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o Templo dos
Sacerdotes
Lunares
Will Doyle - Stacey Allan - Alisson Vitório
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o Templo dos
Sacerdotes
Lunares
Criada por Will Doyle e Stacey Allan
Traduzida, adaptada e banhada em ouro por Alisson Vitório

Este arquivo foi originalmente disponibilizado em: http://mestredasantigas.wordpress.com


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Uma joia de poder peculiar o - “Fragmento


Celestial” - é mantida nas profundezas do
Templo dos Sacerdotes Lunares.
Quando as palavras balbuciadas pelos devaneios
do Rei moribundo indicaram a localização
do templo, aventureiros de todos os cantos
começaram uma jornada à procura da pedra...

Perguntas instigantes para os jogadores


Druida: O que você prometeu a Nokomis, a coruja anciã albina que lutou ao seu lado
no passado, em troca de ajuda?
Mago, Bruxo*: Que Ritual proibido pode ser realizado com o Fragmento Celestial?
Clérigo: Quem era o Sacerdote Lunar chamado Artemus, para você?
Xamã*: Que súplica os espíritos atormentados desse lugar lhe fizeram?
Paladino: Como você planeja julgar a dignidade do templo? Pelo martelo da justiça
ou oferenda ao seu deus?
Ladrão: Que plano secreto você possui em relação ao Fragmento Celestial?
Pistoleiro Arcano*, Especialista*, Ranger: Quais rastros e marcas você encon-
trou pelo caminho estão lhe deixando tão apreensivo?
Imolador, Bárbaro, Guerreiro, Monge*, Imolador: Como vocês se tornaram
rivais da Companhia de Aventureiros “Duros na Queda”?
Bardo: Que confidência o Rei moribundo lhe fez antes que vocês partis-
sem? E por que ele confia tanto em você?

*Manuais de Classe do Mestre das Antigas à venda em:


http://lojamestredasantigas.blogspot.com.br/
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O Templo dos Sacerdotes Lunares
Uma joia de poder peculiar - o “Fragmento Celestial” Esta porta está trancada magicamente,
- é mantida nas profundezas do Templo dos mas pode ser aberta de dentro da Biblioteca. 7
Sacerdotes Lunares. Quando as palavras balbuciadas
pelos devaneios do Rei moribundo indicaram a locali- A Biblioteca Estelar contém a sabedoria estranha do Culto
zação do templo, aventureiros de todos os cantos Lunar. Um livro aberto descreve que “quando Artemur imergir na 8
começaram uma jornada à procura da pedra... 1 luz da lua, o tesouro se revelará”. Artemur é um dos sacerdotes
13 lunares mencionados na gigantesca lâmina de lua-crescente da estátua.
Uma estátua deteriorada ergue-se
1 nas águas místicas. Sua lâmina de
12
Uma repugnante Aracnatropo está de tocaia no interior
desta câmara. Se ingerido, o líquido da Fonte Lunar provoca 9
lua-crescente foi gravada com os
nomes de seis sacerdotes lunares, mortos há uma metamorfose aleatória até a próxima fase escura da lua:
muito tempo. 1) Lobo 2) Javali 3) Rato 4) Cervo 5) Urso 6) Aranha.
2
Uma Companhia de Aventureiros Esqueletos perambulam nestas antecâmaras. As
2 rival - Os Duros na Queda - perscrutam o chamas incandescentes do caldeirão agem como uma 10
templo. Dois deles estão investigando as luz do sol mágica: qualquer metamorfo que seja
redondezas do lago, enquanto esbravejam queimado por elas é curado de sua maldição.
sobre o frio. 11
Os espectros dos sacerdotes lunares
Dois dos “Duros na Queda” tentam er- assombram a Capela inundada. Criatu- 11
10 ras drenadas por eles renascem como
3 guer o portículo deste dormitório em ruí-
metamorfos mortos-vivos. Para abrir a sala de
nas. As moedas no baú de tesouros some
sob a luz do sol e reaparecem sob a luz da lua. tesouros, a luz da lua deve ser redirecionada
3 14 para a estátua do sacerdote “Artemur” (veja a
Um feiticeiro enfermo aguarda al- Biblioteca abaixo). Ela pode ser identificada
4 guém no acampamento dos “Duros na comparando-se os nomes vistos na lâmina da
estátua gigante com o parapeito em formato de
Queda”, enquanto pratica ilusões.
lua crescente das estátuas daqui.
Um parlamento de corujas albinas
5 empoleiram-se na nave inundada. 15 9 Janelas de pedra esculpida na encosta da
Elas são descendentes dos pássaros colina provém acesso a Capela inundada. 12
mensageiros dos sacerdotes lunares. O líder
delas é uma coruja anciã chamada “Nokomis” Uma fada decrépita assombra o rio que
4
- mantida viva e com inteligência devido a corre abaixo da estátua. Aqueles que ouvem
suas dissonâncias feéricas
13
magia lunar. Se for convencida, pode ajudar o
grupo, espionando os “Duros na Queda”. são levados à loucura!
5
Nestas ruínas da Câmara dos Conselheiros, Uma armadilha de piso falso joga invaso-
6 o líder dos “Duros na Queda” - agora transfor- res sobre estacas de prata! 14
mado em um Cervotropo após beber da Fonte
Lunar - tenta em vão abrir a porta da sala de tesouros trancada 6 7
magicamente. A tranca só pode ser aberta quando a luz da lua iluminar 8 O Fragmento Celestial!
15
a estátua correta, localizada na Capela Inundada (veja acima).
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ESQUELETO (Horda) ESPECTRO DOS SACERDOTES LUNARES
Encontrão (d6 de dano) 7 PV, Armadura 1, Corpo a Corpo (Solitário, Mesquinho)
Aqueles ossos, aqueles ossos, aqueles ossos secos. Toque da Decomposição (d10 de dano), 12 PV, Armadura 0
Instinto: adotar um semblante de vida Corpo a Corpo
• Agir como fazia em vida; Qualidades Especiais: Insubstancial
• Arrancar o calor da vida; Quando algumas pessoas se vão, nem mesmo a própria Morte
• Reconstruir-se a partir de ossos variados; consegue separá-las dos lugares que mais amavam. Um sacer-
dote cuja devoção ao templo foi maior que aquela que ofereceu
METAMORFOS (Solitário, Inteligente) a seu deus. Um oficial da guilda banqueira que não suportaria
Mordida (d10+2 de dano, 1 penetrante) 12 PV, Armadura 1 se separar de seu cofre. Um bêbado e sua taverna favorita. Todos
Corpo a Corpo, Grotesco podem dar origem a excelentes espectros. Eles não agem pela
Qualidades Especiais: Fraqueza: Variável fome que normalmente direciona os mortos vivos, mas por in-
veja. Inveja de que alguém possa amar suas casas tanto quanto
“Foi horrível ver aquilo. O desgraçado se retorcia, gritava, ossos eles, e por isso expulsam tais pessoas. Esses lugares pertencem
rompendo a carne... Quando aquele quem eu chamava de ami- a eles e esses espíritos invisíveis irão matar antes de deixar que
go se ergueu como uma fera meio homem, meio alguma-coisa- qualquer um os envie ao seu descanso eterno.
-do-inferno, eu sabia que era meu fim.”
Instinto: Saciar instintos primários. Instinto: expulsar os vivos de algum lugar.
• Transformar-se para passar como um homem ou uma fera • Fazer seu local assombrado agir contra alguma criatura
sem ser percebido; • Fazer o ambiente se mover como se estivesse vivo
• Atacar de dentro; • Transformar os mortos em lacaios metamorfos;
• Caçar como homem e fera;
Licantropo
FADA DECRÉPITA (Minúscula, Solitária, Terrível, Mágica)
• Farejar a uma distância inconcebível;
Lamúrios enlouquecedores, 2 PV, Armadura 0
• Regenerar ferimentos rapidamente;
Alcance, Próximo, Distante
Aracnatropo
• Envolver a vítima em muco anestésico; As fadas são seres doces e belos que vivem em florestas e lugares
• Produzir uma teia fétida resistente; mágicos, não é? Cara, acorde! Elas são horrível e tem uma sede
• Enxergar além com mil olhos; por emoções inesgotável. Entretanto, algo muito ruim acontece
com uma fada quando ela quebra uma das leis do povo feérico.
Javatropo
Ela envelhece, fica odiosa, exala um mal cheiro devido aos pensa-
• Fazer uma demonstração de fúria extrema;
mentos malignos e magia corrupta que carrega. Babayaga?
• Destruir uma rocha com as próprias mãos;
• Perfurar metal com as presas; Instinto: Se alimentar do medo.
Cervotropo • Atrair um coração maligno com promessas de poder;
• Alcançar longas distâncias com velocidade impressionante; • Corromper alguém através da loucura;
• Despedaçar uma porta maciça de madeira com os chifres.
• Amaldiçoar um faminto com uma fruta corruptora.
Ratustropo • Produzir uma ilusão sedutora.
• Espalhar doenças mortais;
• Atrair uma horda de ratos;
Ursortropo (Gigante, Poderoso, Armadura 2, 14 PV)
• Provocar terror com urros ferozes;
• Perseguir um agressor até ele ser destroçado;

O BANDO DUROS NA QUEDA


(Grupo, Organizado, Cuidadoso, Mágico)
Espada, Besta (d8 de dano), 6 PV , Armadura 2
Corpo a Corpo, Alcance, Próximo
É o seguinte, o lugar deve estar abandonado há anos e nós pre-
cisamos de grana. Hector, nosso feiticeiro meia-tigela, acredita
que o tal fragmento celestial tá lá, e os deuses sabem o quanto
estamos em apuros, ou pagamos ao Observador, ou nos ferra-
mos. Preparem o acampamento, parece que chegamos...
Instinto: Pagar dívidas, enriquecer saqueando tumbas abandonadas.
• Se livrar de enrrascadas por um triz;
• Usar um anel mágico para realizar truques ilusórios;
• Realizar um ataque bem coordenado.
• Oferecer um acordo para obter o que deseja.
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Pistoleiro Arcano dispara feitiços rúnicos e nunca deixa um serviço incompleto!

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