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20/6/2019 Dibujar líneas y curvas | Modelado 3D con Rhino

Dibujar líneas y curvas


Una curva de Rhino es similar a una estructura alámbrica. Puede ser recta u ondulada, puede ser abierta o cerrada.

Una policurva es una curva formada por varios segmentos unidos de extremo a extremo.
Rhino ofrece varias herramientas para la creación de curvas. Se pueden dibujar líneas rectas, polilíneas formadas por
segmentos de línea conectados, arcos, círculos, polígonos, elipses, hélices y espirales.
También puede dibujar curvas utilizando puntos de control de curvas y curvas que atraviesan los puntos seleccionados.

Véase: Wikipedia: Curva.

Líneas y polilíneas
Esta curva es de grado 1 y no tiene pliegues. Una polilínea es una serie de segmentos de línea unidos.

Línea
Dibuja un solo segmento de línea.

LíneaATravésDePt
Traza una línea a través de cualquier combinación de puntos, puntos de control y nubes de puntos.

Polilínea
Dibuja una polilínea de varios segmentos con las opciones segmentos de línea y arco, líneas auxiliares y cerrar.

Polígono
Dibuja un polígono con un número específico de lados con las opciones inscrito/circunscrito, por borde, en forma
de estrella, alrededor una curva y vertical.

Rectángulo
Dibuja una polilínea cerrada rectangular con las opciones inicio en el centro, tres puntos, vertical y redondeada
con arco o esquinas cónicas.

Véase: Wikipedia: Línea.

Curvas de forma libre


Las curvas de forma libre en Rhino son curvas NURBS. Una curva NURBS se define por su orden, un conjunto de puntos
de control ponderados y un vector nodal.
Rhino ofrece varios métodos para crear curvas de forma libre.

Catenaria
Crea una curva que describe un cable o una cadena suspendida por sus dos extremos y que sostiene únicamente
su propio peso.
docs.mcneel.com/rhino/6/help/es-es/index.htm#seealso/sak_curve.htm%3FTocPath%3DGu%25C3%25ADa%2520r%25C3%25A1pida%7CL%25… 1/4
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Curva
Dibuja una curva a partir de posiciones de puntos de control.

CurvaConManejadores
Dibuja curvas Bézier en cadena con los manejadores de edición.

CrvInterp
Ajusta una curva a través posiciones designadas.

CrvInterpEnSup
Ajusta una curva a través de posiciones en una superficie.

Trazar
Dibuja una curva arrastrando el ratón.

Véase: Wikipedia: B-spline racionales no uniformes.

Curvas de sección cónica


Las curvas de sección cónica se definieron en primer lugar como la intersección de: un cono circular recto de ángulo de
vértice variable; un plano perpendicular a un elemento del cono. Según si el ángulo es inferior, igual o superior a 90
grados, se obtiene una elipse, una parábola o una hipérbola. Un arco es una parte de un círculo. Los comandos de Rhino
permiten dibujar cónicos específicos y el comando general Cónico permite dibujar curvas cónicas de forma libre. Los
cónicos son de grado 2.

Secciones cónicas: Imagen de A. Kursat ERBAS & GooYeon Kim © 2000.

Cónico
Dibuja una curva de sección cónica con opciones de inicio, final, vértice y valor rho.

Arco
Dibuja un arco mediante las opciones de centro, inicio, ángulo y dirección.

Círculo
Dibuja un círculo a partir del centro y el radio, el diámetro, puntos en la circunferencia y longitud de la
circunferencia.

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Elipse
Dibuja una curva elíptica cerrada a partir de puntos focales, centro y bordes, rectángulo delimitador y alrededor
de una curva.

Hipérbola
Dibuja una curva hiperbólica desde puntos de foco, vértices o coeficiente.

Parábola
Dibuja una curva parabólica desde el foco y el vértice o punto final.

Véase: Wikipedia: Cónico

Hélice y espiral
Una espiral es una curva en un plano que gira alrededor de un punto central fijo a una distancia creciente o decreciente
desde el punto.
Una hélice es una curva tridimensional que gira alrededor de un eje a una distancia constante o continuamente variable a
la vez que se mueve paralelamente al eje.

Hélice
Dibuja una curva helicoidal con opciones para número de giros, inclinación, vertical, invertir y alrededor una
curva.

Espiral
Dibuja una curva espiral con las opciones de número de giros, inclinación, plano, vertical y alrededor una curva.

Véase: Wikipedia: Espiral.

Véase también
Crear curvas a partir de otros objetos

Editar curvas

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