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introvertida y neuroticismo
Alejandro Arteaga
La psicología se ha interesado por los videojuegos, debido a esto, diversos estudios se han
efectuado sobre ellos y su relación con la conducta, donde se ha encontrado en varios de ellos
que los videojuegos modifican el comportamiento, provocando cierto tipo de conductas, por
ejemplo, que los individuos tiendan al retraimiento y aislamiento social. El objetivo de este
estudio fue constatar la existencia de una mayor conducta de introversión en la estructura de
personalidad de jugadores de videojuego de alta frecuencia con respecto a los jugadores de
videojuego de baja frecuencia, para ello se utilizó el inventario de personalidad de Eysenck
en una muestra compuesta por 154 sujetos, la cual media el cual constituye un inventario de
conducta de extroversión e introversión, además de medir el grado de neuroticismo de los
sujetos. Los resultados arrojaron que los jugadores de alta frecuencia y los jugadores de baja
frecuencia presentan un grado muy similar de extroversión, contradiciendo los antiguos
estudios que arrojaban una mayor existencia de extroversión en jugadores de alta frecuencia,
por lo tanto podemos afirmar que los videojuegos ya no influyen de manera notable en una
conducta introvertida o extrovertida en el videojugador debido a la globalización masiva que
ha tenido el videojuego en las últimas dos décadas. Los resultados de la medida de
neuroticismo mostraron una diferencia entre los grupos, revelando que los jugadores de baja
frecuencia tienen más niveles de neuroticismo que los jugadores de alta frecuencia, esto se
puede deber a que el uso de videojuego en alta frecuencia genere una mayor relajación en los
usuarios, y se vea reflejado en una puntuación de neuroticismo más baja.
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