Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
i
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA
“ANTONIO JOSÉ DE SUCRE”
EXTENSIÓN-SAN FELIPE
ii
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA
“ANTONIO JOSÉ DE SUCRE”
EXTENSIÓN-SAN FELIPE
APROBACIÓN DE LA PROFESORA
______________________
xxxxxxxxxxxxx
C.I V-xxxxxxxxx
iii
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA
“ANTONIO JOSÉ DE SUCRE”
EXTENSIÓN-SAN FELIPE
ACEPTACIÓN DE LA TUTORA
___________________________
xxxxxxxxxxxxx
C.I V-xxxxxxxxx
iv
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA
“ANTONIO JOSÉ DE SUCRE”
EXTENSIÓN-SAN FELIPE
___________________________
xxxxxxxxxxxxx
C.I V-xxxxxxxxx
v
ÍNDICE GENERAL
pp.
vi
Técnicas e Instrumento de Recolección de Datos.................................. 29
Instrumento .................................................................................... 30
Validez y Confiabilidad del Instrumento .................................................. 30
Validez ........................................................................................... 31
Técnica de Análisis de Datos ................................................................. 31
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS.............................................................. 34
vii
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA
“ANTONIO JOSÉ DE SUCRE”
EXTENSIÓN-SAN FELIPE
RESUMEN
La presente investigación tiene como finalidad proponer el diseño de
una revista sobre mitos y leyendas como edición especial para el periódico
“Yaracuy al Día” del Municipio San Felipe Estado Yaracuy. La naturaleza del
estudio estará basada en una investigación de campo de tipo descriptiva bajo
la modalidad de proyecto factible cuyo diseño es no experimental. La
población y muestra, estará conformada por cuatro (4) especialista en el área
de diseño grafico y un (1) especialista en cultura. Cabe destacar, que su
incorporación al presente estudio es debido a su conocimiento del tema
tratado, ellos le aportaran al proyecto las respuestas que se requieren para
tomar los elementos necesarios para el diseño propuesto. El instrumento
constara de 12 ítems de modalidad abierta, lo que lograra recolectar la
información necesaria. Los datos serán presentados de forma cualitativa
además se utilizara la observación directa, la técnica Delphi, y se manejara
el juicio de experto. Con el cual el investigador lograra demostrar la
importancia de contar con el diseño de una revista como señala el titulo de
la propuesta el cual se puede apreciar en el contenido del presente trabajo
especial de grado.
viii
INTRODUCCIÓN
1
típicas de la región es por ello que surge la propuesta de diseñar una revista
sobre mitos y leyenda como edición especial para ser publicado por una de
los periódicos de mayor circulación regional como lo es el “Yaracuy el dia”.
Para poder llevar a cabo esta propuesta de trabajo de grado se
realizaron tres capítulos los cuales están conformados de la siguiente
manera:
El Capítulo I, que enmarca la contextualización del problema, los
objetivos de la investigación, la justificación de la misma, así como también la
delimitación y los alcances.
Por su parte, el Capítulo II, es contentivo de la reseña histórica del
problema, los antecedentes de la investigación, las bases teóricas, bases
legales y la definición de términos básicos.
Mientras que en el Capítulo III, comprende el tipo y diseño de
investigación, la población y la muestra, las técnicas e instrumentos, así
como la validez y las técnicas de análisis de datos.
Finalmente se detallan los autores de las citas bibliográficas usadas
para tal investigación y los anexos.
2
CAPÍTULO I
EL PROBLEMA
1
Formalmente se le ubica mucho tiempo después, en el año 1888,
cuando la difusión en la de almanaque de algunas publicaciones periódicas
que no tenía una finalidad estrictamente informativa, era la manera que más
dominaba en ese entonces ya que era una manera no muy común pero muy
entretenida para el público a la hora de informarse de cualquier tema en
particular.
Ahora bien, en estas primeras versiones de revistas, se consignaban
datos útiles como el clima, la comunicación, la población, entre otros temas,
además de prosas literarias y poemas breves, básicamente la idea de este
tipo de publicación era amenizar el tiempo de ocio de sus lectores, para
entretenerlos de alguna manera. Un poco más tarde, pero dentro del mismo
siglo, surgirían los llamados semanarios en los cuales se incluían
descripciones de moda, costumbres, críticas sociales y morales.
Como es sabido, con el tiempo, las revistas se fueron consolidando
cada vez más como medios de expresión y entretenimiento y por otro lado,
también como una actividad comercial altamente rentable, llegando a ser hoy
uno de los medios gráficos más leídos y vendidos de todo el mundo, es por
ello que mayormente toma gran importancia en casi todos los campos de la
publicidad.
En la actualidad, una revista puede ser compuesta por varios artículos
referidos a diversos temas, las llamadas revistas de actualidad, o bien
referirse a un único tópico, por ejemplo, decoración, belleza, deportes, entre
otras, habitualmente es una editorial la que la pública, aunque también puede
ser una empresa la encargada de hacerlo. La periodicidad puede ser
semanal, quincenal, mensual, o bimestral, estas son las opciones más
comunes, aunque no las únicas. Por otra parte es de acotar que entre los
tipos de revistas más comunes que se pueden encontrar en la actualidad son
las informativas, de apoyo, de espectáculos, de ciencias, de entretenimiento,
entre otros.
1
Todo lo mencionado anteriormente es de suma importancia ya que las
revistas como medio de comunicación visual, le ofrece al lector
entretenimiento y crea un interés hacia el tema en especifico del cual se
habla. Este repercute significativamente en la sociedad y se hace necesario
el uso de ese recurso porque el valor de la identidad nacional aparezca en el
estado Yaracuy, ya que hace años atrás la población ha perdido el interés de
conocer su región o estado a través de sus mitos y leyendas.
Por lo tanto se hace necesaria el diseño de una revista de mitos y
leyendas, con diversos temas para que el lector al momento de leer, no solo
se informe o se empañe de las hermosas y emocionantes historias que tiene
el estado, sino también se entretenga a través de sus imágenes, anécdotas
de algunos pobladores, que quizás existan pero que nadie conoce,
provocando así, el interés de la población de dicha revista.
2
Objetivos de la Investigación
Objetivo General
Objetivos Específicos
Justificación de la Investigación
3
estado y mas allá donde sea posible y así las personas conozcan por que se
le dice de esa manera y a que se le hace referencia.
De allí que, con la creación de una revista sobre mitos y leyenda
representa una oportunidad para dar a conocer el grado de información en la
población del estado Yaracuy con respecto a su identidad. En tal sentido, la
relevancia social de la misma, reside en el hecho de que el producto obtenido
plantea el realce del aspecto cultural de un pueblo y que esta se mantenga
de generación en generación, además, revelará los misterios ocultos de los
sitios más simbólicos del estado, en donde el lector a parte de disfrutar un sin
fin de misterios, verá al estado de una manera más respetable y creyente.
En cuanto a la utilidad metodológica, se puede garantizar que
constituye una valiosa fuente para nuevos trabajos de investigación en el
ámbito del diseño editorial sobre todo para la elaboración de un material
impreso en el área de los medios de comunicación masiva y proporciona un
interesante modo de abordaje de investigaciones futuras. En ella, se pueden
tomar las experiencias de la diagramación y maquetación de una revista
como edición especial y los métodos para llevarlo a cabo.
Asimismo, se pretende proyectar la imagen de la Universidad, al
demostrar la calidad de sus egresados al ser capaces de ofrecer soluciones
viables a problemas en el campo del diseño grafico proponiendo soluciones
de carácter social ya que al desarrollar propuesta viable que contribuya a la
difusión masiva sobre los mitos y leyendas del estado Yaracuy se dará a
conocer el aspectos cultural de la región.
Finalmente, los resultados servirán de antecedentes para futuras
investigaciones relacionadas con las variables estudiadas cuyos contenidos
resultantes son aportaciones interesantes para el saber del diseño editorial.
Por lo tanto son referentes disponibles para auxiliar alguna otra investigación
en el campo del diseño grafico. Asimismo la autora reafirmará la visión de su
casa de estudio; al fomentar el carácter de la investigación como uno de los
elementos esenciales de la actividad educativa.
4
Delimitación de la Investigación
Alcances
5
CAPÍTULO II
II MARCO REFERENCIAL
Antecedentes de la Investigación
6
algunas investigaciones que tienen vinculación con el problema objeto de
estudio:
Un estudio inicial relacionado con la investigación correspondería a
Ramírez, H. (2011) en su trabajo titulado “Propuesta para el Diseño de una
Revista Cultural Dirigida a la Parroquia Albarico del Municipio San Felipe
Estado Yaracuy”. La presente investigación se fundamenta en la
investigación de campo tipo descriptivo, en la modalidad de proyecto factible,
la cual tiene como objetivo proponer el diseño de una revista como estrategia
para la promoción y participación a los eventos culturales de la Parroquia.
Concluyo que era necesario diseñar una revista con la intención de recolectar
e ilustrar todas las fechas relevantes del Municipio.
De esta manera, coincide con la presente investigación porque se
busca alcanzar los objetivos propuesto, ya que se hace necesario la
realización de una revista cultural en la que se resalten las fechas más
importantes de dicho municipio, a través de sus tipografías, fotografías,
composiciones, diagramaciones, entre otros, dándole al lector una manera
más cómoda y entretenida de informarse o culturizarse.
A su vez Berriz, R. (2008) en su trabajo titulado “Propuesta Gráfica para
el Diseño de una Revista especializada en Diseño Gráfico para el Área
Metropolitana del Estado Yaracuy”. El presente trabajo es una investigación
descriptiva, tipo proyecto factible apoyada en una investigación de campo, la
cual tuvo como objetivo general diseñar una revista especializada en el área
de diseño gráfico para el área metropolitana del estado Yaracuy, y sus
objetivos específicos fueron; determinar los elementos de diagramación y
contenido de la revista especializada en el área de diseño gráfico, establecer
la factibilidad técnica, financiera, operativa y psicosocial de la propuesta,
7
Asimismo, se aplicó un instrumento a la población conformada por 100
estudiantes de diseño gráfico, el tipo de muestra es del tipo no probabilístico
intencional, además se recopiló información tanto de fuentes bibliográficas,
de prensa y por supuesto en línea, lo que le brindó al presente proyecto una
pertinencia más completa en cuanto a su teoría y antecedentes de estudio,
de esta manera se logró diseñar la revista especializada en diseño gráfico,
los cuales comprende diseño, composición, color, fotografía, entre otros, y
así lograr una propuesta con un concepto gráfico bastante moderno.
Dicho trabajo plantea las herramientas o elementos necesarios para la
realización de una revista, a través de sus tipografías, composiciones,
diagramaciones, el color, la tinta, la fotografía, entre otros, para así lograr que
éste aplicando dichas herramientas o elementos, comunique o lleve una
información clara y concisa a dicho lector.
8
En tal sentido se puede decir que la combinación de la publicidad y
diseño gráfico suele utilizarse en todo momento, y de manera más específica
en la creación de anuncios, vallas, revistas y otras herramientas publicitarias
lo que le aporta el presente estudio la información necesaria para entender
que se vive en una era donde las formas de comunicación evolucionan
constantemente y se vuelven más atractivas y prácticas para los individuos
en especial los diseñadores gráficos que requieren a diario información de
los campos de programas y software y paquetes gráficos inherentes a su
especialidad y perfil profesional.
A su vez Peralta (2006) en su trabajo titulado “propuesta de diseño y
diagramación de un periódico escolar para la Unidad Educativa “Simón
Bolívar” por la corporación Pequiven como parte de un programa de
responsabilidad social en el Municipio Juan José de Mora del estado
Carabobo”. Es un proyecto que consta básicamente de lineamientos diversos
que permiten la creación de un periódico escolar para la Unidad Educativa
“Simón Bolívar” ubicada en el Municipio Juan José Mora del estado
Carabobo; a través del mismo se profundizó en ideas y herramientas que
permitieran la creación del mismo y a su vez fuera manejada por los propios
estudiantes con la debida supervisión de los profesores.
En ese sentido el actual concluye que el aporte de dicha
investigación es de suma importancia ya que ofrece al mismo un material
informativo de calidad que le facilite indagar de manera más completa con
respecto al contenido y diseño de una composición como una herramienta de
comunicación.
Igualmente Alejo, L. (2006) en su trabajo titulado “Diseño de un
catálogo publicitario para la empresa Corp. – Men C.A ubicada en el
Municipio San Felipe – Edo Yaracuy”. El objetivo principal de dicho trabajo
especial de grado fue el de crear una idea más comercial para la empresa
para la cual se diseñó como estrategia publicitaria un catálogo que permitirá
9
hacer llegar al cliente y futuros clientes lo referente a lo que se produce en
esta organización y a su vez posicionarlas en el mercado yaracuyano.
El aporte de dicha investigación al presente estudio es que facilita
todo lo necesario para el diseño de un material editorial con respecto a la
necesidad del cliente, y al mismo tiempo el diseño que se utiliza para
elaborar el mismo; por lo tanto debe tomarse en cuenta las ideas puestas en
práctica de dicho trabajo. Y así mejorarlos para hacer notar algo creativo al
momento de fomentar nuevas ideas.
Así mismo Agüero, F. (2006) en su trabajo titulado “Responsabilidad
Social del Diseñador Gráfico en la Publicidad”. Presentado como requisito
parcial para obtener el título de licenciatura en Diseño Gráfico, cuestiona la
ética y la conciencia de quienes realizan la publicidad, específicamente de
los diseñadores gráficos; del mismo modo se profundiza en los temas que
conciernen a los juicios que se han hecho entorno a la publicidad, a las
disciplinas en las que se basa ésta para sus fines, en el diseño gráfico como
parte de estos y el papel que desempeña en el ámbito publicitario; lo que
lleva a conocer las responsabilidades que atañen al diseñador como
comunicación visual para poder comprobar que el diseñador gráfico,
atendiendo a estas responsabilidades, puede emitir mensajes publicitarios
que beneficien a la sociedad, como lo que plantea la hipótesis de esta
investigación, se analizan cinco (5) carteles de la campaña publicitaria del
Jelta A4 con la finalidad de comprobar que el éxito de una campaña no se
sacrifica cuando se cumplen estas responsabilidades.
Se puede inferir que la investigación contribuye al presente estudio
proyectando aspectos positivos que el desarrollo del mismo requiere, donde
se establecen una serie de responsabilidades que debe conocer todo
diseñador gráfico y que también abarca la parte publicitaria en las distintas
disciplinas que adecua su completo campo de estudio, así mismo se
profundiza en temas relacionados con el diseño gráfico como herramienta de
10
la comunicación visual para que puedan invertirse mensajes que lleguen a la
sociedad de manera más clara y con la mayor responsabilidad que este
amerite, y así generar conceptos publicitarios más frescos, naturales e
innovadores. Dentro de este marco se puede señalar que los diseñadores
son capaces de pensar visualmente, de conceptuar, transformar
pensamientos, ideas e información en diferentes materiales visuales que
generen impacto, en todo caso al grupo al que va dirigido.
Igualmente
Bases Teóricas
Según Arias (2006). Las bases teóricas “Comprende un conjunto de
conceptos y propósitos que constituyen un punto de vista o enfoque
determinado, dirigido a explicar el fenómeno o problema planteado” (p.39).
He de aquí donde se considera pertinente iniciar el referencial teórico que
soporta el planteamiento del problema de la presente investigación con una
serie de conceptualizaciones de términos relacionados al plan estratégico
para la Gestión de Talento Humano.
Según Arias, F (2006) Comprende un conjunto de conceptos y
proposiciones que constituyen un punto de vista o enfoque determinado,
dirigido a explicar el fenómeno o problema planteado. Esta sección puede
dividirse en función de los tópicos que integran la temática tratada o de las
variables que serán analizadas.
Revista
11
sorpresa. La habilidad del diseñador está en emplear las herramientas
disponibles como tipo, color, textura e imagen, para explicar, relatar o
simplemente, presenta una historia y mantener el interés. Las cualidades de
orden, simplicidad y franqueza requeridas en el diseño de la página
dependen por completo del tipo de revista en cuestión.
La elaboración de una revista es un trabajo de equipo, donde cada
parte es esencial. El papel del diseñador es elemental, ya que al no existir
formulas especificas entran en juego varios factores, como el conocimiento,
la experiencia, la creatividad, el gusto y el talento del diseñador. El tener
conocimientos de los principios básicos de diseño es útil, sirve de referencia
al definir el concepto editorial que se requiere proyectar y solo entendiendo
las reglas ya existentes, el diseñador tiene el poder de romperlas.
Historia
12
Diseño de una Revista
Editorial en la Revista
13
tradicional de los periódicos y suele aparecer situado en un lugar preferente
dentro de la sección de opinión de un medio de comunicación. Aunque la
editorial no lleva firma ya que resume una opinión colectiva, hay periodistas
encargados de su redacción, los llamados editorialistas.
Machote o Dummy
14
públicos muy segmentados: mujeres, ejecutivos, jóvenes, usuarios de un
servicio, entre otros.
Por lo general las revistas están muy ilustradas con fotografías de
colores, con ilustraciones llamativas, con esquemas, croquis, mapas, dibujos,
entre otros. Un acontecimiento del cual el público ya fue informado,
posteriormente puede ser objeto de comentarios, análisis o remembranzas;
para hacer dichos comentarios el periodista dispone, de varios tipos de
presentación informativas.
Las revistas desempeñaron hasta hace poco un papel
complementario dentro de los medios de comunicación social que eran
seleccionados para una campaña publicitaria, hoy en día, ante la increíble
fragmentación del mercado, su papel ha vuelto a ser preponderante: usuarios
de la informática, ecologistas, hombres de finanzas, publicistas y pare de
nombrar.
15
Periódicos
Revistas
16
Una notable tendencia en su contenido, como ya se mencionó se dirige a un
público muy amplio como a uno especializado.
Maquetado
Diagramación
17
Además, se menciona que la diagramación es la puesta en
funcionamiento de nuestro diseño sobre la hoja en blanco, también significa
poner los elementos en el papel, siguiendo los lineamientos que de manera
general hemos definido con el diseño.
Serigrafía
Litografía
18
través de una película (negativo o positivo) que luego se copia a una plancha
de metal que se pasa por unos rodillos que funcionan para imprimir con base
en el agua y el aceite. Es el sistema que mas compagina el trabajo en
computador con el que se puede definir todos los detalles. Como tiene que
elaborarse una plancha de metal, resulta costoso para pocos ejemplares,
pero a medida en que se aumenta el tiraje, el costo por unidad disminuye.
Tipografía
Hueco Grabado
Color
19
de la retina del ojo y que a su vez interpretan y distinguen las distintas
longitudes de onda que captan de la parte visible del espectro
electromagnético.
Programas
20
Adobe Illustrator: es el nombre o marca comercial oficial que recibe
uno de los programas más populares de la casa Adobe, junto con sus
programas hermanos Adobe Photoshop y Adobe Flash, y que se trata
esencialmente de una aplicación de creación y manipulación vectorial en
forma de taller de arte que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido
como "mesa de trabajo".
Mitos y Leyendas
22
artistas, escritores, escritoras, compositores, compositoras, cineastas,
científicos, científicas y demás creadores y creadoras culturales del país. Los
medios televisivos deberán incorporar subtítulos y traducción a la lengua de
señas, para las personas con problemas auditivos. La ley establecerá los
términos y modalidades de estas obligaciones.
23
Definición de Términos Básicos
Color: Impresión que capta la vista, y que es producida por los rayos de luz
que refleja un cuerpo.
Diagramación: Es un oficio que se encarga de organizar en un espacio,
contenidos escritos y visuales.
Dummy: Se utiliza para mostrar a un cliente cual será el aspecto final de una
publicación en cuanto a dimensiones, diseño y composición final.
Editorial: Es un género periodístico que consiste en un texto no firmado que
explica valora y juzga un hecho noticioso de especial importancia.
Litografía: Es el sistema que mas compagina el trabajo en computador con
el que se puede definir todos los detalles.
Machote: Es un prototipo final de la revista con los dobleces y cortes finales..
Maquetación: Es la manera de ocupar el espacio del plano mensurable que
es la página.
Periódico: se refiere a publicaciones impresas que se diferencian en función
de su periodicidad, que puede ser diaria.
Programas: Es una herramienta digital que permite en el caso de revista, un
acabado perfecto.
Revista: Publicación de aparición periódica, a intervalos mayores a un día.
Serigrafía: Funciona con un bastidor que contiene seda en la que se aplica
las tintas sensibles a la luz. Se debe sacar el arte final en papel transparente
o acetato para colocar en el bastidor.
Tipografía: La tipografía es el oficio que trata el tema de las letras, números
y símbolos de un texto impreso.
24
CAPÍTULO III
II MARCO METODOLÓGICO
Tipo de Investigación
25
Asimismo, una investigación de campo es según Arias (2006) “la
recolección de datos directamente de los sujetos investigados o de la
realidad donde ocurren los hechos (datos primarios) sin manipular o
26
controlar variable alguna” (p.21) y a su vez, comenta que el diseño de tipo
descriptivo “consiste en la caracterización de un hecho, fenómeno o grupo
con el fin de establecer su estructura o comportamiento” (p.52). Sobre este
particular, el propósito que se aspira lograr con esta investigación es diseñar
una revista sobre mitos y leyendas como edición especial para el periódico
“Yaracuy al Día”, de manera que se resalte los elementos culturales del
estado y que estos prevalezcan en el tiempo.
Diseño de la Investigación
Arias (2006), expone que “el diseño de la investigación es la estrategia
que adopta el investigador para responder al problema planteado.”(p.20). En
este sentido, considerando las características de la investigación está
enmarcada en un diseño de campo ya que se recolectaron datos
directamente de la realidad en donde se desarrollan los hechos de estudio
planteado, además se apoyara en un diseño no experimental, que de
acuerdo a lo expuesto por Balestrini (2006) es “aquel que se realiza sin
manipular directamente la variable, ya que en el mismo lo que se hace es
observar el fenómeno tal y como se da en su contexto natural para después
analizarlo”. (p.132).
En este sentido, se procederá a explorar la situación actual en cuanto,
al diseño de una revista sobre Mitos y leyendas para ser publicada como una
edición especial en el periódico “Yaracuy al Día” del municipio San Felipe
Estado Yaracuy, es necesario la existencia de un proceso sistemático,
riguroso y racional de recolección, tratamiento, análisis y presentación de los
datos que sustenten el estudio; así como tomar directamente las personas
conocedoras del área cultural sobre todo aquellos que dominen los mitos y
leyendas del estado, de manera que faciliten la información necesaria para
llevar a cabo la investigación.
27
Población y Muestra
Población
28
integran la población, debido a que esta es muy pequeña, de allí que la
muestra en estudio estará conformada por la totalidad de la población, es
decir los cinco (5) especialistas, ya que este tipo de muestra puede ser usado
para seleccionar los casos representativos para la misma. Estas asunciones
están basadas en el criterio de lógica que se explica debido a que las
respuestas son revisadas de acuerdo a un criterio de importancia. Brill y
Otros (2006)
Técnicas
Según Arias (2006), las técnicas de recolección de datos se definen
como “el procedimiento o forma particular de obtener datos o información”
(p.67). Es importante señalar, que las técnicas utilizadas en la investigación
es la técnica de Delphi, ya que según Valdés (1999), “consiste en la
utilización sistemática del juicio intuitivo de un grupo de expertos para
obtener un consenso de opiniones informadas.
Asimismo Aznar y otro (1993) afirman que el Técnica Delphi consiste en
un proceso de obtención de predicciones basado en un grupo de expertos
que están separados por una distancia física y por medio de este método
empírico confiable se podrá alcanzar el conceso entre un panel de experto.
29
(p.11) Además, este tipo de técnica permitirá poder determinar la necesidad
de diseñar una revista sobre mitos y leyenda como edición especial en el
periódico de mayor circulación en el Estado como lo es el “Yaracuy al Día”,
de igual manera se podrá conocer si dicho proceso cuenta con la aceptación
y comunicación adecuada por parte de los involucrados en desarrollarlo.
Instrumento
En relación al instrumento Arias (2006), afirma que el mismo “son
cualquier recurso, dispositivo o formato que se utiliza para obtener, registrar
o almacenar información” (p.69). Es por ello, que es considerado como uno
de los apoyos más importantes en el proceso de recolección de datos; ya
que el mismo es encargado de obtener cada una de las opiniones de las
personas encuestadas.
También según Arias. (2006). “Son recursos que utilizan el investigador
para registrar la información o datos sobra las variables que tiene en mente”
(p.346). En este estudio se utilizó como instrumento el cuestionario, para
Balestrini (2006), “es el medio escrito de comunicación básico entre el
encuestador y el encuestado, que facilita traducir los objetivos y las variables
de la investigación a través de una serie de preguntas muy productivas y
preparadas de forma cuidadosa, susceptible a analizarse en relación al
planteamiento dado” (p.72). El cuestionario estará integrado por doce (12)
ítems diseñados a través de preguntas abiertas; la cuales permitirán la
recolección de información que darán a conocer todos los elementos
necesario para diseñar la Revista sobre Mitos y Leyendas como edición
especial para el periódico “Yaracuy al Día” del Municipio San Felipe Estado
Yaracuy.
30
Una vez que se hayan definido y diseñado los instrumentos y
procedimientos de recolección de datos, atendiendo al tipo de estudio, antes
de aplicarlos de manera definitiva a la muestra seleccionada, es necesario y
conveniente someterlos a unas pruebas, con el propósito de establecer la
validez y confiabilidad de estos en relación al problema investigado. A
continuación se explicara el criterio de validez y confiabilidad a utilizar.
Validez
Tomando en cuenta el diseño de la investigación y el instrumento a
aplicar para recolectar la información es imprescindible que dicho
instrumento presente validez, que de acuerdo a Balestrini (2001), se refiere al
“grado en que un instrumento realmente mide la variable que pretende
medir”. (p. 67). Para hacer del instrumento una fuente de información objetiva
y asegurar la veracidad del mismo, se someterá a la técnica de juicios de
expertos, que según Balestrini (2001), señala que es el tipo de prueba de
validez que “se efectúa con jueces o testigos; es decir, con personas de gran
experiencia en investigación o largo tiempo de servicio y conocedores del
área inherente al problema estudiado” (p.167).
En este orden de ideas, el cuestionario será presentado para su
evaluación de juicio de experto a dos (2) especialista en el área de diseño
grafico y un (1) especialista en Metodología, quienes con objetividad medirán
con precisión, claridad, pertinencia y coherencia del instrumento, y además
aportaran las observaciones convenientes para mejorar el contenido del
mismo, dichas correcciones se llevaran a cabo quedando listo el instrumento
para su aplicación.
Técnica de Análisis de Datos
Las técnicas de análisis de datos son consideradas como aquellas
herramientas utilizadas por el investigador para desarrollar la descripción e
31
interpretación de cada información obtenida a través de la aplicación de un
instrumento. En relación a esto, Sabino, (2000), señala que las técnicas de
análisis de datos “representa la forma de cómo será procesada la
información recolectada” (p.451).
En esta ocasión se utilizará la técnica cualitativa para las entrevistas
que se les hará a los cuatro (4) especialista en el área de diseño grafico y un
(1) especialista en cultura. Según UPEL (2001), “el análisis cualitativo es
una técnica que indaga para conseguir información de sujetos, comunidades,
contextos, variables o ambientes en profundidad, asumiendo una actitud
absorta y previniendo a toda costa no involucrar sus afirmaciones o práctica”
(p.56).
.
32
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA
“ANTONIO JOSÉ DE SUCRE”
EXTENSIÓN-SAN FELIPE
CUESTIONARIO
Nº ÍTEMS
33
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
34
6
35
REFERENCIAS ELECTRÓNICAS
Ayala (2004) “El elemento humano es el principal y común denominador de la
eficiencia y eficacia”. [Documento online] Disponible:
http://www.rrppnet.com.ar/culturaorganizacional.htm
Abud y Romo. (1996). Éxito Gerencial y Cultura. Caracas: [Documento
online] Ediciones IESA. http://es.wikipedia.org/wiki/Costumbres
36