obtenido de


https://www.google.com.co/search?q=android+studio&tbm=isch&source=iu&ictx=1&fir=TOJx-
aVRCOGRqM%253A%252Canjni4y9mniaNM%252C_&usg=AI4_-
kTW2PrVoSXLli2TxhyfK_0A3Lz7gQ&sa=X&ved=2ahUKEwiL5uzbhtXeAhVCvVMKHb71CVQQ_h0wF
3oECAUQCA#

Apps, G. (3 de octubre de 2018). Obtenido de Google Play:


https://play.google.com/store/apps/details?id=com.alpha.physics&hl=es

bluestacks. (s.f.). Recuperado el 11 de 2018, de https://cdn-www.bluestacks.com/bs-


images/social_network_image.jpg

Designs, X. (9 de enero de 2018). Obtenido de Google Play:


https://play.google.com/store/apps/details?id=kzeedesigns.physics11&hl=es

España, D. (2018). imagen 2.

fundamentos de la programacion. (s.f.). Obtenido de


https://www.fdi.ucm.es/profesor/luis/fp/devtools/cpp/nb01.jpg

Fundamentos de la programación. (s.f.). Obtenido de


https://www.fdi.ucm.es/profesor/luis/fp/devtools/NetBeansUso.html

Herrera, X. D. (1 de diciembre de 2017). Obtenido de Icfes Mejor Saber:


http://www2.icfes.gov.co/prensa/novedades-historicas/item/2380-balance-asi-les-fue-a-los-
estudiantes-del-pais-en-la-prueba-saber-11-icfes

I.blogs.es. (s.f.). https://i.blogs.es/53ae88/650_1000_wolframalpha-iphone-app-2/1366_2000.jpg.

java. (s.f.). Obtenido de https://www.java.com/es/download/faq/whatis_java.xml

java&source. (s.f.). Obtenido de


https://www.google.com.co/search?q=java&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwi63c
WHiNXeAhWKrVMKHRNhA2kQ_AUIDigB&biw=1366&bih=657#

Juanrrison, F. (26 de 04 de 2014). wikilibros. Obtenido de


https://es.wikibooks.org/wiki/Aplicaciones_Educativas/Nacimiento_y_evoluci%C3%B3n

Mobile, A. (20 de febrero de 2018). Obtenido de Google Play:


https://play.google.com/store/apps/details?id=com.offlinedictionary.physics&hl=es

Morza. (21 de 11 de 2017). wikilibros. Obtenido de


https://es.wikibooks.org/wiki/Aplicaciones_Educativas/Nacimiento_y_evoluci%C3%B3n
store, p. (2016). https://sevilla.abc.es/mobility/wp-content/uploads/2015/03/Unit-Converter-
Ultimate.png.

store, p. (s.f.). https://sevilla.abc.es/mobility/wp-content/uploads/2015/03/Conversor-de-Unidades.png.

ZeppelinuX. (s.f.). Obtenido de


https://www.google.com.co/url?sa=i&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwinxq
KTidXeAhXHulMKHcWECywQjRx6BAgBEAU&url=http%3A%2F%2Fwww.zeppelinux.es%2Fcomo-
anadir-el-plugin-php-en-netbeans-
ide%2F&psig=AOvVaw2HqMwXYR2ZojGNqOFBcgwt&ust=1542325701724214

Potrebbero piacerti anche