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Solución actividad 3

2. El chipset es el conjunto de circuitos que se encuentran sobre la placa base de tu PC. Su


función más importante es la de conectar los distintos elementos que se encuentran en el
interior de la caja del equipo, aunque no es la única. Es decir, varios elementos que pueden
ser usados para realizar el mismo trabajo cada uno con sus propias prestaciones.
3. Existen dos tipos de transferencia en los buses:
Serie: El bus solamente es capaz de transferir los datos bit a bit. Es decir, el bus tiene un
único cable que transmite la información.
Paralelo: El bus permite transferir varios bits simultáneamente, por ejemplo 8 bits.
Aunque en primera instancia parece mucho más eficiente la transferencia en paralelo, esta
presenta inconvenientes:
La frecuencia de reloj en el bus paralelo tiene que ser más reducida.
La longitud de los cables que forman el bus está limitada por las posibles interferencias, el
ruido y los retardos en la señal.
Existen dos tipos que están clasificados por el método de envío de la información: bus
paralelo o bus serial.
Hay diferencias en el rendimiento y hasta hace unos años se consideraba que el uso apropiado
dependía de la longitud física de la conexión: para cortas distancias el bus paralelo, para
largas el serial.
Bus paralelo
Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes al mismo tiempo, con la ayuda de varias
líneas que tienen funciones fijas. La cantidad de datos enviada es bastante grande con una
frecuencia moderada y es igual al ancho de los datos por la frecuencia de funcionamiento.
En los computadores ha sido usado de manera intensiva, desde el bus del procesador, los
buses de discos duros, tarjetas de expansión y de vídeo, hasta las impresoras.
El front-side bus de los procesadores Intel es un bus de este tipo y como cualquier bus
presenta unas funciones en líneas dedicadas:
Las líneas de dirección son las encargadas de indicar la posición de memoria o el dispositivo
con el que se desea establecer comunicación.
Las líneas de control son las encargadas de enviar señales de arbitraje entre los dispositivos.
Entre las más importantes están las líneas de interrupción, DMA y los indicadores de estado.
Las líneas de datos transmiten los bits de forma aleatoria de manera que por lo general un
bus tiene un ancho que es potencia de 2.
Un bus paralelo tiene conexiones físicas complejas, pero la lógica es sencilla, que lo hace útil
en sistemas con poco poder de cómputo. En los primeros microcomputadores, el bus era
simplemente la extensión del bus del procesador y los demás integrados "escuchan" las líneas
de direcciones, en espera de recibir instrucciones. En el PC IBM original, el diseño del bus
fue determinante a la hora de elegir un procesador con I/O de 8 bits (Intel 8088), sobre uno
de 16 (el 8086), porque era posible usar hardware diseñado para otros procesadores,
abaratando el producto.
Bus serie
En este los datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen por medio de registros o rutinas.
Está formado por pocos conductores y su ancho de banda depende de la frecuencia. Aunque
originalmente fueron usados para conectar dispositivos lentos (como el teclado o un ratón),
actualmente se están usando para conectar dispositivos mucho más rápidos como discos
duros, unidades de estado sólido, tarjetas de expansión e incluso para el bus del procesador.
4. La principal ventaja de AGP sobre PCI es que proporciona una vía dedicada entre la ranura
y el procesador en lugar de compartir el bus PCI. Además de la falta de contención para del
bus, la conexión punto a punto permite velocidades de reloj más altas.
AGP también utiliza la banda lateral de direccionamiento, lo que significa que los buses de
direcciones y de datos están separadas de manera que todo el paquete no necesita ser leído
para obtener la información de direccionamiento. Esto se hace añadiendo ocho extra bits al
bus, lo que permite que el controlador de gráficos pueda emitir nuevas peticiones de AGP y
comandos al mismo tiempo con otros datos que fluyen a través de la AGP principal 32 de
dirección de datos (AD) líneas. Esto se traduce en una mejora general de rendimiento AGP
datos.

5. El zócalo de memoria es el lugar de la placa donde se insertan los módulos de memoria


RAM que actúan como memoria principal del ordenador. Hay diferentes tipos de zócalos de
memoria en función del tipo de módulo de memoria para que esté diseñado. Destacan estos:
- SIMM es antiguo. Su bus tiene un ancho máximo de 32 bits. Habitualmente aparece de
color blanco. Puede ser
o de 30 contactos: trabaja a 5 V. El ancho de cada zócalo es de ocho bits, por lo que en
equipos de 32 bits (los más habituales para este tipo) se encuentra en grupos de cuatro. Tiene
una guía para orientar la conexión del módulo en uno de los extremos. El mecanismo de
sujeción del módulo es rígido y forma parte del armazón del Zócalo.
o De 72 contactos: trabaja a 5V o 3,3 V. El ancho de cada zócalo es de 32 bits. Tiene una
guía en el extremo y otra en el medio. El mecanismo de sujeción consiste en dos pestañas
metálicas colocadas en los extremos del Zócalo.
Los contactos se encuentran ambos lados del Zócalo, aunque están interconectados.
- DIMM: es el sucesor de SIMM y el modelo actual de Zócalo. Normalmente es de
color negro, aunque en placas modernas es corriente encontrarlos de diversos colores. Su bus
es de 64 bits (el doble que el de SIMM ). Puede ser:
o de 168 contactos(84 por lado): trabaja 3,3 V, con módulos de memoria SDR. Tiene dos
días a lo largo del Zócalo para orientar la conexión del módulo.
o De 184 contactos ( 92 por lado): trabaja a 2,5V con módulos de memoria ddr. Tiene una
guia hacia la mitad del Zócalo.
o De 240 contactos (120 por lado) trabaja entre 1,5 V y 1,8 V (con módulos de
memoriaDDR2 Y DDR3. Tiene una guia hacia la mitad del Zócalo, en una posición diferente
de 184 contactos para evitar una inserción equivocada.
Los contactos de un lado del Zócalo DIMM son independientes de los contactos del otro
lado, por esta razón se cuentan por separado. El mecanismo de sujeción del módulo consta
de dos anclajes plásticos móviles ubicados en los extremos del Zócalo.
- SO-DIMM: versión reducida del Zócalo DIMM especialmente diseñada para
ordenadores portátiles. Puede ser:
- de 72 contactos ( 36 en cada lado ): orientados a dispositivos que precisan memoria
independiente, como puede ser una impresora una tarjeta gráfica. Trabaja a 3,3 V. Tiene una
guia en uno de los extremos.
- De 100 contactos ( 50 en cada lado ): su ancho de bus es de 32 bits. Trabaja a 3,3 V.
Tiene dos días en posiciones similares A DIMM de 168 contactos.
- De 144 contactos ( 72 en cada lado ): ancho de bus de 64 bits. Trabaja a 3,3 V, con
módulos de memoria SO-DIMM SDR . Tiene un guía cerca de su punto medio.
- De 200 contactos ( 100 cada lado ): ancho de bus de 64 bits. Trabaja entre 2,5 y 1,8
V. Con módulos de memoria SO-DIMM DDR y DDR2. Tiene una guia bastante desplazada
hacia un extremo.
- De 204 contactos ( 102 en cada lado ): ancho de bus de 64 bits. Trabaja a 1,5 V, con
módulos de memoria SO-DIMM DDR3. Tiene una guia un poco más desplazada hacia un
extremo que la de 144 contactos.
Este Zócalo tiene un sistema de sujeción semirrígido basada en dos pinzas, habitualmente
metálicas, en los extremos del Zócalo.
- Micro-DIMM: más pequeño que SO-DIMM. Se utiliza para netbooks (equipos
portátiles de dimensiones reducidas). Puede ser:
o de 144 contactos ( 72 por lado ): trabaja a 3,3 V, con módulos de memoria Micro- DIMM
SDR. Tiene una guia en los extremos entre.
o De 172 contactos(86 por lado ): trabaja entre 2,5 V y 1,8 V, con módulos de memoria
Micro- DIMM DDR y DDR2.
o De 214 contactos (107 por lado): trabaja a 1,5 V, con módulos de memoria Micro- DIMM
DDR2. Este Zócalo lleva una conexión tipo Mezanine.
Excepto el zócalo Mezanine, todos los zócalos Micro- DIMM tienen días en uno de sus
extremos para facilitar la orientación del módulo en su conexión.