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“FUNCIONAMIENTO FAMILIAR Y
JUEGO PATOLÓGICO EN
Título : ADOLESCENTES DE UNA
INSTITUCIÓN EDUCATIVA”
ii
DEDICATORIA
Cristina
profesional.
Mileny
iii
AGRADECIMIENTOS
iv
PRESENTACIÓN
La transición de ser un adolescente que disfruta con el juego normal al que padece
En toda familia se presenta una dinámica compleja que rige sus patrones de
realiza el contraste de los resultados obtenidosen el estudio con los hallazgos de otros
v
CONTENIDO
ASESOR ................................................................................................................................................. II
DEDICATORIA ................................................................................................................................... III
AGRADECIMIENTOS ........................................................................................................................ IV
PRESENTACIÓN ...................................................................................................................................V
CONTENIDO ....................................................................................................................................... VI
CONTENIDO DE TABLAS...............................................................................................................VIII
CONTENIDO DE GRÁFICOS ............................................................................................................ IX
RESUMEN ..............................................................................................................................................X
ABSTRAC ............................................................................................................................................ XI
CAPITULO I
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
1.1. DESCRIPCIÓN DE LA REALIDAD PROBLEMÁTICA.......................................................... 1
1.2. DELIMITACIÓN DEL PROBLEMA ......................................................................................... 1
1.3. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA ......................................................................................... 5
1.3.1. PROBLEMA GENERAL .................................................................................................... 5
1.3.2. PROBLEMAS ESPECÍFICOS............................................................................................ 5
1.4. JUSTIFICACIÓN ........................................................................................................................ 5
1.4.1. SOCIAL O PRÁCTICA ...................................................................................................... 6
1.4.2. TEÓRICA O CIENTÍFICA ................................................................................................. 6
1.4.3. METODOLÓGICA ............................................................................................................. 6
1.5. OBJETIVOS ................................................................................................................................ 8
1.5.1. OBJETIVO GENERAL ...................................................................................................... 8
1.5.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS .............................................................................................. 8
CAPÍTULO II
MARCO TEÓRICO
2.1. ANTECEDENTE DE ESTUDIO ................................................................................................ 9
2.2. BASES TEÓRICAS .................................................................................................................. 12
2.3. MARCO CONCEPTUAL ......................................................................................................... 24
vi
CAPÍTULO III
HIPÓTESIS
3.1. HIPÓTESIS PRINCIPAL .......................................................................................................... 32
3.2. HIPÓTESIS ESPECÍFICAS ...................................................................................................... 32
3.3. VARIABLES DEL ESTUDIO .................................................................................................. 33
CAPÍTULO IV ...................................................................................................................................... 36
METODOLOGÍA ................................................................................................................................. 36
4.1. MÉTODO DE INVESTIGACIÓN ............................................................................................ 36
4.2. TIPO DE INVESTIGACIÓN .................................................................................................... 37
4.3. NIVEL DE LA INVESTIGACIÓN ........................................................................................... 37
4.4. DISEÑO..................................................................................................................................... 37
4.5. POBLACIÓN Y MUESTRA ..................................................................................................... 39
4.5.1. POBLACIÓN .................................................................................................................... 39
4.5.1.1. CRITERIOS DE INCLUSIÓN................................................................................................. 39
CAPÍTULO V
RESULTADOS
5.1. DESCRIPCIÓN DE LOS RESULTADOS ................................................................................ 47
5.2. CONTRASTACIÓN DE HIPÓTESIS....................................................................................... 60
CAPITULO VI
ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE RESULTADOS
CONCLUSIONES ................................................................................................................................ 82
RECOMENDACIONES ....................................................................................................................... 85
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS .................................................................................................. 86
ANEXOS............................................................................................................................................... 90
vii
CONTENIDO DE TABLAS
viii
CONTENIDO DE GRÁFICOS
ix
RESUMEN
juego patológico”; entre los resultados se destaca que: el 54% de alumnos provienen
ludoaptía
x
ABSTRAC
With the objective of determining the relationship between family functionality and
were applied; Among the results it is highlighted that: 54% of the students have
familycommunication.
xi
CAPITULO I
otros (también en función de los criterios clínicos que se empleen para definir el
trastorno), aunque suele oscilar entre el 0,2% y el 5%. Por ejemplo, se calcula que
sólo afecta a uno de cada 500 individuos en Noruega frente a uno de cada 20 en
Hong Kong; aunque como ellos mismos destacan, el actual panorama digital está
futuro. En Perú, de acuerdo al informe de Cedro, que comprende los casos de 496
Del mismo modo, los juegos en línea que han generado más casos de adicción son
y legítimo de ser y hacer familia, al compartir tradiciones, mitos y una cultura que
emocional al juego, una pérdida de control con respecto a éste y una interferencia
que este ambiente sea adverso hace que el adolescente sea vulnerable a desarrollar
en la familia". (3)
incidencia de adicción a los juegos en línea por parte de los estudiantes lo que
muestra que el uso de los juegos y el uso descontrolado del internet se han
porcentaje de alumnos que asiste a este tipo de juegos es alto, del mismo modo se
puede apreciar en los alumnos descuido personal y una actitud grosera ante
2
basándose en las funciones primordiales: Asistencial, Administrativa y Docente
3
1.2. DELIMITACIÓN DEL PROBLEMA
en la calle Deustua N° 336 del distrito del Tambo, de la Provincia de Huancayo, del
Departamento de Junín.
El estudio se realizóen el año 2019, entre los meses de abril a julio e incluirá a
4
1.3. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA
5
1.4. JUSTIFICACIÓN
esos hallazgos podemos sugerir acciones que deben de ser potenciadas y por otro
ámbito escolar y familiar. Por otra parte se podría implementar un programa escolar
que focalice los problemas más frecuentes en cuanto a la funcionalidad familiar y las
prácticas de juego y de tal modo que buscar la mejora de la salud del adolescente y el
bienestar familiar.
Tras la realización del estudio se generará datos que sean evidencia empírica del
profesionales especializados.
6
1.4.3. METODOLÓGICA
evalúa la funcionalidad familiar, siendo este instrumento confiable y válido. Por otro
Ludopatía.
7
1.5. OBJETIVOS
2019.
8
CAPÍTULO II
MARCO TEÓRICO
ANTECEDENTES INTERNACIONALES
89.2%), con 158 (10.2%) moderadamente y 10 (0.6%) adictos a Internet. Asi mismo,
la intervención muestra que los factores de riesgo con mayor prevalencia incluyen
factores familiares asociados con los juegos de adolescentes con problemas, realizan
9
un estudio de revisión bibliográfica que evalúa 14 estudios publicados durante los
últimos cinco años, para evaluar los datos las variables relacionadas con la familia
los juegos evaluando supervisión de juegos, modelos y actitudes hacia los juegos y el
que; las relaciones familiares de menor calidad se asocian con una mayor gravedad
de los padres hacia el uso de sustancias en los adolescentes y una función familiar
10
Un estudio realizado en el 2016 titulado “Enfoques de crianza, funcionalidad
familiar y adicción a Internet entre los adolescentes de Hong Kong” en Hong Kong,
con 2021 estudiantes de secundaria, evalúa el estado civil de los padres, el ingreso
ANTECEDENTES NACIONALES
Barreto E., López G., Navarro M., en el 2017 realizan un estudio titulado “Relación
(SOGS), el estudio muestra que las familias funcionales (5,8%) no presentaron casos
11
Astoray, E, en el 2014 realiza un estudio titulado “Relación entre funcionamiento
modificado, entre los resultados se destaca que el 51% (44) presentan disfunción
familiar y 49% (43) son funcionales. Se halló que de aquellos que presentaron un
nivel de ludopatía alto del 100% (50), 52% (26) presenta disfuncionalidad familiar y
48% (24) presentan dinámica familiar funcional; concluyendo en que existe relación
cual se puede afirmar que el tipo de funcionamiento familiar es uno de los factores
población en estudio el cual fue comprobado mediante Prueba de Chi Cuadrado. (11)
ANTECEDENTES LOCALES
entre los resultados se destaca los resultados obtenidos a nivel general muestran que
12
hallan en un nivel medio, que significa una carencia general de buenos hábitos para
un clima social familiar saludable, con respecto al análisis inferencial, existe una
Según la organización de las naciones unidas (ONU), la familia debe ser entendida
adopción; que conviven bajo el mismo techo, donde cada miembro va a realizar un
Existen dos principales lazos que van a definir a una familia: Vínculos de afinidad
los vínculos de consanguinidad que se van a dar entre padres e hijos o los lazos que
núcleo primario en el cual cada persona pertenece y participa. Por ello va a ser
13
constante en todas las culturas y tiempos con un transcurrir dinámico con el objetivo
A. FUNCIONES DE LA FAMILIA
vida para cada familia como para el individuo. La familia va funcionar de manera
1. La familia en la sociedad
básica de la sociedad va a seguir siendo la unión entre varón y mujer e hijos. De tal
brindo apoyo emocional y físico integrándolos a una sociedad más grande. (18)
Unos de los principales fines que tiene la familia en relación a sus integrantes es
sociedad. (19)
Cada familia tiene diferentes necesidades físicas y sociales, por ello pone sobre
14
Cada familia tiene que satisfacer las necesidades de cada uno de sus integrantes
por ello actúa como mediadora entre la sociedad y el individuo, debido a ello la
soporte familiar. Más tarde la función será compartida con diversas entidades y
4. Cuidado y afecto
persona. En respuesta, las demandas de cuidado se van a ver afectadas por el nivel
FUNCIONAMIENTO FAMILIAR
15
legítimo de ser y hacer familia, al compartir tradiciones, mitos y una cultura que le
es propia. (23)
también sus relaciones interpersonales, pues las acciones de cada uno de ellos
Dentro de este sistema actúan fuerzas tanto positivas como negativas, que
de los sistemas familiares. Desde entonces este modelo ha sido uno de los marcos
16
a. FUNCIONAMIENTO FAMILIAR SEGÚN EL MODELO CIRCUMPLEJO
DE OLSON
en los años 80, con una orientación clínica. Se toman estas dimensiones debido a la
conclusiones similares.
Son pocos los instrumentos que evalúan el funcionamiento familiar y que estén
Desde los años 70, hace casi más de treinta años, se desarrollan algunos modelos
17
b. TIPOS DE FAMILIA SEGÚN OLSON
• Familia funcional
caracteriza por tener una buena comunicación entre sus miembros, los cuales
la familia. Esta familia tiene una alta capacidad de solución de problemas, ya que
su vez recurre a redes de apoyo que le permitan disminuir la amenaza que atente
• Familia disfuncional
Se caracteriza por tener los límites muy abiertos, de tal forma que permite el
cumplen con nuestros requerimientos. Este es uno de los modelos más importantes
18
para el estudio del funcionamiento familiar y establece una tipología para clasificar
disfuncional cuando los niveles de cada dimensión se van a los extremos ya sea el
positivo o negativo y lo funcional viene dado por el rango medio del Modelo
Se refiere al vínculo o lazo emocional que los miembros de la familia tienen entre
sí. La Cohesión evalúa el grado en que los miembros de la familia están conectados
1. Desligada
"yo", esto es, hay ausencia de unión afectiva entre los miembros de la familia,
solas
Se caracteriza por una gran autonomía individual y poca unión familiar, límites
familiares. (31)
19
2. Separada
"nosotros"; además se aprecia una moderada unión afectiva entre los miembros
de la familia, cierta lealtad e interdependencia entre ellos, aunque con una cierta
Tiene que ver con moderada independencia de los miembros de la familia, límites
3. Conectada
20
4. Aglutinada
apreciándose máxima unión afectiva entre los familiares, a la vez que existe una
generacionales. La mayor parte del tiempo se pasa junto. Las decisiones están
familia.
individual; los límites generacionales son borrosos; el tiempo, los amigos y las
familia. (34)
familia.
21
Dentro del Modelo Circumplejo, los conceptos específicos para medir y
• Poder
• Asertividad
• Roles
• Reglas
22
La comunicación familiar permite a sus integrantes: Crecer, desarrollarse, madurar,
En nuestro medio podemos decir que por las circunstancias de la vida, uno de los
determinado que padre y madre, puedan desarrollar una comunicación adecuada con
sus hijos e hijas. Al no contar con el tiempo adecuado se pierde el vínculo familiar,
de las habilidades y aptitudes que poseen los hijos e hijas. Esto trae consigo:
afectividad. Es una función primordial, ya que gracias a ella todas las demás
23
funciones pueden cumplirse .la familia utiliza una gran variedad de mensajes
ocasiones las familias desarrollan un lenguaje propio que podría resultar ininteligible
Existe un gran número de personas para las que jugar es el centro de sus vidas,
pierde la libertad de jugar y el juego pasa a ser una necesidad prioritaria, con el
24
La Ludopatía etimológicamente proviene del latín LUDUS que significa Juego y
trastorno del control de los impulsos, tratándose de una enfermedad mental crónica y
trastornos impulsivos, del pensamiento o del estado de ánimo se considera como una
críticas". (43)
2.2.2.1 OBSESIÓN
que la mente de la persona se aferra a una idea fija. Habitualmente, estas ideas están
25
asociadas a algún suceso, evento o situación que supone un o preocupación para esta
Para que un pensamiento pueda ser considerado como obsesivo debe cumplir una
significa que, por mucho que la persona intente no pensar en ellas o eliminarlas de su
cabeza, estas ideas volverán a la mente, puede que incluso con más fuerza.
Las causas más habituales que dan origen a estas obsesiones o pensamientos
ansiedad que le provoca una serie de pensamientos obsesivos, los cuales a su vez
Las maneras en las que estos pensamientos obsesivos se exteriorizan son muchas y
personalidad del sujeto, así como del contexto que le rodea. Conductas obsesivas
relacionadas con el orden, la limpieza o el aspecto físico, son el reflejo de estas ideas
26
2.2.2.2 COMPULSIÓN
repetitivo que se utiliza para dar salida a la frustración de no poder satisfacer deseos
cuya idea se intenta reprimir para que no pase a la parte consciente de la psique. (47)
momentáneo; es por eso que ese deseo prohibido sigue latente en lo inconsciente, y
hace que las compulsiones tengan que repetirse todo el rato. (48)
Se considera que ese estímulo desagradable que hace que la persona realice
compulsiones repetidamente es algo que se llama obsesión. Una obsesión es una idea
o una imagen mental (es decir, una idea que en vez de poder comunicarse con
Las obsesiones aparecen sin previo aviso y sin que la persona lo quiera, y generan
27
incontrolable e impredecible como la obsesión, porque a medida que se ha ido
28
2.2.3 TEORÍAS QUE EXPLICAN LA LUDOPATÍA
I. Teorías Biológicas
Las teorías que van a estar incluidas dentro de esta categoría tienden a ver el
ambiente; tan así que las teorías biológicas no están basadas estrictamente en la
Las teorías biológicas que van a tener mayor acogida y consideración son
aquellas que suponen un nivel de activación anormal ya sea por defecto o exceso
riesgo mayor para adquirir dependencia a los juegos como manera de aliviar su
29
En su mayoría, los investigadores que aproximan la visión del juego
comportamiento del juego patológico, parece ser de que aquellos individuos que
biológicos van a poder ser detectados y prevenidos siempre en cuando los síntomas
funciones y roles.
de edad. Es durante la adolescencia temprana que tanto las niñas como los varones
30
pueden resultar víctimas de actos de intimidación o acoso, o participar en ellos, y
31
CAPÍTULO III
HIPÓTESIS
Regional en el 2019.
el 2019.
Regional en el 2019.
32
3.3. VARIABLES DEL ESTUDIO
VARIABLE INDEPENDIENTE
VARIABLE DEPENDIENTE
− Características de ludopatía
VARIABLES INTERVINIENTES
• Edad
• Procedencia
• Constitución de la familia
• Número de hermanos
• Religión
33
OPERACIONALIZACIÓN DE LA VARIABLE
Cualitativo ordinal
Adaptabilidad Tolerancia familiar
familiar Posibilidad de cambio
en el liderazgo, Interacción de la familia con amistades de
relación de roles, y los hijos
normatización de la Llegar a un acuerdo imparcial frente a una
relación entre los situación
miembros de una Muestras de interés familiar frente a
familia que puede situaciones importantes y trascendentales
potenciar o destruir la dentro de la familia
cultura que le es propia.
dinámica familiar
Comunicación Interación de opiniones al momento de
Familiar Proceso de interacción establecer de normas y obligaciones
potenciar o de personalidades, Comunicación en el afrontamiento de
destruir la intercambio activo, situaciones problemáticas
dinámica familiar transacción de ideas y Escucha activa dentro de la familia
sentimientos
baremos
intrafamiliar que puede Comunicación asertiva entre los
integrantes de la familia
Interés familiar
34
VARIABLE DEPENDIENTE: JUEGO PATOLÓGICO
Cualitativo ordinal
Juego patológico
35
APÍTULO IV
METODOLOGÍA
funcionamiento familiar.
estadígrafos.
36
4.2. TIPO DE INVESTIGACIÓN
asignación de valor numérico a los hechos cualitativos para que de esa manera
37
4.4. DISEÑO
𝑂1
M R
𝑂2
Donde:
38
4.5. POBLACIÓN Y MUESTRA
4.5.1. POBLACIÓN
masculino.
c) Adolescentes alcohólicos.
39
4.5.2. MUESTRA
𝑁∗𝑝∗𝑞∗(𝑍𝛼⁄ )2
2
𝑛= ………….. (Ecuación 01)
𝑒 (𝑁−1)+𝑝∗𝑞∗(𝑍𝛼⁄ )2
2
2
Donde:
40
Reemplazando los valores en la ecuación 01, se tiene:
Resolviendo:
86.9
𝑛=
0.33 + 0.6589
87
𝑛=
0.9889
𝑛 = 87.97
𝑛 = 88
adolescentes de 12 a 16 años.
41
4.6. TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DE DATOS
FACES.
5, 6, 7), adaptabilidad familiar (8, 9, 10, 11), comunicación familiar (12, 13, 14, 15,
16). Para cada uno de los ítems se ofrece cinco niveles de posibles respuestas y
son: 0=Nunca, 1=Rara vez, 2=A veces, 3=A menudo, 4=Siempre. La validez del
instrumento fue medida mediante la prueba de KMO con un valor de 0,731 (Anexo
3)
Los puntajes para la evaluación de los cuestionarios son: 0-27= leve, 28-
ludopatía, se divide en dos sub escalas que valoran: Obsesión por el juego (1,2, 3,
4, 5), Compulsión por el juego (6, 7, 8, 7, 9, 10, 11). Para cada uno de los ítems se
42
ofrece cinco niveles de posibles respuestas y son: 0=Nunca, 1=Rara vez, 2=A
La validez del instrumento fue medido mediante la prueba de KMO con un valor
de 0.755 (Anexo 3)
Los puntajes para la evaluación de los cuestionarios son: 0-20= nula, 21-40= leve,
43
4.7. TÉCNICAS DE PROCESAMIENTO Y ANÁLISIS DE DATOS
libertad.
44
− Se realizaron los cálculos con el programa estadístico SPSS v. 23 for
Windows
− Se interpretó el resultado.
45
4.8. ASPECTOS ÉTICOS DE LA INVESTIGACIÓN
investigación.
adolescentes.
Justicia, se trató a todas las personas involucradas en el estudio por igual sin
46
CAPÍTULO V
RESULTADOS
Frecuencia Porcentaje
13 años 5 12,5
14 años 13 32,5
15 años 14 35,0
16 años 8 20,0
total 40 100,0
Fuente: Encuesta aplicada a los alumnos de la Institución
educativa Politécnico Regional de Centro 2019
Elaboracion: Propia
47
TABLA 2: NUMERO DE HERMANOS DE LOS ADOLESCENTES
Frecuencia Porcentaje
0 hermanos 9 22,5
1 hermanos 2 5,0
2 hermanos 14 35,0
3 hermanos 8 20,0
4 hermanos 4 10,0
5 hermanos 2 5,0
6 hermanos 1 2,5
Total 40 100,0
Fuente: Encuesta aplicada a los alumnos de la Institución
educativa Politécnico Regional de Centro 2019
Elaboración: Propia
.
48
TABLA 3: PROCEDENCIA DE LOS ADOLESCENTES
Frecuencia Porcentaje
Chilca 11 27,5
Huancayo 8 20,0
Huayucachi 1 2,5
Pilcomayo 2 5,0
Sapallanga 2 5,0
Tambo 16 40,0
Total 40 100,0
Fuente: Encuesta aplicada a los alumnos de la Institución
educativa Politécnico Regional de Centro 2019
Elaboracion: Propia
49
TABLA 4: CON QUIEN VIVE EL ADOLESCENTE
Frecuencia Porcentaje
Con padres y otros 9 22,5
Solo ambos padres 16 40,0
Colo con abuelos 4 10,0
Solo con otros familiares 1 2,5
Solo con un progenitor 10 25,0
Total 40 100,0
Fuente: Encuesta aplicada a los alumnos de la Institución
educativa Politécnico Regional de Centro 2019
Elaboracio: Propia
50
TABLA 5: RELIGIÓN DE LOS ADOLESCENTES
Frecuencia Porcentaje
Adventista 1 2,5
Catolico 29 72,5
Evangelico 5 12,5
Testigo de jehova 5 12,5
Total 40 100,0
Fuente: Encuesta aplicada a los alumnos de la Institución
educativa Politécnico Regional de Centro 2019
Elaboracion: Propia
51
TABLA 6: JUEGO FAVORITO DEL ADOLESCENTE
Frecuencia Porcentaje
Juegos de mesa 1 2,5
Juegos en el celular 8 20,0
Juegos en lan center 22 52,5
Juegos en linea 7 5,0
Play station 1 17,5
Otros 1 2,5
Total 40 100,0
Fuente: Encuesta aplicada a los alumnos de la Institución
educativa Politécnico Regional de Centro 2019
Elaboracion: Propia
52
TABLA 7: EDAD EN QUE EMPEZÓ A JUGAR EL ADOLESCENTE
Frecuencia Porcentaje
10 años 5 12,5
11 años 6 15,0
12 años 11 27,5
13 años 13 32,5
14 años 4 10,0
15 años 1 2,5
Total 40 100,0
Fuente: Encuesta realizada a los alumnos del 3ro y 5to de
secundaria del colegio Politécnico Regional 2019.
Elaboracion: propia
53
5.1.2.. CARACTERÍSTICAS DE LA FUNCIONALIDAD FAMILIAR
Fuente: Encuesta aplicada a los alumnos de la Institución educativa Politécnico Regional de Centro 2019
Elaboración: Propia.
En la Tabla 8, se observa que para las preguntas que reflejan el funcionamiento familiar de los adolescentes, alrededor del 50% rara vez
cumplen con las características de una familia funcional.
54
TABLA 9: JUEGO PATOLÓGICO EN ADOLESCENTES DE 12 A 16 AÑOS DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA POLITÉCNICO REGIONAL
4. ¿Te sientes lleno de 5. ¿Te has sentido nervioso
1. ¿Juegas para demostrarles 2. ¿Sientes que jugar es el 3. ¿Has intentado alguna vez energía cuando participas de o irritado por no haber 6. ¿Has inventado tareas 7. ¿Sueles decirle a la gente
tu capacidad o destreza a los único modo de relajarte y dejar de jugar y no los juegos vas ganando la podido participar de los escolares con el fin de que has ganado aunque
demás? liberarte de los problemas? has logrado hacerlo? partida? juegos? participar de los juegos? hayas perdido?
N % N % N % N % N % N % N %
Nunca 10 25.0% 3 7.5% 8 20.0% 7 17.5% 15 37.5% 22 55.0% 1 2.5%
Rara vez 12 30.0% 12 30.0% 11 27.5% 13 32.5% 14 35.0% 10 25.0% 15 37.5%
A veces 11 27.5% 14 35.0% 10 25.0% 11 27.5% 5 12.5% 5 12.5% 10 25.0%
A menudo 7 17.5% 11 27.5% 10 25.0% 7 17.5% 5 12.5% 2 5.0% 14 35.0%
Siempre 0 0.0% 0 0.0% 1 2.5% 2 5.0% 1 2.5% 1 2.5% 0 0.0%
Total 207 100.0% 207 100.0% 207 100.0% 207 100.0% 207 100.0% 207 100.0% 207 100.0%
En la Tabla 9, se observa que para las preguntas que reflejan el juego patológico, alrededor del 30% rara vez presenta hábitos del juego
patológico.
55
5.1.3. CARACTERÍSTICAS DEL FUNCIONAMIENTO FAMILIAR
TABLA 10: COHESIÓN FAMILIAR
Frecuencia Porcentaje
Cohesion familiar mala 8 20,0
Cohesion familiar leve 11 27,5
Cohesion familiar moderada 3 7,5
Cohesion familiar media 11 27,5
Cohesion familiar alta 7 17,5
Total 40 100,0
Fuente: Encuesta aplicada a los alumnos de la Institución
educativa Politécnico Regional de Centro 2019
Elaboracion: propia
56
TABLA 11: FUNCIONALIDAD FAMILIAR
Frecuencia Porcentaje
FUNCIONALIDAD FAMILIAR MALO 22 55,0
FUNCIONALIDAD FAMILIAR LEVE 17 42,5
FUNCIONALIDAD FAMILIAR MODERADO 1 2,5
Total 40 100,0
Fuente: Encuesta aplicada a los alumnos de la Institución educativa
Politécnico Regional de Centro 2019
Elaboracion: propia
57
5.1.3. CARACTERÍSTICAS DE JUEGO PATOLÓGICO
Frecuencia Porcentaje
Nula 4 10,0
Leve 22 55,0
Moderada 9 22,5
Severa 5 12,5
Total 40 100,0
Fuente: Encuesta aplicada a los alumnos de la Institución educativa Politécnico
Regional de Centro 2019
Elaboracion: propia
En la tabla 10, Grafico 10: se observa que de 40(100%), el 55% presenta leve
característica de juego patológico.
58
TABLA 13: CONSOLIDADO DE EL FUNCIONAMIENTO FAMILIAR Y LAS CARACTERISTICAS DE JUEGO
PATOLÓGICO EN ADOLESCENTES
GRÁFICO 11: CONSOLIDADO DE EL FUNCIONAMIENTO FAMILIAR Y JUEGO PATOLÓGICO
FUNCIONALIDAD FAMILIAR CARACTERISTICAS DE JUEGO PATOLÓGICO
Frecuencia Porcentaje Frecuencia Porcentaje
NULA 4 10,0
Funcionalidad Familiar Malo 22 55,0
LEVE 22 55,0
Funcionalidad Familiar Leve 17 42,5 MODERADA 9 22,5
Funcionalidad Familiar Moderado 1 2,5 SEVERA 5 12,5
Total 40 100.0 Total 40 100,0
Fuente: Encuesta aplicada a los alumnos de la Institución educativa Politécnico Regional de Centro 2019
Elaboracion: propia
En la Tabla 13, Gráfico 11, se observa que: de 40(100%) de adolescentes 55% poseen una funcionalidad familiar es mala,
Asimismo de 40(100%), el 55% de adolescentes presentan leves características de juego patológico.
59
5.2. CONTRASTACIÓN DE HIPÓTESIS
Kolmogorov-Smirnov Shapiro-Wilk
Estadístico gl Sig. Estadístico gl Sig.
Funcionalidad Familiar Numerico ,093 90 ,157 ,963 90 ,173
Características De Ludopatía
,071 90 ,167 ,947 90 ,185
Numerico
61
En el estudio nos planteamos la hipótesis que “A mejor funcionalidad familiar;
disminuye el juego patológico en adolescentes de 12 a 16 años de la Institución
Educatica Politecnico Regional Del Centro”.
Para poder comprobar la hipótesis planteada, procedimos a calcular la r de
Pearson con su respectiva significancia bilateral, obteniendo los siguientes
resultados (Tabla 16).
62
PRUEBA DE LA HIPÓTESIS GENERAL
HO: No existe relación alguna entre funcionalidad familiar y juegos patologicos, o la verdadera
correlación es cero: 𝜌 = 0
H1: Existe una relación entre la funcionalidad familiar y juegos patlogicos, o la verdadera correlación
no es cero: 𝜌 ≠ 0
63
Paso: 04: Determinación del margen de error.
El cálculo es:
0.515√40
𝑡= = 3.823
√1 − 0.5152
64
5.2.3. CORRELACIÓN ENTRE LA COHESIÓN FAMILIAR Y JUEGO
PATOLÓGICO
dispersión.
podemos afirmar que existe correspondencia directa entre cohesion familiar y juego
patologico.
65
En el estudio nos planteamos la hipótesis de que “A mejor funcionalidad familiar
15).
JUEGOS PATOLÓGICOS
Correlación de
.192
Pearson
COHESIÓN FAMILIAR
Sig. (bilateral) .000
N 40
débil para la relación entre la cohesion familiar y el juego patológico (r=0.192); con
66
PRUEBA DE LA PRIMERA HIPÓTESIS ESPECÍFICA
H1: Existe una relación entre la funcionalidad familiar y juegos patlogicos, o la verdadera correlación
no es cero: 𝜌 ≠ 0
67
Paso: 04: Determinación del margen de error.
Se seleccionó α = 0.02 para este estudio.
68
5.2.4. CORRELACIÓN ENTRE ADAPTABILIDAD FAMILIAR Y JUEGO
PATOLÓGICO
juergo patológico.
69
En el estudio nos planteamos la hipótesis de que “A mejor funcionalidad familiar
en relación a la adaptabilidad familiar; disminuye el juego patológico en
adolescentes de 12 a 16 años de la Institución Educatica Politecnico Regional Del
Centro”.
Para poder comprobar la hipótesis planteada procedimos a calcular la r de Pearson
con su respectiva significancia bilateral obteniendo los siguentes resultados (tabla
15).
JUEGOS PATOLOGICOS
Correlación de
-.148
ADAPTABILIDAD Pearson
FAMILIAR Sig. (bilateral) .000
N 40
70
PRUEBA DE LA SEGUNDA HIPÓTESIS ESPECÍFICA
H1: Existe una relación entre la funcionalidad familiar y juegos patlogicos, o la verdadera correlación
no es cero: 𝜌 ≠ 0
71
Paso: 04: Determinación del margen de error.
Se seleccionó α = 0.02 para este estudio.
72
5.2.5. CORRELACIÓN ENTRE COMUNICACIÓN FAMLIAR Y JUEGO
PATOLÓGICO
73
En el estudio nos planteamos la hipótesis de que “A mejor funcionalidad familiar
en relación a la comunicación familiar; disminuye el juego patológico en
adolescentes de 12 a 16 años de la Institución Educatica Politecnico Regional Del
Centro”.
Para poder comprobar la hipótesis planteada procedimos a calcular la r de Pearson
con su respectiva significancia bilateral obteniendo los siguentes resultados (tabla
15).
JUEGOS PATOLOGICOS
Correlación de
-.107
COMUNICACIÓN Pearson
FAMILIAR Sig. (bilateral) .000
N 40
74
PRUEBA DE LA TERCERA HIPÓTESIS ESPECÍFICA
H1: Existe una relación entre la funcionalidad familiar y juegos patlogicos, o la verdadera correlación
no es cero: 𝜌 ≠ 0
75
Paso: 04: Determinación del margen de error.
Se seleccionó α = 0.02 para este estudio.
76
CAPITULO VI
funcional; lo que significa que en más de la mitad de los casos el factor familiar no es
funcionamiento familiar.
familias son disfuncionales; según el Modelo de OLSON este tipo de familia tiene
77
De forma similar Barreto E., López G., Navarro M., encuentran que, en la dimensión
familia separada con el 46,7%, mientras que eltipo de familia unida representó el
16,2%. (63)
De forma similar Soto C., muestra que al recibir un apoyo protector de parte de la
familia existe una relación negativa y débil, otro hecho saltante es que, la muestra se
ubica en la categoría media del clima social familiar el 73% de la muestra; del mismo
modo muestra que muestra nulidad en hábitos adecuados de clima social familiar,
Asimismo, Astoray E. encuentra, que del 100% (87), 51% (44) manifiesta una
dinámica disfuncional, y 49% (43) dinámica familiar funcional. Esto debido a que
los aspectos referidos a disfuncionalidad familiar vienen dados por que los
adolescentes y sus padres no se ponen de acuerdo en relación con los castigos que se
dan y por qué tanto su opinión como la de sus hermanos no son tomados en cuenta
Lázaro S. encuentra que el 57% de las familias de los estudiantes presentan una
78
señalaron que sus familias se tornan unidas algunas veces y por ultimo expresan
tener familias que algunas veces se adaptan a los cambios familiares dependiendo de
79
6.2 CARACTERÍSTICAS DE JUEGO PATÓLOGICO
En estudio encontramos que el 55% de los adolescentes presentan una leve adicción
a los juegos y el 22 % presenta una moderada adicción a los juegos; esto se debe a
De forma similar Barreto E., López G., Navarro M., encuentran que en la variable
Así también Astoray E., encuentra que del 100% (87), 57% (50) manifiesta un
nivel medio de ludopatía, 23% (20) nivel alto y 20% (17) manifiestan un bajo nivel
de ludopatía. Los aspectos referidos al nivel medio de ludopatía dado por qué juegan
para demostrarles su capacidad o destreza a los demás, porque han intentado dejar de
participar en estos juegos en línea o en red y no han podido así como el hecho que al
participar en estos juegos han gastado más dinero de lo que tenían pensado incluso
gastan todo el dinero de sus propinas hasta el punto de quedarte con deudas; piden
De forma similar Soto C. encuentra que el porcentaje del tamizaje para determinar
jugador patológico, que constituye el 15% dando en total 153 estudiantes. (65)
80
por último, el 22,7% (15) presentan un nivel de ludopatía alto en el tercer grado de
distrito de Amarilis, durante el año 2016. Evidenciando a través de la prueba del Chi
16,847 y p = 0,000]; concluyendo que existe relación entre estas dos variables en la
Ochoa U.. encuentra que del total de adolescentes encuestados el 54,6% se encuentra
81
6.3 FUNCIONALIDAD FAMILIAR Y JUEGO PATOLOGICO
Así también Barreto E., López G., Navarro M. halla una asociación (r=0,459) y
mientras que para familias disfuncionales dicho porcentaje fue del 8,1%, sin embargo
Soto C. encuentra que el Clima Social Familiar yel nivel de Ludopatía hallado,
nivel de significación de 0,038 el cual indica que se acepta la Hipótesis que indica
que si existe una relación negativa muy débil entre el Clima Social Familiar y el
significa que el clima social familiar se presentaría en una muy débil relacióninversa
familiar y el 36% (6) presentan una dinámica familiar funcional; en cuanto a aquellos
que presentaron un nivel de ludopatía medio del 100% (50) entre la causas señala
82
que el 52% (26) presenta una disfuncionalidad familiar y el 48% (24) presentan
moderada, el 25,8% (17) presenta ludopatía baja y el 10,6% (7) tiene ludopatía alta;
hogar, de los cuales, el 12,1% (8) tiene ludopatía alta, el 6,1% (4) presenta ludopatía
83
CONCLUSIONES
84
RECOMENDACIONES
funcionalidad familiar
85
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
86
21. Baldeón J. Propiedades Psicometricas De La Escala De Funcionalidad Familiar
Estudio En Adolescentes Peruanos. Revista Peruana De Medicina Experimental
Y Salud Publica. 2016 Julio ; 33(3).
41. Y M. Meta Analisis Sobre Juego Patologico. Revista Salud Publica. 2008 Enero ;
10(1).
44. D. U. Juegos Online: Una Mirada Desde El Juego Patologico. Hamutay. 2017
Julio; 4(2).
87
55. Revista mundo. La OMS Considera Que La Obsesión Por Los Videojuegos Es
Una Enfermedad Mental. 2017 Diciembre.
56. UNOCERO. La OMS Considera Que La Obsesión Por Los Videojuegos Es Una
Enfermedad Mental. 2017 DICIEMBRE.
57
57. Pizarro O. La dinámica familiar y su relación con la predisposición a la ludopatía
en los estudiantes de la Institución Educativa Secundaria Gaona Cisneros – Sicuani,
2012017. [Tesis]. Universidad Nacional Del Altiplano. Facultad de trabajo
social;2017.
58. Ochoa U. Predisposición a la luoopatía y su relación con el rendimiento
académico de los adolescentes de la I.E Sagrado Corazón De Jesús Chota- 2014.
[Tesis]. Universidad Nacional De Cajamarca. Facultad Ciencias De La Salud.
2014.
59. Layme C. Funcionamiento familiar y su relación con la ludopatía en adolescentes
de la Institución Educativa Secundaria Pedro Vilcapaza Alarcón De Azángaro –
2018. [Tesis]. Universidad Nacional Del Altiplano. Facultad De Enfermería.
2018.
60. Lázaro S. Funcionalidad familiar en los estudiantes del tercer grado de la
Institución Educativa “Chinchaysuyo” Sapallanga/Huancayo – 2017. [Tesis].
Universidad Nacional Del Centro Del Perú. Facultad De Trabajo Social.2017
61. Ponce D. Funcionamiento familiar y su relación con la ludopatía en adolescentes
de tercer grado de educación secundaria de la Institución Educativa Julio
Armando Ruiz Vásquez – Amarilis 2016. [Tesis]. Universidad De Huánuco.
Facultad De Ciencias De La Salud. 2016.
62. Llacsa J. Funcionamiento familiar y procrastinación en adolescentes de una
Institución Educativa De José Leonardo Ortiz. [Tesis]. Universidad Señor de
Sipán. Facultad De Humanidades.2018.
63. Barreto E., Lopez G., NavarroN. Relacion entre funcionamiento familiar y
caracteristicas de ludopatia en adolescentes de 13 a 17 años de un Colegio
Publico Lima, Junio – Agosto 2017. [Tesis]. Universidad Cayetano Heredia.
Facultad de Enfermería. 2018.
64. Astoray E. Relación entre funcionamiento familiar y nivel de ludopatía en
adolescentes de la Institución Educativa Técnica “Perú birf- República de
Bolivia” Villa El Salvador – 2012. [Tesis]. Universidad Cayetano Heredia.
Facultad de Enfermería. 2014
65. Soto C. Clima Social Familiar Y Ludopatía En Estudiantes Del Nivel Secundaria
En Una Institución Educativa De Huancayo – 2017. [Tesis]. Universidad Peruana
Los Andes. Facultad De Ciencias De La Salud. 2018.
88
89
ANEXOS
1. MATRIZ DE CONSISTENCIA
2. INSTRUMENTO DE INVESTIGACIÓN
90
ANEXO 01: MATRIZ DE CONSISTENCIA
INFORMACIÓN GENERAL
INSTRUCCIONES
3. ¿Lugar de procedencia?
Solo
5. ¿Cuál es tu religión?
TIPO DE JUEGO:
• Juegos de mesa
• Play station
• Juegos en línea
• Juegos en el celular
• Otros
0 Nunca
1 Rara vez
2 A veces
3 A menudo
4 Siempre
ÍTEMS PUNTUACIÓN
1. ¿En tu familia se planifican actividades familiares recreativas para pasarlo en familia 0 1 2 3 4
(paseos, juegos, etc.)?
2. ¿Para tu familia la unión familiar es muy importante? 0 1 2 3 4
3. ¿Cuándo algún o varios miembros de tu familia tienen problemas se brindan apoyo
0 1 2 3 4
COHESIÓN
entre ustedes?
FAMILIAR
4. ¿Los miembros de tu familia se consultan entre ustedes para tomar una decisión? 0 1 2 3 4
5. ¿Las manifestaciones de cariño (abrazos, caricias, etc.) forman parte de la vida
0 1 2 3 4
cotidiana?
6. ¿Con qué frecuencia los miembros de tu familia comparten intereses y pasatiempos
0 1 2 3 4
juntos?
7. ¿Existe respeto y amor en el trato de cada miembro de tu familia? 0 1 2 3 4
8. ¿Tus padres tienen en cuenta tus sugerencias como hijo para resolver problemas de 0 1 2 3 4
la casa?
9. ¿Tu familia acepta a tus amigos cuando ellos van a tu casa? 0 1 2 3 4
10. ¿Los miembros de tu familia ingresan sin permiso a tu habitación? 0 1 2 3 4
11. ¿Tus padres y tú se ponen de acuerdo en relación a los castigos que te dan? 0 1 2 3 4
12. ¿Tus padres tienen en cuenta tu opinión en el momento de establecer normas y 0 1 2 3 4
obligaciones?
13. ¿En tu familia intercambian los quehaceres del hogar entre ustedes? 0 1 2 3 4
14. ¿Los miembros de tu familia discuten los problemas y se sienten bien con las
0 1 2 3 4
soluciones que propongan?
15. ¿Te es fácil hablar y pedir consejos a tus padres sobre problemas que puedas tener? 0 1 2 3 4
16. ¿En tu familia se puede hablar de cualquier cosa sin temor a ser recriminado? 0 1 2 3 4
17. ¿Cuándo se toma una decisión importante, toda la familia está presente? 0 1 2 3 4
18. ¿Los miembros de tu familia suelen expresarse en forma clara y sencilla emitiendo
0 1 2 3 4
su opinión respecto a cualquier tema de conversación?
19. ¿En tu familia existen muchas formas de solucionar un problema? 0 1 2 3 4
20. ¿Las normas o reglas de tu familia cambian con facilidad? 0 1 2 3 4
93
CUESTIONARIO SOBRE CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO
INSTRUCCIONES: A continuación, se te presentarán preguntas sobre tus actividades de juego, coloca un aspa (X)
en la opción que se aproxima más a tu realidad:
0 Nunca
1 Rara vez
2 A veces
3 A menudo
4 Siempre
ÍTEMS PUNTUACIÓN
1. ¿Algún familiar cercano a ti también participa de algún tipo de juego? 0 1 2 3 4
2. ¿Prefieres jugar y pasar de nivel que pasar el tiempo con tu familia? 0 1 2 3 4
3. ¿Juegas cada que tienes problemas familiares? 0 1 2 3 4
4. ¿Abandonaste tus actividades escolares por participar de algún tipo de
0 1 2 3 4
juego?
5. ¿Abandonaste tu trabajo por jugar una partida de juego? 0 1 2 3 4
6. ¿Has tenido problemas con tus padres por participar de los juegos? 0 1 2 3 4
7. ¿Juegas para demostrarles tu capacidad o destreza a los demás? 0 1 2 3 4
8. ¿Sientes que jugar es el único modo de relajarte y liberarte de los problemas? 0 1 2 3 4
9. ¿Has intentado alguna vez dejar de jugar y no has logrado hacerlo? 0 1 2 3 4
10. ¿Te sientes lleno de energía cuando participas de los juegos vas ganando la
0 1 2 3 4
partida?
11. ¿Sientes que no puedes concentrarte en los estudios por pensar en pasar de
0 1 2 3 4
nivel en el juego?
12. ¿Te has sentido nervioso o irritado por no haber podido participar de los
0 1 2 3 4
juegos?
13. ¿Te sientes irritado si tienes que interrumpir la sesión de juego por alguna
0 1 2 3 4
actividad escolar o familiar?
14. ¿Cuándo participas de los juegos gastas todo el dinero de tu propina hasta el
0 1 2 3 4
punto de quedarte con deudas?
15. ¿Has cogido dinero de tus padres para poder jugar? 0 1 2 3 4
16. ¿Juegas para serenarte antes de realizar tareas escolares y actividades de la
0 1 2 3 4
casa?
17. ¿Has inventado tareas escolares con el fin de participar de los juegos? 0 1 2 3 4
18. ¿Sueles decirle a la gente que has ganado aunque hayas perdido? 0 1 2 3 4
19. ¿Asistes diariamente a participar de los juegos? 0 1 2 3 4
20. ¿Has repetido partidas solo para lograr pasar de nivel? 0 1 2 3 4
21. ¿Te es imposible dejar el juego cuando estás ganando? 0 1 2 3 4
22. ¿Llegaste a agredir verbalmente a alguien solo por haberte ganado una
0 1 2 3 4
partida de juego?
23. ¿Pensaste alguna vez en tomar dinero ajeno solo por seguir jugando? 0 1 2 3 4
94
ANEXO 03: PRUEBAS DE CONFIABILIDAD Y VALIDEZ DE LOS INSTRUMENTOS
95
cuenta tus sugerencias
como hijo para resolver
problemas en casa?
¿Tu familia acepta a ,857
tus amigos cuando ellos
van a tu casa?
¿Tus padres y tú se ,511
ponen de acuerdo en
relación a los castigos
que te dan?
¿Tus padres tienen en ,619
cuenta tu opinión en el
momento de establecer
normas y obligaciones?
¿En tu familia ,435
intercambian los
quehaceres del hogar
entre ustedes?
,878
¿Los miembros de tu
familia discuten los
problemas y se sienten
bien con las soluciones
que se propongan?
¿Te es fácil hablar y ,684
pedir consejos a tus
padres sobre problemas
que puedas tener?
¿En tu familia se puede ,678
hablar de cualquier
tema sin temor a ser
recriminado?
¿Cuándo se toma una ,549
decisión importante,
toda la familia está
presente?
Método de extracción: análisis de componentes principales.
Método de rotación: Varimax con normalización Kaiser.a
a. La rotación ha convergido en 9 iteraciones.
96
VALIDEZ DE CONSTRUCTO DEL “CUESTIONARIO DE
CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO”
Prueba de KMO y Bartlett
Medida Kaiser-Meyer-Olkin de adecuación de muestreo ,755
Prueba de esfericidad de Bartlett Aprox. Chi-cuadrado 248,405
gl ,55
Sig. .000
Componente
1 2
1. ¿Juegas para demostrarles tu ,816
capacidad o destreza a los demás?
2. ¿Sientes que jugar es el único modo ,856
de relajarte y liberarte de los
problemas?
3. ¿Has intentado alguna vez dejar de ,804
jugar y no has logrado hacerlo?
4. ¿Te sientes lleno de energía cuando ,737
participas de los juegos vas ganando
la partida?
5. ¿Te has sentido nervioso o irritado ,715
por no haber podido participar de los
juegos?
6. ¿Has inventado tareas escolares con ,752
el fin de participar de los juegos?
7. ¿Sueles decirle a la gente que has ,754
ganado aunque hayas perdido?
8. ¿Asistes diariamente a participar ,803
de los juegos?
9. ¿Has repetido partidas solo para ,903
lograr pasar de nivel?
10. ¿Te es imposible dejar el juego ,869
cuando estás ganando?
97
CONFIABILIDAD DEL “CUESTIONARIO DE FUNCIONALIDAD
FAMILIAR”
Estadísticas de fiabilidad
Alfa de
Cronbach N de elementos
,839 16
98
CONFIABILIDAD DEL “CUESTIONARIO DE CARACTERÍATICAS DEL
JUEGO”
Estadísticas de fiabilidad
Alfa de
Cronbach N de elementos
,840 10
Alfa de
Cronbach si
el elemento
se ha
suprimido
1. ¿Juegas para demostrarles tu capacidad o ,835
destreza a los demás?
2. ¿Sientes que jugar es el único modo de relajarte ,834
y liberarte de los problemas?
3. ¿Has intentado alguna vez dejar de jugar y no ,833
has logrado hacerlo?
4. ¿Te sientes lleno de energía cuando participas ,823
de los juegos vas ganando la partida?
5. ¿Te has sentido nervioso o irritado por no haber ,837
podido participar de los juegos?
6. ¿Has inventado tareas escolares con el fin de ,815
participar de los juegos?
7. ¿Sueles decirle a la gente que has ganado aunque ,833
hayas perdido?
8. ¿Asistes diariamente a participar de los juegos? ,825
9. ¿Has repetido partidas solo para lograr pasar de ,808
nivel?
10. ¿Te es imposible dejar el juego cuando estás ,817
ganando?
11. ¿Llegaste a agredir verbalmente a alguien solo ,830
por haberte ganado una partida de juego?
ANEXO 04: REGISTRO FOTOGRÁFICO
FOTO: 01
INVESTIGADORA
EN LA PUERTA
DE LA
INSTITUCIÓN
EDUCATIVA
POLITÉCNICO
REGIONAL
FOTO: 02 LAN
CENTER CERCA AL
COLEGIO