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de las Partículas
X = +4
P` P` O
X` 1m
X = -3
Al cambio de posición de la partícula
durante un intervalo determinado se le
llama su desplazamiento.
A la inversa, si la coordenada de
posición al final del intervalo es menor
que la coordenada al principio del
mismo, el desplazamiento es negativo.
1 plg
t 0 t 1 t 2
0 A B
t 4 t 3
Si X es igual a 1 plg.
X1 --- 2 = X2 – X1 = 7 – 3 = 4 plg.
Para el intervalo que transcurre de t1 a t4, el
desplazamiento de la partícula es:
X1 --- 4 = X4 – X1 = -4 - 3 = -7
por el desplazamiento depende sólo de las
posiciones de la partícula al comienzo y al final.
Ejem. Durante el intervalo de t0 a t3 el
desplazamiento es 0 (cero), aunque la partícula se
a movido de A—B y de B – A.
• La distancia recorrida por la partícula
durante un intervalo determinado es
igual a la longitud total. Por ejemplo, la
distancia recorrida de t0 a t4 es igual a:
do– 4 = 6 + 11 = 17 plg.
Velocidad
• Consideremos la posición P ocupada por la
partícula al tiempo t y la correspondiente
coordenada x. sea P` la posición ocupada por la
partícula en un tiempo posterior t+ t la
coordenada de P` será x+ x y x será mas o
menos dependiendo si P` está a la derecha o a la
izquierda de P.
La Velocidad promedio de la partícula en el
intervalo de tiempo t se define como el cociente
del desplazamiento x y el intervalo de tiempo t.
Velocidad Promedio x
x P P` V=
t
t t+ t
Unidades:
SI -- X en mt.
t en seg.
V= m/seg
Sistema Ingles -- x en pies o pulgadas
t en seg.
V = pies/seg
V = pulgadas/seg
Velocidad Instantánea de la Partícula
• Velocidad Instantánea de la Partícula. En el
momento o tiempo t se define como la rapidez de
cambio de posición en el momento t, cuando t
tiende a 0. La velocidad en un vector que tiene
magnitud, dirección y sentido.
lim s ds
V= t–0
t dt S
( ) denota una diferencia con respecto a t.
V positiva indica que la partícula se está moviendo en
la dirección positiva.
• Rapidez de la partícula: es la magnitud o valor
absoluto de la velocidad IVI. se define como la
distancia total que viaja la partícula dividida
entre el tiempo transcurrido.
Velocidad
Desplazamiento Son Vectores
Distancia Escalares
Rapidez
16
12
-4
-8
-12
0 1 2 3 4 5 6 7
t segundos
16
12
1
V pulgadas/segundos
8
6
4
V
0
-4
-8
-12
0 t
• Cuando conocemos la ecuación de la posición S en
función del tiempo t, puede obtenerse la expresión de la
velocidad derivando la ecuación de S con respecto a t.
Sea:
3
S = 2+6t – 2t
9
1-1 3-1
V = ds = 0+ 6 (1)t -2 (3) (t)
dt 9
2
V = 6 - 2 (3t)
9
V = 6 – 2t2
3
• Si t = 3 segundos 2
2 (3)
V= 6-
3
2 18
V= 6- 3 (9) = 6- 3
V= 0
• Si tenemos la grafica S—t del movimiento de una
partícula, puede construirse la grafica V—t
midiendo las pendientes de las graficas S–t en
varios intervalos de tiempo y llevando a la forma
grafica, los valores medidos de las pendientes,
son las velocidades contra el tiempo.
Aceleración
• Si consideramos una velocidad V de una
partícula en el tiempo t y también su velocidad
V + V a un tiempo posterior t+ t
Su aceleración promedio se define como:
V Diferencia de velocidad
aprom = t durante un intervalo de
tiempo t
Unidades:
m t Seg.
SI: V= S m
a= S2
Sistema Ingles: ft ft
V= S
a= S2
Aceleración Instantánea
• La aceleración instantánea a de la partícula en
un tiempo t se obtiene de la aceleración
promedio, escogiendo valores de t y V cada
vez mas pequeños, o haciendo que t tienda a
cero en el limite.
• Una aceleración positiva indica que la velocidad
de la partícula esta aumentando y una
aceleración negativa indica que esta
disminuyendo. Si la velocidad y la aceleración
de una partícula en un momento t son positivas,
la partícula se esta moviendo con mayor rapidez
en la dirección positiva.
• Una a negativa indica que la partícula se este
moviendo mas lentamente en su dirección
positiva o se este moviendo mas rápido en
dirección negativa.
• Si la V y la a son negativas, la partícula se esta
moviendo con mayor rapidez en dirección
negativa.
2
dv d s
a= dt
= d2t
=S
Podemos obtener la expresión para la aceleración
derivando la ecuación de la velocidad:
2
2t
V= 6 -
3
2t -4 t
a= -(2)
3
= 3
Si tenemos la curva V-t podemos obtener la
aceleración a en cualquier momento t con una
pendiente de la grafica V-t , así mismo podemos
construir la grafica a-t en varios intervalos de
tiempo y graficándolos.
S
ds = V dt = Vc dt
t
ds =to Vc dt
t
So
S- So = Vc to dt
t
S- So = Vc t
o
S- So = Vc (t) Esto es la posicion S
S- So = Vc t
S = So + Vc t en el momento t
Si conocemos t1 S1 deben de utilizarse como limites de
integración.
• Si de la ecuación:
dV dVc
a= = dt dt =0
Ya que la derivada de una constante (Vc) es igual a cero.
Esto indica que la aceleración de una partícula con
movimiento uniforme es cero.
V = f (t) podemos sustituir V = f (t) en:
ds
V= dt ds = V dt
ds = f (t) dt t
s t
So
ds = Vdt = o
f (t) dt
t o
S- So =o f (t) dt t
dV df(t)
S=So +o f (t) dt
a = dt =
dt
• Cuando se conoce la velocidad en función de la
posición:
V= f (s)
ds ds ds
De la ecuación V = dt dt = V =
f (s)
S
• t= ds
So f (s)
La aceleración a en función de S
dv
• a=V ds y como V = f (s)
d f(s)
• a = f (s) ds
Aceleración Constante
Movimiento Uniforme Acelerado
• Se dice que una partícula tiene movimiento
uniforme acelerado cuando la aceleración a de
una partícula en movimiento rectilíneo es
constante, a = a c.
• Cuando la aceleración es constante, es posible
integrar cada una de las 3 ecuaciones
cinemáticas.
ac = dv/t V= ds/dt ac ds = Vdv
• Integrando la ecuación : a = dV
dt
y sustituyendo a=ac podemos obtener la
velocidad de una partícula con movimiento
uniforme acelerado.
dv = a dt = ac dt
v t
Vo
dv = a c dt
o
v t
V = ac t
Vo o
o
V=Vo = ac (to – to) Esta ecuación da la V en el momento t
V= Vo + ac t
Para obtener formulas que relacionen ac, V, S y t
la posición S la podemos determinar
ds
V= ds = V dt
dt
ds = (Vo + ac t) dt
s t t
ds = (Vo dt +o ac t dt)
So o
s t t
S = Vo t + ½ ac t 2
So o o
2
S - So = Vo t + ½ ac t
2
S = So + (Vo t + ½ ac t )
S = So + Vo t + ½ ac t2
Se puede obtener la velocidad V y la posicion S,
sin hacer referencia directa al tiempo t.
dv a ds = v dv
a= V
ds
ac ds = V dv
s V
ac Sods = Vo
v dv
V
ac (S – So) = ½ (V2 ) Vo
ac (S – So) = ½ (V 2- Vo 2 )
2
V = Vo2 + 2ac (S – So )
Cinemática Curvilínea
• Una partícula tiene movimiento curvilíneo
cuando esta se mueve en una trayectoria curva.
Movimiento curvilíneo plano : Si el movimiento
tiene lugar en un solo plano.
Movimiento curvilíneo en el espacio: Es el
movimiento en tres dimensiones.
Posición
• En una trayectoria curva la posición A de la
partícula en cualquier tiempo (t), puede
definirse por medio de un vector de posición
r (t), que va desde un origen fijo 0 escogido
arbitrariamente hasta A.
• El vector posición es una función del tiempo, y
puede cambiar de magnitud y dirección al
moverse la partícula.
• El vector desplazamiento es el cambio de
posición del vector posición de la partícula que
ocurre en un intervalo de tiempo. r representa
un cambio en la dirección así como un cambio
en la magnitud del vector de posición r.
r (t)
r (t1) = r1 r (t2) = r2
a=v=r
• La aceleración es un vector y tiene la misma
dirección que v.
Explicación de las figuras
En la curva holográfica (b) cuando t tiende a
cero, la dirección de v se aproxima a la tangente
de la curva hodográfica a la velocidad v (t) por
lo tanto el vector aceleración a es siempre
tangente a la curva hodográfica.
V = r = x i+ y j a = v = r= x i + y j
• Las magnitudes de las componentes rectangulares
del vector velocidad están expresados por:
Vx = x Vy = y
• Las magnitudes de las componentes rectangulares
del vector aceleración.
ax = vx = x ay = vy = y
• Las magnitudes de los vectores de posición
velocidad y aceleración están expresadas por.
r= √ x2+ y 2 V= √ Vx 2 + Vy 2 a= √ ax2 + ay 2
Movimiento de un Proyectil
• El movimiento de un proyectil es un caso
especial del movimiento curvilíneo plano.
Ejemplo:
Para hacer el análisis de este movimiento
supondremos:
1. La aceleración debida a la gravedad g es
constante en todo el recorrido del movimiento
y esta dirigida hacia abajo.
2. El efecto de la resistencia del aire es
despreciable.
• Con estas suposiciones encontraremos que la
trayectoria de un proyectil siempre es una
parábola.
• Si elegimos el sistema de referencia de modo que
la dirección y sea vertical y positiva hacia arriba,
entonces:
ay = -g
X t
Vx = Vxo ʃ dx = VXo ʃO dt
Xo
X t
X = VXo ʃ dt
O
Xo t
X - Xo = VXo (t)
O
X = Xo + Vxo t
Coordenada en y de los vectores
de velocidad
dVy
ay = -g = Vy = dt ay = ddt
Vy Vy
ʃ dVy = ʃ ay dt
t
Vyo O
Vy t
ʃ dVy = -g ʃ dt
Vyo O
Vy t
Vy = -g t
O
Vyo
Vy - Vyo = -g (t-0)
Vy = Vyo - g t
Coordenada en y
y t
Vy = y =
dy
Vy =
dy
ʃ dy = ʃ Vy dt
dt dt O
yo
y t
ʃ dy = ʃ (Vyo – gt )dt
tO
yo
y
2
y =Vyo t – ½ g t
yo
2
y - yo = Vyo t - 1/2g t
2
y = yo + Vyo t - 1/2g t
• Para obtener la trayectoria del proyectil
eliminaremos t de las ecuaciones de x y y:
2
X = Xo + Vxo t y = yo + Vyo t - 1/2g t
X - Xo
2
X – Xo Y = yo + Vyo( X - Xo
) - 1/2g ( )
=t VXo VXo
VXo
2
y = yo + Vyo (X-Xo) - g (X-Xo)
VXo 2V2Xo
• El movimiento resultante del proyectil se obtiene
por la suma de sus movimientos en X y y
2
r = (Xo + Vxo t) i + (yo + Vyo t - 1/2g t ) j
y
V = Vxo i + (Vyo - g t) j
Movimiento Espacial
• Cuando la posición de una partícula esta
definida en x, y, z es conveniente descomponer
la velocidad y la aceleración de la partícula en
sus componentes rectangulares.
r=xi+yj+zk
dr
V = dt = x i + y j + z k
dv
a = dt = x i + y j + z k
• Las magnitudes de las componentes x, y, z de los
vectores de velocidad y aceleración
Vx = x Vy = y Vz = z
ax = Vx = x ay = Vy = y az =Vz = z
• Y las magnitudes de los vectores:
r=√x +y +z
2 2 2
V = Vnt = S nt
• Una velocidad positiva V indica que la partícula
se esta moviendo en la dirección positiva S
a = V = Vnt + Vnt = S nt + S nt
a = V = V nt + V nt
dnt
= V nt + V ( )V
ds
2 dnt
a= V nt + V
ds
a = S nt + S nt
dnt
a = S nt + S ( S) dnt
ds 2
a = S nt + S
ds
• Para evaluar la derivada dnt considérese
ds
el movimiento curvilíneo de una partícula. Sean
nt(s) y nt (s+ s) los vectores unitarios
tangenciales correspondientes a las posiciones S y
S+ s de la partícula tenemos
Entonces θ= S ro
ρ
En donde ρ es el radio de la curvatura de la
trayectoria en la posición S.
La magnitud de nt tiende a S al aproximarse s
a cero. nt θ ρ
nt =
ρ
S dnt
ds
= Lim
s 0 s
nt = Lim
s 0 (S
)
S/ ρ nn
dnt = 1 (nn)
ds ρ
a= V nt + v 2 nn
ρ
a= S nt + S 2 dnt
ds
2
a = S nt + S 1 (nn)
ρ
a = S nt + S 2 (nn)
ρ
• Los componentes de la aceleración son:
2 2
V S
at = V = S an = ρ ρ
Y su magnitud:
a = √a + a
2
t
2
n
V = r = rnr + rθ dnr
dθ
V = √Vr + Vθ
2 2
a = V = r nr + r nr + r θ nθ + r θ nθ + rθ nθ
Donde:
dnr dnr
nr = dt dθ θ =θ nθ
=
nθ
Anteriormente vimos:
dnr dnr
= θ
dt dθ
dnθ dnθ
n θ=
dt dθ θ = -θnr
=
-nr
dnθ dnθ
dt
= dθ θ
2
a = - rθ nr + r θ nθ
Movimiento Espacial: coordenadas
cilíndricas
• Cuando una partícula se mueve a lo largo de una
curva espacial tridimensional la posición de la
partícula puede definirse por las coordenadas
cilíndricas R, θ y Z.
• El eje Z es perpendicular al plano que contiene a
los ejes R y θ, su sentido positivo se especifica
por el vector unitario R
r = R nR + ZK
• K permanece constante tanto en magnitud como
en dirección durante el movimiento de la
partícula, las derivadas con respecto al tiempo
son cero.
• Las expresiones para la velocidad y la
aceleración se obtienen sustituyendo r por R en
V = r nr + rθ nθ
a = ( r - rθ 2) nr + (rθ + 2 r θ) nθ
Y sumando la primera y la segunda derivada
respecto al tiempo de la coordenada Z.
V = R nR + Rθ nθ + ZK
a = ( R - Rθ2 ) nR +(R θ + 2 R θ) nθ + ZK
Movimiento Dependiente
Cuando se enlazan dos o mas partículas por
medio de cables o varillas inextensibles, o que se
mueven simultáneamente, el movimiento de
cada partícula del que depende el movimiento de
las otras, se le llama Movimiento
Dependiente
• Podríamos decir que estos sistemas se componen de
varias partículas ligadas ("conectadas"). Las
partículas podrían ser las poleas y los cuerpos a
desplazar (bloques , baldes). La ligadura la tienen a
través de las cuerdas. Es decir, cuando se desplaza el
extremo de la cuerda con una aceleración a , la
aceleración de las poleas y los cuerpos a desplazar
(bloques, baldes) tendrán una dependencia de a.
Lo mismo se cumplirá para las otras variables
cinemáticas (desplazamiento y velocidad).
La longitud total del cable denotada por L
permanece constante durante todo el
movimiento y es igual a la suma de las
longitudes de cable entre cada polea, mas el
arco de cada polea (despreciable o constante).
Por lo tanto:
L = SA + SB + … + Sn
Entonces:
L = VA + VB + … + Vn = 0
Y:
L = aA + aB + … + an = 0
derivando con respecto al tiempo
Al numero de coordenadas de posición independientes
necesario para especificar las posiciones de todas las
partículas de un sistema se le llama Grado de Libertad
del Sistema.
Se dice que un sistema es de un solo grado de
libertad, cuando solo es necesario una coordenada de
posición (SA o SB) para especificar las posiciones de
ambas partículas.
Ejemplo:
L = SA + SB
==>
SB = L - SA
L= 2 SA + SB + (long. Del cable
que pasan sobre las poleas C y D)
2 SA + SB = Constante
Derivando:
2 SA + S B = 0 ò 2 V A + V B = 0
2 SA + S B = 0 ò 2 a A + a B = 0
Ejemplos:
2SA + SB = CTE
2VA + VB = 0
VB=-2VA=-2(15m/s)=(-30 m/s)
VB= 30 m/s
• Una camioneta que esta originalmente en
reposo bajo la polea C comienza a moverse
hacia al frente con aceleración constante de
0.75 pies/s². Determine la velocidad del peso B
cuando t=5 s.
Solución:
La longitud de la cuerda esta dada por:
Sustituyendo en VB
XA = 3m
Como L es constante podemos encontrar podemos encontrar V C derivando
L con respecto al tiempo
Y nos queda:
0= X’C + XA X´A / √ (XA²+16)
0= VC + XA VA / √ (XA²+16) como va hacia abajo entonces VA = -2m/s
0= VC - 3(2)/ √ (3²+16) despejando para VC
VC = 6/5
VC = 1.2 m/s
El bloque A se esta moviendo hacia abajo con una velocidad
de 7 m/s, la cual esta aumentado a un régimen de 2 m/s²,
mientras el bloque C se esta moviendo hacia arriba con una
velocidad de 9 m/s, la cual esta decreciendo a un régimen
de 3 m/s. Determine la velocidad y la aceleración del bloque
B en este instante.
• Solución:
VA = 7 m/s (decreciendo) aA=2 m/s²(creciendo)
VC=9 m/s (creciendo) aC = 3
m/s²(decreciendo)
VB = ? aB= ?
L1= SA +2 SD + (longitudes de cable en las poleas)
L2=(SB -SD) + (SC- SD) + (longitudes de cable en las
poleas)
2 2
aB= -100i + 30j (km/h²) an = V = 20 = 100 Km/h 2
P 4
an es + hacia el centro
de la curva
Solución.
a) La posición, velocidad y la aceleración del auto B con
relación al auto A.
Donde:
XA = VAt – aA t²/2 XB = VBt + aB t²/2
Notar que aA esta restando, esto se debe a que el
automóvil está desacelerando.
Despejando para t²
t² = (VAt - XA)(2/aA) t² = (XB - VBt)(2/aB)
Tenemos:
aA= 2 mph, aB = 3mph, VA = 30 m/h², VB = 45 m/h²
Reemplazando:
(3)(30t – 30t + t²) = (2) (.75 – 75t + t²)
3t² = 1.5 - 150t + 2t²
t² + 150t - 1.5 = 0
Resolviendo el sistema: t = 0.00999h = 35.99
seg
Velocidad absoluta.
aB/A = aB – aA = (1276.74i+1071.31j)-
(779.42i+450j)
aB/A = (497.32i + 621.31j)
aB/A = = 795.8 mi/h²