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Sesiones 20 Noviembre y 11 Diciembre
1. OBJETIVOS:
- Analizar las imágenes bajo el conocimiento del proceso perceptivo visual.
- Realizar una obra en la que se tengan en cuenta procedimientos ilusorios, trabajando por
medio de la línea la perspectiva espacial, la luz y la sombra y el volumen.
2. COMPETENCIAS:
3. METOLOGIA:
El desarrollo de la sesión se compone de una primera parte teórica en grupo, y la actividad que
deberá realizarse de manera individual, pero siempre buscando la opinión, valoración y consejo
del grupo.
4. MATERIALES NECESARIOS:
Lápiz de grafito, Pilot o bolígrafo negro, cartulina A-4 blanca (o de colores claros), regla, escuadra y
cartabón.
5. DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
5.1. Introducción: (20 min)
Como primer punto de la sesión se procederá a realizar una introducción, un marco teórico que
ayude a ubicarnos en el tema a trabajar. El propio título ya nos está dando pié a posibles
comentarios o reflexiones “La percepción y sus redes. ¿Cómo miramos? ¿Cómo vemos?” pretende
motivar al alumno a cuestionarse acerca de la visión y de sus múltiples interpretaciones y
significados.
Como material de apoyo se ha diseñado una presentación para proyectarla en clase.
La imagen de la portada pertenece al artista Julian Beever, y se pretende que el profesor explique
o que anime a los alumnos a que se cuestionen y entiendan cómo se producen estos fenómenos
de ilusión óptica.
Se hablará también del término Anamorfosis.
A continuación veremos el cuadro del proceso de la percepción visual y se explicará el
funcionamiento de éste proceso, entablando relaciones con otros sentidos (olfato, tacto…).
La siguiente animación (la de la bailarina que gira en los dos sentidos) nos dará pié para hablar de
los dos hemisferios cerebrales, de sus funciones, diferencias, y sobre todo enfatizar la importancia
de que el individuo desarrolle plenamente todas sus cualidades (la lógica, la escritura, pero
también las sensaciones y el arte).
Se explicarán brevemente las leyes de la Gestalt pero básicamente mediante los ejemplos. Se trata
de que sea un momento dinámico y divertido.
Tras la Gestalt veremos algunas imágenes de Op Art, lo necesario para explicar que es un
movimiento artístico fundamentado en los juegos visuales, y que como tales éstos juegos tienen
cabida dentro del mundo del arte.
Ahora sí trataremos el tema de la actividad, las figuras imposibles de Escher explicando
brevemente las ideas del autor, la visión matemática del espacio, la evocación al inconsciente y a
las fantasías a través de los espacios mágicos, y por supuesto el dominio técnico.
Aunque estos temas son muy extensos y complejos, en la actividad no hay tiempo para
profundizar realmente en cada tema por lo que nos limitaremos a ofrecer una visión general y de
conjunto de las redes que se establecen en los procesos de la percepción visual y en el arte.
NOTA:
Se anima al profesor a apuntar los términos importantes o los nombres de los artistas en la
pizarra, con la idea de que posteriormente los alumnos puedan seguir documentándose e
interesándose por estos temas.
Existen varias opciones de dibujos, para los alumnos que dominen más el dibujo como para los
que menos. Una opción más sencilla es la repetición de elementos que encajen tipo un puzle, o
que creen el efecto del fondo figura:
Pueden trabajar en base a las grecas o a los mosaicos, figuras entrelazadas, enredadas, y también
pueden construir universos fantásticos e irreales más complejos.
Se pretende que en esta actividad los alumnos trabajen sobre el claroscuro, sobre la trama en el
dibujo, la proporción y la perspectiva (claro está, siempre dentro de las limitaciones de cada uno).
5.5. BIBLIOGRAFÍA:
· Stangos, Nikos (2000). Conceptos del Arte Moderno. Barcelona: Ediciones Destino
· Cabanne, Pierre (1983). El Arte del siglo XX. Barcelona: Ediciones Polígrafa