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Objetivo del juego

El objetivo de SILLAS ENTRE PROBLEMAS es que saques el resultado de X & Y antes que el otro
jugador que le toco la misma operación, al tener tu resultado rápidamente correrás a sentarte
en la silla que tenga el resultado que hayas obtenido para ganarle al otro jugador, el que se
siente primero de los dos jugadores en la silla correspondiente ganará junto con los demás
compañeros que se sentaron en su silla correcta.

Aprendizajes esperados de matemáticas


Sistema de ecuaciones lineales: Resuelve problemas que implican el uso de sistemas de dos
ecuaciones lineales con dos incógnitas.

Aprendizajes esperados de educación física


Se presenta la competición y dinámica entre grupos, y ejercitarse al correr hacia la silla.

Objetivo de enlazar las materias


El objetivo principal de juntar estas dos materias es que por medio de el interés que tienen los
alumnos a la física puedan favorecer los procesos de aprendizajes a las matemáticas y puedan
aprender por medio de juegos para que se diviertan y a la vez mejoren la comprensión las
matemáticas.

Materiales
Personas: 12.

Materiales: sólo necesitaremos 6 sillas.

Espacio
Cualquier cancha que se encuentre desocupada.

Reglas
1. Jugar lo más rápido posible: Para poder sentarte en la silla deberás apurarte a obtener
tu resultado.

2. Tener las operaciones: Al sentarse en la silla se confirmará si tiene las operaciones


completas y correctas, si no las tiene como se pide ganará el otro jugador, aunque no
haya terminado.

3. Correr y sentarse en la silla rápidamente: Al tener tu resultado tendrás que correr lo


más rápido que puedas a tu silla para evitar que el otro jugador termine, corra más
rápido y acabe ganando.
Descripción del juego
En la primera ronda se invitarán a 12 personas para que participen en el juego, los 12 jugadores
se pondrán en una línea horizontal viendo hacia adelante. Enfrente de ellos (a una buena
distancia) estarán las 6 sillas con sus respectivos resultados. Antes de comenzar el juego se le
dará a cada uno de los jugadores una hoja con una operación, a cada dos jugadores les tocará
la misma operación, se tendrán que enfrentar entre ellos y ver quien de los dos es el que
resuelve y se sienta primero en la silla correcta. Al comenzar el juego tendrán que sacar el valor
de X & Y, después correrá y se sentará en la silla que tenga el resultado que obtuvo. Al estar los
que terminaron primero sentados en las 6 sillas, se comprobará si su despeje está correcto y si
no, ganará la otra persona que no lo terminó a tiempo. Al final de la primera ronda, quedarán 6
personas como ganadores.

En la segunda ronda pondremos a los 6 jugadores que se quedaron ganadores en la ronda


pasada. Ahora, en esta segunda y última ronda solo habrá 3 sillas y se hará el mismo proceso
de la primera ronda. Al final quedarán 3 como ganadores finales y se les dará un premio.

INTEGRANTES:

ANDREA RODRÍGUEZ BLANCAS.

KARLA DANIELA VAZQUEZ NIEVA.

MARIA DEL CARMEN RODRÍGUEZ AGUILAR.

FRANCISCO BENNETH BLANCO BARRADAS.

ELIAM ROMERO DOMÍNGUEZ.

SARA BLANCO ORTEGA.

2º “C”

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