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lenguaje
Introducción a
la Psicología
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Cognición y lenguaje
Para definir cognición diremos que son los procesos por los cuales
adquirimos y usamos el conocimiento. Revisar el pasado, contemplar el
futuro y pensar posibilidades son algunas de las tareas que resultan claves
para la cognición humana.
Este proceso de considerar las fechas de examen para prepararnos utiliza los
tres pilares de la cognición:
- lenguaje;
- imágenes;
- conceptos (Morris, 2009).
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Para lograr esto, el lenguaje requiere que se cumplan ciertas reglas y
estructuras. Mejor dicho, gracias a las reglas y las estructuras del lenguaje
podemos lograr estos niveles de comunicación y cognición.
Las palabras pueden unirse en pensamientos aún más complejos. Para que
esto tenga sentido existe una serie de reglas para la estructuración de
oraciones. Estas reglas son aquello que los lingüistas llaman gramática. La
gramática, a su vez, se puede dividir en sintaxis y semántica (Morris, 2009).
La sintaxis son las reglas para organizar las palabras en las frases y las
oraciones gramaticales. El orden de las palabras suele determinar el
significado, ya que Facundo fue a la universidad hoy no es lo mismo que la
universidad fue a hoy Facundo.
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Fuente: Morris, 2009, p. 261
De esta forma, las palabras, las frases y las oraciones conforman algunos de
los bloques de construcción del pensamiento. Otro de estos bloques son las
imágenes o las representaciones mentales no verbales de experiencias
sensoriales (Morris, 2009).
Podemos comparar imágenes que se nos presentan, por ejemplo, los dibujos
de volúmenes que están en la figura a continuación y decir si la imagen de la
izquierda es o no la misma que la de la derecha en los tres casos.
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Fuente: Morris, 2009, p. 263
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superior. Por ejemplo, Vento es un elemento del subconjunto Volskwagen
que, a su vez, es un subconjunto de la categoría auto, que es un subconjunto
de medios de transporte.
Figura 3: ¿Mouse?
Fuente: [Imagen sin título sobre un gato frente a una computadora]. (s. f.) Recuperado de
http://www.gifsanimados.org/data/media/56/computadora-y-ordenador-imagen-
animada-0003.gif
Esta idea es bastante intuitiva (es decir, se espera que sea correcta, ya que
no es disonante con ideas previas que la mayoría tenemos), aunque llevada
a los trabajos de campo no resulta comprobada. Algunos pueblos no poseen
en su idioma las palabras para nombrar algunos objetos o las sutilezas que
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diferencian a otros, pero al mostrarles estas diferencias pueden percibirlas.
En realidad, el idioma influye en el modo de pensamiento, pero no parece
restringirlo hasta el punto de un determinismo lingüístico.
Solución de problemas
Hasta ahora, analizamos cómo pensamos y describimos el contenido de
aquello que pensamos. Ahora veremos cómo usamos el pensamiento o la
cognición para resolver problemas y tomar decisiones.
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El ensayo y error es una estrategia que consiste en probar todas las
alternativas posibles hasta dar con la que soluciona el problema. Por
ejemplo: si nos prestaron un despertador que no conocemos y a la mañana
suena antes de tiempo, ensayaremos todas las posibilidades de apagarlo que
se nos ocurran hasta silenciarlo. Este tipo de estrategia funciona muy bien
cuando las opciones son limitadas, pero suele implicar un desgaste de
energía innecesario.
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Otro factor que influye es la disposición mental, que es una tendencia a la
aproximación y la percepción de los problemas de cierta manera. Esta
disposición es la que determina qué información recuperaremos para buscar
una solución. Algunas veces esto resulta favorable y otras puede resultar un
obstáculo.
Las decisiones pueden ser triviales (qué ropa me pongo) o cuestiones de vida
o muerte (operar o no un tumor), la persona puede tener solo dos opciones
o cientos, puede saber muy bien qué quiere y necesita o no tener ni idea,
puede tener gran cantidad de información sobre las opciones o ignorar casi
todo o puede tomar la decisión en forma rápida o marearse en la indecisión.
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disponibilidad;
sesgo de confirmación.
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Referencias
[Imagen sin título sobre un gato frente a una computadora]. (s. f.)
Recuperado de
http://www.gifsanimados.org/data/media/56/computadora-y-ordenador-
imagen-animada-0003.gif
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