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26.

Canicas cooperativas

Índice

26.1. Canicas choconas p. 2

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26. Canicas cooperativas

26.1. Canicas choconas


Edad A partir de 8 años
Duración 10-20 minutos
Lugar Terreno liso
Ritmo Tranquilo
Material Canicas y gis
1. Definición
Se trata de lograr que varias canicas choquen y se queden dentro de un pequeño
espacio marcado.

2. Objetivos
Coordinación fina, comunicación y cooperación. Manejo de frustración y reslución
noviolenta de conflictos.

3. Desarrollo
El grupo se divide en pequeños equipos, cada quien con varias canicas y un
espacio marcado en el patio de juegos. Para cada equipo se marcan dos círculos
(o cuadrados) concéntricos: un pequeño círculo (o cuadrado) interior (tamaño
según la destreza del grupo con canicas, principiantes un círculo con diámetro de
un metro, grupos avanzados círculos más pequeños) y un círculo (o cuadrado)
exterior (según la destreza del grupo se puede hacer más grande la distancia con
el círculo interior, con principiantes sugerimos un círculo con diámetro de tres
metros).

Nadie puede pisar el piso dentro del círculo (o cuadrado) exterior durante el
juego. Dos jugadore/as de cada equipo –desde lugares opuestos fuera del círculo
exterior- ruedan sus canicas, una hacia la otra y tratan de hacerlas chocar entre
ellas en el círculo interior. Cada canica que choca con su ‘pareja’ (la otra canica
lanzada simultáneamente) y que se queda dentro del círculo interior es un punto.
El equipo trata de hacer un cierto número de puntos (se ponen un reto realista):
canicas ‘chocadas’ que se quedan dentro el círculo interior. El equipo puede
recuperar canicas del círculo exterior chocándolas con otras canicas.

Una vez que haya una o más canicas en el centro el juego se vuelve más difícil,
porque una canica mal lanzada puede ‘sacar’ canica(s) del círculo interior. Lo que
hace que se pierde(n) esto(s) punto(s).

4. Evaluación
¿Lograron ponerse de acuerdo para hacer puntos? ¿Cómo vencieron los
obstáculos y los conflictos? ¿Cuáles estrategias de cooperación desarrollaron?

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26. Canicas cooperativas

5. Variantes
Se puede jugar con cualquier tipo de pelotas (adaptando la dimensión de los
círculos) o con cochecitos.

6. Comentarios
Los diferentes equipos no compiten, sino buscan mejorar sus propias marcas (los
diferentes terrenos pueden ser muy diferentes y se pueden aprovechar
obstáculos naturales como si fuera un circuito de mini-golf con diferentes pistas,
lo que garantiza más atracción)

7. Fuente
Idea original de Frans Limpens, inspirada en el juego tradicional ‘lançar e
correr’ de Cabo Verde.

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