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TRABAJO DE INVESTIGACIÓN
TITULO
ESTUDIANTE
DOCENTE
2019
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ÍNDICE
TITULO
CAPITULO I
1.1 Planteamiento del problema
Objetivo general
CAPITULO II
2.3 La fabula
2.3.1 Etimología
2.3.2 Definición
2.3.5 Dimensiones
2.4.2 Definición
2.4.3 Dimensiones
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Cuál es la influencia de las fábulas y la producción de comics en
estudiantes del primer grado de educación secundaria
PLANTEAMIENTO DE PROBLEMA
las fronteras son cada vez más amplias y paradójicamente menos asequibles a los
requerimientos de los seres humanos. El comercio es una de las formas a través del
encuentran diseminados en todo el orbe; para acceder a ellos basta apretar un botón de
Sin embargo, nos encontramos con un escollo, ya que existe una gran cantidad
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podrá comprender y tampoco obtener la información suficiente para tener una idea
Otro de los grandes problemas viene a ser la falta de imaginación que presentan
los estudiantes del nivel secundario, este hecho se debe a que los nativos digitales se
mayoría de los adultos, pero el entorno social educativo siempre está en constante
participación en la clase.
Por otro lado, existe una gran diferencia entre los alumnos de la zona urbana y
rural con respecto a la creatividad grafica ya que tienen un déficit en cuanto a crear
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dibujos o simplemente graficar algo porque no existe una motivación de parte del
aprendizaje.
lectura, los estudiantes leen simplemente por obligación, para ellos este acto es
sociales, con efectos dramáticos como hechos de que miles de adultos han quedado
sistema cultural que revalúa la acción del libro y la forma de entender la lectura como
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y el comic, la televisión, tienen un impacto o influencia mayor debido a que sus
Las escuelas, los colegios deben encontrar la forma de asociar los nuevos
mecánico para llegar a la práctica reflexiva, esto propone el diseño de una planeación
central carecen de técnicas metodológicas, que pueden ser empleados para una buena
narración, no como una tira cómica sino como una técnica que nos permitirá que los
de imágenes, un guion gráfico sobre un tema específico. Como las tiras cómicas se
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temas fundamentales de cualquier historia y narrarlos gráficamente. Para producirlos,
como sugerencias para usarlos en el aula en la hora de plan lector o en lecturas como
los dibujos y la historia escrita en ellos, de manera que podemos tomar el cómic como
puente de conexión entre el lenguaje visual del cine, el dibujo, y la palabra escrita,
utilizando los elementos que le son comunes para crear un lenguaje nuevo que es
profundamente creativo.
puede ser un buen medio de expresión en los adolescentes, ya que en esta edad los
también en otras asignaturas en las que nos sirve como apoyo para la comprensión
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otras áreas de conocimiento, y puesto que, en una historieta que ocupa unas pocas
El lenguaje del cómic es bien conocido por los alumnos a los que va dirigida
esta actividad, al ser lectores habituales de cómics y de tebeos, por lo que esto se ha
tenido en cuenta para realizar nuestra experiencia, ya que además de valorar la calidad
cómic, así como el grado de creatividad a la hora de emplearlos, se dan muchos casos
en los que un personaje muy sencillo o con una forma poco trabajada triunfa
aquellos resortes visuales que el cómic posee, por lo que este será uno de los aspectos
siguiente problema:
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1.3 Objetivos de la investigación
1.3.1 General
1.3.2 Específico
MESTRO.
trascendencia que tiene la producción de textos, sobre todo de los comics porque al
final de la creación se da toda una reflexión acerca del mundo ético y moral que se
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El interés por el estudio y la aplicación del comics tiene poca concientización
documento, pero sí podemos estudiar lo que han dicho otros expertos. El comic en
relación a la comunicación, desde el punto de vista del arte, y como cualquier otra
cómic como lenguaje, para entender este punto mínimamente volvemos la vista hacia
el semiólogo Eco (2001, pp. 155-160) quien afirma que al lenguaje del cómic: Se
globalmente aceptadas. Posee una semántica derivada del uso de los símbolos y
"Los elementos semánticos se componen de una gramática del encuadre" cuya buena
cuenta. Eco pone especial énfasis en este punto y en cómo puede afectar al desarrollo
esenciales. Que luego el lector une estos elementos en su imaginación y los ve como
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En el campo educativo, Hay autores como Colle (1999) que incluso afirma que
teoría de los códigos. Existen hoy en día una gama de métodos, técnicas y estrategias
elegir la técnica, estrategia y métodos adecuados. Por tal motivo, los resultados de
producción del comic, coadyuvante para promover el fuerzo de los factores positivos
decisiones en las instituciones objeto de estudio, ante una nueva etapa de desarrollo
visual y verbal.
a. Justificación teórica
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Este trabajo organiza el marco conceptual del comic como una técnica que
b. Justificación práctica
comunicación educativa.
c. Justificación social
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1.5. Limitaciones de la investigación
controlan en forma exhaustiva todas las variables dejando como posibilidad que los
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CAPÍTULO II
MARCO TEÓRICO
existen investigaciones referentes a una de las variables en estudio, por lo que se citan
los siguientes:
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propuesta metodológica ELE permite el desarrollo de habilidades
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analizar como punto de partió contrastar las prácticas en la lectoescritura con
la visión actual.
trabajo colaborativo
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cuarto grado de la I.E. Nº 36461 de Bellavista – Surcubamba - Tayacaja? Y el
Surcubamba – Tayacaja.
la técnica de la estadística.
REAL” Chaclacayo - Lima Perú 2011 quien parte con la formulación del
problema
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En su conclusión de la presente investigación ha de promover y facilitar
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el Objetivo General: Comprobar la influencia de los Módulos para la
nuestros resultados.
conocimiento.
Bruner (1985) citado por Fitzgerald, 1992 señala que “el modo de pensar
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humanas, y de las vicisitudes y consecuencias que marcan su curso…Opera
Por otra parte la fábula presenta además una estructura esquemática que, si
discurso.
narraciones naturales propuesta por Van Dijk puede observarse las categorías
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En este esquema observamos que los personajes asumen roles particulares-
uno asume una conducta o actitud que lo hará triunfar mientras el otro, una
autor desea transmitir y que justifican que la historia merezca ser contada.
Así mismo las actitudes asignadas a cada uno deben guardar relación con los
2.3. La fábula
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El vocablo “fábula” designa dos fenómenos emparentados pero diversos.
constante fabular.
los pueblos en que aparecía. Las fábulas iniciales de toda cultura seguramente
fueron mitos integrados a la vida cotidiana del pueblo, que expresaba actitudes
2.3.2. Definición
protagonistas son casi siempre animales, pero que hablan y razonan como
seres humanos.
Acerca de esta cuestión, Carlos Ayala expresa: “Las fábulas han nacido con el
lenguaje y por ello es inútil fijarles una única cuna: como el lenguaje, han
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aparecido por doquier y como él manifiestan una unidad estructural que no es
Sobre el mismo tema, Bernardo Canal Feijóo hizo agudas observaciones. “La
rastreo del oscuro linaje de este género, hace forzoso ligarlo, en última línea, a
aquí postulado sólo ese hecho de ser del pueblo, de su patrimonio espiritual
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literaria, escrita por un autor con una intención artística íntimamente unida a
agregaban sus aportes originales. Por otra parte, la fábula fue afianzando su
específicos.
niños. Su juicio es terminante. Dice que La Fontaine no era educador y tal vez
Saint Beuve, afirma: “Este La Fontaine que se da a leer a los niños es como un
vino rojo viejo, que cuando mejor sabe es cuando se ha pasado ya de los
cuarenta.” [4]
Tal vez no resulte indispensable tener esa edad para disfrutar de las fábulas.
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que se dirige al adulto, por su estructura y por actitudes que los autores
protagonistas son casi siempre animales, pero que hablan y razonan como
seres humanos.
tan preciso como el que los especialistas han elaborado para el cuento
Intervienen en la fábula:
o Personajes.
o Objetos demostrativos.
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o Moraleja (principio, precepto, axioma, tesis...).
a) Personajes
Los animales son los personajes más abundantes, pero no los únicos. Tal
como herramienta para la crítica política y social, velar los juicios tras la
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como protagonista y antagonista. El primero realiza una acción, a la que
o perder en las peripecias, pero sus actos van siempre guiados por la
su naturaleza. Pero cuando la moraleja dice que “así obran los malvados
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b) Acciones
puede admitir unas pocas más. Loa actos pueden ser ejecutados por un
solo personaje o por varios. Cuando son realizados por más de uno,
la zorra y el cuervo, todo lo que hace la zorra son acciones; lo que hace el
cuervo son reacciones. Entre los dos se plantea un conflicto que deriva en
un desenlace.
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o múltiple, conforma el desarrollo del texto fabulística. El conflicto entre
c) Objetos demostrativos
El conflicto gira en torno a un eje que recibirá el efecto del desenlace. Ese
centro puede estar constituido por otros personajes o por objetos que
obran como soportes de aquello que la fábula intenta probar. Por eso la
d) La moraleja
términos próximos.
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El desarrollo de las fábulas es la demostración de la tesis. La moraleja
Para la fábula tiene validez el lema nada humano le es ajeno, porque toda
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La fábula es un texto literario breve, de estructura generalmente binaria,
2.3.5. Dimensiones
a) Macro estructura
tema o una idea del tema. El tema o idea se plantea en una o varias
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La macro estructura permite entonces la comprensión de un texto
humanizado.
b) Microestructura
hasta lograr unidades más complejas. Es decir una palabra se une con otra
para formar frases, las frases para formar oraciones, las oraciones para
formar ideas, ideas para formar párrafos y los párrafos para formar textos.
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concordancia gramatical y los referentes textuales. Es la información que
conductor)
o descriptivos.
c) Superestructura
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mensajes de los sistemas semióticos. Dado que un sistema de categorías y
dimensiones de la fábula.
Para Saussure (1857) la semiótica considera como ciencia que se ocupa del
relacionan recíprocamente”.
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Para el autor el signo visual y el lenguaje son elementos que generan
Quiere decir que se va tener en cuenta lo que se ve y se piensa. Para crear una
imagen.
transmisión visual.
tengamos.
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Hjelmeslev desglosó esto en lo siguiente:
Sustancia
SIGNO ----------------------------------------------
Forma
concepto concreto intangible. En el grado del contenido, sustancia son todos los
2.4.2 Definición
Para definir el comic se tiene que cumplir ciertos criterios. Partiendo desde su
historieta.
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Castillo (2004) define “el comic como un medio elíptico que convierte a la
articula el relato: la acción pasa dentro de ella, pero también fuera, entre ese
escritas.
Gubern, 1979: 107 “Un comic es una secuencia narrativa formada por viñetas,
E. Baur (1 978: 23) El comic es una forma narrativa cuya estructura no consta
Cada definición aporta para crear la definición va crear una serie de ideas las
la producción.
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Tal como concebimos el comic hoy en día debe reunir tres características
fundamentales:
Secuencia de imágenes
fijas con un texto literario, los elementos que lo componen y que deberán
2.4.3 Dimensiones
a) Lenguaje visual
Las viñetas
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fundamentales, no solo por el tamaño de las mismas, sino también
por el plano.
FORMAS DE VIÑETAS
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Los encuadres
Los formatos
Son las distintas formas que adoptan los encuadres con sus
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Para aclarar la secuencia, algunas veces, dentro de un formato se
cómic y es una regla que sólo debe ser saltada cuando exista una
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Los angulos
Son los puntos de vista desde los que se observa la acción, estos nos
ángulos son:
Ángulo picado
pequeñez.
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Ángulo contrapicado
de grandiosidad.
El montaje
El travelling
formatos sucesivos.
El encadenado
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En el que se produce una degradación de la imagen, y a continuación
La panorámica
El color
emplear, no pueden ser los mismos colores para una línea sucia como
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b) Lenguaje verbal
Está representado, que es una de las piezas fundamentales que hay que
cuidar en extremo, para contar a una historia, ya sea esta corta o larga,
tiene que tener algo que transmitir, por lo que resulta imprescindible que
El bocadillo
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A partir de estas partes tenemos hacer otros bocadillos, por ejemplo
La cartela
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Cartucho
Cantando la cigarra
pasó el verano entero,
sin hacer provisiones
allá para el invierno.
Los fríos la obligaron
a guardar el silencio,
y a acogerse al abrigo
La onomatopeya
Las letras
c) Signos convencionales
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Metáfora visual
pacto y por costumbre para expresar una idea a través de una imagen.
Por ejemplo
el aire, etc.
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Signos de apoyo
La fabula
protagonistas son casi siempre animales, pero que hablan y razonan como
seres humanos.
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2.5.1. Definición operacional
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VARIABLES DIMENSIONES INDICADORES INDICE
Jerez - Cadiz