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Manual para la creación de Paquetes SCORM y su

importación a Moodle
¿Qué son los paquetes SCORM?

SCORM Es un estándar de paquetes de objetos de aprendizaje reutilitzables.

¿Y qué son objetos de aprendizaje? Son pequeñas unidades de aprendizaje en un soporte digital
como por ejemplo páginas web, animaciones de Flash, multimedia, applets de Java, etc. Y un
paquete no es otra cosa que una serie de objetos de aprendizaje juntos.

La idea es que alguien crea los objetos de aprendizaje, les da una estructura que piensa que
facilita el aprendizaje y lo empaqueta en un único fichero. Este paquete se deja en un repositorio
(es importante la idea de compartirlos) o bien se distribuye por la red y, para que no se pierda la
organización que le dio el autor, va acompañado de un manifiesto, es decir, de un documento
donde queda reflejado el contenido y el orden o secuencia con que se puede seguir para lograr
los conocimientos. El contenido del manifiesto son, por lo tanto, metadatos, es decir datos que
proporcionan datos de los objetos de aprendizaje que contiene el paquete.

Lo que está estandarizado es el manifiesto, que no es otra cosa que un documento XML donde
quedan reflejados los metadatos, es decir, la información sobre la estructura en que se organizan
los objetos de aprendizaje. Este manifiesto (el fichero imsmanifest.xml) es interpretado por unas
hojas de estilo que transforman los metadatos escritos en lenguaje XML a lenguaje
comprensible por los humanos. El paquete SCORM, que no es nada más que un fichero
comprimido en formato zip, contiene pues:

• Los objetos de aprendizaje


• El manifiesto
• Las hojas de estilo que permiten interpretarlo

Hay diferentes estándares sobre metadatos y que ayudan a clasificar y reutilizar los paquetes de
objetos de aprendizaje. Un de ellos es el IMS, que usan en las universidades inglesas, y que
tiene detrás el proyecto y repositorio Jorum.

Y otro es SCORM, un estándar americano que tiene como característica la facilidad de ser
interpretado por diferentes entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje,como por ejemplo
Moodle. Y aqu´ýconverge todo. Moodle puede importar paquetes Scorm con la estructura que le
dio el creador a su día.

Cómo crear un paquete SCORM utilizando el programa Reload

Reload

Reload es un software de libre districión, disponible en su Web http://www.reload.ac.uk


o bien en la sección de "Recursos" del portal del Campus Virtual.

Reload está en continuo desarrollo, pero desde la versión v1.1 (11 de Agosto de 2003)
es estable y funcional. Las versiones posteriores incorporan mejoras en cuanto a
usabilidad y customización.

o Editor de Reload
El editor de Reload es una aplicación Java, que puede ejecutarse en cualquier
plataforma capaz de ejectuar aplicaciones Java. En la Web de Reload los
paquetes de instalación están disponibles para Windows y Macintosh (sólo
OSX) y los archivos binarios (.bin) disponibles para Linux.

El fichero de instalación de Windows incluye una copia del entorno de


ejecución de Java (JRE) que se instala bajo el directorio de instalación del
Editor Reload. Este JRE (v1.4.2.04) no debería interferir con otra Máquina
Virtual de Java (JVM) instaladas en su sitema. El instalador de Mac no incluye
el JVM, pero utiliza el sistema JVM. JVM no está incluida en el paquete Linux
tampoco. En la Web de Reload se dan las instrucciones para obtener e instalar
la JVM para Linux.

La información e instrucciones dadas aquí pertenecen a la versión del editor de


Windows. La mayoría de las funciones deberían funcionar de la misma manera
aunque puedan tener un aspecto diferente.

o Requisitos del Sistema

Para ejecutar el Editor de Reload en su PC debería tener:

ƒ Pocesador Intel Pentium III (o equivalente), a 800 Mhz.


ƒ 256 Mb RAM
ƒ Micrsoft Windows 95, 98, Me Windows NT4.0, Windows 2000 o
Windows XP.
ƒ Un navegador para visualizar los Paquetes de Contenidos
o Instalación (MS Windows)

Para instalar el software de Reload, descargue la más reciente fichero de


instalación de la Web del producto o bien de la página de Recursos del Campus
Virtual.

El tamaño del fichero de instalación es de unos 21Mb. Una vez que se complete
la descarga, simplemente haga doble click en el fichero de instalación, similar
al mostrado arriba, y siga las instrucciones dadas en pantalla. El editor se
instalará en inglés. Desde la Web del programa o desde la zona del "Recursos"
del portal del Campus Virual, puede descargar el paquete de lenguaje si desea
que el interfaz del programa aparezca en español.

Una vez descargado este archivo, sólo tendrá que descomprimirlo en la carpeta
donde hemos instalado el editor, por defecto "C:\Archivos de
programa\ReloadTools\Editor" y cuando inicie el programa lo encontrará en
español.
Para ejecutar el programa, aparecerá un nuevo grupo de entradas en el menú de
inicio de Windows, o en el icono del escritorio.

o Desinstalación de Reload (MS Windows)

Para desinstalar Reload de su sistema, sólo tiene que pinchar en "Uninstall


Reload Editor" del grupo de herramientas Reload del menú de inicio que
mostramos antes. Al desinstalar, los ficheros y las carpetas creadas en el
directorio de Reload no se borrarán.

El espacio de trabajo de Reload

Básicamente consiste en tres paneles: un panel de recursos a la izquierda, el panel del


manifiesto, a la derecha y un panel de atributos, abajo.

El panel del Mnifiesto es el área clave en la estructura del Pacquete de Contenidos,


contiene los Metadatos, Organizaciones y Recursos. El panel de atributos contiene una
seción con información del elemento seleccionado actualmente, así como una tabla de
cajas y valores para la edición de los atributos.

Cada ventana representa un paquete de contenidos y se pueden abrir varios ventanas a la


vez. Si quiere visualizar los Metadatos asociados con un paquete de contenidos en
particular, aparecerá una nueva ventana de metadatos en la ventana del paquete de
contenidos.

o Barras de herramientas

El Editor de Reload tiene dos barras de herramientas. La principal, con las


opciones generales, y la del conjunto de recursos con acceso a sus acciones
específicas.

De izquierda a derecha, los iconos representan:


ƒ Barra de Herramientas Principal
ƒ Nuevo:(Archivo, Nuevo) Crea un nuevo paquete de
contenidos (SCORM o IMS) o un registro de Metadatos.
ƒ Abrir: (Archivo, Abrir) Abre un Paquete de Contenidos
existente o un registro de Metadatos.
ƒ Guardar: (Archivo, Guardar o Ctrl+S) Para guardar el
Paquete de Contenidos actual o el registro de Metadatos.
ƒ Deshacer: (Editar, Deshacer o Ctrl + Z) Para deshacer la
última ación.
ƒ Restaurar: (Editar, Restaurar o Ctrl + Shift + Z) Para
restaurar la última acción.
ƒ Cortar: (Editar, Cortar o Ctrl + X) Para cortar la selección
actual.
ƒ Copiar: (Editar, Copiar o Ctrl + C) Para copiar los
contenidos en el portapapeles.
ƒ Eliminar: (Editar, Eliminar o Supr) Para eliminar la
selección.
ƒ Subir Nivel: (Alt + Cursor Arriba) Para mover el archivo
seleccionado dentro del Paquete de Contenidos.
ƒ Bajar Nivel: (Alt + Cursor Abajo) Para mover el archivo
seleccionado dentro del Paquete de Contenidos.
ƒ Editar Metadatos: (Editar, Editar metadatos) Para editar
metadatos del manifiesto seleccionado.
ƒ Editar SCORM: (Editar, Editar SCORM) Propiedades de un
determinado item.
ƒ Crear Paquete de Contenido: (Archivo, Crear paquete de
contenido) Para crear un paquete .zip de contenidos.
ƒ Ver archivo seleccionado: (Ver, Ver archivo seleccionado)
Para ver un archivo individual (en el navegador).
ƒ Vista previa Paquete: (Ver, Vista previa Paquete) Vista
previa del Paquete de Contenidos.
ƒ Barra de Herrameintas del Conjunto de Recursos
ƒ Importar Recurso al conjunto de Recursos (Archivo,
Importar recursos).
ƒ Nueva carpeta.
ƒ Eliminar del listado de recusos.
ƒ Actualizar, actualiza el conjunto de archivos del conjunto de
recursos.

También encontrará otros iconos en los menús que iremos explicando conforme
los vayamos encontrando.

Creación de un paquete de contenidos

o Abrir un paquete de contenidos existente

Si desea abrir un paquete de contenidos, elija "Archivo, Abrir". Esto muestra


una caja de diálogo en la que debe elegir un archivo Zip o un manifiesto .xml.
Si elige el archivo Zip, deberá elegir una carpeta en la que descomprimirlo que
será la carpeta de trabajo del Paquete de Contenidos. Elija esta carpeta
prudentemente ya que será usada más tarde. Arrastre el archivo .zip ( o el
imsmanifiest.xml) en el área de trabajo de Reload y se abrirán rápidamente los
paquetes.
o Crear un paquete de contenidos nuevo

Crear un paquete de contenidos significa transferir un conjunto de recursos de


un lugar a otro manteniendo su estructura e inter-relaciones. Cuando creamos
un paquete de contenidos, creamos un espacio en el que se guardan todos los
archivos locales. Conforme vamos construyendo el paquete de contenidos,
todos los archivos que usamos serán depositados en esta carpeta de trabajo,
pero puede estar originariamente en cualquier lugar de la máquina. Podemos
trabajar con recursos externos referenciados como hipervínculos, pero aquí sólo
trataremos con archivos locales.

ƒ Crear una estructura de carpetas

Define una carpeta para el paquete de contenidos en su ordenador.


Dentro de esta carpeta, cree otra (por ejemplo fuentes) en la que
introducirá todos los archivos que necesite incluir.

Cree otra carpeta al mismo nivel que la "fuentes" , por ejemlo


"empaquetado" que usaremos como carpeta de trabajo de su paquete de
contenidos.

ƒ Abrir Reload y Configurar el espacio de trabajo

Ejecuta el editor Reload. Por defecto, el editor abre una ventana sin
abrir archivos. Como queremos crear un nuevo paquete de contenidos,
tenemos que:

Hacer click en "Archivo -> nuevo -> IMS content package". Se abrirá
un cuadro de diálogo en el que se le pregunta en qué carpeta quiere
ubicarlo. Navegue hasta la creada anteriormente para él y selecciónela.

Esa misma ventana le permite cambiar el esquema IMS MD y CP que


aparece por defecto. A menos que tenga algún otro motivo, debería
utilizar los esquemas más actuales que ofrece la herramiente, es decir
IMS CP 1.1.3 y IMS MD 1.2.2

Una vez que pulsamos el botón "Select" aparece una nueva ventana con
el título "Paquete de contenidos - empaquetado" (tomado del nombre de
la carpeta), dividida en tres marcos:

ƒ Vista de recursos:

Con la estructura en árbol de los archivos y carpetas.

ƒ Vista del manifiesto:

La representación del paquete.

ƒ Vista de los atributos:

Información de los elementos individuales.

Al crearlo, el Editor de Reload crea automáticamente una serie de


archivos:

ƒ imsmanifiest.mxl

Archivo de datos principal. Es el manifiesto de nuestro


paquete de contenidos, donde será almacenada toda la
información. El nombre imsmanifiest es obligatorio y
debe aparecer en el origen de todo paquete de
contenidos válido.

ƒ imscp_v1_p1
ƒ imsmd_v1p2p2.xsd
ƒ ims_xml.xsd
ƒ Añadir una referencia a los Metadadatos

Por ahora nuestro paquete no tiene contenidos, pero antes de


insertarlos, debemos añadir algunos metadatos o, más bien, un
contenedor para los metadatos que añadiremos más tarde.
Haga click con el botón derecho del ratón sobre el nodo del Manifiesto
y elija "Añadir Metadata".

Haga click con el botón derecho del ratón sobre el nodo de Metadatos
insertado y haga click en "Añadir Schema".

Haga click con el botón derecho del ratón de nuevo, pero elija "Añadir
Schema Version", puede colocar en la zona inferior de la pantalla, vista
de recursos, la version actual del esquema, v.1.2.2, al igual que el
esquema ,ADL SCORM.

Una vez hecho esto, debería guardar los cambios pulsando el icono
"Guardar" de la barra de herramientas principal.

ƒ Importar contenidos

Para añadir contenidos, en la parte izquierda, panel de recursos,


hacemos click sobre el icono de "importar recursos" navegamos por
el directorio del paquete y seleccionamos la carpeta "fuentes" que
originariamente contenía los recursos de nuestro paquete. Si
mantenemos las casillas "Incluir archivos dependientes" y en tipo de
archivo "Todos los archivos", añadiremos todos nuestros recursos que
estaban en la carpeta fuentes, incluyendo a esta.

Una vez hecho esto, aparecerá en el árbol del panel del recursos:
ƒ Organizar los recursos

Podemos tener más de una organización de los contenidos. Por defecto


no se crea ninguna, así que vamos a crearla nosotros.

Haga click con el botón derecho del ratón en el nodo "Organizations"


del árbol la vista del manifiesto. Después en el menú que se despliega,
haga click sobre "Añadir Organización".

Si selecciona la nueva organización, en el panel de atributos puede


modificar el nombre de la misma "principal" o cualquier otro nombre
que haga referencia a la organización que vamos a añadir.

Así podemos añadir las organizaciones que queramos, que darán


diferentes modos de visualizar los contenidos de nuestro paquete.
El recorrido por las mismas es secuencial, de arriba a abajo, es decir en
primer lugar la primera de la lista y así sucesivamente. El primer item
de la primera organización es el mostrado por defecto.

ƒ Añadir items a la organización

La visualización de los recursos viene dada por el orden en el que


añadamos los mismos a la organización. Podemos arrastrarlos desde el
panel de recursos hasta colocarlos en la organización que queramos.
Una vez que lo arrastremos, todos los que dependen de él, se añaden sin
tener que ser arrastrados también. Por ejemplo, si nuestro recurso es
una página en html, las imágenes, hoja de estilo, archivos adjuntos... se
arrastran con él. Para comprobar que los archivos son correctos
podemos desplegar la carpeta con el nombre del recurso que hemos
añadido en el nodo del árbol de "Resources" que tiene el mismo
nombre del item que acabamos de insertar.

Podemos arrastrar:

ƒ Archivos o carpetas del panel de recursos a los recursos del


panel del manifiesto.
ƒ Archivos o carpetas del panel de recursos a los items de las
organizaciones del panel del manifiesto.
ƒ Carpetas del panel de recursos para convertirse en
Organizaciones del panel del manifiesto.
ƒ Recursos del panel de manifiesto para convertirse en items del
mismo.
ƒ Objetos del escritorio de nuestro PC a una carpeta del panel de
recursos.

Estos se pueden reordenar dentro de la organización. Hacemos click


sobre su nombre con el botón derecho del ratón y del menú desplegable
podemos colocar "Subir Nivel" y "Bajar Nivel". De la misma manera
podemos modificar el nombre del item en la ventana de edición de la
zona inferior, al ser seleccionado.

También es posible borrarlos de la organización, esto no lo borra de los


recursos.
ƒ Visualizar el contenido del paquete

Una vez que hemos añadido los contenidos a la organización u


organizaciones de nuestro paquete y salvados los cambios, podemos
previsualizarlos en una ventana del navegador. Para ello pinche en la
barra de herramientas en el icono "Vista previa paquete" y se abrirá
una nueva ventana con los contenidos del mismo.

Se abrirá una ventana con tres marcos.

ƒ El superior, además del nombre del item actual, aparecen unos


iconos que permiten, mostrar o esconder la estructura del
paquete y navegar por su contenido de manera secuencial.
ƒ En el marco de la izquierda se muestra la organización u
organizaciones del paquete. Si hacemos click en cuaquiera de
los contenidos, este se seleccionará y mostrará en el panel de la
derecha.
ƒ En el marco de la derecha se muestra el item seleccionado.
Cuando cramos múltiples organizaciones de los contenidos, aparecerá
además en la ventana de la izquierda, un menú desplegable con todas
ellas, en las que podemos elegir.

Puede guardar la previsualización de los paquetes en un directorio, lo


que permite visualizar estos contenidos creados en un buscador web ...
Para ello hacemos click en "Archivo -> Guardar paquete como vista
previa". Elija una carpeta nueva en la que guardarlo y todos los
archivos necesarios se introducirán en ella. Dentro de esta carpeta y
haciendo doble click sobre "ReloadContentPreview.htm", se abrirá su
navegador predeterminado mostrando el contenido de la
previsualización.

Esto no es en si un Paquete de Contenidos, ya que no tiene el


imanfiest.xml, es tan sólo un conjunto de páginas web.

Además, si guardamos la previsualización en la misma carpeta en la


que estamos creando nuestro paquete de contenidos, al crearlo el
paquete se incuirá dentro y al descomprimirlo, además del paquete
SCORM creado, obtendremos la previsualización, aunque no aparezca
su existencia en el manifiesto. Así el contenido del paquete podrá
previsualizarse aunque no tengamos un previsualizador como MS LSR
o el mismo Reload.

Teniendo en cuenta que en el paquete de contenidos comprimidos se


pueden incluir archivos que no son referenciados en el manifiesto, pero
es posible que otro software que lo lea o importe pueden poner
impedimentos y no sepan que hacer con ellos.

ƒ Añadir Metadatos

El destino final de un paquete de contenidos es su introducción en un


LMS (Sistema de Gestión de Aprendizaje) pero puede también
incluirse en un repositorio de para facilitar su reutilización. Añadir
metadatos al paquete de contenidos creará información que puede ser
rastreada por otros usuarios de la base de datos en la que se encuentre.

La especificación de Metadatos IMS (y la IEE LOM) suministra un


punto de partida para añadir metadatos, pero ultimamente son
necesarias unas pautas de implementación de metadatos a nivel local,
para asegurar que los vocabularios son compatibles y que los metadatos
esenciales están en su lugar.

Si lo recuerda, al iniciar la ejecución del paquete de contenidos,


decidimos que sería conforme al IMS Metadata v1.2.2 pero no hemos
añadido hasta ahora ningun metadato. Ahora haremos una breve
descripción de cómo hacerlo.

Seleccione el node de metadatos de la vista del Manifiesto. Haga


click con el botón derecho del ratón y seleccione "Editar metadatos".

Aparecerá una nueva ventana, mostrando varios campos del metadato.


Hay dos vistas, la vista de formulario y de esquema. La más sencilla de
utilizar es la vista de formulario ya que permite introducir los
metadatos en sus campos específicos. La vista en esquema le permite
ver el registro completo de metadatos y permite crear metadatos más
sofisticados. Para nuestro propósito, la vista de formulario es ideal.

La vista de formulario es realmente una simple representación detallada


del registro de metadatos, es posible añadir información en la vista en
esquema que no es mostrada en la vista de formulario, aunque se
mantiene la información.
Revise el formulario añadiendo metadatos (válidos) y cuando termine
pulsed OK.

ƒ Guardar el contenido en un paquete

Aunque en nuestro directorio tenemos el contenido por completo, no es


válido, necesitamos salvarlo y depositarlo como fichero zip.

Para guardarlo, simplemente hacemos click en el icono "Guardar" y


así guardaremos todos los cambios. Podemos ver el contenido del
manifiesto seleccionándolo en el panel de recursos y haciendo click en
el icono "Ver archivo seleccionado" .Verá la misma estructura del
panel de recursos, a lo largo de todo el metadato.

Para guardar el contenido del paquete comprimido con zip, es muy


sencillo. Sólo tiene que hacer click en el icono "Crear paquete de
contenido" o desde el menú contextual como indicamos al comienzo
del manual. En el cuadro de diálogo que aparece, debe elegir un
nombre para su paquete (incluyendo la extensión .zip) y elegir un
directorio (es aconsejable del nivel por encima del contenido).

Si desde fuera de la apliación abre el directorio donde lo introdujo,


encontrará el fichero .zip que puede abrir y en el que verá todos los
ficheros que han sido incluídos.

Puede salvar un duplicado del paquete de contenidos usando "Archivo -


> Guardar como... " y conseguirá la misma estructura con los mismos
contenidos, pero con diferentes identificadores únicos en el atributo
"identificador".
Introducir una actividad SCORM en Moodle

ƒ Subir el paquete de contenidos al directorio del curso

Una vez que tengamos nuestro paquete completo y terminado, lo


primero que tenemos que hacer es subirlo al conjunto de archivos del
curso en el que lo queramos incluir. Para ello entramos en Moodle, en
la interfaz del curso en cuestión y en el panel "Administración"
seleccionamos el enlace "Archivos", accediendo al directorio de
ficheros del curso.

Seleccionamos "Subir un archivo">

Podemos, o colocar la ruta completa de la ubicación del paquete en


nuetsro PC o bien pulsar "examinar", navegando por nuestro PC el
directorio en el que se encuentra el paquete de contenidos creado y, una
vez seleccionado, haremos click sobre "Subir este archivo" apareciendo
en nuestro directorio de archivos del curso.

Debemos tener en cuenta que Moodle tiene un límite máximo de


tamaño de los ficheros a subir, dado por el Campus Virtual de la UCA.
Si se excede de este tamaño máximo, póngase en contacto con la
Administración de Campus Virtual para que ellos le asesoren.
ƒ Añadir una actividad SCORM

Cuando ya tengamos nuestro fichero disponible en el curso, debemos


agregar la actividad SCORM. Primeramente, activamos la edición del
curso, haciendo click en el botón "Activar Edición" en la esquina
superior derecha, deentro del mismo.

Una vez activada la edición y en el bloque temático en el que vamos a


introducir nuestra activdad, del menú desplegable "Agregar Actividad"
seleccionamos SCORM.

Ahora nos aparece la página con la interfaz para agregar la actividad,


con los siguientes campos:

ƒ Nombre:

Nombre de la actividad con el que será referenciado desde el


bloque temático del curso. Corto y conciso.

ƒ Paquete de curso:

Ahí aparecerá el nombre del fichero del paquete que subimos


con anterioridad.

ƒ Resumen:

Texto explicativo con las instrucciones del profesor acerca de


cómo se desarrolla la actividad y los contenidos del mismo. Es
el que aparecerá al introducirnos en la actividad SCORM antes
de comenzarla.
Para seleccionar el fichero, pulsamos "Elegir o actualizar el paquete
SCORM", apareciendo los distintos archivos de los que disponemos en
el curso. Seleccionamos el que subimos con anterioridad, pulsando
"elegir" en la línea de nuestro paquete. Desde aquí también podemos
subirlo, pero tendríamos que, depués de añadirlo a nuestos archivos,
cerrar la ventana y volverla abrir para poder elegirlo en la actividad
actual. Para evitar este problema, se recomienda que subamos el
paquete antes de agregar la actividad, como indicamos en el manual.

Una vez elegido, nos aparecerá el nombre del paquete en el campo


"paquete de curso" de nuestra actividad. Hacemos click en "continuar"
y entraremos en la página de validación de la actividad SCORM.

ƒ Nombre:

Nombre de la actividad que introducimos al editarla.

ƒ Resultado de la validación:
Si realmente el fichero comprimido era una actividad SCORM,
encontrará el manifiesto y, por lo tanto, resultará válida. Si no
nos lo comunicará

ƒ Método de calificación:

Si la actividad contiene contenidos calificables, podemos


obtener un resultado final de la misma de forma, scoes, más
alta obtenida, sumatorio o en promedio.

ƒ Calificación máxima:

Podemos elegir un tope máximo de calificación de la actividad,


desde 1 a 100.

ƒ Continuación automática:

Si los contenidos irán pasando, según el tiempo marcado


automáticamente, no, o bien nos permite elegir la siguiente a
visualizar.

ƒ Nueva ventana:

Elegimos esta casilla cuando queremos que los contenidos se


visualizen en una ventana del navegador distinta a la actual de
Moodle. Podemos definir a su vez el permitir modificar su
tamaño, el tamaño por defecto de la misma, etc.

Una vez definidas todas estas características, podemos guardar los


cambios y aparecerá la actividad SCORM tal y como se le presentará a
los alumnos y con la estructura que le dimos con Reload.

Si hacemos click sobre cualquiera de los elementos de la list, iremos


directamente al item seleccionado, pero si entramos en "Introducir el
curso SCORM" comenzaremos la actividad desde el principio.
Finalmente el alumno encontrará en la unidad temática elegida, la
actividad SCORM que acabamos de incorporar.

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