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Melipilla 2019
Considerando que hoy en día la ideología dominante es la ideología capitalista (más allá del sistema económico, sino
también cultural), resulta evidente que la mayor parte de la producción gráfica esté encaminada a mantener al sujeto
inmerso en un mundo de mensajes que defienden los intereses de dicho sistema. Los medios de comunicación
constituyen, pues, una condición importante para la reproducción del mismo y es por ello que en la actualidad, los
países altamente industrializados ponen tanto énfasis en dominar esta instancia. De allí que surja la necesidad de
combatir dicha publicidad abriendo nuevas posibilidades de producción gráfica, así como de los medios que permitan
dicha producción. Es así que como se presenta este manual, cuyo propósito es avanzar en formas y criterios de
organización que permitan la comunicación y circulación de información en el interior de los movimientos de clase.
Hay cuatro métodos principales para hacer el estarcidor o esténcil: papel, goma, película cortada a mano, y
esténcil de película fotográfica.
No se preocupe en un principio por la creatividad, simplemente sea usted mismo. Siéntase libre para
experimentar con los colores y las formas. No espere que todo salga como se planeó. Las sorpresas también
son interesantes.
He tratado de clarificar los aspectos confusos, esperando simplificar las cosas para disminuir las frustraciones.
Como artista, espero poder transmitir a los lectores algo del conocimiento como he acumulado trabajando y
experimentando en mi estudio.
En pocas palabras, he tratado de quitarle lo misterioso a la serigrafía. Pero recordemos que siempre hay lugar
para lo mágico.
Hilos/cm2 Usos
8 a 15 (muy abierta) Glitter, Shimmer
21 a 37 (abierta) Adhesivo foil, flock, caviar, base roca, base puff, base 3D
45 a 61 (neutra) Base agua, plastisol, discharge
77 a 120 (cerrada) Papelería, carton, pvc
120 a 150 (muy cerrada) Delineados finos, tintas uv, pvc
Tensado
Algunos marcos vienen con mallas adheridas, con pegamentos a dos catalizadores, los cuales son resistentes a
los solventes de tintas y recuperado de malla. El tensar nuestros propios bastidores saldrá más barato y nos
abre la posibilidad de luego desechar la malla ocupada debido a su bajo costo, esto nos evitaría usar los
químicos para eliminar emulsión, químicos para remover fantasmas de tinta, químicos para destapar la malla y
químicos para desengrasar la malla serigráfica.
Existen varios métodos para tensar tu malla, básicamente va a depender de cuantas manos hay disponible
para tensar o que materiales posees.
Nosotros utilizaremos engrapadoras, grapas de 8mm, prensa, un listón y algún peso opcional.
Emulsiones
Son soluciones viscosas que mezcladas con un químico pueden reaccionar a la luz ultravioleta.
Antiguamente se utilizaba sensibilizador Bicromato (potasio dicromato K 2Cr2O7), lo cual es muy
toxico para los manipulantes y el ambiente. Hoy en día existe sensibilizador al diazo que es un
poco menos tóxico.
Antes de poder usar los productos debemos mezclar una parte de la emulsión con una parte
en proporción con el material sensibilizador. Dichas proporciones dependen de la ficha técnica
de cada producto o empresa. Usualmente es 10:1 o 3:1. También está la posibilidad de pedir
las emulsiones preparadas en la tienda de serigrafía; lo negativo de esto es que una vez
mezclada, tienen fecha de caducidad.
La decisión de qué tipo de emulsión se requiere ocupar, va en relación al tipo de tinta que vas
a utilizar. Algunas están fabricadas específicamente para plastisol, otras para tintas base agua,
otras para discharge, otras para acabados como la base 3D, etc.
Debido a que son sensibles a la luz, es recomendado cerrar cortinas o lugares donde pueda
pasar luz solar o trabajar de noche en compañía de una vela o una luz con filtro rojo de baja
frecuencia y obviamente no exponer el recipiente a la luz blanca cuando
se manipule, ni en el proceso de mezcla, ni cuando se esté aplicando al
bastidor.
Para aplicar la emulsión lista sobre el bastidor tensado podemos utilizar
una espátula pasándola en 90° o emulsionadores, por ambas caras del
bastidor. Luego el sobrante puede devolverse al recipiente.
Debemos evitar que se formen grumos, evitar las doble capas y la contaminación con
partículas del ambiente que ensucien nuestro proceso, como hilos de la propia malla o luz
blanca. Posteriormente tenemos que secar ambas caras del bastidor, utilizando un secador de
aire a una distancia de una cuarta, ya que, si ocupamos pistolas de calor o disminuimos la
distancia, podemos generar globos en la película, quemarse o incluso caerse de la malla o
quemar la malla.
• Tiempo de exposición
• Distancia de fuente luminosa
• Intensidad luminosa de la fuente
• Peso aplicado a la cara interna
• Definición del diseño en transparencia
• Grosor o tipo de emulsión
• Capacidad de reflexión de la caja de luz
Para insolar se puede ocupar luz solar, que va a depender de cuan despejado se encuentre el cielo o la hora en
que se ejecute la técnica y el ángulo de incidencia del haz luminoso, este proceso es posible de realizarse aun
cuando sus variables son muy poco manipulables.
En este caso utilizaremos una mesa de luz, que es un cajón que alberga tubos fluorescentes distribuidos de
manera equitativa. La cara superior de la mesa es un vidrio de alto espesor, en el cual se posará nuestro
diseño, luego el bastidor con su cara frontal y después un peso para apretar la pantalla con la película sobre el
vidrio y así disminuir su espacio evitando el efecto sombra china. Ese peso puede ser madera, bolsas con arena
o libros que cubran de la mejor manera posible nuestra cara interna del bastidor.
*Es importante cubrir todo esto cuando estemos realizando otros procesos relativos a la emulsión
sensibilizada, para no contaminar con luz ultravioleta nuestro producto. *
Revelado
Ya expuesto el bastidor se lava con una manguera o ducha teléfono o tambor con agua. Se usa agua corriente
con poca presión cuidando que no queden restos de fotoemulsión sin fijar. Es por esto que se debe enjuagar
con suficiente agua fría durante algún tiempo, aunque ya se haya desbloqueado la imagen en la malla. Al
mojar la malla, la emulsión que no ha sido expuesta a la luz, es decir, las partes negras del diseño, caen,
desbloqueándose la malla en esas áreas, por esa apertura es donde pasará luego la tinta.
En el mejor de los casos el diseño se revela en los primeros 5 minutos.
• Demasiada emulsión, mal secada o aun húmeda antes de insolar, doble capas, grumos, demasiada
presión de agua, poco peso, un tiempo de insolación insuficiente, pueden desencadenar la caída
masiva de emulsión.
• Poca emulsión, quemada por alta temperatura de secado, contaminadas con luz blanca antes de
insolar, poca presión de agua, un tiempo de insolación exagerado, pueden fijar la emulsión haciendo
que no se revele el diseño o el revelado sea incompleto, tapando con emulsión zonas donde no debiera
cubrir.
• Poco peso puede generar una perdida en la resolución del diseño en la malla.
• Elementos como esponja, pueden generar irregularidades.
• Diseño poco transparente hará que la emulsión caiga en zonas donde no debiera caer, debido a que
impide el paso de la luz al insolar.
Es importante que mientras caminamos desde la zona de insolación
a la zona de revelado, el bastidor no sea expuesto a la luz blanca o
pase demasiado tiempo entre una fase y otra.
Tintas
Así como podemos relacionar el tipo de malla con el diseño que vamos a trabajar. Podemos asociar las tintas
al tipo de emulsión que poseemos o al tipo de superficie que se estampará.
Existen diversas superficies como plástico, corta vientos o ropa deportiva, algodón, mezcla polycotton,
poliester, vidrios, papel adhesivo, etc. En cada una se usará una tinta distinta, con diferente clase de bases,
reacciones y secados específicos.
En prendas con alto contenido de algodón usualmente se ocupan tintas con base agua, que pueden ser
directas (telas claras) o cubrientes (telas oscuras), que puedes mesclar con una base transparente más una
proporción del pigmento o pedirlas preparadas en la tienda productora. Otras tintas usadas son las Discharge,
que por el producto químico llamado decrolina, cuyos componentes son el hidrosulfito de zinc y aldehído
fórmico, algunas veces solubilizados mediante ácido acético, genera la decoloración sobre el teñido inicial de
la tela, para posicionar el nuevo pigmento sobre esa zona. Dicha reacción de “descarga” se gatilla con calor, de
pistola o de plancha térmica. También está el Plastisol, usualmente ocupadas para cantidades de copia
elevadas o en cuatricromía, debido a que tienen la particularidad de no secarse ni fijarse a temperatura
ambiente, esta una vez estampada se seca al tacto y luego se fija sobre una plancha térmica usualmente a
160°x15 segundos.
Nosotros usaremos tintas al agua, como todas las tintas tienen sus pros y sus contras. Estas pueden secarse a
la temperatura ambiente, por lo que no es necesario ocupar pistola de calor y tampoco es necesario invertir
en las planchas térmicas. Para evitar el secado temprano sobre el bastidor y sus zonas abiertas, se utiliza un
auxiliar retardador. Además, es necesario cargar el bastidor para imprimir la siguiente copia, ya que, si
dejamos con algunos restos de tinta, es más fácil que se seque a comparación de grandes descargas de tinta
sobre la misma área, a esta técnica también se le llama entintado.
Estampado
Es necesario cerciorarse de que no haya imperfecciones que afecten de manera negativa nuestro resultado,
también debemos tapar los costados internos y externos del diseño con el bastidor, para evitar que haya un
pase de tinta por lugares donde no queremos. Una vez realizado todo esto, podemos hacer las pruebas de
nuestro diseño, obviamente antes de estampar en serie.
Ocuparemos:
• Tintas al agua
• Tela biestrech
• Acronal (adhesivo de telas)
• Luxol (retardador de tinta)
• Racletas o espátulas
• Superficie de madera o cartón
• Bisagras o sistema mesa lineal o pulpo de impresión
Un estampado ideal es el que se consigue con máximo dos pasadas de tinta con nuestra racleta, la cual se usa
en la mayoría de los casos con un ángulo de 45° a 60°, llevándola hacia nuestro cuerpo con una presión
uniforme y rapidez tal que baje la tinta hacia la prenda de manera correcta.
Dependiendo la ficha técnica es cómo trabajaremos nuestra tinta, usualmente las tintas al agua cubrientes
(para telas oscuras) necesitan un estampado, un pre secado, y un segundo estampado. Hay que tener en
cuenta también que la viscosidad de las tintas directas (para telas claras) es mucho menor, por lo que su
fluidez podría hacer que el diseño estampado se difumine hacia los costados, siendo ese el error de impresión
más común, al cual se le conoce como “reventado”. Luego de esto, se debe realizar el proceso de fijado, que
en la mayor parte de las tintas al agua se puede hacer en 48 horas a temperatura ambiente y 72 horas sin
lavar.
Bibliografía
Manual de serigrafía, Escuela de Diseño de la Comunicación Gráfica, Universidad Autónoma Metropolitana
Xochimilco, julio 1984.
Manual completo de serigrafía, versión electrónica, 2004
Manual de serigrafía Casera, Sindicato de la Imagen, Santiago, Chile.