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TRABAJO COLABORATIVO
Presentado por:
MARTA ISABEL MUELAS TUNUBALA
Cód.: 48660111
GUSTAVO ALFONSO APONTE GALVIS
Cód. 1.093.765.854
EMER ADELMO DAZA CHAVES
Cód.: 1085688554
ELMER JURADO SOTO
Cód.: 76320287
GUSTAVO ADOLFO MAMBUSCAY SOLARTE
Cod.1061773709
GRUPO: 301569_11
PRESENTADO A:
TUTOR: GEOVANNI CATALAN
Con este trabajo es el inicio del curso evaluación del software donde inicialmente
haremos un breve reconocimiento del desarrollo del diseño de interfaces e
interacción de los sitios web, en esta actividad veremos cuáles son las fases
principales para lograr desarrollar las páginas web.
Además, veremos la importancia de cada una de los elementos de todo sitio web,
iniciando por sus partes y continuando con los postulados generales de la portada
de todo sitio web.
En esta actividad relacionaremos los conocimientos previos en lo referente al control
de calidad al desarrollar un software. También este proceso de calidad cuenta con
diferentes procesos para lograr un buen producto
OBJETIVOS
Objetivo General:
Reconocer las temáticas del curso y realizar un informe de autoría propia sobre el
previo conocimiento sobre Evaluación de Software
Objetivo Específico:
Realizar un previo reconocimiento del tema control de calidad de software.
Realizar verificación y resumen de tema desarrollo de diseño de interfaces e
interacción.
Realizar un informe de manera que se contextualice el conocimiento previo, sobre
las temáticas de curso.
MARTA ISABEL MUELAS TUNUBALA
COD: 48660111
Interfaces: se refiere al conjunto de elementos del sitio web donde el usuario efectúa
actividades sobre el mismo.
Partes de la interfaz: elementos de identificación, de navegación, de contenidos y
de acción. Los cuales brindan diferentes servicios al usuario y estos encuentren lo
que están buscando.
Postulados generales de la portada de todo sitio WEB:
Es importante explicar a quién pertenece y que permite hacer a los usuarios que lo
visitan de una manera simple y rápida.
El sistema de navegación debe ser visible y completo y debe contar con un sistema
de búsqueda y poder acceder fácilmente a contenidos que no se encuentran a
simple vista.
En cuanto al contenido este debe ser claro, los títulos comprensibles, también debe
contar con enlaces para las secciones más usadas y que estén disponibles donde
busquen los usuarios.
Los elementos gráficos del sitio web no deben ser usados como adornos gráficos
para rellenar espacios.
La base de una interfaz es proporcionar al usuario que accede al sitio Web obtenga
los resultados y además facilite el acceso a los contenidos a través de la pantalla.
Elementos de la interfaz
La interfaz del Sitio Web, debe cumplir con las normas de carácter general para que
el usuario acceda fácilmente a la información.
Cuando el usuario visita un sitio web lo primero que revisan es en la esquina superior
izquierda.
Por tal razón es importante que al elaborar una interfaz tener en cuenta esta
evidencia para asegurar que los usuarios reciban la información apenas ingresen al
sitio web, de esta manera contribuir al mejor uso y funcionalidad.
Uso de logotipos
Según las normas que rigen a los sitios web estos deben utilizar el icono que
identifica al gobierno, en caso de omitirlo se debe solicitar autorización, en cuanto a
la ubicación esta se recomienda colocar en la esquina superior izquierda. Con el
objetivo de que el usuario ingrese al sitio web al instante entenderá a quien
pertenece el Sitio Web.
Áreas de contenidos
Son las zonas donde va la información en cada página web. En esta zona se
distingue las zonas de título, resumen e información.
En la zona de título, se debe trabajar con las etiquetas <h...> estas indican hasta
seis niveles de importancia de los titulares. Es necesario para lograr resultados de
Accesibilidad por personas con discapacidades físicas, especialmente para quienes
tienen problemas de visión.
Áreas de interacción
Son las zonas donde el usuario puede ingresar información al Sitio Web, utilizando
los servicios de la institución. Pueden ser enlaces para mayor información,
suscripción a servicios informativos, trámites.
Experiencia de usuario
Se refiere a lo que siente y experimenta un usuario que ingresa a cada página web.
Uso de Flash
Flash es una tecnología de la empresa Adobe su objetivo ofrecer interactividad en
un entorno gráfico mejorado. Tiene herramientas para hacer un uso especializado
de sonidos, imágenes y video, es el más utilizado cuando se desea ofrecer
información de este tipo.
Uso de Ajax
Ajax es una combinación de tecnologías que se basa en el lenguaje JavaScript para
ofrecer una experiencia de intercambio dinámico de información en Sitios Web,
enriqueciendo la experiencia de revisar datos y conseguir resultados de manera
rápida y confiable.
Desarrollo con estándares
El código de despliegue, en el Artículo 5º "se recomienda que el Sitio Web cumpla
con los estándares HTML 4.01 o XHTML 1.0 validados ante el W3C".
El documento debe usar correctamente las etiquetas.
los sitios tienen un ciclo de vida este va enfatizando en su interactividad, cada Sitio
Web que desee mantener en su vida útil, tiene que ofrecer capacidades de
interacción que sean cada vez más importantes para el grupo de usuarios hacia los
cuales se dirige.
Los Sitios Web de las instituciones públicas deben tener metas muy concretas a
desarrollar en sus planes de trabajo anuales y destinar un presupuesto, de esta
manera que cuenten con los recursos necesarios para poder sacar adelante y darle
sustentabilidad a la vida del proyecto.
CONTROL DE CALIDAD
El control de calidad de un software se refiere a las diversas verificaciones que se
debe realizar a un proyecto de software, para realizar estas revisiones existen
normas o modelos estandarizados para un buen ejercicio de control de calidad.
Con el control de calidad se podrá verificar diferentes medidas, si el software es
viable, buscar los errores que se puedan presentar y de esta manera buscar las
alternativas de solución, igualmente se busca prevenir errores y detectar defectos,
realizar varias y diversas pruebas para detectar ineficiencias, se debe también
realizar un estudio de los costes desde el inicio del proyecto hasta la puesta en
marcha del mismo.
Además, con el estudio de calidad se podrá determinar o medir el ciclo la vida del
software, los diferentes tipos y tiempo de mantenimiento.
Al verificar que tan eficiente es el programa para los usuarios, en caso de que los
usuarios no están conformes o satisfechos con los requisitos iniciales presentados
por el usuario, y buscar el mejoramiento continúo demostrando al usuario que el
producto cumple con sus necesidades. Finalmente, al entregar el producto de
excelente calidad
Ya que, si un producto cumple con todos los estándares de calidad, este no causa
pérdidas económicas a los clientes, ni pérdida de tiempo en el uso del mismo, en
cambio esto generara mayores ingresos a la empresa que lo utiliza.
GUSTAVO ALFONSO APONTE GALVIS
Cód. 1.093.765.854
Calidad de Softwares
Teniendo en cuanta que en una página web lo que se pretende es una fácil
visualización y una interacción de los usuarios, con el programa para que de esta
forma se logre trasmitir por parte de la página información útil y practica a la hora
de utilizar dicho sitio web.
Diseño web
Esto encierra diferentes conceptos y términos que se tratan de diseñar un sitio que
permita a un usuario utilizar, herramientas informáticas como estrategias de trabajo
actualizadas, para desarrollar un diseño web se considera implementar
mecanismos de diseño gráfico, ilustraciones y otras herramientas que faciliten la
creación de un sitio web bien desarrollado, para lo cual se describirán a continuación
los diferentes aspectos a tener en cuenta. Para esto se describen en 4 conjuntos
generales a tener en cuenta a la hora de diseñar un sintió web los cuales son:
1. Dejar claro el propósito del sitio web: esto con el fin de saber que pretende
mostrar o dar a conocer el sitio que estamos visitando, ya que es muy
elementar tener en cuenta de forma específica lo el sitio nos puede brindar o
de qué forma nos puede el ayudar según lo solicitado por el usuario, a quien
pertenece y quienes lo pueden utilizar entre otros factores a tener en cuenta.
3. Demostrar el contenido del sitio: esto hace referencia a que el sitio debe
contar con información fácil de interpretar y con títulos fáciles de leer y
comprender además de contar con menús que redirecciones a la información
más consultada y de más visitas por medio de consultas del sitio.
4. Usar diseño visual para mejorar y no para definir la interacción del Sitio
Web: Hace referencia a que los gráficos del sitio web cuenten con un
lineamiento especifico y que no solo sean ilustraciones que decoren el sitio
si no que contribuya con el sitio de forma práctica y que ayude al usuario a
interpretar mejor la información suministrada por el sitio.
Los logotipos ya que estos son los que identifican al sitio web de otro sitio web, sin
que esto se repita y distorsione la información, el logotipo marca como la estructura
y el origen del sitio, siendo esta pieza fundamental a la hora de diseñar un sitio web.
Para identificar calidades de software, se puede realizar como los propósitos con
que se crean los programas y de estos dependen su funcionamiento y calidad, como
ejemplo podría el paquete que ofrece Microsoft office, ya que por medio de
diferentes herramientas que se han venido actualizando versión tras versión ha
logrado tener una serie de programas muy implementados en la actualidad ya que
cumplen con un grado de calidad y de funcionabilidad actualizado.
DISEÑO WEB.
. Se define aquí el diseño web como el conjunto de actividades que nos lleva a la
fluidez que se requiere, en cuanto a la forma de contenidos digitales, aquí se
entienden los conceptos de usabilidad, interacción paralelamente a los contenidos,
LA INTERFAZ.
La interfaz es lo que la pantalla muestra al usuario; cada uno de los elementos que
se despliegan en ella. En la interfaz de los sitios web se pretende distribuir los
elementos de pantalla de manera que tengan practicidad para el visitante, estos son
elementos de identificación de navegación, contenidos y de acción; cada uno de
esos elementos debe cumplir un rol ante el usuario.
ELEMENTOS DE LA INTERFAZ.
USO DE LOGOTIPOS
El elemento logotipo es uno de los más importantes dentro de las herramientas del
sistema web ya que es que el que identifica determinada entidad, por lo tanto, este
debe estar ubicado en una parte estratégica para que el usuario sepa qué sitio está
visitando, el más recomendado es la posición izquierda superior por ser un lugar de
que con mayor frecuencia se mira por parte de los usuarios
SISTEMA DE NAVEGACIÓN
Para que este sistema negación tenga esa posibilidad de ser versátil para
desplazarse entre las páginas debe tener en cuenta:
Botones de acción, que también deben estar en la parte superior con menor
impacto visual pero que lleven a zonas de importancia como son páginas de
contacto correo mapa del sitio y
Pie de página, aunque no tiene mucha importancia por lo general van tiene
información de redes sociales contacto
ÁREAS DE INTERACCIÓN
estas zonas sirven para que el usuario tenga contacto más allá de lecturas de
contenido cómo pueden ser suministro de datos realización de procesos sencillos o
complejos que ofrezca la institución a través de formularios
LA EXPERIENCIA DE USUARIO
En este aspecto se busca que el usuario cuando interactúe con la página a través
de formularios, éstos tengan una estandarización para qué el uso sea muy intuitivo,
esto se logra con botones estandarizados tanto en su forma como en el texto.
También en la manera visual como por ejemplo ayudas visuales tipo sombreado
cuando pasa el ratón por encima.
Uso de enlaces. Es algo importante en los sitios web pues con éste se logra
acceder de manera muy fácil a otras páginas internas o externas con un clic.
Hay que tener en cuenta qué debe ser diferente a un texto normal para lo
cual se utilizan colores subrayados y también tener en cuenta links que ya
han sido visitados cambiando de color o tono. Tener la capacidad de
destacar ciertos links
Por otra parte, esta Ajax, más que todo una interacción de varios programas que
sirven para dar funcionalidad al cliente, hay que tener cuidado de que no se ha
bloqueado porque usa lenguaje Java, y no es reconocido muchas veces como
información segura por los antivirus.
En el desarrollo de interfaces, se debe cumplir con ciertas normas, para que no se
presenten inconformidades por parte de los usuarios al presentarse ciertos errores.
De esta manera se exige, por ejemplo, el uso de XHTML en vez de HTML, esto
tiene mejoras en la presentación que exigen por ejemplo evitar vacíos, usar bien las
etiquetas de abrir y cerrar. Cumplir con normas de script, por lo tanto, cuando se
tienen páginas en HTML debe migrar y trabajar en la adecuación de la codificación.
CONOCIMIENTOS PREVIOS.
La calidad del software, personalmente pienso, que es una regla que se debe
mantener a lo largo de cada una de esas fases, pero se ve mayormente en la fase
de pruebas y mantenimiento.
Pero para medir esa la calidad del software debe ser estandarizados los procesos
de revisión, para lo cual se debe ceñir a normas internacionales que han sido
creadas como son normas ISO.
Ya en el trabajo de campo lo que se busca es hacer pruebas o test del sistema, por
parte de personal que revisen ya sea procesos de depuración de códigos o de
funcionamiento como usuario final, buscando evitar las posibles fallas o
insatisfacciones que se presenten al momento del uso final por parte del cliente.
Esta es la percepción que tengo antes de iniciar el curso, respecto a la calidad del
software.
GUSTAVO ADOLFO MAMBUSCAY SOLARTE
1061773709
CONOCIMIENTOS DE LA CALIDAD DEL SOFTWARE.
Hay casos muy sonados en los cuales por un software defectuoso o en mal estado
se ha impactado directamente al ser humano, por Ejemplo, algunos:
Se debe tener claro que el ciclo de vida del software describe su desarrollo, pasando
por todas sus fases. Buscando en todas ellas validar el desarrollo de la aplicación,
es decir, garantizar que el software cumpla los requisitos para la aplicación y
verificación de los procedimientos de desarrollo de acuerdo a las normas
establecidas; asegurando que los métodos utilizados sean apropiados.
Aplicado a las características de un sitio web como se enfoca los informes, se resalta
la forma estructurada que compone los sitios web, tanto las interfaces y las
interacciones de los usuarios del sitio, de manera debe estar diseñada y de que
forma debe funcionar, para lograr un fin específico, que se trata de dar a conocer
algún tipo de información.
CONCLUSIONES
Se realizó un previo reconocimiento del tema control de calidad de
software.
Se realizó verificación y resumen de tema desarrollo de diseño de interfaces e
interacción.
El estudiante reconoce y se apropia de las temáticas en relación al curso de
evaluación de software.
BIBLIOGRAFIA
Diseño de Interfaces e Interacción. Guía digital beta. Recuperado el 12 de febrero
de 2019 en: http://www.guiadigital.gob.cl/indice/diseno-de-interfaces-e-
interaccion.html