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.

Acrobazia des*
. Addestrare Animali car
. Artigianato � (_________) int
. Artigianato � (_________) int
. Artigianato � (_________) int
. Artista della Fuga � des*
. Ascoltare sag
. Camuffare � car
. Cavalcare � des
. Cercare � int
. Concentrazione � cos
. Conoscenze (___________) int
. Conoscenze (___________) int
. Conoscenze (___________) int
. Conoscenze (___________) int
. Conoscenze (___________) int
. Decifrare Scritture int
. Diplomazia � car
. Disattivare Congegni int
. Equilibrio � des*
. Falsificare � int
. Guarire � sag
. Intimidire � car
. Intrattenere (__________) car
. Intrattenere (__________) car
. Intrattenere (__________) car
. Muoversi Silenziosamente � des*
. Nascondersi � des*
. Nuotare � for*
. Osservare sag
. Percepire Intenzioni � sag
. Professione (___________) sag
. Professione (___________) sag
. Raccogliere Informazioni � car
. Raggirare � car
. Rapidit� di Mano des*
. Saltare � for*
. Sapienza Magica int
. Scalare � for*
. Scassinare Serrature des
. Sopravvivenza � sag
. Utilizzare Corde des
. Utilizzare Oggetti Magici car
. Valutare � int
. ______________________ ____
. ______________________ ____
. ______________________ ____
character name
class race
height weight eyes hair
player
alignment deity
level size age gender
FOR forza
DES destrezza
COS costituzione
INT intelligenza
SAG saggezza
CAR carisma
PUNTEGGIO
CARATTERISTICA
MODIFICATORE
CARATTERISTICA
PUNTEGGIO
TEMPORANEO
MODIFICATORE
TEMPORANEO
TOTALE SALVEZZA
BASE
MOD
CARATTERISTICA
MOD
MAGIA
MOD
VARI
MOD
TEMP.
NOME
CARATTERISTICA
TIRI SALVEZZA
=
=
=
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
modificatori di condizione
SCHEDA DEL PERSONAGGIO

�2003 Wizards of the Coast, Inc. � permesso fotocopiare questa scheda per uso
personale
� Denota un'abilit� che pu� essere utilizzata senza addestramento.
. Segnare questo riquadro con una X se l'abilit� � un'abilit� di classe per il
personaggio.
* La penalit� di armatura alla prova, se presente, si applica. (Doppia penalit� per
Nuotare)
TEMPRA (costituzione)
RIFLESSI (destrezza)
VOLONT� (saggezza)
PF punti ferita
CA classe armatura
TOTALE
TOTALE BONUS
ARMATURA
BONUS
SCUDO
MOD
DES
MOD
TAGLIA
ARMATURA
NATURALE
= 10+ + + + +
VELOCIT�
INIZIATIVA modificatore
TOTALE MOD
VARI
MOD
DES
= +
DANNI
FERITE / PUNTI FERITA ATTUALI NON LETALI
MOD
VARI
+ RIDUZIONE DEL DANNO
BONUS DI ATTACCO BASE
LOTTA modificatore
TOTALE MOD
FOR
BONUS DI
ATTACCO BASE
= +
MOD
TAGLIA
+
MOD
VARI
+
MOD
ABILIT�
ABILIT� DI CLASSE
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
______ = ______+______+______
NOME ABILIT� CARATTER.
CHIAVE
MOD
CARATTER.
GRADI MOD
VARI
ABILIT� GRADO MASSIMO /
(CLASSE/CLASSE INCROCIATA)
_____________________________________________
______________________________________________
nome del personaggio giocatore
_____________________________________________ ________________ ______________
______________
classe e livello razza allineamento divinit�
__________ __________ __________ ____________ __________ ___________ ___________
___________
taglia et� sesso altezza peso occhi capelli pelle
BONUS DI ATTACCO DANNI CRITICO
GITTATA TIPO NOTE
ATTACCO
MUNIZIONI ___ ___________________________ ..... ..... ..... ..... ..... .....
BONUS DI ATTACCO DANNI CRITICO
GITTATA TIPO NOTE
ATTACCO
MUNIZIONI ___ ___________________________ ..... ..... ..... ..... ..... .....
BONUS DI ATTACCO DANNI CRITICO
GITTATA TIPO NOTE
ATTACCO
MUNIZIONI ___ ___________________________ ..... ..... ..... ..... ..... .....
BONUS DI ATTACCO DANNI CRITICO
GITTATA TIPO NOTE
ATTACCO
MUNIZIONI ___ ___________________________ ..... ..... ..... ..... ..... .....
BONUS DI ATTACCO DANNI CRITICO
GITTATA TIPO NOTE
ATTACCO
MUNIZIONI ___ ___________________________ ..... ..... ..... ..... ..... .....
MOD
DEVIAZIONE
+
CONTATTO
classe armatura
COLTO ALLA SPROVVISTA
classe armatura
RESISTENZA
AGLI INCANTESIMI
Bardo liv.3
Media 22
10
13
13
12
11
18
M
+0
+1
+1
+1
+0
+4
2
4
3
1,80 m
+1
+3
+3
+1
+1
+0
+2
+2
Tris
Mezzelfo
70kg
21
11
+0
Rossi
1
+0
Neri
+1
Io
Chiara
+1
Parlare Linguaggi
+0
Calligraphy
Geografia
Storia
Locale
Natura
Dungeon
41
Leatherworking
Alchemy
Sing
String instrument
Act
Merchant
9 m
3
4
2
2
2
2
1
6
1
1
2
2
2
2
2
2
2
7
1
2
1
0
4
6
6
6
2
2
1
0
1
0
1
4
4
2
1
2
1
1
0
1
6
2
0
0
0
+1
+4
+1
+1
+1
+1
+0
+4
+1
+1
+1
+1
+1
+1
+1
+1
+1
+4
+1
+1
+1
+0
+4
+4
+4
+4
+1
+1
+0
+0
+0
+0
+0
+4
+4
+1
+0
+1
+0
+1
+0
+1
+4
+1
2
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
3
1
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
3
Iniziativa Migliorata
Escludere Materiali
Musica Bardica
Controcanto
Affascinare
Ispirare Coraggio+1
Conoscenze Bardiche
Ispirare Competenza
Comune e Elfico
Draconico
Darfellan
Goblin
Nanico
Orchesco
0
0,00