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cerbercastro@hotmail.com
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PLANIFICACIÓN MICROCURRICULAR POR DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO PARA EGB Y BGU
ESCUELA DE EDUCACIÓN BÁSICA “DR ERNESTO A
AÑO LECTIVO: 2016-2017
CASTRO”
PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO
1. DATOS INFORMATIVOS:
DOCENTE: Lic. José Federico Aguilar EDUCACION GRADO/CURS CUART
ÁREA/ASIGNATURA: NUMERO DE PLAN DE CLASE: UNO
FISCA O: O
N.º DE PRÁCTICA OBJETIVOS •Participa y/o juega de manera segura y democrática con sus pares en diferentes juegos
UNIDAD DE S LÚDICAS ESPECÍFICOS (creados, de diferentes regiones, entre otros), reconociéndolos como producciones de la
TÍTULO DE
PLANIFICACIÓ DE LA UNIDAD cultura (propia y de otras), identificando sus características, objetivos y proveniencias y
1 UNIDAD DE
N: DE acordando, respetando y modificando las reglas según sus intereses y necesidades.
PLANIFICACIÓN:
PLANIFICACIÓ
N:
2. PLANIFICACIÓN
DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS: INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIÓN:
Participa con pares en diferentes juegos propios de la región,
Participar placenteramente de diferentes tipos de juego a partir del identificando características, objetivos, roles de los jugadores,
reconocimiento de las características, objetivos y demandas que
presentan dichas prácticas. demandas y construyendo los implementos necesarios
Reconocer y participar/jugar en diferentes juegos propios de la región.
Buen Vivir: La PERIODOS: SEMANA DE
Interculturalid INICIO:
ad SEMANA DE
FINALIZACION
Indicadores de
Estrategias metodológicas Recursos Actividades de evaluación/ Técnicas / instrumentos
logro
• CALENTAMIENTO
• CAMINAR ALREDEDOR LA CANCHA CONOS RESPETA LAS TÉCNICA
• APLAUDIMOS PITO REGLAS DEL OBSERVACION
• TROTAMOS MOVIENDO LOS BRAZOS ESTUDIANTES JUEGO.
• DESARROLLO CANCHA COLABORA EN
• EXPLICACIÓN DEL JUEGO LA ACTIVIDAD
• FORMAR GRUPOS
PROPONE
APLICACIÓN
INICIO DEL JUEGO NUEVAS
REGLAS DEL JUEGO FORMAS DE
PARTE FINAL JUGAR EL
REALIZAR EL SIGUIENTE JUEGO JUEGO
QUIEN FALTA A LA FOTO
ASEO PERSONAL
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
Especificación de la necesidad
Especificación de la adaptación a ser aplicada
educativa
Zorros, gallinas y serpientes (10’/45’) Se divide la clase en tres grupos distintos: los zorros, las gallinas y las serpientes.
Cada grupo tiene una casa asignada, alejada de la casa de los otros grupos.
Los zorros persiguen a las gallinas, las gallinas a las serpientes y las serpientes a los zorros.
Cuando un animal captura a otro (por ejemplo, un zorro a una gallina) ha de llevarlo a casa y, mientras lo lleva, nadie puede capturarlo.
El animal capturado solo puede ser liberado si un compañero de su mismo equipo le libera tocándole la mano.
.
ESCUELA DE EDUCACIÓN BÁSICA “DR ERNESTO A CASTRO”
cerbercastro@hotmail.com
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PLANIFICACIÓN MICROCURRICULAR POR DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO PARA EGB Y BGU
ESCUELA DE EDUCACIÓN BÁSICA “DR ERNESTO A
AÑO LECTIVO: 2016-2017
CASTRO”
PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO
1. DATOS INFORMATIVOS:
DOCENTE: Lic. José Federico Aguilar EDUCACIO NUMERO DE PLAN DE
ÁREA/ASIGNATURA: GRADO CUARTO TEMAS: Cámbiate la ropa
N FISCA CLASE: DOS
N.º DE UNIDAD PRÁCTICAS OBJETIVOS •Participa y/o juega de manera segura y democrática con sus pares en diferentes juegos
DE TÍTULO DE LÚDICAS ESPECÍFICO (creados, de diferentes regiones, entre otros), reconociéndolos como producciones de la
PLANIFICACIÓ 1 UNIDAD DE cultura (propia y de otras), identificando sus características, objetivos y proveniencias y
N: PLANIFICACIÓN: acordando, respetando y modificando las reglas según sus intereses y necesidades.
2. PLANIFICACIÓN
DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS: INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIÓN:
Participa con pares en diferentes juegos propios de la región,
Participar placenteramente de diferentes tipos de juego a partir del identificando características, objetivos, roles de los jugadores,
reconocimiento de las características, objetivos y demandas que
presentan dichas prácticas. demandas y construyendo los implementos necesarios
Reconocer y participar/jugar en diferentes juegos propios de la
región.
Buen Vivir: La PERIODOS SEMANA DE
Interculturalida : INICIO:
d SEMANA DE
FINALIZACION
Indicadores de
Estrategias metodológicas Recursos Actividades de evaluación/ Técnicas / instrumentos
logro
• CALENTAMIENTO
• MOVER LOS BRAZOS COMO CONOS RESPETA TÉCNICA
MOLINOS DE VIENTO. PITO LAS REGLAS BSERVACION
• Cuello: El cuello hay que moverlo: ESTUDIANTES DEL JUEGO.
derecha, izquierda, abajo a tope y CANCHA COLABORA
arriba un poco y de derecha a EN LA
izquierda suavemente por debajo ACTIVIDAD
y viceversa. PROPONE
• DESARROLLO NUEVAS
• EXPLICACIÓN DEL JUEGO
FORMAS DE
• FORMAR GRUPOS
JUGAR EL
APLICACIÓN
JUEGO
INICIO DEL JUEGO
REGLAS DEL JUEGO
PARTE FINAL
REALIZAR EL SIGUIENTE JUEGO
QUIEN FALTA A LA FOTO
ASEO PERSONAL
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
Especificación de la necesidad educativa Especificación de la adaptación a ser aplicada
Duración: 30 minutos.
Espacio: coliseo
Un alumno lleva puesta su chaqueta del chándal, cuando da el relevo al otro tiene antes que quitarse la chaqueta y dársela a su
compañero, que no puede empezar a correr hasta que no tenga puesta la chaqueta.
Material: ninguno
PLANIFICACIÓN MICROCURRICULAR POR DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO PARA EGB Y BGU
ESCUELA DE EDUCACIÓN BÁSICA “DR ERNESTO A
AÑO LECTIVO: 2016-2017
CASTRO”
PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO
1. DATOS INFORMATIVOS:
DOCENTE: Lic. José Federico Aguilar EDUCACIO NUMERO DE PLAN DE TEMAS: derribo y paro las
ÁREA/ASIGNATURA: GRADO CUARTO
N FISCA CLASE: tres botellas
N.º DE UNIDAD PRÁCTICAS OBJETIVOS •Participa y/o juega de manera segura y democrática con sus pares en diferentes juegos
DE TÍTULO DE LÚDICAS ESPECÍFICO (creados, de diferentes regiones, entre otros), reconociéndolos como producciones de la
PLANIFICACIÓ 1 UNIDAD DE cultura (propia y de otras), identificando sus características, objetivos y proveniencias y
N: PLANIFICACIÓN: acordando, respetando y modificando las reglas según sus intereses y necesidades.
2. PLANIFICACIÓN
DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS: INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIÓN:
Participa con pares en diferentes juegos propios de la región,
Participar placenteramente de diferentes tipos de juego a partir del identificando características, objetivos, roles de los jugadores,
reconocimiento de las características, objetivos y demandas que
presentan dichas prácticas. demandas y construyendo los implementos necesarios
Reconocer y participar/jugar en diferentes juegos propios de la
región.
Buen Vivir: La PERIODOS: SEMANA DE
Interculturalidad INICIO:
SEMANA DE
FINALIZACION
Indicadores de
Estrategias metodológicas Recursos Actividades de evaluación/ Técnicas / instrumentos
logro
• CALENTAMIENTO
• MOVER LOS BRAZOS COMO CONOS RESPETA TÉCNICA
MOLINOS DE VIENTO. PITO LAS REGLAS BSERVACION
• Cuello: El cuello hay que moverlo: ESTUDIANTES DEL JUEGO.
derecha, izquierda, abajo a tope y CANCHA COLABORA
arriba un poco y de derecha a Botellas EN LA
izquierda suavemente por debajo ropa ACTIVIDAD
y viceversa. PROPONE
• DESARROLLO NUEVAS
• EXPLICACIÓN DEL JUEGO
FORMAS DE
• FORMAR GRUPOS
JUGAR EL
APLICACIÓN
JUEGO
INICIO DEL JUEGO
REGLAS DEL JUEGO
PARTE FINAL
REALIZAR EL SIGUIENTE JUEGO
QUIEN FALTA A LA FOTO
ASEO PERSONAL
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
Especificación de la necesidad educativa Especificación de la adaptación a ser aplicada
Duración: 30 minutos.
Espacio: coliseo
Cada alumno sale de cada fila y va virando las botellas y regresa las ubica correctamente y continua el siguiente estudiante.
Material: botellas
Normas: no empezar a correr hasta que todas las botellas estén ubicadas.
1. DATOS INFORMATIVOS:
DOCENTE: Lic. José Federico EDUCACION NUMERO DE PLAN DE TEMAS: atrapar por
ÁREA/ASIGNATURA: GRADO CUARTO
Aguilar FISCA CLASE: cuatro pares
•Participa y/o juega de manera segura y democrática con sus pares en diferentes juegos (creados,
PLANIFICACIÓN
N.º DE UNIDAD
PLANIFICACIÓ:
UNIDAD DE
ESPECÍFICO
PRÁCTICAS
OBJETIVOS
de diferentes regiones, entre otros), reconociéndolos como producciones de la cultura (propia y
TÍTULO DE
LÚDICAS
1 de otras), identificando sus características, objetivos y proveniencias y acordando, respetando y
DE
2. PLANIFICACIÓN
Participar placenteramente de diferentes tipos de juego a partir del Participa con pares en diferentes juegos propios de la región, identificando
reconocimiento de las características, objetivos y demandas que características, objetivos, roles de los jugadores, demandas y construyendo
presentan dichas prácticas. los implementos necesarios
• CALENTAMIENTO
• EJERCICIOS DE FLEXION Y EXTENCION DE
RODILLAS TÉCNICA
• FLEXION SUJETANDO EL PIE POR DETRÁS. OBSEVACIÓN
• FLEXIONAMOS LAS RODILLAS HASTA EL PECHO
• GIROS DE CINTURA (DIEZ VECES.)
• DESARROLLO
• DESCRIPCION DEL JUEGO
• ELIGIR A UN NIÑO O NIÑA RESPETAR LAS
APLICACIÓN REGLAS DEL
CANCHA
INICIO DEL JUEGO JUEGO.
SILBATO
REGLAS DEL JUEGO BUSCAR
PARTE FINAL ESTUDIANTES
NUEVAS
Mentalmente, intentar relajar la zona de los AGUA
FORMAS DE
hombros. JUGAR
Cerrar los ojos, espirar todo el aire, hacer una
pausa y, a continuación, inspirar teniendo la idea
de que nuestros hombros deben elevarse.
Después espirar el aire descendiendo
nuevamente los hombros.
Para ayudar, realizar la contracción del abdomen
en el pecho.
ASEO PERSONAL
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
Especificación de la necesidad educativa Especificación de la adaptación a ser aplicada
2. DATOS INFORMATIVOS:
•Participa y/o juega de manera segura y democrática con sus pares en diferentes juegos (creados,
PLANIFICACIÓN
N.º DE UNIDAD
PLANIFICACIÓ:
UNIDAD DE
ESPECÍFICO
PRÁCTICAS
OBJETIVOS
de diferentes regiones, entre otros), reconociéndolos como producciones de la cultura (propia y
TÍTULO DE
LÚDICAS
2. PLANIFICACIÓN
Participar placenteramente de diferentes tipos de juego a partir del Participa con pares en diferentes juegos propios de la región, identificando
reconocimiento de las características, objetivos y demandas que características, objetivos, roles de los jugadores, demandas y construyendo
presentan dichas prácticas. los implementos necesarios
• CALENTAMIENTO
• EJERCICIOS DE FLEXION Y EXTENCION DE
RODILLAS
• FLEXION SUJETANDO EL PIE POR DETRÁS.
• FLEXIONAMOS LAS RODILLAS HASTA EL PECHO
• GIROS DE CINTURA (DIEZ VECES.)
• DESARROLLO
• DESCRIPCION DEL JUEGO RESPETAR LAS
FORMAR DOS EQUIPOS DE IGUAL NÚMERO DE
REGLAS DEL
ESTUDIANTES.
CANCHA JUEGO.
SILBATO BUSCAR
APLICACIÓN
INICIO DEL JUEGO ESTUDIANTES NUEVAS
REGLAS DEL JUEGO AGUA FORMAS DE
PARTE FINAL JUGAR
Mentalmente, intentar relajar la zona de los
hombros.
Cerrar los ojos, espirar todo el aire, hacer una
pausa y, a continuación, inspirar teniendo la idea
de que nuestros hombros deben elevarse.
Después espirar el aire descendiendo
nuevamente los hombros.
ASEO PERSONAL
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
Especificación de la necesidad educativa Especificación de la adaptación a ser aplicada
GRÁFICO
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PLANIFICACIÓN MICROCURRICULAR POR DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO PARA EGB Y BGU
3. DATOS INFORMATIVOS:
• Finalizada la lección de hoy, los estudiantes fijarán una serie de destrezas cognoscitivas,
PLANIFICACIÓN
N.º DE UNIDAD
PLANIFICACIÓ:
GIMNASTICAS
UNIDAD DE
ESPECÍFICO
OBJETIVOS
afectivas y psicomotoras que les permitirán ejecutar la rodada laterales.
TÍTULO DE
PRÁTICAS
2
DE
2. PLANIFICACIÓN
Desarrollar el sentido de lateralidad y direccionalidad. Ejecuta rodadas, roles, y saltos mortales de conformidad con las
Entender dónde se encuentra su centro de gravedad o peso al ejecutar la técnicas conocidas.
rodada lateral.
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
Especificación de la necesidad educativa Especificación de la adaptación a ser aplicada
4. DATOS INFORMATIVOS:
2. PLANIFICACIÓN
CALENTAMIENTO 2. Colchonetas de
• Calentamiento de piernas y brazos. gimnasia. RESPETAR LAS
• Caminar saltando las ulas. CONOS REGLAS DEL JUEGO. TÉCNICA OBSERVACIÓN
• Trotar por los conos. SILBATO
• DESARROLLO Realizar el rol
• Demostración de la técnica del rol adelante saliendo de adelante tomando
la posición de pie luego cuclillas.
en cuenta las
• manos a la colchoneta y rolar hacia adelante,
ejecutando roles continuos hasta llegar a la misma indicaciones del
posición firmes. profesor.
• Permitir que los estudiantes solucionen el problema
de realizar el rol, ya sea de lado, hacia atrás o hacia
el frente.
APLICACIÓN
Los colchones ("mts") se colocarán horizontalmente a lo
largo de la cancha.
Los estudiantes se ubican en parejas (el ejecutador y el
auxiliar) hacia el extremo superior del colchón, de tal
forma que todos los estudiantes formen una fila paralela
(horizontal) a los colchones:
Estirar los brazos al frente entre pareja de
estudiantes.
El maestro se coloca al inicio de los colchones, de frente
al estudiante
El maestro demostrará una vez más la técnica de la
rodada hacia al frente
Los estudiantes procederán a practicar las destrezas
En parejas, comienzan a ejecutar la rodada lateral
PARTE FINAL
Respiración, estiramientos y recoger los materiales.
ASEO PERSONAL
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
Especificación de la necesidad educativa Especificación de la adaptación a ser aplicada
5. DATOS INFORMATIVOS:
2. PLANIFICACIÓN
Identificar posibles modos de optimizar las acciones motrices necesarias Participa con pares en diferentes juegos propios de la
para participar en cada juego, según los objetivos a alcanzar (por región, identificando características, objetivos, roles de los
ejemplo, saltar, lejos, correr rápido, lanzar lejos, entre otras). jugadores, demandas y construyendo los implementos
Identificar posibles maneras de organizar por categorías diferentes tipos necesarios.
de juegos, según sus características, (objetivos, cantidad de jugadores,
lógicas, recursos, entre otras).
Buen Vivir: La PERIODOS: SEMANA DE INICIO: 11- 07- 2016
Interculturalidad
5 SEMANA DE
29 – 07- 2016
FINALIZACION
PARTE FINAL
Respiración, estiramientos y recoger los materiales.
ASEO PERSONAL
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
Aros.
Coeficiente de cooperación: 18
Vamos trotando, corriendo, volando, saltando con un solo pie, alternado, etc. y a pierna suelta
por un gran espacio y a una señal dada cada persona se mete dentro de un aro. Lo repetimos
de nuevo después de haber quitado uno o dos aros. Todas habrán de entrar dentro de los
aros. Podemos comentar las dificultades y lo repetimos sucesivamente quitando uno o dos
aros más cada vez hasta que todo el grupo consigue meterse dentro de dos o tres aros.
ESCUELA DE EDUCACIÓN BÁSICA “DR ERNESTO A CASTRO” AÑO LECTIVO:
cerbercastro@hotmail.com 2016-2017
6. DATOS INFORMATIVOS:
2. PLANIFICACIÓN
Identificar posibles modos de optimizar las acciones motrices necesarias Participa con sus compañeros en diferentes juegos propios
para participar en cada juego, según los objetivos a alcanzar (por del lugar, identificando características, objetivos, roles de
ejemplo, saltar, lejos, correr rápido, lanzar lejos, entre otras). los jugadores.
Identificar posibles maneras de organizar por categorías diferentes tipos
de juegos, según sus características, (objetivos, cantidad de jugadores,
lógicas, recursos, entre otras).
Buen Vivir: La PERIODOS: SEMANA DE INICIO: 11- 07- 2016
Interculturalidad
5 SEMANA DE
29 – 07- 2016
FINALIZACION
DESARROLLO
Conos RESPETAR LAS
Explicación del juego
Formación de grupos. REGLAS DEL
CANCHA JUEGO.
Reglas del juego
APLICACIÓN CRONÓMETRO Realizar el
Colocados en fila al escuchar el silbato salen corriendo
por los conos. SILBATO juego con aros
Se dirigen a la colchoneta e ejecutan las rodadas buscando
laterales. Colchoneta variantes.
Dar un salto con los dos pies, luego salen corriendo por
los conos desplazándose y ejecutan las rodadas del lado
izquierdo.
Variantes de juego. (los niños que elijan los
movimientos)
PARTE FINAL
Respiración, estiramientos y recoger los materiales.
ASEO PERSONAL
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
Objetivos específicos:
Actividades:
El grupo de alumnos que asisten al programa, tienen organizadas distintas actividades lúdicas y creativas.
Todas las actividades se realizan en una aula acondicionada para tal efecto (calefacción, juegos, colchonetas...). Según las edades, los niños realizan diferentes
actividades. Los más pequeños, de Educación Infantil, pueden seguir descansando si sus padres lo consideran oportuno en la jornada de la mañana.
. Realización de talleres: Construcción juegos del mundo.
. Relato de cuentos y pasatiempos.
. Juegos tradicionales.
.Actividades deportivas
. Juegos de mesa, balones, cuerdas
.Actividades audiovisuales.
El menú está diseñado y valorado por expertos en dietética y nutrición, para que los niños/as tomen todo el aporte energético necesario antes de comenzar las clase
Este programa dura todo el curso escolar, desde el 12 de Septiembre hasta final de curso, el 26 de Junio. Pueden asistir también alumnos eventuales, por días sueltos.
Desarrollamos tanto en el tiempo de ocio como en el del desayuno un ambiente relajado, afectivo y alegre, respetando la libre iniciativa del niño/a en todas las
actividades y talleres.
JUEGO: ATRAPAR POR PARES
El juego se inicia con la designación de un estudiante que debe de tocar o atrapar a otro compañero o compañera.
Este nuevo compañero tiene que ayudar al atrapador a tocar a otros, pero los dos atrapadores deben permanecer
siempre tomaos de las manos. Se continúa el juego hasta tener cuatro jugadores tomados de las manos.
PROCESO DE DESARROLLO.
ACTIVIDADES
Realizar el mismo juego, pero cada vez que el grupo está formado por cuatro atrapadores, se sitúan y forman dos equipos de
atrapadores hasta tener nuevamente cuatro y volver a soltarse.
Hacer el mismo juego. Pero los estudiantes, pero los estudiantes no se sueltan de las manos hasta haber atrapado al último jugador.
Los jugadores que salen del terreno de juego pagan prenda.
Recursos.
PLANIFICACIÓ
UNIDAD DE
PRÁCTICAS
TÍTULO DE
PLANIFICACIÓN: ESPECÍFICOS DE (creados, de diferentes regiones, entre otros), reconociéndolos como producciones de la
LÚDICAS
PARCIAL
PRIMER
1
N:
LA UNIDAD DE cultura (propia y de otras), identificando sus características, objetivos y proveniencias y
PLANIFICACIÓN: acordando, respetando y modificando las reglas según sus intereses y necesidades.
2. PLANIFICACIÓN
DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS: INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIÓN:
Participa con pares en diferentes juegos propios de la región,
Participar placenteramente de diferentes tipos de juego a partir del identificando características, objetivos, roles de los jugadores,
reconocimiento de las características, objetivos y demandas que
presentan dichas prácticas. demandas y construyendo los implementos necesarios
Reconocer y participar/jugar en diferentes juegos propios de la región.
Buen Vivir: La PERIODO SEMANA DE
Interculturalidad S: INICIO: 06 – 06- 2016
5 SEMANA DE 17 – 06 - 2016
FINALIZACIO
N
Indicadores
Estrategias metodológicas Recursos Actividades de evaluación/ Técnicas / instrumentos
de logro
• CALENTAMIENTO
• FORMAR DOS CIRCULOS RESPETA TÉCNICA
• CAMINAR A FAVOR DE LAS MANECILLAS DEL RELOJ PITO LAS OBSERVACION
• TROTAR ENCONTRA DE LAS MANECILLAS DEL REOJ ESTUDIANTES REGLAS DE RONDA
• DESARROLLO CANCHA LA RONDA CANCION DE MATA TIRU TIRU LA
• EXPLICACIÓN DEL JUEGO COLABOR
• FORMAR DOS FILAS
A EN LA
• APRENDERSE LA LETRA DE LA CANCIÓN
APLICACIÓN ACTIVIDA
INICIO DEL JUEGO D
REGLAS DEL JUEGO PROPONE
PARTE FINAL NUEVAS
FORMAS
ASEO PERSONAL DE JUGAR
EJERCICIOS DE RESPIRACIÓN EL JUEGO
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
Especificación de la necesidad
Especificación de la adaptación a ser aplicada
educativa
PLANIFICACIÓ
UNIDAD DE
PRÁCTICAS
PLANIFICACIÓN: TÍTULO DE ESPECÍFICOS DE (creados, de diferentes regiones, entre otros), reconociéndolos como producciones de la
LÚDICAS
PARCIAL
PRIMER
1
N:
LA UNIDAD DE cultura (propia y de otras), identificando sus características, objetivos y proveniencias y
PLANIFICACIÓN: acordando, respetando y modificando las reglas según sus intereses y necesidades.
2. PLANIFICACIÓN
DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS: INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIÓN:
Participa con pares en diferentes juegos propios de la región,
Participar placenteramente de diferentes tipos de juego a partir del identificando características, objetivos, roles de los jugadores,
reconocimiento de las características, objetivos y demandas que
presentan dichas prácticas. demandas y construyendo los implementos necesarios
Reconocer y participar/jugar en diferentes juegos propios de la región.
Buen Vivir: La PERIODO SEMANA DE
Interculturalidad S: INICIO: 06 – 06- 2016
5 SEMANA DE 17 – 06 - 2016
FINALIZACIO
N
Indicadores
Estrategias metodológicas Recursos Actividades de evaluación/ Técnicas / instrumentos
de logro
• CALENTAMIENTO
• FORMAR DOS CIRCULOS RESPETA TÉCNICA
• CAMINAR A FAVOR DE LAS MANECILLAS DEL RELOJ PITO LAS OBSERVACION
• TROTAR ENCONTRA DE LAS MANECILLAS DEL REOJ ESTUDIANTES REGLAS DE RONDA
• DESARROLLO CANCHA LA RONDA CANCION DE MATA TIRU TIRU LA
• EXPLICACIÓN DEL JUEGO COLABOR
• FORMAR DOS FILAS
A EN LA
• APRENDERSE LA LETRA DE LA CANCIÓN
APLICACIÓN ACTIVIDA
INICIO DEL JUEGO D
REGLAS DEL JUEGO PROPONE
PARTE FINAL NUEVAS
FORMAS
ASEO PERSONAL DE JUGAR
EJERCICIOS DE RESPIRACIÓN EL JUEGO
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
Especificación de la necesidad
Especificación de la adaptación a ser aplicada
educativa
LÚDICAS
PARCIAL
PRIMER
1 LA UNIDAD DE producciones de la cultura (propia y de otras), identificando sus características,
PLANIFICACIÓN: objetivos y proveniencias y acordando, respetando y modificando las reglas según sus
intereses y necesidades.
2. PLANIFICACIÓN
DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS: INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIÓN:
Participa con pares en diferentes juegos propios de la región,
Participar placenteramente de diferentes tipos de juego a partir del identificando características, objetivos, roles de los jugadores,
reconocimiento de las características, objetivos y demandas que
presentan dichas prácticas. demandas y construyendo los implementos necesarios
Reconocer y participar/jugar en diferentes juegos propios de la región.
Buen Vivir: La PERIODO SEMANA DE
Interculturalidad S: INICIO: 13 – 06- 2016
5
SEMANA DE 16 – 06 - 2016
FINALIZACION
Indicadores de
Estrategias metodológicas Recursos Actividades de evaluación/ Técnicas / instrumentos
logro
• CALENTAMIENTO
• Estiramientos RESPETA LAS TÉCNICA
• Carreras. PITO REGLAS DE LA OBSERVACION
• Ejercicios Generales ESTUDIANTE RONDA
• DESARROLLO S COLABORA EN
• EXPLICACIÓN DEL JUEGO CANCHA. LA ACTIVIDAD
• FORMAR DOS GRUPOS
PELOTAS PROPONE
• PRIMERO LAS NIÑAS.
• LUEGO LOS NIÑOS SUAVES NUEVAS
APLICACIÓN FORMAS DE
INICIO DEL JUEGO JUGAR EL
REGLAS DEL JUEGO JUEGO
PARTE FINAL
ASEO PERSONAL
EJERCICIOS DE RESPIRACIÓN
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
Especificación de la necesidad educativa Especificación de la adaptación a ser aplicada
* Representación gráfica.
ESCUELA DE EDUCACIÓN BÁSICA “DR ERNESTO A CASTRO”
cerbercastro@hotmail.com
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PLANIFICACIÓN MICROCURRICULAR POR DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO PARA EGB Y BGU
ESCUELA DE EDUCACIÓN BÁSICA “DR ERNESTO A
AÑO LECTIVO: 2016-2017
CASTRO”
PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO
1. DATOS INFORMATIVOS:
DOCENTE: Lic. José Federico Aguilar EDUCACION GRADO/CURS CUART
ÁREA/ASIGNATURA: NUMERO DE PLAN DE CLASE: CALAMBRES
FISCA O: O
N.º DE SALUD OBJETIVOS • Definir el significado de calambres y los tratamientos que se deben
UNIDAD DE
TÍTULO DE
ESPECÍFICOS realizar antes y después de los ejercicios para evitar lesiones.
PLANIFICACIÓ DE LA UNIDAD
1 UNIDAD DE
N: DE
PLANIFICACIÓN:
PLANIFICACIÓ
N:
2. PLANIFICACIÓN
DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS: INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIÓN:
DEFINIR EL CONCEPTO DE CALAMBRES TRATAMIENTOS PARA REALIZA UNA SERIE DE EJERCICIOS PARA EVITAR LESIONES EN
EVITAR LESIONES TODAS LAS PARTES DEL CUERPO.
Buen Vivir: La PERIODOS: 5 HORAS SEMANA DE
Interculturalida INICIO:
d SEMANA DE
FINALIZACION
Indicadores de
Estrategias metodológicas Recursos Actividades de evaluación/ Técnicas / instrumentos
logro
• Experiencias
Solicitar a los niños y niñas que deportes CONOS RESPETA LAS Enumerar los tratamientos para evitar los calambres.
han realizados sin el debido PITO REGLAS DEL
calentamiento ESTUDIANTES JUEGO.
CANCHA COLABORA EN
LA ACTIVIDAD
Reflexión PROPONE
Dialogar libremente acerca del tema de la NUEVAS
clase. FORMAS DE
JUGAR EL
conceptualización JUEGO
Definir el concepto de los calambres y de los
tratamientos.
Aplicación
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
Especificación de la necesidad
Especificación de la adaptación a ser aplicada
educativa
Juegos populares
PRIMER PARCIAL
UNIDAD DE
TÍTULO DE
ESPECÍFICOS estrategias básicas de los mismos (cooperación y oposición).
PLANIFICACIÓ DE LA UNIDAD
1 UNIDAD DE
N: DE
PLANIFICACIÓN:
PLANIFICACIÓ
N:
2. PLANIFICACIÓN
DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS: INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIÓN:
Utilización de las estrategias básicas del juego: cooperación y Utiliza de las estrategias básicas del juego: cooperación y
oposición. oposición.
• Aplicación de las habilidades básicas en situaciones de juego. • Aplica de las habilidades básicas en situaciones de juego.
• Práctica de los diferentes juegos populares. • Práctica de los diferentes juegos populares.
• Recopilación de juegos populares propios de su localidad y • Recopila de juegos populares propios de su localidad y
que ellos practican. que ellos practican.
Buen Vivir: La PERIODOS: 5 HORAS SEMANA DE
Interculturalida INICIO:
d SEMANA DE
FINALIZACION
Indicadores de
Estrategias metodológicas Recursos Actividades de evaluación/ Técnicas / instrumentos
logro
• PARTE INICIAL.
EJERCICIOS DE CALENTAMIENTO Pelota; pañuelos; Participación TÉCNICA
HOMBROS sillas; equipo de activa y con OBSERVACION
CINTURA música. Pista interés en el
BRAZOS. desarrollo de
los juegos. •
• DESARROLLO Respeto a las
• Organización: normas y reglas
• EXPLICACIÓN DEL JUEGO del juego. •
• FORMAR DOS GRUPOS Aceptación de
• PRIMERO LAS NIÑAS. las propias
• LUEGO LOS NIÑOS posibilidades y
respeto a los
APLICACIÓN demás.
INICIO DEL JUEGO
REGLAS DEL JUEGO.
VARIANTES DEL JUEGO
VUELTA A LA CALMA.
REALIZAR EJERCIOCS DE RESPERACION,
RELAJAMIENTO, ETC.
ASEO PERSOANAL.
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
Especificación de la necesidad
Especificación de la adaptación a ser aplicada
educativa
PRIMER PARCIAL
UNIDAD DE Juegos populares ESPECÍFICOS estrategias básicas de los mismos (cooperación y oposición).
PLANIFICACIÓ TÍTULO DE DE LA UNIDAD
N: 1 UNIDAD DE DE
PLANIFICACIÓN: PLANIFICACIÓ
N:
2. PLANIFICACIÓN
DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS: INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIÓN:
Utilización de las estrategias básicas del juego: cooperación y Utiliza de las estrategias básicas del juego: cooperación y
oposición. oposición.
• Aplicación de las habilidades básicas en situaciones de juego. • Aplica de las habilidades básicas en situaciones de juego.
• Práctica de los diferentes juegos populares. • Práctica de los diferentes juegos populares.
• Recopilación de juegos populares propios de su localidad y • Recopila de juegos populares propios de su localidad y
que ellos practican. que ellos practican.
Buen Vivir: La PERIODOS: 5 HORAS SEMANA DE
Interculturalida INICIO:
d SEMANA DE
FINALIZACION
Indicadores de
Estrategias metodológicas Recursos Actividades de evaluación/ Técnicas / instrumentos
logro
• PARTE INICIAL.
EJERCICIOS DE CALENTAMIENTO. tiza, piedras Participación TÉCNICA
CADERA pequeñas o activa y con OBSERVACION
CINTIRAS chapas. Pista interés en el PARTCIPAR DE MANERA INDIVIDUAL
PIERNAS polideportiva desarrollo de
los juegos. •
• DESARROLLO Respeto a las
• Organización: normas y reglas
• EXPLICACIÓN DEL JUEGO del juego. •
• FORMAR DOS GRUPOS Aceptación de
• PRIMERO LAS NIÑAS. las propias
• LUEGO LOS NIÑOS posibilidades y
respeto a los
APLICACIÓN demás.
INICIO DEL JUEGO
REGLAS DEL JUEGO.
VARIANTES DEL JUEGO
VUELTA A LA CALMA.
REALIZAR EJERCIOCS DE RESPERACION,
RELAJAMIENTO, ETC.
ASEO PERSOANAL.
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
Especificación de la necesidad
Especificación de la adaptación a ser aplicada
educativa
VUELTA A LA CALMA.
REALIZAR EJERCIOCS DE RESPERACION,
RELAJAMIENTO, ETC.
ASEO PERSOANAL.
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
Especificación de la necesidad
Especificación de la adaptación a ser aplicada
educativa