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 Texto

Íconos La evolución del


Grá cos
Lenguaje de Programación
 Mapas

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Grá cos de Íconos


Primer lenguaje de programación
Interactivo Ada Lovelace desarrolla
el primer lenguaje de
Primera generación
Consistía en una secuencia de 0s y
1843 programación cuando
escribió un algoritmo
para la máquina analítica
1s que los controles de la de Charles Babbage.
computadora interpreta como
instrucciones.

1940
Estos son los primeros lenguajes
de programación que la
computadora podía entender, son Segunda generación
conocidos como lenguaje
máquina. El ensamblador realiza la
traducción del código
máquina a un lenguaje

1950 similar utilizado por las


personas. Este es un
Fortran lenguaje de programación
de bajo nivel.
Un lenguaje de programación
de alto nivel destinado a la

1957
resolución de problemas de
carácter general. Es el
lenguaje de programación Lips
más antiguo que se utiliza hoy
en día. (“List Processor”)
Utilizado para la

1958
notación matemática
y temas de ciencias de
Cobol la computación, con
enfoque al control de
datos.
(“Common Business-
Oriented Language)
Un lenguaje orientado
hacia funciones
administrativas, de
1959 Tercera generación

gran portabilidad y Lenguajes de Alto Nivel:


legibilidad. Estos lenguajes son los mas
utilizado por los
programadores. Están
1959 diseñados para que las
personas escriban y
Basic entiendan los programas de
un modo mucho mas fácil
(“Beginner’s All-purpose
que los lenguajes máquina y
Symbolic Instruction Code”)
ensamblador.

1964
Diseñado para la simplicidad
y aplicado en gestión de
tareas y en la ciencia. Su
popularidad explotó a Cuarta generación
mediados de los años 70 con
los computadores La Programación Orientación a
personales. Objetos (P.O.O.):

1967
surge en Noruega con un lenguaje
llamado Simula 67, introdujo por
primera vez los conceptos de
Pascal clases, corrutinas y subclases
(conceptos muy similares a los
Desarrollado por el profesor lenguajes Orientados a Objetos

1970
suizo Niklaus Wirth. Su de hoy en día).
objetivo era crear un lenguaje

 que facilitara el aprendizaje


Alineación 100% de
programación a sus alumnos.
  
  Quinta generación
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Su objetivo era el desarrollo
My Brand Kit NEW de una nueva clase de

1970 computadoras con enfoque a


la resolución de problemas
 Texto Lenguaje C complejos a base de la
inteligencia artificial.
(Basado en un lenguaje
anterior llamado “B”) Creado
Íconos
1972
para sistemas Unix. De el se
derivan muchos lenguajes de
programación, por ejemplo:
Grá cos Java, JavaScript, Perl, PHP y C++
Python.
Diseñado por Bjarne
Stroustrup. La intención
 Mapas
1983 de su creación fue el
extender el lenguaje C
Fondo Phyton con mecanismos que
permitan la
Se enfocaba en ser fácil de 1
manipulación de
usar y aprender de 1
objetos.
Subir Imágenes manteniendo potencia en
su desempeño pero el
hardware disponible en la
1991
Fotos época de su creación hacía Java
difícil su uso y el proyecto
no trascendió como se Es relativamente sencillo
esperaba. y bastante potente;
Grá cos de Íconos
1995 ademas, es válido para
cualquier plataforma y
muy fiable y seguro,
Interactivo
manteniendo alejado a los
virus.

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